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正文內(nèi)容

幼兒園大班美術(shù)優(yōu)質(zhì)教案《超級(jí)變變變》及教學(xué)反思[精選5篇]-全文預(yù)覽

  

【正文】 里,櫻花班也對(duì)其他大班的孩子做了相同的活動(dòng),這次,我們要求孩子們能用正確的方法進(jìn)行交易,即 交錢 購(gòu)物 找零,這樣,有將手工制作、數(shù)學(xué)領(lǐng)域,有效的結(jié)合在了一起。 ,一位安琪兒班寶寶的哭聲吸引了大家的目光,原來(lái),他也想要做“賣東西”的人,可是,曾清靖說(shuō):“你不是我們班的,不能賣東西”。由此,孩子們不知不覺(jué)在游戲中操練了一遍現(xiàn)實(shí)生活中的工作態(tài)度。這次,還邀請(qǐng)了安琪兒試驗(yàn)班的孩子充當(dāng)顧客的角 色 /孩子們給這一次的活動(dòng)取了名字叫做“櫻花商店街”。 第二次活動(dòng)時(shí)隔兩天之后,我們進(jìn)行了第二次“櫻花商店街”的活動(dòng)。在家里也一樣?!拔铱梢杂脠?bào)紙折帽子,我也可以用報(bào)紙做衣服?!薄拔业闹灰粔K錢!”禁不住“誘惑”,我們這些顧客開(kāi)始了“瘋狂購(gòu)物”。) 我問(wèn)孩子們:“你們有什么東西賣呀?”“漢堡”“冰激凌”“金箍棒”??答案不絕于耳。但是,雖然只有幾名顧客,但大家還是樂(lè)此不疲。櫻花商店街,就這樣急急忙忙的拉開(kāi)了序幕?!本瓦@樣,我從孩子的手中“買”了一碗拉面。便拿起了其中一碗準(zhǔn)備“吃”。孩子們從中得到了強(qiáng)烈的成就感和滿足感,也有了更多的表現(xiàn)欲。 第十四周活動(dòng)主要內(nèi)容 (根據(jù)收集到的廢材而定) 在這兩周中,孩子們的制作興趣和制作能力有了長(zhǎng)足的進(jìn)步。每個(gè)人都有帽子了以后,吳柳青說(shuō)“光有帽子不行,我們還要用帽子做衣服!”馬上就有孩子拿出寬膠帶和剪刀行動(dòng)起來(lái),我也加入了他們的行列。如狗能讓孩子們先熟悉筆畫(huà)筆順,以游戲的形式進(jìn)行,對(duì)于孩子而言可能更有趣?!币虼?,教師應(yīng)在這個(gè)方面注意加以引導(dǎo)。同時(shí),也開(kāi)始簡(jiǎn)單的報(bào)紙類制作。我們?cè)诎嗉?jí)通知欄粘貼了“班級(jí)求助”。 我們希望通過(guò)這樣的活動(dòng)培養(yǎng)孩子們的動(dòng)手動(dòng)腦能力、創(chuàng)新能力和協(xié)調(diào)能力。對(duì)物品制作有著各種各樣的想法。他們的最終結(jié)局往往是與垃圾為伍。語(yǔ)出《韓非子活動(dòng)以發(fā)展創(chuàng)新精神、時(shí)間能力為主要教學(xué)目的,引導(dǎo)幼兒大膽想象、大膽創(chuàng)作。并用“誰(shuí)已經(jīng)想好了,桔子變什么 ?房子變什么 ?到我耳朵旁悄悄告訴我。第三次游戲:再次延續(xù)以上方式,和幼兒一起將小蛇變成小朋友通過(guò)師生互動(dòng)共同演示,驗(yàn)證了以上方法,為選取其他圖像開(kāi)展想象創(chuàng)造條件。