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《0的認識》的教學反思(文件)

2024-11-15 12:08 上一頁面

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【正文】 習生活中的數(shù)學,感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,并且能用數(shù)學知識解決生活中的實際問題。有的找到電話、遙控、住房號碼、計算機……,還有同學想到100元、50元、10元上也有0。三、創(chuàng)設(shè)游戲情景,讓數(shù)學成為快樂的驛站一年級孩子剛?cè)雽W,對學習目的尚未樹立明確的認識,全憑好奇心和新鮮感,他們的欲望往往是從興趣中產(chǎn)生的,因此創(chuàng)設(shè)游戲情景,重在激趣。既達到鞏固知識的目的,又把學習的氣氛推向高潮。第三篇:《0的認識》教學反思《0的認識》教學反思教學《0的認識》這節(jié)課,其目的主要是讓學生掌握“0”的兩種含義:一是“0”可以表示什么都沒有,二是“0”也可以表示起點,同時還要讓學生學習“0”的書寫,以及與“0”有關(guān)的一些簡單計算。課堂伊始,我把小朋友喜愛的小猴子請到了課堂中。二、創(chuàng)設(shè)生活情景數(shù)學離不開生活。三、創(chuàng)設(shè)游戲情景一年級的小朋友出入學堂,對學習的目的尚未明確,學習的積極性全憑好奇心和新鮮感的驅(qū)使,因此創(chuàng)設(shè)游戲情景,重在激趣。當然整堂課下來,也發(fā)現(xiàn)了不少不足之處。學會傾聽是一種很重要的學習能力,作為學生,既要懂得認真聽老師講課,又要學會聆聽其他同學的回答。因為它的要求較高,要圓滑、斜一點,兩端扁一些,中間要飽滿一些。《0的認識》教學反思2上完了《0的認識》,感慨頗多。由于考慮到同學或多或少都接觸過0,因此,設(shè)計教學過程時,把本課教學內(nèi)容編成一個有關(guān)小猴子的故事,把有關(guān)0的加減法的認識蘊涵在0的認識中。新課程規(guī)范指出:認數(shù)是小同學學習數(shù)學的最基礎(chǔ)的知識之一,《0的認識》就突出體現(xiàn)了它的基礎(chǔ)性、價值性。第二,在讓同學觀察起點,有的同學沒有“尺”,而我課前沒有叫同學去其它班借。反思整個教學過程,我覺得體現(xiàn)先例題再練習的數(shù)學課堂模式,學生在自主探究的過程中感受學習是快樂的,學習是有價值的。學生在教師無聲的眼神和手勢的鼓勵下,感受挑戰(zhàn)成功的喜悅,在遷移中輕松地理解和探究新知識,在寬松的課堂中張揚著個性,解答著關(guān)于0的算式,發(fā)現(xiàn)著生活中蘊藏的數(shù)學問題,探究著數(shù)學的奧秘,享受著數(shù)學的價值和學習的快樂。學生經(jīng)歷著富有個性的數(shù)學學習過程,不同的學生在學習中得到不同的發(fā)展——知識技能的提高,信心和自我的肯定。注意知識的提問的方式。一年級的知識很簡單,很多知識孩子在學前班已學過,只是讓孩子養(yǎng)成好的習慣。《0的認識》教學反思4本節(jié)課從學生們興奮的表現(xiàn)中可以看得出,孩子們喜歡這樣輕松而且生動的課堂。審視自己這節(jié)課的教學環(huán)節(jié),從效果上看還不是很有效;手段比較單一;教育機制并不很及時、適時,我認為主要存在的問題有:那個時候,我是一名剛剛踏入低段教學的數(shù)學教師,面對處于幼小過度時期的一年級孩子,我甚至有些束手無測,而且沒有引導(dǎo)學生養(yǎng)成一個良好的學習習慣,這樣使得我這節(jié)課在開始初期用了將近3分鐘的時間在維持秩序,從而一定程度上影響到了正常的教學。小學一年級剛開始,不僅是學生入學后的適應(yīng)期,也是我轉(zhuǎn)入低年級教學的適應(yīng)期,同時也是我從教道路是上的一個巨大挑戰(zhàn)期。請認真看老師板書課題,下面請跟老師把課題齊讀兩遍。(教師邊口述,學生邊自學)把書翻到第29頁。,下面老師來考考你們,比一比誰能做對檢測題。(議一議)(1)30頁1題:為什么最后一個魚缸寫0?教師小結(jié):一個也沒有就用0表示。、統(tǒng)計全班正確率、有錯誤的更正。