【摘要】關(guān)于虛擬現(xiàn)實發(fā)展的思考趙沁平院士虛擬現(xiàn)實技術(shù)與系統(tǒng)國家重點實驗室2023年美國政府和歐盟相繼宣布實施“腦計劃”,欲構(gòu)建人腦模型和虛擬人腦;2023年,F(xiàn)acebook公司宣布斥資20億美元收購虛擬現(xiàn)實(VR)設(shè)備公司Oculus,隨后google、微軟等大公司接連推出自己的VR頭盔顯示器,高調(diào)宣布進(jìn)入虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域。
2025-01-27 05:30
【摘要】內(nèi)容提要本書是新世紀(jì)高職高專教改項目成果教材。在書中主要介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基本概念、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實的相關(guān)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在現(xiàn)實世界中的應(yīng)用。全書共有6個章節(jié),內(nèi)容包括:概論、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù)與軟件、全景技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)三維互動Cult3D、虛擬現(xiàn)實建模語言VRML。附錄中附有VRML的關(guān)鍵字和域參考等。本書
2025-07-31 02:23
【摘要】第十一章虛擬現(xiàn)實技術(shù)在電子政務(wù)中的應(yīng)用一、虛擬現(xiàn)實的定義和特征二、虛擬現(xiàn)實涉及的關(guān)鍵技術(shù)三、虛擬現(xiàn)實技術(shù)與電子政務(wù)四、本章問題一、虛擬現(xiàn)實的定義和特征(一)虛擬現(xiàn)實的定義1、定義VR(VirtualReality)技術(shù)就是借助于計算機(jī)技術(shù)及硬件設(shè)備,實現(xiàn)一種人們可以通過視聽觸嗅等手段所
2025-05-13 06:21
【摘要】虛擬現(xiàn)實VR——應(yīng)用設(shè)計2022/2/11目錄1234VR的使用、分析什么是VR設(shè)計目標(biāo)、方案實例、概念參考目錄1234VR的使用、分析什么是VR設(shè)計目標(biāo)、方案實例、概念參考1什么是VRVirtualReality,翻譯過來就是虛擬現(xiàn)實。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模
2025-01-14 04:56
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)以及其應(yīng)用制作人:衛(wèi)鋒毛興林李松虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實(“VirtualReality”簡稱VR),又稱靈境技術(shù),是以浸沒感、交互性和構(gòu)想為基本特征的計算機(jī)高級人機(jī)界面。它綜合利用了計算機(jī)圖形學(xué)、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感官功能,使
2025-05-10 09:21
【摘要】虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實VR虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的基本特征虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的基本特征?3“I”immersion-interaction-imagination(沉浸—交互—構(gòu)想)?它強(qiáng)調(diào)了在虛擬系統(tǒng)中的人的主導(dǎo)作用。?多感知性(Multi-Sensory)?浸沒感(Immersion)?交互性(Interactivity)?構(gòu)想性(I
2025-04-29 03:26
【摘要】虛擬現(xiàn)實技術(shù)申蔚曾文琪清華大學(xué)出版社2-2第2章虛擬現(xiàn)實技術(shù)概論2-3跟蹤定位設(shè)備典型的工作方式是:由固定發(fā)射器發(fā)射出信號,該信號將被附在用戶頭部或身上的機(jī)動傳感器截獲,傳感器接收到這些信號后進(jìn)行解碼并送入計算部件處理,最后確定發(fā)射器與接收器之間的相對位置及方位,數(shù)據(jù)隨后傳輸?shù)綍r間
2025-04-29 03:55
【摘要】....虛擬現(xiàn)實應(yīng)用開發(fā)調(diào)查報告1概述虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向,是仿真技術(shù)與計算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)接口技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VirtualReality,簡稱VR)主要包括模擬
2025-08-04 05:19
【摘要】江西科技師范大學(xué)實驗報告課程虛擬現(xiàn)實技術(shù)院系教育學(xué)院班級2009教育技術(shù)學(xué)學(xué)號20092299姓名李進(jìn)輝26/27
2025-08-04 05:40
【摘要】——由方垚,VR虛擬現(xiàn)實,,Part03虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實現(xiàn)技術(shù)與發(fā)展趨勢,目錄,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在生活中出現(xiàn)得越來越多,實際上在軍事、醫(yī)學(xué)、航空航天、智慧城市等諸多領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實技術(shù)大有用武之地。虛擬現(xiàn)實...
2024-10-24 22:29
【摘要】第一篇:虛擬現(xiàn)實教學(xué)大綱 《非線性編輯》課程教學(xué)大綱 課程編號:(暫不填寫) 課程名稱:虛擬現(xiàn)實 總學(xué)時數(shù)和學(xué)分:本課程計劃72學(xué)時,4學(xué)分實驗或上機(jī)學(xué)時:36學(xué)時 先修及后續(xù)課程要求:三維...
2024-11-19 03:10
【摘要】規(guī)格嚴(yán)格功夫到家(威海)HARBININSTITUTEOFTECHNOLOGYSCHOOLOFAUTOMOBILEENGINEERING汽車工程學(xué)院第三章汽車虛擬現(xiàn)實技術(shù)虛擬現(xiàn)實的軟件環(huán)境虛擬設(shè)計技術(shù)虛擬裝配過程汽車數(shù)字化開發(fā)技術(shù)第1頁規(guī)格嚴(yán)格功夫到家
2025-03-04 18:03
【摘要】虛擬現(xiàn)實VirtualReality概念簡介近期發(fā)展發(fā)展前景和市場發(fā)展要點和不足VR虛擬現(xiàn)實(VR),從概念上講就是通過模擬產(chǎn)生逼真的虛擬世界,給用戶提供完整的視覺、聽覺、觸覺等感官體驗,讓用戶如身臨其境能夠?qū)崿F(xiàn)在自然環(huán)境下的各種感知的高級人機(jī)交互技術(shù)。換言之,通過虛擬現(xiàn)實用戶可以參與以下場景:不用辦理
2025-01-13 00:11
【摘要】——由方垚VR虛擬現(xiàn)實Part01虛擬現(xiàn)實是什么Part02虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用及現(xiàn)狀Part03虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實現(xiàn)技術(shù)與發(fā)展趨勢目錄?虛擬現(xiàn)實技術(shù)在生活中出現(xiàn)得越來越多,實際上在軍事、醫(yī)學(xué)、航空航天、智慧城市等諸多領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實技術(shù)大有用武之地。?虛擬現(xiàn)實與各行
【摘要】?第一章虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述?虛擬現(xiàn)實定義(一):?由交互式計算機(jī)仿真組成的一種媒體,能夠感知參與者的位置和動作,替代或增強(qiáng)一種或多種感覺反饋,從而產(chǎn)生一種精神沉浸或出現(xiàn)在仿真環(huán)境(虛擬世界)中的感覺。?采用以計算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成逼真的視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺等一體化的虛擬環(huán)境,用戶從自己的視點出發(fā),借助
2025-05-04 12:08