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公司棋牌大賽活動(dòng)策劃書-預(yù)覽頁

2024-10-14 01:44 上一頁面

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【正文】 源(組織人員,物品管理等)主要是文娛協(xié)會(huì)的棋牌部,并由我協(xié)會(huì)的其它部門協(xié)助?;顒?dòng)開始后,打橋牌以及三國殺;文訊部進(jìn)行拍照。在活動(dòng)中看管好活動(dòng)用品。十、活動(dòng)負(fù)責(zé)人及參與者主要負(fù)責(zé)人:陳家銀、卿芳其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會(huì)的副會(huì)長,其它部門的部長、副部長以及干事參與者:鄭州大學(xué)學(xué)生棋牌大賽活動(dòng)策劃書3一、活動(dòng)背景:世界上最早的棋藝游戲“奕”發(fā)源自中國,幾千年來不斷演進(jìn)更新,棋類藝術(shù)以其高度生動(dòng)形象的神奇魅力,穿越了時(shí)間和空間,突破了地域與文化,是一切阻隔都顯得微弱渺小。三、活動(dòng)主題:學(xué)在棋中,樂在棋中,以棋為友,精彩生活,以棋會(huì)友,精彩科協(xié)。②請(qǐng)各部門干部就棋牌大賽活動(dòng)對(duì)部成員進(jìn)行宣傳通知,開展報(bào)名工作并在報(bào)名結(jié)束之后進(jìn)行選手資料進(jìn)行匯總,最后將匯總結(jié)果交給本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人。九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:安全教育周活動(dòng)支出預(yù)算第三篇:棋牌大賽策劃書棋牌協(xié)會(huì)棋 牌 挑 戰(zhàn) 賽策劃書一. 活動(dòng)前言在忙碌的學(xué)習(xí)中,為了活躍同學(xué)們的情緒,豐富大家的課余生活。動(dòng)子走子,落棋不悔。、手機(jī)等作弊工具。對(duì)旁觀者:。如果確定參賽選手不來參加比賽,則此局該選手判負(fù)。,立即從巡場工作人員中抽調(diào)人員進(jìn)行裁判工作。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。采取猜硬幣方式,猜中者先選棋色,紅方先行。(二)觸摸自己方面的哪個(gè)棋子,就應(yīng)走哪個(gè)棋子,除非所觸摸的那個(gè)棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。(五)先觸摸對(duì)方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時(shí),必須用別的子吃掉前者--均無法吃時(shí),必須走動(dòng)后者--后者也無法走動(dòng)時(shí),才可以另行走子。(四)一方多走一步或棋子走往不能去的位置。4.采用抽簽方式,決定比賽次序和比賽對(duì)手。三)軍棋1.抽簽決定每組對(duì)手,實(shí)行循環(huán)賽制。3.棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營、兩個(gè)司令部,行營是個(gè)安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進(jìn)入任何司令部的棋子不能再移動(dòng)。(四)跳棋1.比賽前,參賽者實(shí)行抽簽的方式?jīng)Q定比賽次序和比賽對(duì)手。棋子的移動(dòng)只允許隔一棋子一跳的通常走法。六. 人員安排棋牌協(xié)會(huì) 七. 報(bào)名方式以個(gè)人的名義進(jìn)行報(bào)名,在食堂設(shè)報(bào)名點(diǎn),此期間可現(xiàn)場、短信或電話方式報(bào)名。每局限時(shí)40分鐘,40分鐘內(nèi)每步限時(shí)2分鐘,超過40分鐘限時(shí)30秒一步。(4)跳棋:先小組賽后復(fù)賽,小組賽實(shí)行循環(huán)淘汰制(根據(jù)報(bào)名人數(shù)將參賽選手分為若干組,每組6人,比賽五輪,前三名出線),復(fù)賽采用積分編排制,積分高者名次列前。(6)所有比賽以猜子確定先手,到場后抽簽決定選手對(duì)局對(duì)手。十一、所需申請(qǐng)的場地:所需申請(qǐng)物資:活動(dòng)展板2塊、桌子50張、椅子100張、帳篷8頂。技術(shù)部確定裁判人員,裁判人數(shù)由參加比賽人數(shù)而定,并負(fù)責(zé)對(duì)裁判進(jìn)行培訓(xùn)。十六、比賽流程:9:00啟動(dòng)儀式開始,裁判與選手代表宣誓。