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幼兒園課程的游戲化(精選五篇)-全文預(yù)覽

2025-11-13 04:09 上一頁面

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【正文】 基礎(chǔ),為他們提供健康、豐富的生活和活動(dòng)環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們?cè)诳鞓返耐晟钪蝎@得有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗(yàn)。根據(jù)不同主題的教育內(nèi)容,充分利用游戲手段,積極發(fā)揮幼兒的主體作用,靈活的運(yùn)用集體、小組、個(gè)別活動(dòng)的形式,為幼兒的發(fā)展提供充分活動(dòng)的機(jī)會(huì),這對(duì)幼兒整體素質(zhì)的提高,對(duì)幼兒的可持續(xù)發(fā)展有著極為重要的作用。對(duì)于幼兒來說,除了吃飯睡眠等生活活動(dòng)之外,一日生活中的重要時(shí)間就是在游戲,甚至生活也是以游戲的方式進(jìn)行的。具體敘述了教學(xué)、游戲的概念及特點(diǎn),介紹了游戲化教學(xué)的概念和實(shí)施策略,并對(duì)其進(jìn)行了深入的分析。游戲化教學(xué)是指教師以游戲?yàn)槭侄蝸斫M織、開展教學(xué)活動(dòng)的一種教學(xué)方式,旨在讓幼兒在愉快的游戲中完成特定的教育教學(xué)目標(biāo),培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。給孩子一個(gè)快樂的空間,讓他們享受童年的快樂;給孩子一個(gè)嬉戲的舞臺(tái),讓他們展示兒時(shí)的風(fēng)采;給孩子一個(gè)求知的啟迪,讓全心全意深究自然界的神秘?!昂⒆诱J(rèn)識(shí)世界有其獨(dú)特的方式,在幼兒的世界中,不健全的邏輯嬗變以一種詩性的邏輯,不完善的科學(xué)演繹為想像的藝術(shù)。在組織了一個(gè)教學(xué)游戲化及自主游戲的半日活動(dòng)后教師問:“今天你們做了什么?”幼兒開心地回答:“我們一直在做游戲、在玩。孩子以“融合式”的認(rèn)知方式來認(rèn)識(shí)世界,這種“融合式”的認(rèn)知方式通常轉(zhuǎn)化為幼兒的游戲。根據(jù)彩蛋鮮艷的色彩、美麗的花紋、圖案,我們?cè)O(shè)計(jì)了美工活動(dòng)“制作蛋殼畫”和親子游戲——?dú)g樂蛋蛋碰。通過實(shí)踐,我們發(fā)現(xiàn)這不僅是可行的,而且是合理的。于是,圍繞“轱轆轱轆”孩子們展開了探索、討論并與爸爸媽媽一起查找資料。如在一次中班幼兒感受自己長(zhǎng)大了的活動(dòng)中,我們提供了水彩筆、報(bào)紙,建議孩子躺在報(bào)紙上,讓同伴描畫他的身體輪廓,一個(gè)孩子看到自己的身體輪廓圖說“我怎么沒戴眼鏡呢?”于是,馬上有孩子給輪廓添上五官,當(dāng)發(fā)現(xiàn)有點(diǎn)五官位置不對(duì)時(shí),一個(gè)孩子立即提議:“做個(gè)記號(hào)再畫就不錯(cuò)了。(二)生活是一種實(shí)踐、一種參與,也是一種體驗(yàn)。這里,有孩子們數(shù)不清的奇思妙想,脫下鞋襪,光腳跳進(jìn)泥坑,體驗(yàn)一下皮膚觸水、觸泥的感覺;穿上雨衣,聆聽雨的聲音,體驗(yàn)雨打在身上的感覺,觀察雨落地時(shí)所造成的奇特效果……因此,在日常教學(xué)中,我們應(yīng)更多地讓孩子們走進(jìn)大自然,使他們?nèi)谌胱匀?,融入社?huì)。比如:幼兒園生活就具有大量的對(duì)幼兒發(fā)展有益的教育資源,幼兒園的花草樹木、種植園地、飼養(yǎng)角、玩具、圖書及同伴、教師等均是幼兒學(xué)習(xí)的資源,融合了健康、語言、科學(xué)、藝術(shù)、社會(huì)等多個(gè)領(lǐng)域的內(nèi)容。幼兒的一日生活、與幼兒有關(guān)的社會(huì)生活及幼兒的游戲都是重要的課程資源。注重幼兒園課程的生活化和游戲化是全面貫徹《綱要》的需要。