0原本只是一個數(shù)學的符號,似乎與孩子有一定的距離,但我在教學時始終以各種生活化,動態(tài)化的情景來展開學習活動。新課程標準提出我們必須實施開放教學,讓學生有更多的`學習空間和更多的思考余地,審視0的認識這節(jié)課,總體來說還是較成功,但離預(yù)設(shè)的目標還差些。對于“起點”這個0所表達的意思,學生還不是很明白。0的知識對于學生今后的數(shù)學學習有著不可忽視的作用。教學伊始,借助“小猴吃桃”這一情境,吸引學生的注意力,促使他們精神專注地投入學習。把。根據(jù)他們的特點,我采用了情景教學法和引導(dǎo)探究法、觀察法,組織學生開展豐富多彩的數(shù)學活動,讓學生在玩中學,在樂中思。三、注重聯(lián)系生活,感受數(shù)學奧秘。還有在學生通過觀察尺子發(fā)現(xiàn)0的另一個含義時,我讓學生觀察與交流不夠充分,使得自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,合作學習沒能真正發(fā)揮作用,對0的另一個含義,學生理解得不夠。設(shè)計《0的認識》一課中,考慮到學生對0的認識并不是一無所知,部分學生知道0表示沒有的意思,并會計算簡單的有關(guān)0的加減法,因此設(shè)計該課教法時能從學生的實踐出發(fā),主要有如下特點:聯(lián)系學生已有的生活經(jīng)驗,利用課本主題圖。在本課教學中,一開始就抓住了學生的“眼睛”,讓學生觀察小猴的表情,然后再采用幫小動物排隊的動畫形式呈現(xiàn),有利于學生進行積極自主的學習活動;其二創(chuàng)設(shè)了一個學生自由交流(談?wù)勗谑裁吹胤娇吹竭^0),你能想辦法用桌上的文具、書包里的書或其它東西表示“0”嗎等想一想,動一動的實踐活動,使學生在一個生動活潑、主動的學習過程中體驗、理解和掌握知識??傊?,感到學生學的認真、輕松,對0表示沒有,又表示起點的意義掌握的不錯?!?的認識》教學反思9數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學,是師生之間、學生之間信息接受與反饋、交往互動與共同發(fā)展的過程。教師應(yīng)根據(jù)學生的個性特點,充分利用學生的生活經(jīng)驗,設(shè)計生動有趣、直觀形象的數(shù)學教學活動。你能想辦法把它們一一找出來嗎?(請學生找數(shù)字,并說明這樣猜的理由。二、尋找生活中的0,追尋數(shù)學的足跡,無處不在。講故事:兔子四兄弟一起去采蘑菇,大兔專心地采蘑菇,一會兒采到3個蘑菇,二兔采到了2個蘑菇,連三弟也采到了1個蘑菇,而四弟做事三心兩意,一會兒去捉蝴蝶,一會兒捉蜻蜓,結(jié)果一個蘑菇也沒采到?!?在生活的情景中向?qū)W生滲透思想教育:學習和做事一樣,如果三心兩意就學不好、做不好了。0和2一樣,也是一個數(shù)。(3)從0開始數(shù)4段,食指正好指到哪個數(shù)字?說明0到4之間有幾段?(4段)(4)從0開始要數(shù)幾段能數(shù)到5?(數(shù)5段)(5)師:這里數(shù)數(shù)的時候都是從幾開始的?這里的“0”可以表示什么意思?(說明0是開始,是起點。讓學生說圖意,列式計算,說說各數(shù)字表示什么?。完成后自己說說想法。我國古代教育家孔子在其著作《論語》中指出:“不憤不啟,不啟不發(fā)??梢?,創(chuàng)設(shè)問題情景是教學中的一種重要手段?!靶⊥貌赡⒐健钡墓适轮?,他們初步感知到0的存在,他們也明白到:如果像四弟那樣做事三心兩意就“一無所有”了,有的學生還聯(lián)系到學習上,如果學習不專心也會什么知識也學不到了。二、創(chuàng)設(shè)生活情景,讓數(shù)學走進現(xiàn)實的生活新課程標準明確指出:讓學生學習生活中的數(shù)學,感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,并且能用數(shù)學知識解決生活中的實際問題。有的找到電話、遙控、住房號碼、計算機……,還有同學想到100元、50元、10元上也有0。三、創(chuàng)設(shè)游戲情景,讓數(shù)學成為快樂的驛站一年級孩子剛?cè)雽W,對學習目的尚未樹立明確的認識,全憑好奇心和新鮮感,他們的欲望往往是從興趣中產(chǎn)生的,因此創(chuàng)設(shè)游戲情景,重在激趣。