十八、相關(guān)注意事項(xiàng):注意比賽期間場地的保潔工作、不準(zhǔn)參賽人員隨意亂丟垃圾。在唐宋以前,棋類藝術(shù)不僅作為四大藝術(shù)之一,又是文化教育的必修課,并且是公認(rèn)的檢驗(yàn)人們智能素質(zhì)高低的主要標(biāo)準(zhǔn)之一。棋類藝術(shù)是生命之河澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長青。二、舉辦單位南陽理工學(xué)院軟件學(xué)院宿舍管理部、紀(jì)律檢查部三、活動(dòng)對(duì)象軟件學(xué)院學(xué)院全體同學(xué)(男女不限)四、活動(dòng)時(shí)間2014年3月中旬五、比賽地點(diǎn)齊賢廣場六、舉辦形式采取晉級(jí)賽模式,將所有報(bào)名選手分為兩人一組(牌類四人或三人一組),一次選出八強(qiáng),之后進(jìn)行半決賽,最后進(jìn)行決賽。比賽現(xiàn)場,在主持人宣讀比賽規(guī)則和注意事項(xiàng)后,比賽開始。八、活動(dòng)項(xiàng)目中國象棋、五子棋、圍棋、軍棋、跳棋、斗地主、三國殺、升級(jí)。(三)時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開始,同時(shí)結(jié)束的辦法,即要等到最后一對(duì)選手完成比 時(shí)間要求賽才能開始下一輪,由計(jì)時(shí)員統(tǒng)一計(jì)時(shí),每輪比賽時(shí)間上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。(三)時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開始,同時(shí)結(jié)束的辦法,即要等到最后一對(duì)選手完成時(shí)間要求比賽才能開始下一輪,由計(jì)時(shí)員統(tǒng)一計(jì)時(shí),每輪比賽時(shí)間上限10分鐘,如果10分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。(三)時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開始,同時(shí)結(jié)束的辦法,即要等到最后一對(duì)選手完成比 時(shí)間要求賽才能開始下一輪,由計(jì)時(shí)員統(tǒng)一計(jì)時(shí),每輪比賽時(shí)間上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。跳棋:(一)比賽規(guī)則:①棋手參賽,不得下假棋,或協(xié)定作弊等行為;②不遵守比賽規(guī)則視為負(fù); ③悔棋,干擾對(duì)手等違規(guī)行為視為負(fù);④遲到視為棄權(quán);⑤軟件學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會(huì)擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)。(二)比賽賽制:初賽、復(fù)賽實(shí)行淘汰制,決賽先得30分者或時(shí)間到分?jǐn)?shù)最多者勝出,出現(xiàn)平分加賽一局直至決出一個(gè)最高分,按分?jǐn)?shù)決出冠亞季軍。(三)時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開始,同時(shí)結(jié)束的辦法,每場比賽時(shí)間為30分鐘。(三)比賽分為兩方(開牌后分莊家和對(duì)家),每方由2人組成共4人。二、比賽賽制:實(shí)行淘汰制,具體比賽方式根據(jù)具體參賽人數(shù)和組數(shù)進(jìn)行調(diào)整。了解所參賽項(xiàng)目的基本規(guī)則,出現(xiàn)問題不得以“不了解”作為推委的借口。如在規(guī)定時(shí)間后3分鐘內(nèi)沒有到比賽現(xiàn)場,則被視棄權(quán)。十一、獎(jiǎng)項(xiàng)及獎(jiǎng)品設(shè)置一等獎(jiǎng)一名:獲獎(jiǎng)證書、獎(jiǎng)品以及操行分10分(共 8 名)二等獎(jiǎng)兩名:獲獎(jiǎng)證書、獎(jiǎng)品以及操行分8分(共 16 名)三等獎(jiǎng)三名:獲獎(jiǎng)證書、獎(jiǎng)品以及操行分6分(共 24名)優(yōu)秀獎(jiǎng)若干:操行分2分(共12名)軟件學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會(huì)2014年2月26日
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