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室內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲晨會小游戲(文件)

2025-11-11 19:17 上一頁面

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【正文】 時(shí),這種“不可能”的心理定勢,使每個(gè) 人都會想到放棄。對一家企業(yè)而言,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪 為守舊。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。所以什么方法是最好的?這 要依據(jù)實(shí)際情況而定。有關(guān)討論: 完成第一步之后可以問大家,為什么會有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝 通不許問問題所以才會有誤差)完成第二步之后又問大家,為什么還會有誤差(希望說明的是,任何溝通的形式及方法 都不是絕對的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過 程)1,人員分成幾組,每組分發(fā)一張紙,紙上面印有幾種商品的圖片,請各組在有限的時(shí)間內(nèi)寫出圖片上所以 商品的總價(jià)值(所以產(chǎn)品價(jià)格以某一個(gè)超市為準(zhǔn)),速度最快價(jià)格最接近的為勝者。此游戲可4 人同時(shí)進(jìn)行,準(zhǔn)備乒乓球拍和乒乓球,每人分別繞教室2 圈,中間還有障礙物,誰不掉就贏啦還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當(dāng)然,人在酒瓶的上方兩人三足,兩個(gè)人捆兩只腳,一起走,誰先到誰贏我教你1 個(gè)魔術(shù),用蠟燭在白紙上寫字,然后用棉花沾很多墨水,把整張白紙都涂黑,剛才用蠟燭寫的 字就不會涂黑。1風(fēng)中勁草:由一位隊(duì)員站在圓心位置,其他隊(duì)員以半徑1 米面向圓心站成一圈,當(dāng)中的隊(duì)員身體繃直 向后斜傾并以腳跟著地,周圍的隊(duì)員通過手上的推搡動作使其旋轉(zhuǎn)起來。不同 效果比較,30’思考,協(xié)作的作用。1蹲起:“少說”—蹲,“多做”—起。主 持人喊,9 條腿,4 條腿,0 條腿。喊1 左邊隊(duì)拍右邊隊(duì)員的手、喊2 右邊隊(duì)拍左邊隊(duì)、喊3 停住不動。2松鼠房子:(超過20 人)全體人圍成圈3 報(bào)數(shù),1 和3 搭房子,2 做松鼠,蹲在中間,多余的 人站在圈子中間。沒了房子的松鼠要有懲罰。可幫助大家互相記住名字和特征。很容易吧?那么再試試多人一點(diǎn),如六至七個(gè)人,應(yīng)該還不是太難。誰是勝利者 內(nèi)容:6 人一起拔河 道具:備6 個(gè)座墊和結(jié)繩 方法: 6 個(gè)人圍成圓圈,坐在座墊上?!吧眢w模仿秀” 規(guī)則:主持人事先準(zhǔn)備好紙條,上面分別寫上從19 的數(shù)字。C)。當(dāng)1 號學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動作做給2 號,不能說明。D)。首先由主持人開頭,比如“1 區(qū)四條腿”。主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領(lǐng)獎(jiǎng)。被詢問者背對白板站立。最后,主持人請回答者自己看看黑板上的 主題,回答的最搞笑者勝出。G)。歌聲再 起時(shí),游戲繼續(xù)進(jìn)行?;顒映绦颍海ㄒ唬┙處煱l(fā)給每位學(xué)生一張A4 影印紙。(4).五分鐘后,教師請甲乙兩人取回對方記錄的紙張,在背面的右上角簽上自己的 名字。(1).兩人小組中負(fù)責(zé)統(tǒng)整的人向其它人報(bào)告小組討論的結(jié)果。(3).每個(gè)人對其他組員分享他看到別人回饋后的感想與收獲。I)。3)、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新 組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。(2)讓每位成員在進(jìn)入培訓(xùn)室前,先在名冊上核對一下他的姓名,然后給他一個(gè)別人的姓 名牌。如果沒有調(diào)動起來情緒,學(xué)員沒有積極舉手回答的話,講師可以有意識的點(diǎn)名讓同學(xué)回答,以調(diào)動氣氛。培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。培訓(xùn)師喊“地震了”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。女士最多猜兩個(gè)成語,兩個(gè)都不對,遭淘汰。第二對、第三對、……,依序進(jìn)行。主持人講解游戲規(guī)則,告知選手可以以任何姿勢穿過繩子(即“生死線”),不碰而且姿勢最有創(chuàng)意者即為第一。選手開始在主持人的夸張、緊張的大聲提示下“穿越生死線”(根本不存在)。主持人講解游戲規(guī)則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應(yīng)遲鈍或念錯(cuò)者直接罰下。搶板凳 規(guī)則:主持人請每區(qū)派1名選手上臺,請他們圍著板凳站好。直到只剩1個(gè)板凳時(shí),坐在上面的即是獲勝者不管三七二十一規(guī)則:主持人請每區(qū)派一名選手上臺。主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊。先由兩名參賽者開始,一人圈內(nèi)為追人者,另一人站圈內(nèi)為被追者當(dāng)被追的人即將被摸到或者不再想要逃奔時(shí),從外圈鉆入內(nèi)圈,并以自己背部緊貼任何一組成員的身前,臨時(shí)造成三人重疊的一組,此時(shí)這三人重疊的最外層的人應(yīng)立即代替貼在前面的人成為被追逐者凡在被追逐者已經(jīng)組成三層小組之前未被摸著者,原來的被追者為安全,追逐者必須開始追最外層的另一人(即第三人),使圓圈上的雙層隊(duì)伍始終保持雙人。