在游戲中把握方法要使“超級(jí)變變變”獲得成功,有三個(gè)關(guān)鍵:一是能將原有的圖像一分為二后,重新定義為某一物體的部分圖像,二是能逐步添加后使該物體的圖像變得清晰,三是能圍繞該圖像進(jìn)一步想象,使畫(huà)面豐富在畫(huà)面上為使幼兒了造的步驟方法。與以往借形想象繪畫(huà)方式不同的是:此活動(dòng)“有中生變”,而不是“無(wú)中生有”。 選擇單色畫(huà)出想象物的主要特征,并添加細(xì)節(jié)。 培養(yǎng)幼兒對(duì)美的欣賞能力,體驗(yàn)成功帶來(lái)的喜悅。 活動(dòng)目標(biāo): 借助圖像放大畫(huà)面大膽聯(lián)想,添加為新的圖像。 第三篇:幼兒園大班美術(shù)教案《超級(jí)變變變》及教學(xué)反思 大班美術(shù)教案《超級(jí)變變變》含反思適用于大班的美術(shù)主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒運(yùn)用變化炫彩棒造型的方法,產(chǎn)生單色面的色彩效果,借助圖像放大畫(huà)面大膽聯(lián)想,添加為新的圖像,讓幼兒體驗(yàn)自主、獨(dú)立、創(chuàng)造的能力,快來(lái)看看幼兒園大班美術(shù)《超級(jí)變變變》含反思教案吧。在活動(dòng)中教師輕松導(dǎo)入,使兒童的畫(huà)面重點(diǎn)突出、主題鮮明?!睙o(wú)論幼兒在我耳邊說(shuō)什么,我都用“很好 !不錯(cuò) !真想不到 !”等加以贊揚(yáng),這一小小的舉措,給了幼兒很大的激勵(lì),雖然他們此時(shí)不一定有獨(dú)特的奇思妙想,但游戲式的啟發(fā)又為大膽表現(xiàn)埋下伏筆。由于我把方法融人三次不斷變變變的游戲情境中,又分解了難點(diǎn),使幼兒覺(jué)得十分有趣而躍躍欲試。 第二次游戲:小蛇變小船 互垂續(xù)以上方式,讓小蛇變小船 (在觀察討論中初步掌握變的關(guān)鍵 )。二是能逐步添加后使該物體的圖像變得清晰 。根據(jù)打開(kāi)的兩個(gè)圖像之間形成聯(lián)系,借助畫(huà)面建立合理的聯(lián)想,構(gòu)成新的圖像,旨在讓每 個(gè)孩子敢想敢畫(huà),幫助每個(gè)孩子插上想象的翅膀,充分體驗(yàn)想象的樂(lè)趣。 方變一變,看哪組變出的東西多。 師:打開(kāi)紙,轉(zhuǎn)動(dòng)一下想一想,它能變成什么呢 ?動(dòng)物 ?植物 ?是人 ?是房子 ?是變運(yùn)工具 ? ●確定內(nèi)容,辨別打開(kāi)的橘子 (房子 )是該物體的哪個(gè)部分。 總結(jié):將炫彩棒用手擦一擦,用水摸一摸,用很少的時(shí)間就能變出一張顏色有深有淺自單色畫(huà)。 師:小蛇的頭和尾巴變成了小船的哪個(gè)部位 ? 師:哪些地方是新變出來(lái)的 ?三變四變五六變,小蛇小蛇真開(kāi)心,越變?cè)蕉嘣胶每础? 活動(dòng)過(guò)程 一、互動(dòng)游戲 今天我們來(lái)玩?zhèn)€“小蛇超級(jí)變變變”的游戲。 活動(dòng)準(zhǔn)備 1.《小蛇變變變》畫(huà)面三張。 活動(dòng)目標(biāo) ,大膽聯(lián)想,添加為新的圖像。 本文擴(kuò)展閱讀:美術(shù)泛指創(chuàng)作占有一定平面或空間,且具有可視性的藝術(shù)。