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斗破蒼穹——手機(jī)設(shè)計(jì)游戲畢業(yè)論文-全文預(yù)覽

2024-09-24 11:55 上一頁面

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【正文】 drawLogo()方法用來繪制 Logo 界面。 run()方法中執(zhí)行線程要執(zhí)行的代碼。 MyGameCanvas 類繼承自 GameCanvas 類實(shí)現(xiàn)了 Runnable 接口, 它是本程序的核心,在 MyGameCanvas 類中控制著游戲的一切運(yùn)行,其中 load()方法用來加載游戲所要用到的資源。 getEnemyPlaneType()方法用來得到敵機(jī)的類型。 并 激 活 敵 機(jī) 爆 炸 。 其中 setEnemyPlanePosition()方法 設(shè)置敵機(jī)的出現(xiàn)位置,并且選擇移動(dòng)的軌跡。 setfeidanPosition()方法用來設(shè)置飛彈初始化工作 。 fire()方法控制玩家飛機(jī)的開火 。 GameStart 類是程序的入口,系 統(tǒng)開始時(shí)首先執(zhí)行 GameStart 類中的構(gòu)造方法, 創(chuàng)建一個(gè) MyGameCanvas 對(duì)象,并設(shè)置在當(dāng)前屏幕上顯示, 之后執(zhí)行 startApp()方法開始啟動(dòng)斗破蒼穹(手機(jī)游戲設(shè)計(jì)) 13 游戲的主 線程。 系統(tǒng)配置方案 (1)Windows XP (2)eclipse 、 Eclipse 是一個(gè)開放源代碼的 與 NetBeans、 Sun ONE Studio 和Borland Jbuilder 類似的一種基于 Java 的整合型可擴(kuò)展開發(fā)平臺(tái),也是目前最著名的 開源項(xiàng)目之一, IBM在最近幾年里也一直在大力支持該項(xiàng)目的發(fā)展,目標(biāo)是將其做成用以替代 IBM Visual Age for Java(簡稱 IVJ)的下一代 IDE開發(fā)環(huán)境 。 (3)游戲運(yùn)行模塊:提供一個(gè)完整游戲開始后的所需要的所有元素。 關(guān)于這塊功能的實(shí)現(xiàn)我們使用的方式是設(shè)置特定的子彈發(fā)射區(qū),也即是只有飛機(jī)移動(dòng)到這一塊區(qū)域,才會(huì)釋放子彈,當(dāng)這塊區(qū)域足夠小的時(shí)候,再加上敵機(jī)出現(xiàn)位置和移動(dòng)的隨機(jī)性的時(shí)候就可以組合出雜亂無斗破蒼穹(手機(jī)游戲設(shè)計(jì)) 10 序的敵機(jī)子彈?!边@里還有要控制如果兩架敵機(jī)隨機(jī)出現(xiàn)的位置一樣且移動(dòng)方向一樣出現(xiàn)兩架敵機(jī)重合的錯(cuò)誤。如果圖片移動(dòng)的過快,就會(huì)出現(xiàn)生命看起來已經(jīng)沒有了,但是玩家飛機(jī)卻還活著。 當(dāng)這個(gè)數(shù)發(fā)生改變時(shí),圖片顯示的應(yīng)當(dāng)是和這個(gè)數(shù)相同的書,不夠六位的前面顯示圖片零。在游戲中屏幕左下部位還有菜單的繪制點(diǎn)擊菜單的話,游戲的繪制就暫停,轉(zhuǎn)為菜單的繪制,再寫對(duì)應(yīng)的菜單項(xiàng)的操作。本系統(tǒng)中金幣有兩種概念,一種是金幣的數(shù)量計(jì)數(shù),也即是持久的可被玩家看見的,提供給玩家金幣余額的信息。 玩家飛機(jī)在屏幕上出現(xiàn)一個(gè),且初始坐 標(biāo)確定為屏幕下方中間。第一種的敵機(jī)有四種移動(dòng)的軌跡。不同類的飛機(jī)有不同的子彈 ,玩家飛機(jī)的子彈是自動(dòng)且連續(xù)的,并且子彈發(fā)射的初始位置是隨玩家移動(dòng)的,但是子彈出現(xiàn)之后的移動(dòng)軌跡又是固定不變的。對(duì)于每種飛彈來說有不同的價(jià)格。 其主要原理是通過按鍵狀態(tài)的改變,來改變游戲的狀態(tài)以達(dá)到游戲的整體控制。 武器商店武器選擇菜單包含機(jī)體、機(jī)槍、彈 艙、飛彈和配件的選擇。 功能分析 主要功能分析 本系統(tǒng)的菜單功能模塊主菜單包括開始游戲、游戲幫助、關(guān)于游戲、音樂開關(guān)、退出游戲和繼續(xù)游戲。 