在《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》的指導(dǎo)下,教師充分利用多種教育資源,積極捕捉幼兒的興趣點(diǎn),以幼兒的興趣為線索來設(shè)計(jì)活動(dòng),同時(shí)又注重課程的生活化、游戲化,使幼兒在日常教育活動(dòng)中,在主題活動(dòng)中積極地感悟、體驗(yàn)、投入、參與,使幼兒在獲得各種知識(shí)、各種經(jīng)驗(yàn)、各種能力的同時(shí),探索精神和創(chuàng)造能力得到了提升。游戲的特征和游戲的發(fā)展價(jià)值告訴我們,游戲這種活動(dòng)形式,雖不是以獲得系統(tǒng)而特定的知識(shí)和能力為目的的,但對(duì)前述能力的培養(yǎng)卻是舉足輕重的。具體便落實(shí)在用教育目標(biāo)來關(guān)注游戲,以教育的內(nèi)容和任務(wù)來分類組織游戲活動(dòng),以兒童游戲的年齡特點(diǎn)為依據(jù),加強(qiáng)對(duì)游戲的引導(dǎo),使游戲?qū)和陌l(fā)展能夠迎合教育的方向。“游戲的教育化”和“教育的游戲化。幼兒園課程游戲化是一個(gè)動(dòng)態(tài)的課程建構(gòu)過程,它需要尋求有效的整合策略,使課程和游戲自然、有機(jī)地融為一體。幼兒常用自己喜愛的方式,表達(dá)自己對(duì)文學(xué)作品中角色、情節(jié)的理解,從而生成新的游戲。運(yùn)用生成策略將創(chuàng)造性游戲有機(jī)地融入課程創(chuàng)造性游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展有著特殊意義,如何使之有機(jī)地融人課程,是幼兒園課程游戲化過程中需要解決的又一策略問題。以比賽的形式組織一些教育活動(dòng),是促使非游戲活動(dòng)游戲化的一種有效手段。幼兒利用各種材料自己動(dòng)手做各種小實(shí)驗(yàn)或手工制品,再利用這些作品進(jìn)行游戲,這是幼兒園課程中使非游戲活動(dòng)游戲化的又一種策略。在活動(dòng)組織過程中,教師經(jīng)常會(huì)根據(jù)活動(dòng)的需要,帶領(lǐng)幼兒把身邊的環(huán)境一會(huì)兒假想為大海,小魚在大海里游來游去;一會(huì)兒又假想為草地,小雞在草地上游戲。一種是對(duì)角色的假想,如教師在組織幼兒活動(dòng)時(shí)經(jīng)常以動(dòng)物媽媽的身份出現(xiàn),而小朋友們則是動(dòng)物媽媽的好寶寶。這是幼兒園教育活動(dòng)中經(jīng)常運(yùn)用的策略。這時(shí)的游戲更多的是指?jìng)鹘y(tǒng)游戲分類中的教學(xué)游戲,即專為教學(xué)而設(shè)計(jì)的音樂、體育、語言、科學(xué)等游戲。用這種精神去設(shè)計(jì)幼兒園課程,把這些精神滲透于課程之中,既是游戲化幼兒園課程的設(shè)計(jì)思想,又是重要的組織策略。游戲化幼兒園課程堅(jiān)持按生活的邏輯(因?yàn)橛螒蚴怯變簩?duì)社會(huì)生活的模擬),用游戲的精神和方式去組織課程;在課程設(shè)計(jì)過程中,設(shè)計(jì)者從觀念、目標(biāo)、內(nèi)容、資源、方法、形式、手段等多方面人手,進(jìn)行全方位的整合,以期讓幼兒得到全面的發(fā)展。游戲相對(duì)于傳統(tǒng)分科課程來講,各要素及彼此間的聯(lián)系和融合更直接、更便捷,因?yàn)橛螒虿恍枰藶榈貏澐诸I(lǐng)域;而傳統(tǒng)分科課程是以學(xué)科知識(shí)為中心來組織的,它追求的是知識(shí)和系統(tǒng)。游戲的開放性,在游戲化幼兒園課程中得到了正向遷移。放是相對(duì)于封閉而言的。游戲是一種主體性活動(dòng),在游戲中,幼兒的主體意識(shí)和自主能力能得到最大程度的張揚(yáng),他們?cè)诨顒?dòng)中享有充分的選擇權(quán)和決定權(quán)。“游戲性,可用來描述和定義活動(dòng),這時(shí),游戲性就成為活動(dòng)的客觀特征,活動(dòng)可以被分為游戲性強(qiáng)或弱的活動(dòng)”。相反,應(yīng)鼓勵(lì)幼兒將教學(xué)活動(dòng)中的經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到游戲過程之中,豐富和發(fā)展游戲的內(nèi)容和范圍,讓教學(xué)為游戲服務(wù)。因此,幼兒的游戲,是幼兒參與課程“設(shè)計(jì)”的一個(gè)途徑。游戲是課程的內(nèi)容,是課程實(shí)施的背景,也是課程實(shí)施的途徑。