凡以手摸到被追者即為追上,此時(shí)追與被追者互換角色,游戲重新開始。排頭說“大西瓜”同時(shí),用手勢做成“小西瓜”的樣子。前后兩人之間不能停頓時(shí)間過長,否則為失敗成語接龍規(guī)則(用四個(gè)字成語的最后一個(gè)字與下一句成語的第一個(gè)相同的字【音同就可以】,首尾相接不斷延伸,形成長龍):參賽者分成兩組,剪刀石頭布決定一組為最先出成語者,然后接下去,接不出來組為失敗必須是四字成語或四字詞語,不能自創(chuàng)詞語。如果是兩個(gè)圈,主持人站在兩個(gè)圈外面。如果落單的人,接受主持人安排的懲罰。(以此類推有背后寫字傳達(dá)等)大風(fēng)吹規(guī)則:把比人數(shù)少一張椅子數(shù)目的椅子圍成一圈。如果他說大風(fēng)吹,他說有X的人必須起來換位置。坐鬼三次的人則算輸,需接受處罰。老鷹捉小雞規(guī)則: 參加者選出一人任老鷹,一人為雞媽媽,然后開始游戲 游戲過程中要注意團(tuán)隊(duì)配合,小雞們要根據(jù)雞媽媽的動向左右快速移動,主持人計(jì)時(shí),以X分鐘為限制,在這過程中抓到小雞則為老鷹勝,否為雞媽媽和小雞們勝。強(qiáng)調(diào):隊(duì)長只準(zhǔn)做動作,不準(zhǔn)出聲。第二個(gè)、第三個(gè)、……,依序進(jìn)行。第一位選手根據(jù)自己的理解,把動作表演給第二位選手看。所以,要加強(qiáng)溝通技能的學(xué)習(xí)。另外,動作每人只準(zhǔn)表演一次。接著,各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩或詞。(此游戲詩詞可換為歌詞)生死與共規(guī)則:主持人挑選6對選手上臺(1男1女為1對,男強(qiáng)壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報(bào)紙。助手把進(jìn)入第三輪的各對選手面前的報(bào)紙?jiān)偎旱粢话?,選手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰,依此進(jìn)行,直至產(chǎn)生最后一對堅(jiān)持住的選手。主持人開始說口令“19”,任意說出一個(gè)數(shù)或一個(gè)物品,隨意挑中一個(gè)組員,這個(gè)組員就必須馬上回答出對應(yīng)的物品或數(shù)字。)“謀殺”階段:所有的人都嚴(yán)格按主持人的口令行事 主持人說: 天黑請閉眼(所有人都閉上艷青,雙手(單手也行)輕輕的拍地或桌子)。最后,好人和壞人的所剩人數(shù)多的為勝。公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入。玩過幾次之后,請兩個(gè)始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場。被詢問者背對白板站立。最后,主持人請回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。主持人將白板推過面對觀眾。請起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。每次都請被擠出局的人站在一邊。讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排?!熬兡脙词帧彪A段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)首先,被殺者指控兇手,并舉證,被殺者可以從細(xì)微的聲音、動作或直覺進(jìn)行舉證,然后,大家進(jìn)行充分討論。殺人游戲規(guī)則:準(zhǔn)備階段:大家圍坐一圈(人數(shù)少至七八人,多至幾十人),由一個(gè)主持人發(fā)給每人一張牌,做了好人、壞人標(biāo)記(壞人占總?cè)藬?shù)的約1/4),每人只知道自己的身份。所有的物品與數(shù)字19有關(guān)系,進(jìn)行形象記憶。各對選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰。一直堅(jiān)持到最后的區(qū)獲勝。主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩宋詞。第一位表演給第二位看時(shí),其他選手仍須面墻站立。主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什么?再問第七位、第六位、……第一位。指鹿為馬規(guī)則: 主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。主持人請隊(duì)長向隊(duì)友表演他所看到的成語,若猜對,站到主持人的左側(cè)。心靈相通規(guī)則:主持人請各隊(duì)選派一個(gè)隊(duì)長上臺,助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語的白紙(有幾個(gè)隊(duì)員,就準(zhǔn)備幾張)。主持人隨便喊口令“小雨”、“中雨”、“大雨”、“暴雨”,參加者聽到口令,小雨拍肩兩下,中雨拍腿兩下,大雨鼓掌兩下,暴雨跺腳兩下。換位置時(shí)不能持續(xù)兩人互換或坐回原位。每張椅子限坐一人。主持人給每組第一個(gè)人看一個(gè)動詞,讓第一個(gè)人用動作表演出來,依次傳下去,后面站著的人要背對著站,傳到最后一個(gè)人的時(shí)候,讓他(她)給大家表演一下,然后由主持人提示他(她)是成語還是日用品,還是動詞,讓他(她)猜出是什么詞。主持人就喊1塊5,這時(shí)候一個(gè)男的就要拉著一個(gè)女的,則為1塊5毛錢。哪一組用的時(shí)間最短為勝利。如某個(gè)人發(fā)生錯(cuò)誤,就罰他為大家表演一個(gè)節(jié)目,然后從這個(gè)人開始,繼續(xù)游戲。大西瓜小西瓜規(guī)則:參賽者圍成一個(gè)大圓圈。貼人時(shí)必須以背部貼靠在別人身前。直到勝出者產(chǎn)生。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳并坐下,沒坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最后1人獲勝。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。