斗破蒼穹(手機(jī)游戲設(shè)計(jì)) 6 待解決的關(guān)鍵問題 (1)關(guān)于界面的文字說明如何依次的向 上 移動(dòng) ? (2)玩家獲得的金幣如何動(dòng)態(tài)的使用圖片顯示出來 ? (3)商店 界面 物品 如何根據(jù)選擇的裝備種類而畫出 相應(yīng) 的裝備并且顯示 相應(yīng) 說明文字以及說明文字的滾動(dòng)速度如何控制 ? (4)如何根據(jù)不同的子彈對(duì)玩家飛機(jī)造成不同程度的生命傷害 攻擊力 ,以及如何把飛機(jī)生命和相應(yīng)的生命圖片關(guān)聯(lián)起來動(dòng)態(tài)的顯示 ? (5)敵機(jī)發(fā)出子彈的時(shí)候如何如何才能夠向飛機(jī)在同一時(shí)間出現(xiàn)的位置移動(dòng) ? (6)如何能夠讓 敵機(jī) 做不規(guī)則的 移動(dòng) 并且不會(huì)超出屏幕以外且在特定的時(shí)候發(fā)射子彈 ? (7)在游戲菜單選擇界面有游戲,關(guān)于游戲,和游戲設(shè)置 ,但是在暫停的時(shí)候也由相應(yīng)的選項(xiàng)而在這幾個(gè)界面都由一個(gè)返回的按鈕當(dāng)點(diǎn)擊這個(gè)按鈕 的時(shí)候通過改變游戲的狀態(tài)可以返回到上一個(gè)界面,但是當(dāng)暫停界面調(diào)用過后再點(diǎn)返回的時(shí)候會(huì)直接的返回到 游戲菜單選擇界面而不是游戲界面? (9)當(dāng)檢測到碰撞的時(shí)候這個(gè)子彈和飛機(jī)要從屏幕上除去,但是當(dāng)使用向量移除的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)閃屏的效果? 斗破蒼穹(手機(jī)游戲設(shè)計(jì)) 7 第 2 章 系統(tǒng)分析 功能概述 本系統(tǒng)主要 要 實(shí)現(xiàn)的功能 有游戲菜單的繪制,其中游戲菜單包括“主菜單”,“關(guān)卡選擇菜單”,“武器商店武器選擇菜單”。 (5)PlayPlane 類主要實(shí)現(xiàn)了玩家飛機(jī)的產(chǎn)生 和移動(dòng) 。 基本內(nèi)容 本課題以研究基于 J2ME 的手機(jī)游戲開發(fā)設(shè)計(jì)及其特點(diǎn),具體研究內(nèi)容如下 : (1)手機(jī)游戲開發(fā)以及 J2ME的基本理論和 J2ME 類庫的使用 (2)J2ME 體系結(jié)構(gòu)的研究 (3)MIDP 移動(dòng)信息設(shè)備簡表研究 MIDP 的目標(biāo)硬件環(huán)境 MIDP 應(yīng)用程序 CLDC 和 MIDP 庫中的類 (4)JEME API 的研究 精靈類的應(yīng)用 斗破蒼穹(手機(jī)游戲設(shè)計(jì)) 5 分塊圖層類的應(yīng)用以及 圖層管理器的應(yīng)用 各種事件發(fā)生器的應(yīng)用 技術(shù)要求、研究方法和待解決的關(guān)鍵問題 技術(shù)要求 (1)GameStart 類主要提供程序的入口 ,設(shè)置 Displayable 對(duì)象和啟動(dòng)線程,以及實(shí)現(xiàn)程序的退出功能 。 此方 案還存在著一個(gè)問題就是,不能使用雙緩沖技術(shù),必須得由自己來編寫代碼來實(shí)現(xiàn)。 Grphics 類中 在畫布上繪制各種圖形和圖標(biāo),文本等各種元素 的繪制技術(shù), Random類的隨機(jī)數(shù)技術(shù)。 畫布類 對(duì)圖形繪制和文本的精確控制,只需要指定坐標(biāo)即可,坐標(biāo)以屏幕的最左上角為原點(diǎn)即 (0,0)為初始點(diǎn),橫向?yàn)?x軸縱為 y軸。 Direct3Dm 的意義在于未來游戲廠商如果要把游戲移植到 Mobile 平臺(tái)會(huì)變得比較容易,不需再去用新的平臺(tái)去設(shè)計(jì)游戲,以降低游戲開發(fā)/移植的成本。而最新 Symbian OS 版本也將支援 OpenGL ES API。在 ATI 推出手機(jī)和 PDA 手機(jī) 3D 多媒體芯片 (包含專用的媒體處理器 Media Processor 及 3D 加速器 3D Accelerator)后,老對(duì)頭 NVIDA 也毫不示弱,公布了他們的3D 多媒體芯片,并且應(yīng)用于三菱和神達(dá) MiTAC 的智能手機(jī)上。 在國內(nèi), 有著近 3 億的手機(jī)用戶,即使只有 10%的用戶,每月只下載一款游戲,也足以使其形成一個(gè)規(guī)模龐大的產(chǎn)業(yè)。 斗破蒼穹(手機(jī)游戲設(shè)計(jì)) 2 研究現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì) 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 在國外,手機(jī)游戲正在經(jīng)歷一個(gè)黃金發(fā)展時(shí)期。伴隨著游戲軟件 在市場上的銷售,與其相關(guān)的文化也隨之傳播。 手機(jī)游戲已成為手機(jī)應(yīng)用產(chǎn)品中用戶使用率最高的產(chǎn)品 ,隨著移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)終端的發(fā)展手機(jī)游戲的需求量龐大市場廣闊 。