既達到鞏固知識的目的,又把學習的氣氛推向高潮?!?的認識》教學反思10聯(lián)系學生已有的生活經(jīng)驗,利用課本主題圖。從整節(jié)課來看,組織教學較以前是有明顯的改善了,學生也能基本上在教師的引導(dǎo)下比較好的去學習,教學效果也比較好。本節(jié)課為了讓學生理解0的意義,我設(shè)計了“猜一猜”的游戲。但仔細回憶整堂課的管理,從策略上來看,還不是很科學、合理;從手段上來看,還比較單一;從調(diào)控的時機來看,還不是很及時、適時。當我反復(fù)斟酌自己所上的這一節(jié)課,認真思考諸位老師們給我的意見后,深刻認識到自身很多方面的不足。大部分的時間都是我一直在動和說,反倒是學生本應(yīng)作為課堂的主導(dǎo)者卻變成了旁觀者,學生的自主性沒有得到解放。以致在講解部分內(nèi)容時含糊不清,表達的不明確。在“0的認識”這節(jié)課中,本應(yīng)有很多可以讓學生自己動手,通過切身的實際操作,感知生活中的0。課堂的組織其實也是一門藝術(shù)?!?的認識》教學反思12教學《0的認識》這節(jié)課,其目的主要是讓學生掌握“0”的兩種含義:一是“0”可以表示什么都沒有,二是“0”也可以表示起點,同時還要讓學生學習“0”的書寫,以及與“0”有關(guān)的一些簡單計算。課堂伊始,我把小朋友喜愛的小猴子請到了課堂中。二、創(chuàng)設(shè)生活情景數(shù)學離不開生活。三、創(chuàng)設(shè)游戲情景一年級的小朋友出入學堂,對學習的目的尚未明確,學習的積極性全憑好奇心和新鮮感的驅(qū)使,因此創(chuàng)設(shè)游戲情景,重在激趣。當然整堂課下來,也發(fā)現(xiàn)了不少不足之處。學會傾聽是一種很重要的學習能力,作為學生,既要懂得認真聽老師講課,又要學會聆聽其他同學的回答。讓學生明白0的初步意義就是沒有的意思,證明學生對于0并不陌生。也要教會其他學生學會聽。在這個小環(huán)節(jié)里我發(fā)現(xiàn)雖然學生會舉出很多的例子,但是貌似和我講的有點換湯不換藥的感覺,比如我舉的是媽媽買來5個蘋果,吃了5個,還剩0個。同樣的學會坐學會站這些也需要在課堂里慢慢的養(yǎng)成。學生也很容易接受。讓他們在傾聽中尊重他人,收獲知識。他們或是爭先恐后地喊著“我,我,我”,或是迫不及待地跟同桌交流自己的想法。這樣一來,人人參與,既達到了鞏固知識的目的,又把學習的氣氛推向了高潮。例如,在認識“0”之后,我拿出裝有一支粉筆的小鐵盒,搖一搖、聽一聽,再讓小朋友猜一猜盒子里有幾支粉筆,可以用數(shù)字幾表示;當我悄悄地把粉筆拿出來后,再讓小朋友搖一搖、聽一聽、猜一猜,又能用數(shù)字幾表示。接著,在練習中設(shè)計了一個“摘桃子”的游戲:小猴種了一棵桃樹,誰能正確的算出桃子上算式的得數(shù),小猴就把這個桃送給他。一、創(chuàng)設(shè)童話情景低年級的小朋友極具想象力,好奇心總是引導(dǎo)著他們不斷地求知。我知道自己需要提升的方面還有很多。尤其是第一次接觸一年級教材,以后我更要去反復(fù)斟酌每一細節(jié),找到最適合學生的授予方式。所以整節(jié)課的課堂氛圍不活躍,沒有調(diào)動起孩子們的積極性,所以導(dǎo)致課上的越來越乏味。由于以前接觸的都是高年級的學生,第一次給一年級的孩子上課,很明顯對學生的各方面情況我都不熟悉,如孩子的興趣愛好,最近發(fā)展區(qū)等等都了解的不夠,很多時候我沒有做到換位思考,總是在以自己的陳舊觀念來判斷孩子的認知與領(lǐng)悟性。本節(jié)課,在師生互動方面,學生的主體性沒有得到很好的發(fā)揮,教師仍是“牽著學生的鼻子走”,之所以這樣,我想主要是由于教師“導(dǎo)”的不成功,如:教師在引導(dǎo)孩子觀察三幅圖并說出“三句話”的環(huán)節(jié)中,設(shè)計的本意是:教師引導(dǎo)――半扶半放――完全放手,但在實際操作中,我急于讓學生說出預(yù)設(shè)的答案,所以很多時候“不敢放”,也沒有放,很多時候還搶了學生的話,使“學生主體教師主導(dǎo)”沒能很好實現(xiàn),沒有把課堂真正的還給孩子!《0的認識》教學反思11從經(jīng)歷備課到磨課再到講課,評課雖然不到兩個周,自己所得到的收獲真的很多。