【正文】
遇、情感改變的最直接反映。 我所設(shè)計(jì) 的人物是 20世紀(jì) 90 年代美國一支特種部隊(duì)中 一名狙擊手,其角色 是根據(jù)現(xiàn)在比較流行的第一人稱視角的射擊類游戲中的動(dòng)畫得到的靈感,以現(xiàn)實(shí)中的特種兵為原型建立起來的。所謂雇傭兵是 從古羅馬軍隊(duì)中的野蠻人到后殖民主義時(shí)期被流放到非洲的歐洲囚犯,雇傭兵一直以來都被看作是一群 “ 要錢不要命 ” 的烏合之眾。過程中要對(duì)大量的形 象素材進(jìn)行分解、集中 、對(duì)比與統(tǒng)一 , 它是一個(gè)將朦朧的意識(shí)明朗化、將意念物化的設(shè)計(jì)過程 。動(dòng)畫角色的形象是運(yùn)用美術(shù)的造型技法和手段創(chuàng)造出來的,是可以產(chǎn)生動(dòng)作和表現(xiàn)生命的模型。 關(guān)鍵字: 動(dòng)畫; 角色 ;藝術(shù)價(jià)值; 設(shè)計(jì) Abstract An animated characters is a good animation audience for the important elements, the value of a character animation in their judgment is not simply stay outside modelling level, but also to the connotation of character recognition. With animation industrialization process, the value of animation role image is gradually ascending to the height of the business operation. With unique personality charm of the animated characters not only has profound artistic value, and it contains huge market and profit, it broadened animation subsequent space, consistently profitable by animation role image derivatives products containing more than traditional cultural value of the goods and the mercial value. Unique personality charm is the soul of a character animation, the discretion of the character animation in its popularity is closely related to the charismatic personality. Will the certain mercial factors into animation art creation is a cartoon in the industrialization operation breakthrough. Based on the character design, animation design standard modelling design and action of various elements such as prehensive reflect character charm. Main content is divided into three blocks. Part 1 is the creative and conception, concentrated in chapter 1, mainly is the role in animation tell role with characteristics. The second part includes the first 25 chapters, covers character modeling principle, key, using the software and key technology. Part 3 is about character modeling process mainly concentrated in chapter 6. Key word: Animation。 主要內(nèi)容分為 三 大板塊。擁有獨(dú)特性格魅力的動(dòng)畫角色不僅具有深遠(yuǎn)的藝術(shù)價(jià)值,而且蘊(yùn)涵著巨大的市場(chǎng)與利潤,它拓寬了動(dòng)畫持續(xù)盈利的后續(xù)空間,由動(dòng)畫角色形象衍生出來的產(chǎn)品蘊(yùn)藏著比傳統(tǒng)商品更大的文化價(jià)值和商業(yè)價(jià)值。伴隨著動(dòng)畫的產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程,動(dòng)畫角色形象的價(jià)值逐漸被提升到商務(wù)運(yùn)作的高度。通過對(duì)動(dòng)畫角色的形象設(shè)計(jì)、標(biāo)準(zhǔn)造型設(shè)計(jì)和動(dòng)作設(shè)計(jì)等多種要素綜合體現(xiàn)角色的性格魅力。第 3部分是講述角色建模的流程主要集中在第六章。 the design 目 錄 第一章 創(chuàng)意 構(gòu)思 ???????? ? ???????????????? 該角色模型在動(dòng)畫中的作用 ??????????????????? 該角色模型的特點(diǎn) ??????????????????????? 該角色模型的創(chuàng)意構(gòu)思 ????????????????????? 第二章 角色建模的原則 ?????????????????????? 表現(xiàn) ???? ? ????????????? ??????????? 再現(xiàn) ? ?????????????? ??????? ??????? 假定 ?夸張 ???? ??????????? ??????????? . 1 假定 ???????????????????????????? . 2 夸張 ???????????????????????????? 第三章 角色建模的重點(diǎn) ???????????????????? 建模的過程中確定角色性格的基調(diào) ???????????????? 建模的過程中挖掘并突出角色的性格 ??????????????? 建模的過程中將角色的內(nèi)在性格外化 ?????? ????????? 第四章 角色建模的軟件 ???????????????????? 常用軟件 ??????????????????????????? 3DS MAX 與 MYA?????????????????????? 3DS MAX 的認(rèn)識(shí) ???????????????????????? MAY的認(rèn)識(shí) ?????????????????????????? 3D MAX 與 MAYA 的區(qū)別 ??????????????????? 該角色建模使用的軟件 ? ???????????????????? MAYA 所具有的特點(diǎn) ?????????????????????? 逼真的角色動(dòng)畫 ?????????????????????? 強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)和動(dòng)力學(xué) ?????????????????? Maya 的高級(jí)模塊 ?????????????????????? 開創(chuàng)性的制作工具 ????????????????????? 第五章 角色建模的關(guān)鍵性技術(shù) ??????????????? ??? 第六章 角色建模的流程 ????????????????????? 繪制四視圖 ????? ??????? ?????????????? 粗模 ??????? ?????? ???????????????? 創(chuàng)建基礎(chǔ)模型 ???????????????????????? Polygon 建模 ???????????????????????? 精模 ??????? ???????? ?????????????? UV 拆分 ??????????????? ??????????? 貼圖 ???????????????????????????? . 3 渲染 ???????????????????????????? 修改 ???? ???????? ????????????????? 參考文獻(xiàn) ?????????????????????????????? 致謝 ???????????????????????????????? 附錄 ???????????????????????????????? 正文: 第一章 創(chuàng)意構(gòu)思 該角色模型在動(dòng)畫中的作用 動(dòng)畫角色的形象設(shè)計(jì)是動(dòng)畫片創(chuàng)作的重要內(nèi)容,因此,形象設(shè)計(jì)一定要準(zhǔn)確定位,深入挖掘角色的個(gè)性,進(jìn)行全方位的設(shè)計(jì)。 動(dòng)畫形象的創(chuàng)作過程是導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本描述的角 色外貌和性格特點(diǎn),進(jìn)行素材搜集 、 提煉概括以及形象創(chuàng)造的過程。 我的畢業(yè)設(shè)計(jì)中所建立的模型人物為一個(gè)雇傭兵。世界上比較正規(guī)的 雇傭兵 部隊(duì)如法國外籍兵團(tuán)就是不管你從哪里來、不管你曾經(jīng)干過什么,只要你報(bào)名通過考核就