幼兒園課程應(yīng)該是游戲化的——游戲是幼兒的基本活動(dòng)。陳鶴琴先生說過,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲的。幼兒園的課程與游戲密不可分。游戲所涉及的內(nèi)容是與幼兒的興趣相關(guān)聯(lián)的,游戲應(yīng)該與幼兒的行為相關(guān)聯(lián),游戲應(yīng)該與幼兒的主動(dòng)、自發(fā)相關(guān)聯(lián)。游戲可以成為教學(xué)活動(dòng)的一種手段,一個(gè)環(huán)節(jié),但游戲首先不是作為手段和環(huán)節(jié)而發(fā)生的,游戲更不能僅僅作為手段和環(huán)節(jié)而存在。一、游戲的特性游戲性是指“幼兒在游戲中所表現(xiàn)出來的以主動(dòng)性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性為特征的主體性素質(zhì)(包括動(dòng)機(jī)、情感、能力與態(tài)度等)”。主體性是人作為活動(dòng)主體在與客體相互作用的過程中表現(xiàn)出來的自主性、積極性和創(chuàng)造性。在活動(dòng)中,幼兒成為活動(dòng)的主體,他們不再被動(dòng)地接受教師的知性灌輸,而是對(duì)活動(dòng)有選擇權(quán)和決定權(quán)。傳統(tǒng)課程的封閉性在游戲化課程中得以改變。綜合,強(qiáng)調(diào)的是聯(lián)系以及彼此的融合。游戲的這一特性在游戲化幼兒園課程中突出地表現(xiàn)為課程設(shè)計(jì)中整合技術(shù)的運(yùn)用。如果把游戲理解為一種精神,我認(rèn)為最直接的體現(xiàn)是:關(guān)注幼兒的主體地位,尊重幼兒的選擇權(quán)和決定權(quán);關(guān)注環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和材料的提供,強(qiáng)調(diào)兒童與環(huán)境和材料的互動(dòng);關(guān)注活動(dòng)的過程,將目標(biāo)隱含在過程之中。在教學(xué)活動(dòng)中引入完整的游戲,使教學(xué)游戲化幼兒園游戲既是活動(dòng)的內(nèi)容,又是活動(dòng)的途徑,因此教師常常利用游戲來組織教學(xué)活動(dòng)。利用游戲因素,使非游戲活動(dòng)具有游戲性:以游戲性的語言組織活動(dòng)。在組織活動(dòng)時(shí),根據(jù)活動(dòng)的需要可以有不同的假想。如在美術(shù)活動(dòng)“貼畫”中,教師以這樣一段話引入活動(dòng):“我們今天要到熊媽媽家做客,但熊媽媽家的路特別不好走,坑坑洼洼的,我們?cè)趺崔k呢?”進(jìn)而引出“幫熊媽媽鋪一條路”;還有一種是對(duì)情境進(jìn)行假想。以“做做玩玩”的方式組織活動(dòng)。以比賽的形式組織活動(dòng)。比賽使一些原本枯燥而單調(diào)的活動(dòng)具有了游戲性,大大激發(fā)了幼兒活動(dòng)的積極性。由教學(xué)活動(dòng)生成游戲,主要有兩種渠道:一是從文學(xué)作品活動(dòng)中生成游戲,另一種是從社會(huì)領(lǐng)域活動(dòng)中生成游戲。在教學(xué)活動(dòng)中,運(yùn)用生成策略,適時(shí)地引發(fā)幼兒的創(chuàng)造性游戲,其關(guān)鍵仍然是環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和材料的提供。因此游戲是由內(nèi)在動(dòng)機(jī)控制下的游戲者之間平等的自主活動(dòng),而教育是由外部要求控制下的教與學(xué)的雙邊互動(dòng)活動(dòng);游戲側(cè)重于從游戲者的需要、興趣和能力出發(fā)來開展活動(dòng),而教育則立足于由教育的目標(biāo)、任務(wù)和內(nèi)容為核心組織的活動(dòng);游戲是在游戲者已有知識(shí)經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上的自我表現(xiàn)活動(dòng),而教育旨在使受教育者在一個(gè)未知領(lǐng)域里接受新知識(shí)的活動(dòng)。游戲的教育化,這是針對(duì)自然狀態(tài)下的游戲放任狀
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