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unity3d實驗指導(dǎo)書-全文預(yù)覽

2025-06-03 22:38 上一頁面

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【正文】 :WaterProDayTime)放在水池中,選中該水對象用圖標(biāo)來調(diào)整水的大小和位置使其覆蓋水池,如下所示。 Unity3d基本操作1實驗?zāi)康耐ㄟ^本實驗的學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握利用軟件開發(fā)工具unity 3d進行三維模型的創(chuàng)建,以及掌握Unity 3d軟件的基本操作方法。 圖4 3 山峰水池示意圖(3). 選中地形對象,在右邊的Inspector面板里面設(shè)置Terrain參數(shù),Terrain菜單欄有一行圖標(biāo),其中該圖標(biāo)用于建立無極限高的山峰,該圖標(biāo)比第一個圖標(biāo)多了一個參數(shù)值Height,設(shè)置該參數(shù)可以限定山的高度,因此可以創(chuàng)建高地平臺, 使用該圖標(biāo)可平滑山峰,通過改變BrushSize和Opacity的參數(shù)建立不同的山峰(如圖3);圖4 Error! Main Document Only. 平行光示意
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