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多媒體編程技術(shù)-預(yù)覽頁

2025-11-17 17:55 上一頁面

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【正文】 ??梢允?1位( bit)或多位,用于存放該像素的顏色、亮度等信息, ? 數(shù)據(jù)位數(shù)越多,可以表達的顏色數(shù)目就越多。 ? 位圖圖像 ,亦稱為點陣圖像,是由稱作像素的單個點組成的。 ? 灰度圖 按照灰度等級的數(shù)目來劃分。 GIF文件內(nèi)部分成許多存儲塊,用來存儲多幅圖像或者是決定圖像表現(xiàn)行為的控制塊,用以實現(xiàn)動畫和交互式應(yīng)用。) ? JPEG 壓縮可以很好地處理寫實攝影作品。 ? 利用可變的壓縮比可以控制文件大小。 ? 當您編輯和重新保存 JPEG 文件時, JPEG 會混合原始圖片數(shù)據(jù)的質(zhì)量下降。被認為是印刷行業(yè)中受到支持最廣的圖形文件格式。 ? 優(yōu)點: ? TIFF 是廣泛支持的格式,尤其是在 Macintosh 計算機和基于 Windows 的計算機之間。 ? 可擴展性會導(dǎo)致許多不同類型的 TIFF 圖片。 ? Windows采用兩種 MCI接口與 MCI設(shè)備通信: ? 一是使用命令消息接口函數(shù),直接控制 MCI設(shè)備; ? 二是使用命令字符串接口函數(shù),基于文本接口或命令腳本來控制 MCI設(shè)備 。 ? 命令字符串接口 使用文本命令控制 MCI設(shè)備。 如果不需要返回信息 , 可將該參數(shù)置為 NULL。 mciSendString, 24 【 例 61】 使用命令字符串接口函數(shù)播放 MP3文件。 for(。 } 25 (2)MCI命令消息接口函數(shù) mciSendCommand ? MCIERROR mciSendCommand(MCIDEVICEID IDDevice, UINT uMsg, DWORD fdwCommand, DWORD_PTR dwParam)。 ? fdwCommand 命令消息的標志位 。 =waveaudio。 if(!errorCode) {errorCode=mciSendCommand( ,MCI_PLAY,NULL,(DWORD)(LPMCI_OPEN_PARMS)amp。) { coutNow Playing...\ti++\t secondendl。 //低字節(jié)為 MCI_NOTIFY標志存放了指定的窗口句柄 MCIDEVICEID wDeviceID。 //可選的設(shè)備別名 } MCI_OPEN_PARMS。 //開始播放的位置 DWORD dwTo。 ? RIFF(Resource Interchange File Format資源互換文件格式 )是 Microsoft公司定義的一種用于管理 Windows環(huán)境中多媒體數(shù)據(jù)的文件格式。設(shè)備環(huán)境包含了關(guān)于當前選定用于一種設(shè)備的畫筆、畫刷、字體和位圖等信息,設(shè)備環(huán)境與實際設(shè)備之間的信息傳送由 Windows直接管理。 ? 所有圖形的輸出都可以使用 CDC類提供方法來進行 對顏色進行操作、坐標映射和轉(zhuǎn)換,對多邊形和區(qū)域進行操作,繪制各種形狀,繪制文本,處理字體等 。 39 畫筆是用來畫線的工具 , 是 CPen類的對象 。 // 恢復(fù)原來的畫筆 pDCSelectObject(pOldPen)。 保存并恢復(fù)原來畫筆的原因是 , 每個圖形設(shè)備接口對象要占用一個 HDC句柄 , 而可用的句柄數(shù)量是有限的 , 在使用完后要及時釋放 。brushBlue)。 44 繪制矩形、橢圓 ? 繪制矩形的成員函數(shù)為: BOOL Rectangle(int x1,int y1,int x2, int y2 )。 思路:建立 MFC框架程序 , 在 OnDraw中寫出相應(yīng)的繪圖代碼即可 。 MemDC. CreateCompatibleDC(NULL)。 BOOL BitBlt ( int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC* pSrcDC, int xSrc, int ySrc, DWORD dwRop )。 ASSERT_VALID(pDoc)。 (IDB_BITMAP1)。 m_nWidth= 。 (amp。 } 52 BITMAP Structure typedef struct tagBITMAP { /* bm */ int bmType。 BYTE bmPlanes。 53 BMP位圖的結(jié)構(gòu) ? BMP文件由文件頭、位圖信息頭、顏色信息和圖形數(shù)據(jù)四部分組成 . ? BMP文件由 文件頭 、位圖信息頭、顏色信息和圖形數(shù)據(jù)四部分組成 (BITMAPFILEHEADER ) ? 位圖信息圖頭 ,用于說明位圖的尺寸等信息 ? 信息頭之后是 顏色 表用于說明位圖中的顏色( 24位位圖沒有顏色表),它有若干個表項,每一個表項是一個 RGBQUAD類型的結(jié)構(gòu),定義一種顏色 54 ? 數(shù)據(jù) 記錄了位圖的每一個像素值,記錄順序是在掃描行內(nèi)是從左到右 ,掃描行之間是從下到上(倒放的) 55 位圖信息頭的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { DWORD biSize。 // 目標設(shè)備的級別,必須為 1 WORD biBitCount// 每個像素所需的位數(shù), DWORD biCompression。 // 位圖垂直分辨率,每米像素數(shù) DWORD biClrUsed
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