在以后的想象創(chuàng)造中,我還根據(jù)幼兒的現(xiàn)場(chǎng)反應(yīng),或提出問(wèn)題或提出建議,擴(kuò)大幼兒思考想象的空間,增強(qiáng)了想象的豐富性,提高了畫(huà)面 的生動(dòng)程度。 二、在游戲中敢想敢畫(huà) 這個(gè)活動(dòng)不但需要幼兒大膽想象,而且要將自己的想象變?yōu)榍逦膱D像,這與他們?nèi)辗e 月累的認(rèn)真觀察、有意記憶積累的表象分不開(kāi),否則就會(huì)出現(xiàn)“想得出畫(huà)不出”的狀況。請(qǐng)幼兒思考“小 蛇還會(huì)變大象嗎”得到否定的回答后,打開(kāi)謎底是小蛇變小船,進(jìn)一步引導(dǎo)觀察討論:小蛇的頭尾變成了什么,哪些是新變出來(lái)的。三是能圍繞該圖像進(jìn)一步想象,使畫(huà)面豐富,從畫(huà)面上使幼兒了解創(chuàng)造的步驟方法。 該活動(dòng)對(duì)每個(gè)幼兒都是一次新的嘗試,不但要求幼兒具有較強(qiáng)的造型能力,還要敢于大膽想象創(chuàng)造,是一次較大的挑戰(zhàn)。 活動(dòng)解析 在美術(shù)游戲中敢想敢畫(huà) “超級(jí)變變變”是一個(gè)借助已有的圖像放大畫(huà)面大膽聯(lián)想為內(nèi)容,以繪畫(huà)為手段,以游戲?yàn)樾问?,培養(yǎng)幼兒勇于獨(dú)創(chuàng)、富有審美情趣的大班美術(shù)活動(dòng)。 ●在紙的打開(kāi)部分添畫(huà),將兩邊連接起來(lái),構(gòu)成新圖像。 三、 幼兒想象,大膽表現(xiàn) ●引導(dǎo)幼兒自選橘子或房子,分成橘子組和房子組。 二、共同探索:小蛇變娃娃 師:又來(lái)了一條小蛇 (出示畫(huà)面三 ),也要玩“超級(jí)變變變”的游戲,它還會(huì)變大象和小舟嗎 ?這次變個(gè)娃娃試一試。 游戲一:小蛇變大象 師: (出示畫(huà)面一 )左看右看都是一條小蛇,沒(méi)有其他東西,小蛇小蛇變變變,一、二、三 (打開(kāi)畫(huà)面 ),小蛇變成大象了。 : (1)橘子 。 ,體驗(yàn)單色畫(huà)的色彩效果。 活動(dòng)目標(biāo) ,大膽聯(lián)想,添加為新的圖像。 活動(dòng)準(zhǔn)備 1.《小蛇變變變》畫(huà)面三張。 活動(dòng)過(guò)程 一、互動(dòng)游戲 今天我們來(lái)玩?zhèn)€“小蛇超級(jí)變變變”的游戲。 師:小蛇的頭和尾巴變成了小船的哪個(gè)部位 ? 師:哪些地方是新變出來(lái)的 ?三變四變五六變,小蛇小蛇真開(kāi)心,越變?cè)蕉嘣胶每础? 總結(jié):將炫彩棒用手擦一擦,用水摸一摸,用很少的時(shí)間就能變出一張顏色有深有淺自單色畫(huà)。 師:打開(kāi)紙,轉(zhuǎn)動(dòng)一下想一想,它能變成什么呢 ?動(dòng)物 ?植物 ?是人 ?是房子 ?是變運(yùn)工具 ? ●確定內(nèi)容,辨別打開(kāi)的橘子 (房子 )是該物體的哪個(gè)部分。 ,看哪組變出的東西多。根據(jù)打開(kāi)的兩個(gè)圖像之間形成聯(lián)系,借助畫(huà)面建立合理的聯(lián)想,構(gòu)成新的圖像,旨在讓每個(gè)孩子敢想敢畫(huà),幫助每個(gè)孩子插上想象的翅膀,充分體驗(yàn)想象的樂(lè)趣。二是能逐步添加后使該物體的圖像變 得清晰 。 