游戲平臺(tái)從 游戲機(jī)、電視游戲,到 pc游戲,到手機(jī)游戲,中間經(jīng)歷了很多的技術(shù)的變革。 關(guān)鍵字: J2ME;手機(jī)游戲; Java VII ABSTRACT J2ME ( Java Micro Edition 2 ) in recent years, with various equipment, especially mobile munications equipment and the rapid development of the birth of a new development technology. It is located in consumer electronics products on the application of equipment, intelligent, diversification, provides innovative solutions, and because of its Write Once, run anywhere Java characteristics and improve the efficiency of development. With the growing popularity of mobile phone, the Java function on the mobile device to achieve, Java applications the mobile phone valueadded service gradually reflect their influence, to enrich people39。本系統(tǒng)充分 運(yùn)用 游戲開發(fā)包的各個(gè)類, 實(shí)現(xiàn)手機(jī)按鍵控制游戲主角飛機(jī)的上下左右的運(yùn)行, 飛彈處理,商店物品購買的實(shí)現(xiàn)。 本論文第一章主要介紹了研究的背景、研究現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)等。隨著手機(jī)的日益普及、 Java 功能在移動(dòng)設(shè)備上的實(shí)現(xiàn), Java 應(yīng)用程序產(chǎn)生的手機(jī)增值服務(wù)逐漸體現(xiàn)出其影響力 ,對(duì)豐富人們的生活內(nèi)容、提供快捷的資訊起著不可忽視的作用。 括:任務(wù)書、開題報(bào)告、外文譯文、譯文原文(復(fù)印件)。 作者簽名: 日期: 年 月 日 學(xué)位論文版權(quán)使用授權(quán)書 本學(xué)位論文作者完全了解學(xué)校有關(guān)保留、使用學(xué)位論文的規(guī)定,同意學(xué)校保留并向國家有關(guān)部門或機(jī)構(gòu)送交論文的復(fù)印件和電子版,允許論文被查閱和借閱。 作者簽名: 日 期: II 學(xué)位論文原創(chuàng)性聲明 本人鄭重聲明:所呈交的論文是本人在導(dǎo)師的指導(dǎo)下獨(dú)立進(jìn)行研究所取得的研究成果。 畢 業(yè) 設(shè) 計(jì)(論文) 題目 斗破蒼穹 —— 手機(jī)游戲設(shè)計(jì) 系別 專業(yè) 班級(jí) 姓名 學(xué)號(hào) 指導(dǎo)教師 日期 II 斗破蒼穹 —— 手機(jī)游戲設(shè)計(jì) 總計(jì):畢業(yè)設(shè)計(jì) (論文) 23 頁 圖表 2 幅 I 畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權(quán)說明 原創(chuàng)性聲明 本人鄭重承諾:所呈交的畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文),是我個(gè)人在指導(dǎo)教師的指導(dǎo)下進(jìn)行的研究工作及取得的成果。 作 者 簽 名: 日 期: 指導(dǎo)教師簽名: 日 期: 使用授權(quán)說明 本人完全了解 大學(xué)關(guān)于收集、保存、使用畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)的規(guī)定,即:按照學(xué)校要求提交畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)的印刷本和 電子版本;學(xué)校有權(quán)保存畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)的印刷本和電子版,并提供目錄檢索與閱覽服務(wù);學(xué)??梢圆捎糜坝?、縮印、數(shù)字化或其它復(fù)制手段保存論文;在不以贏利為目的前提下,學(xué)??梢怨颊撐牡牟糠只蛉績?nèi)容。本人完全意識(shí)到本聲明的法律后果由本人承擔(dān)。 作者簽名: 日期: 年
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