主持人請大家評議姿勢最搞笑、最獨(dú)特、過程最辛苦者為第一。助手撤掉繩子。備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側(cè)。主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達(dá)給女士看,女士猜出這個(gè)成語即為獲勝。培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈。:(1)主持人作自我介紹,然后告訴與會人員:“很高興來到這兒!”(2)快速繞教室走一圈,問:“如果你今天不在這兒,你會在做什么不情愿做的事情呢? ”(3)注意讓問答保持在一個(gè)輕松活潑的氛圍之內(nèi)。游戲1——初次見面(消除隔膜的游戲)見面3 分鐘時(shí)是你留給他人第一印象的最重要的時(shí)刻,同樣在一個(gè)會議或培訓(xùn)的剛開始,如 何讓大家更加活絡(luò),是關(guān)系培訓(xùn)是否成功的關(guān)鍵,下面的小游戲就可用于消除大家的陌生感。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人 扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。(1).教師請自愿者或邀請一些同學(xué)分享此次活動的感想與收獲。而拿到簽名紙張的同學(xué)則根據(jù)其對此位同學(xué)的觀察與了解,于紙上寫下「我欣賞你?6?7,因 為?6?7」。兩人之中須有一人負(fù)責(zé) 統(tǒng)整討論結(jié)果。(2).教師宣布活動的規(guī)定為:「自我介紹者,在說了一個(gè)缺點(diǎn)之后,就必須說一個(gè) 優(yōu)點(diǎn)」。我是誰? 活動目標(biāo): ,及他人眼中的我。注意事項(xiàng):(1)排成相對的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。串名字游戲 游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員 輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去?6?7?6?7,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。主持人將白板推過面對觀眾。E)。所有 動物只能使用1 次,不可重復(fù)如此反復(fù),過程中若有有停頓,主持人與觀眾一起喊“1”倒計(jì)時(shí),完畢后 仍聯(lián)不上者遭淘汰。講解游戲規(guī)則:假設(shè)大家正在逛動物園,會看到各種動物們。請最后一名學(xué)員說出他理解的意思,然后依次往前直到1 號學(xué)員。請3 男3 女上臺,交叉排列成一行。主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自己抽取的號碼表現(xiàn)出來。啟示:力道的關(guān)系很復(fù)雜,并非有力氣的人一定得勝。也不有少朋友問過這些,說做什么晨會小游戲好呢?現(xiàn)在特意推薦幾個(gè)公司晨會小游 戲,希望對您有用。首先要大家四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐 在地上。還可以在名字之前加上一個(gè)形容詞,一項(xiàng)特征,增加難度和印象。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。2老鼠獅子大象:兩組人成兩排,面對面站立。傳遞空水瓶:一個(gè)空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸。1幾條腿:所有人參與,要求說4 只腳著地之前不能溝通。1跑的快:所有人圍坐一圈,伸出雙手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁邊人的手指圈里。1天氣預(yù)報(bào):小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風(fēng)暴雨跺腳。交頭接耳:組織者準(zhǔn)備一句較長且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn) 是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12 人)派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通 過“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由 主持人公布原話。3,接字游戲,找8 個(gè)人左右,由主持人說出頭一個(gè)字,從第一個(gè)人開始接著連下去,每個(gè)人要以前面一個(gè) 人說出的詞的最后一個(gè)字開始說起,不能重復(fù),讀錯(cuò)或者忘記的就淘汰,一個(gè)個(gè)淘汰之后剩下的為勝者。操作程序給每位學(xué)員發(fā)一張紙培訓(xùn)師發(fā)出單項(xiàng)指令: —大家閉上眼睛 —全過程不許問問題 —把紙對折 —再對折 —再對折 —把右上角撕下來,轉(zhuǎn) 180 度,把左上角也撕下來 —爭開眼睛,把紙打開 培訓(xùn)師會發(fā)現(xiàn)各種答案。十九、游戲名稱:溝通能力 形式:20 人左右最為合適 時(shí)間:15 分鐘 材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的 A4 紙(廢紙亦可)適用對象:所有學(xué)員 活動目的: 為了說明我們平時(shí)的溝通過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,個(gè)人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會出現(xiàn)很大的差異。十八、游戲名稱:銜紙杯傳水 目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動,同時(shí)也約束 人們的行動?!迸嘤?xùn)師可以 向所有小組提出挑戰(zhàn)。小組討論:P(計(jì)劃
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