【摘要】第一章動畫與動畫創(chuàng)作流程第一節(jié)動畫概述?動畫的發(fā)展歷史與現(xiàn)狀?傳統(tǒng)動畫與Flash動畫第二節(jié)動畫的創(chuàng)作工藝流程i.前期準備ii.中期制作iii.后期加工與合成第一節(jié)動畫概述i.動畫的發(fā)展歷史與現(xiàn)狀ii.傳統(tǒng)動畫與Flash動畫i.動畫的發(fā)展歷史與現(xiàn)狀1)動畫
2025-07-20 13:48
【摘要】第六部分電視動畫片劇本?長篇、多集的動畫片由于其播映特點,它要求在創(chuàng)作時對觀眾有著明確的定位,保持故事線索清晰。在選擇題材、確定切入角度時,要考慮故事的可擴展性。寫連續(xù)劇要有從頭到尾的“大故事”框架,系列劇每篇獨立成章。但無論哪一種形式都應注意把握整體風格,做到每個小單元(每集)獨立、完整。
2025-10-09 11:58
【摘要】信息安全概論課程內(nèi)容簡介?第1章信息安全簡介?第2章信息安全體系結(jié)構?第3章密碼基礎?第4章身份識別與消息鑒別?第5章訪問控制理論?第6章網(wǎng)絡安全?第7章計算機系統(tǒng)安全?第8章應用安全?第9章安全審計?第10章信息安全評估與工
2025-10-10 11:05
【摘要】動畫的風格流派世界動畫電影在80多年的發(fā)展過程中,由于受到各國文化藝術發(fā)展狀況、藝術思潮的變更、政治經(jīng)濟等諸方面社會因素的影響以及藝術家個人藝術觀的不同,出現(xiàn)了許多不同的風格和流派。?中國動畫?美國動畫?日本動畫中國動畫:20世紀的中國動畫事業(yè)作為一項新興的綜合藝術,在中國特殊的
2025-11-10 04:19
【摘要】上海銳普廣告有限公司是中國第一家精品PPT設計機構。擁有國內(nèi)頂尖的PPT制作技術、頂級的PPT設計團隊,堅持精益求精、拒絕平庸的做事精神,幫劣您實現(xiàn)美觀、精致、嚴謹、勱感的PPT展示效果,讓您的PPT創(chuàng)造卓越價值。銳普PPT的設計理念:杜絕平庸、專做精品!100%專業(yè);100%盡心;100%創(chuàng)意。
2025-11-29 12:42
【摘要】動畫角色設計概述動畫角色設計:?角色的定義?動畫片中的角色?動畫片制作流程?角色設計的意義?動畫角色設計崗位?動畫的分類什么是“角色”??角色的定義:戲劇、電影、電視等藝術表演中演員扮演的人物。演員≠角色?演員:一種職業(yè),指在電影、電
2025-07-26 03:06
【摘要】卡通天地——日本動畫的發(fā)展《機器貓》1973《魯邦三世》1979《天才小釣手》1980《超時空要塞》1982《貓眼三姐妹》1983《龍珠》1986《天空之城》1986《圣斗士星失》1986《龍貓》1988《魔女宅急便》1989《櫻桃小丸子》1990《灌籃高手》199
2025-01-09 01:50
【摘要】第二單元古代希臘羅馬的政治制度第4講羅馬法的起源與發(fā)展羅馬法的起源與發(fā)展(1)本講內(nèi)容為考查重點內(nèi)容,前幾年在多個地區(qū)的多套試卷中多以選擇題形式考查,2022年寧夏和遼寧卷考查對古代羅馬法原則的理解。2022年的江蘇卷,考查了羅馬法的特點,福建卷考查了《十二銅表法》的適用范圍。
2025-01-08 12:38
【摘要】第七部分動畫短片創(chuàng)作?動畫短片篇幅短,創(chuàng)意空間反而更大,更可自由發(fā)揮。在創(chuàng)作上有四個方面值得注意:引人注目的內(nèi)容和形式,故事結(jié)構的簡化,主題內(nèi)涵的挖掘,韻味和情感內(nèi)核。第十六章動畫短片的概念及特點?動畫短片篇幅短,形式感強。?動畫短片就是指長度在30分鐘之內(nèi)的單集動畫片。?我們在各大
2025-10-10 12:09
【摘要】Scratch:動畫與游戲編程任務:小魚與鯊魚觀察和討論?從范例中你看到了什么??如何才能做到??有多少個角色??重命名和設置旋轉(zhuǎn)模式?準備不同造型?在鯊魚的腳本區(qū)?讓鯊魚以隨機的速度游動和追逐小魚?記得讓鯊魚改變造型,讓它有動起來的效果。
2025-09-20 20:09
【摘要】第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯2學習目標?了解繪圖工具和填充工具的使用方法,并能夠使用它們繪制出Flash動畫所需的舞臺對象?了解對象編輯的常用方法?掌握對基本對象進行變形等操作?掌握創(chuàng)建特殊效果的圖形第2章Flash圖形的創(chuàng)建與編輯
2025-07-24 11:16
【摘要】FLASHMX實例教程?掌握動畫的優(yōu)化方法?掌握動畫的測試方法?掌握動畫的輸出和發(fā)布第10章輸出和發(fā)布動畫【學習目標】FLASHMX實例教程優(yōu)化動畫文字方面:?盡可能少用一些字體和字體樣式。?避免或者盡可能少的使用嵌入字體,這會增加文件的尺寸。?盡量不要將字體打散(
2025-08-04 08:37