【摘要】自考04503動畫概論3第一章動畫概論(15)1、什么是動畫?動畫Animation來源于拉丁文字源Anima,意為靈魂,,而animate是賦予生命,因此,animation用來表示“使.....活動”的意思。廣義而言,把一些原先不活動的東西,經(jīng)過影片的制作與放映,成為會活
2025-06-22 07:39
【摘要】動畫片對幼兒發(fā)展影響的研究學(xué)生姓名:付文妍指導(dǎo)教師:陳小娟內(nèi)容摘要:闡述了動畫片是什么,幼兒為什么喜歡動畫片的原因和動畫片中存在的問題,說明了父母和老師該如何選擇好的動畫片的方法,以及看動畫片時對幼兒的引導(dǎo)的方法,最后通過案例分析,總結(jié)了動畫片對幼兒的好處和壞處。關(guān)鍵詞:動畫片;幼兒;父母一、什么是動畫片動畫片是一種集繪畫,漫畫,電影,數(shù)字媒體,攝影等眾多
2025-06-18 12:37
【摘要】邊用邊學(xué)FlashCS4動畫制作教師:職務(wù):——教育部實用型信息技術(shù)人才培養(yǎng)系列教材第3章填充與編輯圖形學(xué)習(xí)目標(biāo):要使用Flash制作出造型精美、色彩豐富、情節(jié)有趣的Flash動畫影片,只靠導(dǎo)入位圖是不行的。最主要還是要通過Flash中
2025-08-04 09:15
【摘要】第五部分影院動畫?影院動畫片要老幼咸宜,適宜合家觀賞。它在感官娛樂方面具有制造視聽奇觀的優(yōu)勢,并且以多層次的主題內(nèi)涵作為影片的內(nèi)部核心。從創(chuàng)作劇本的角度來說,在情節(jié)上要注意設(shè)定視覺爆破點,故事內(nèi)涵也要考慮不同層次觀眾的需求?!按笫录∪宋铩钡臉?gòu)思模式、“完美的大團(tuán)圓結(jié)局”等,是影院劇本的常用技巧。
2025-10-10 12:09
【摘要】....論文題目:動畫場景在動畫中的作用專業(yè)名稱:動畫專業(yè)學(xué)生姓名:指導(dǎo)教師姓名:
2025-06-22 03:25
【摘要】為什么要學(xué)習(xí)IE?為了能更好的宣導(dǎo)改善以及改善的目的,同時也為了人人能IE,人人具有改善的精神,并具有改善,創(chuàng)新的意識和技能,能自主,自發(fā)的對公司生產(chǎn),運作,流程有能力識別以及提出有效的建議或者方法而推出的培訓(xùn)課程。IE基礎(chǔ)?一.IE起源及發(fā)展歷程。?二.IE定義。?三.IE七大手法。
2025-03-12 16:22
【摘要】電阻第十六章第3節(jié)導(dǎo)線多是用銅做的,特別重要的電器設(shè)備的導(dǎo)線還要用昂貴的銀來做。鐵也是導(dǎo)體,既多又便宜,想想看,為什么不用鐵來做導(dǎo)線呢?演示1把長短、粗細(xì)相同的銅絲和鎳鉻合金絲分別接入電路,閉合開關(guān),觀察電路中小燈泡的亮度。接不同的導(dǎo)體,小燈泡的亮度發(fā)生了變化。實驗電路實驗現(xiàn)象在上述實驗中,接
2024-11-24 16:40
【摘要】中國動畫的版權(quán)保護(hù)與發(fā)展前景AnimationProtection&itsDevelopmentProspectinChina三辰卡通集團(tuán)董事長孫文華SunWenhuaChairmanSunchimeCartoonGroup動畫產(chǎn)業(yè)被公認(rèn)為朝陽產(chǎn)業(yè)Animation
2025-09-20 16:41
【摘要】flash動畫制作教程(速學(xué)必備寶典)動畫制作軟件FlashMX?初識Flash?動畫制作基礎(chǔ)?簡單動畫制作?高級動畫制作?作品的輸出一、初識Flash1.用戶界面?菜單欄?標(biāo)準(zhǔn)工具欄?控制工具欄?繪圖工具欄?浮動面板?時間軸面板?屬性面板?
2025-01-12 07:59
【摘要】FlashMX動畫一、FlashMX的工作環(huán)境FlashMX程序窗口?對于網(wǎng)絡(luò)傳輸動畫,幀率一般設(shè)在8-12fps(幀/秒)?網(wǎng)格間距值越大,畫板上的網(wǎng)格數(shù)越少。?“網(wǎng)格”顏色為網(wǎng)格線顏色,“背景”顏色為頁面背景顏色。動畫屬性設(shè)置窗口FlashMX工具欄FlashMX工具箱?
2025-09-25 22:38
【摘要】●1922~1945年是萌芽和探索時期●1990~是中國動畫業(yè)陸續(xù)擴大規(guī)模的時期?!?966~1976年的文化大革命時期●從1978年底進(jìn)入改革開放年代。是20世紀(jì)中國動畫片最繁榮的年代。●1957-1965年是中國動畫片第一個繁榮時期●1946-1956年是中國動畫片
2024-11-18 23:10
【摘要】第14章高級動畫第14章高級動畫燈籠(可選講)展開的屏水滴和波紋百葉窗書的翻頁動畫鼠標(biāo)跟隨動畫燈籠每到節(jié)日,代表喜慶的燈籠隨處可見,在這一節(jié),我們將學(xué)習(xí)燈籠的制作。第14章高級動畫燈籠展開的屏(可選講)水滴和波紋
2025-05-15 23:57
【摘要】第一章動畫與動畫創(chuàng)作流程第一節(jié)動畫概述?動畫的發(fā)展歷史與現(xiàn)狀?傳統(tǒng)動畫與Flash動畫第二節(jié)動畫的創(chuàng)作工藝流程i.前期準(zhǔn)備ii.中期制作iii.后期加工與合成第一節(jié)動畫概述i.動畫的發(fā)展歷史與現(xiàn)狀ii.傳統(tǒng)動畫與Flash動畫i.動畫的發(fā)展歷史與現(xiàn)狀1)動畫
2025-07-20 13:48
【摘要】第六部分電視動畫片劇本?長篇、多集的動畫片由于其播映特點,它要求在創(chuàng)作時對觀眾有著明確的定位,保持故事線索清晰。在選擇題材、確定切入角度時,要考慮故事的可擴展性。寫連續(xù)劇要有從頭到尾的“大故事”框架,系列劇每篇獨立成章。但無論哪一種形式都應(yīng)注意把握整體風(fēng)格,做到每個小單元(每集)獨立、完整。
2025-10-09 11:58
【摘要】信息安全概論課程內(nèi)容簡介?第1章信息安全簡介?第2章信息安全體系結(jié)構(gòu)?第3章密碼基礎(chǔ)?第4章身份識別與消息鑒別?第5章訪問控制理論?第6章網(wǎng)絡(luò)安全?第7章計算機系統(tǒng)安全?第8章應(yīng)用安全?第9章安全審計?第10章信息安全評估與工
2025-10-10 11:05