【摘要】出納人員對各項貨款及費用的支付,應將本支票或現(xiàn)金交付受款人或廠商,本公司人員不得代領,如因特殊原因必需由本公司人員代領者,需經(jīng)財務經(jīng)理核準。第七條公司一切支付,應以處理合法、合規(guī)的發(fā)票或憑證為依據(jù),任何要求先行支付后補手續(xù)者均應予拒絕。第八條支付款項應在傳票上簽署領款人印鑒,付訖后加蓋付訖章及經(jīng)手人戳記。第九條本公司支付款項的付款程序,悉依照下列步驟辦理。原始憑證的審核:國內(nèi)采購、工程發(fā)包款:應
2025-04-14 13:55
【摘要】第一篇:六年級信息技術(shù)教案 第一課“GPS”早知道 教學目標: 初步了解“GPS”在各行各業(yè)中的應用,了解一些GPS相關(guān)產(chǎn)品。教學過程: 一、認識“GPS”: 二、說說你知道的“GPS”。 ...
2025-11-05 18:06
【摘要】小學信息技術(shù)六年級上冊教學計劃一、學情分析六年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面還嫌狹窄,對于windows系統(tǒng)的基本操作還不夠熟練或者不規(guī)范,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續(xù)激發(fā)學生學習計算機的興趣外,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,為下
2025-07-20 20:48
【摘要】小學六年級信息技術(shù)教學計劃范文 小學六年級信息技術(shù)教學計劃范文(一) 一、學情分析 六年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面...
2025-11-28 04:03
【摘要】六年級上信息技術(shù)教學設計與反思-----------------------作者:-----------------------日期:六年級上信息技術(shù)教學設計及反思第一單元走進電腦世界本單元以計算機理論知識為主,通過教學,使學生對計算機的組成應用防護等方面有更深刻的了解。第一課走進計算機教學目的:1、能說出電腦的各
2025-04-16 03:43
【摘要】六年級下學期教學計劃 六年級下學期教學計劃篇1一、學生情況分析: 通過一學期的教學,大多數(shù)學生英語學習有進步,英語字寫得漂亮了,學習態(tài)度有所好轉(zhuǎn),上學期通過采用邊學習新知識和復習舊知識...
2025-11-24 22:23
【摘要】第一課?招聘新“管家”?教?學目?標情感目標:在演示過程中(一)擴展學生的認知層面,了解Linux操作系統(tǒng)。(二)激發(fā)學生的愛國熱情,知道中國也有自己的操作系統(tǒng)——紅旗Linux。觀察目標:在學習過程中(一)觀察Linux的操作界面,比較它與Windows的異同。(二)培養(yǎng)良好的觀察學習習慣。?教
2025-04-30 02:58
【摘要】第一篇:小學信息技術(shù)教案全集(六年級) 第1課信息和信息處理工具 教學目的和要求 1、了解什么是信息; 2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術(shù); 3、知道計算機技術(shù)和通...
2025-10-31 17:56
【摘要】河南科技出版社六年級下冊信息技術(shù)教案顧瑞霞第一課走進多媒體世界教學目標:1、了解媒體、多媒體及多媒體作品的概念。2、知道多媒體的表現(xiàn)形式。教學重點:了解媒體、多媒體及多媒體的概念。教學難點:知道多媒體的表現(xiàn)形式。教學方法:講解法演示法教學過程:一、導入同學們,我們今天來學習第一課走進
2025-04-16 23:26
【摘要】五、六年級信息技術(shù)計劃 一、大綱對本冊教材的要求 作為小學階段的信息技術(shù)課程,應以學生對計算機的學習心理、學習行為和學習方法為背景,把計算機基礎知識和計算機最新應用融于一體,使之既體現(xiàn)信息技術(shù)學科...
2025-11-10 22:04
【摘要】1小學信息技術(shù)六年級下冊教案第一課初識小海龜教材分析:《初識小海龜》是由湖南教育科學研究院中小學信息技術(shù)教育專業(yè)委員會組織編寫、由湖南科學技術(shù)出版社出版的《信息技術(shù)教材》中六年級下冊的第一課。這套教材是根據(jù)新課程改革的精神和各項要求,結(jié)合湖南省各地信息技術(shù)教學實際編寫的。本套教材體現(xiàn)了全新的教育理念,注重對學生綜合處理信息能力的培養(yǎng),強調(diào)以學生為主體的
2025-11-03 15:52
【摘要】第1課走進LOGO王國——初步認識LOGO語言教學目標:1、學會啟動與退出Logo;2、學會RT、LT、FD、RT、HOME命令用法;3、學會用Logo畫簡單圖形。教學重點:掌握LOGO語言的啟動與退出,學會基本命令的使用。難點:綜合應用知識解決問題教學過程:一、導入談話:今天我們學習新的計算機知識。過去我們曾經(jīng)學習過“畫圖”軟件,利用“畫圖”軟件畫圖時,是
2025-08-05 03:05
【摘要】第1課時教學內(nèi)容:人工智能知多少教學目標:1、認識人工智能。2、了解我們身邊的人工智能。3、體驗人工智能。教學重點:了解我們身邊的人工智能教學難點:認識人工智能。教學過程:一、導入新課。同學們了解有關(guān)人機國際象棋比賽的事情嗎?最終計算機戰(zhàn)勝了人類。計算機是一種機器,機器是在某些模仿人工的行為時,甚至在某些方面要超出人類的能力。二、認識人工智能看課本
2025-04-16 23:21
【摘要】第一課初識小海龜教學目標學會PCLOGO的啟動、退出熟悉PCLOGO的窗口學會幾條簡單的繪圖命令教學重難點清屏命令的使用。教學過程:LOGO語言中有一只可愛的小海龜,它能“聽懂”LOGO語言,我們可以使用LOGO語言指揮小海龜畫出漂亮、生動、有趣的圖形。一、教學生啟動LOGO單擊【開始】?【程序】?【PCLOGO】?【
2025-03-24 02:23
【摘要】六年級信息技術(shù)上冊教學計劃一、學情分析學習對計算機信息技術(shù)課的興趣很,熱情很大。特別是六年級學生學習計算機四年了,有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面還是比較狹窄,對于windows系統(tǒng)的基本操作還不夠熟練或者不規(guī)范,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續(xù)激發(fā)學生學習計算機的興趣外,著重引