第二次游戲:小蛇變小船 互垂續(xù)以上方式,讓小蛇變小船 (在觀察討論中初步掌握變的關(guān)鍵 )。由于我把方法融人三次不斷變變變的游戲情境中,又分解了難點(diǎn),使幼兒覺(jué)得十分有趣而躍躍欲試。”無(wú)論幼兒在我耳邊說(shuō)什么,我都用“很好 !不錯(cuò) !真想不到 !”等加以贊揚(yáng),這一小小的舉措,給了幼兒很大的激勵(lì),雖然他們此時(shí)不一定有獨(dú)特的奇思妙想,但游戲式的啟發(fā)又為大膽表現(xiàn)埋下伏筆。在活動(dòng)中教師輕松導(dǎo)入,使兒童的畫(huà)面重點(diǎn)突出、主題鮮明。 第二篇:幼兒園大班美術(shù)優(yōu)質(zhì)教案《超級(jí)變變變》及教學(xué)反思 大班美術(shù)優(yōu)質(zhì)教案《超級(jí)變變變》含反思適用于大班的美術(shù)主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒運(yùn)用變化炫彩棒造型的方法,體驗(yàn)單色畫(huà)的色彩效果,嘗試借助已有的圖像一分為二,大膽聯(lián)想,添加為新的圖像,愿意參加美術(shù)活動(dòng),感受繪畫(huà)活動(dòng)的快樂(lè),快來(lái)看看幼兒園大班美術(shù)優(yōu)質(zhì)《超級(jí)變變變》含反思教案吧。 ,保持桌面和畫(huà)面的干凈,體驗(yàn)不同形式美術(shù)活動(dòng)的樂(lè)趣。 ,餐巾紙,小毛筆,清水???!大象來(lái)到草地上: 游戲二:小蛇變小船 師: (出示畫(huà)面二 )左看右看都是一條小蛇,沒(méi)有其他東西,小蛇小蛇變變變,一、二、三 (打開(kāi)畫(huà)面 ),小蛇打開(kāi)變小船。 師:想象小蛇的頭可以變成娃娃的??帽子上的絨球 ?頭箍上的花朵 ? 師:想象小蛇的尾巴可以變成娃娃的??領(lǐng)帶 ?飄帶 ?紅領(lǐng)巾 ? 師: (由幼兒想象教師添畫(huà) )二變臉蛋,三變辮子,四變五官,五變領(lǐng)子,六變紅領(lǐng)巾。 師:橘子和房子也想變,想一想橘子和房子豎著、橫著、倒著可以變什么呢 ?(為橘子乖房子各想三樣 )可以變的東西真不少,放在心里,畫(huà)出來(lái)不能說(shuō),畫(huà)好了可讓對(duì)方猜。 四、拓展游戲,體驗(yàn)成功 。與以往光憑想象繪畫(huà)方式不同的是:此活動(dòng)“有中生變”,而不是“無(wú)中生有”。 一、在游戲中把握方法 要使“超級(jí)變變變”獲得成功,有三個(gè)關(guān)鍵:一是能將原有的圖像一分為二后,重新定義為某一物體的部分圖像 。為此,開(kāi)展了以下三次游戲: 第一次游戲:小蛇變大象 我拿出折疊紙上的小蛇,模仿魔術(shù)師的語(yǔ)氣讓幼兒觀察:“這是一條小蛇,看一看上面、下面、后面都沒(méi)有東西,只有一條小蛇”,然后有意吹上一口氣,再打開(kāi)紙:“呼??變大象 !”使幼兒了解一切變?cè)谡郫B紙打開(kāi)后的再定義中。通過(guò)師生互動(dòng)共同演示,驗(yàn)證了以上方法,為選取其他圖像開(kāi)展想象創(chuàng)造條件。并用“誰(shuí)已經(jīng)想好了,橘子變什么 ?房子變什么 ?到
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