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動畫短片分鏡頭設計資料-全文預覽

2025-08-26 03:24 上一頁面

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【正文】 故事情節(jié),抒發(fā)人物情緒,交代時空關系和表達作者態(tài)度等諸多方面. 它還能營造情景交融,渲染意境,借物喻景,烘托氣氛,時空轉換和調節(jié)影片節(jié)奏等藝術效果. 空鏡頭 → 風景鏡頭:大遠景,遠景,全景來表現(xiàn). → 細節(jié)描寫:近景或特寫的景別語言來表現(xiàn). 它是導演有機融合抒情手法和敘事手法的途徑. 如:<彼男彼女的故事> 二 運動鏡頭 ? 1,推鏡頭 <表現(xiàn)>:強烈的視覺前移,明確的拍攝主體,畫面主體由小變大,場景由大變?。? 急推:強化環(huán)境空間中的被攝主體. 慢推:表現(xiàn)對人物內(nèi)心世界的融合與滲透. <作用>:突出被攝主體的細節(jié),強調重點形象和重要情節(jié). 鏡頭推進速度的快慢,直接影響到畫面節(jié)奏,對觀眾形成不同的情緒引導和心理暗示. ? 2,拉鏡頭 < 表現(xiàn) >:產(chǎn)生強烈的視覺后移的效果. 被攝主體由大變小,周圍環(huán)境由小變大. < 注意 >:它的拍攝鏡頭運動的方向與推鏡頭正相反,推鏡頭要以落幅為重點,拉鏡頭應以起幅為重點. < 作用 >:有利于表現(xiàn)主體與環(huán)境之間的關系. 常作為結束性的鏡頭或轉場鏡頭. 3,搖鏡頭 < 表現(xiàn) >:攝象機機位固定,通過鏡頭左右或上下轉動角度拍攝物體,并引導觀眾的視線從畫面一端到另一端. < 搖的速度 >:兩頭略慢,中間略快. 起幅 → 搖動 → 落幅 橫搖: 直搖: 閃搖: 甩鏡頭 → 在落幅時,從一個場景快速的甩出,切入第二個鏡頭.做快速轉場用. ? 4,移鏡頭 電影拍攝中 → 將攝象機架在活動物體上隨之運動進行拍攝. 動畫電影中 → 鏡頭機位不變,通過上下左右移動背景來實現(xiàn). <作用>:有利于表現(xiàn)大場面,大縱深,多景物,多層次的
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