一個糖也沒有了,用0來表示。一年級孩子對學習目的尚未樹立明確的認識,全憑好奇心和新鮮感,他們的欲望往往是從興趣中產(chǎn)生的,因此創(chuàng)設(shè)游戲情景,重在激趣。上完課后,感慨頗多。實際上,創(chuàng)設(shè)情景的途徑是各種各樣的。本節(jié)課在學生理解知識的基礎(chǔ)上設(shè)計游戲的練習“小貓釣魚”。學生身臨現(xiàn)實情景,用數(shù)學的眼光看生活,就會感到數(shù)學就在身邊。在課中可以有意識地為學生創(chuàng)造感受生活的機會。在此,教師進一步滲透思想教育:要有四弟那份知錯能改的心。一、創(chuàng)設(shè)童話情景,給數(shù)學插上五彩的雙翼孩童時代是最富有想象力的時代,在童話中,學生能找到現(xiàn)實中沒有的東西,神秘、有趣都吸引著孩子的好奇心,在這里,孩子們的眼里平凡的現(xiàn)象往往會變得非同尋常。所以,課堂上,教師應(yīng)善于抓住學生心憤口悱的時機,使學生處于“心求追而未得,口欲言而不能”的急需狀態(tài),這樣能調(diào)動起學生的求知欲望。七、總結(jié)、評價“0”,當遇到什么情況的時候它會出現(xiàn)呀?(當一個也沒有的時候,可以用0表示)當數(shù)字們一起排隊的時候,它要排在哪呀?(排在第一個,因為0表示起點)?為什么??反思:從學生們在課堂上興趣盎然、積極投入的表現(xiàn)看出,他們是這么喜歡這樣的課堂。讓學生結(jié)合生活實例解釋計算過程。五、探究有關(guān)0的計算。(1)讓學生先在直尺上找到0,用左手的食指指著,再找到1,用右手的食指指著它,0到1是一段,用1表示。(多媒體出示一幅畫面:小猴子吃桃。”自從那以后,四弟再也不敢貪玩了。)“0”的圖片。師:你們猜猜這幅圖的后面藏著數(shù)字幾呢?(隨便讓學生猜,當有學生猜0的時候,問為什么這么猜。案例描述:一、游戲引入,激活學習興趣:我們已經(jīng)認識了哪幾個數(shù)字?(認識了15),圖后藏著相應(yīng)數(shù)量的數(shù)字。有了興趣,學生才會去積極探索,才能積極地提出問題,才能創(chuàng)造性地運用知識,變苦為樂。第二,在讓學生觀察起點,有的學生沒有“尺”,而我課前沒有叫學生去其它班借。新課程標準指出:認數(shù)是小學生學習數(shù)學的最基礎(chǔ)的知識之一,《0的認識》就突出體現(xiàn)了它的基礎(chǔ)性、價值性。由于考慮到學生或多或少都接觸過0,因此,設(shè)計教學過程時,把本課教學內(nèi)容編成一個有關(guān)小猴子的故事,把有關(guān)0的加減法的認識蘊涵在0的認識中?!?的認識》教學反思8上完了《0的認識》,感慨頗多。引導(dǎo)學生學會觀察和思考,感受數(shù)學知識的奧秘,養(yǎng)成良好的自主學習習慣。在教學0的書寫環(huán)節(jié)上,我引導(dǎo)學生通過觀察、描述0的形狀特征,經(jīng)歷書空、描紅、獨立寫的過程,在不同的實踐活動中了解和掌握0的寫法。二、運用多種手段,活躍課堂氣氛。在探究0的加減法時,我充分利用教材資源,為學生創(chuàng)設(shè)了一個個問題情境。同時,初步體會0在生活中的作用,感受數(shù)學就在身邊。《0的認識》教學反思7“0的認識及有關(guān)加減法”是在認識了5以內(nèi)的加法和減法后安排的內(nèi)容,一是0的認識,二是0的加法和減法。在課前做了充分準備,通過圖片讓學生認識0,為學生提供了充分的可感知的現(xiàn)實背景,是學生真正的理解了數(shù)的概念,培養(yǎng)了學生的數(shù)感。0原本只是一個簡單的數(shù)字,可在這節(jié)課的學習中,學生找到了生活中的0,知道了它既可以表示沒有,也可以表示起點,它的意義變得那么豐富,學生對0的計算也可以用生活中事例來解釋真理。比一比誰的作業(yè)能得100分,誰的字體最端正。(4)11對嗎?你還知道幾減幾等于0?小結(jié):、減都等于這個數(shù);。誰有不同答案請上來更正。四.先學(看一看)。同學們有信心學會新本領(lǐng)嗎?(好)同學們非常自信,老師也相信你們。同時,我更感謝與我朝夕相對
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