【摘要】2005級夜本計算機圖形學(xué)課程復(fù)習(xí)思考題一、選擇題:1.下列設(shè)備中,哪一種是圖形輸出設(shè)備()。A)繪圖儀 B)數(shù)字化儀 C)掃描儀 D)鍵盤2.觸摸屏是()設(shè)備。A)輸入 B)輸出 C)輸入輸出 D)非輸入也非輸出3.關(guān)于光柵掃描式圖形顯示器,下列說法中錯誤的是()
2025-06-07 22:04
【摘要】中國地質(zhì)大學(xué)(北京)繼續(xù)教育學(xué)院2013年03課程考試《計算機圖形學(xué)》模擬題一.單項選擇題1.以下對DDA算法及Bresenham算法的描述中,錯誤的是(B)(A)DDA算法的本質(zhì)是用數(shù)值方法解微分方程(數(shù)值微分法)。(B)DDA算法效率低,但利于硬件實現(xiàn)。(C)Brese
2025-06-07 22:13
【摘要】.....直線段的裁剪CH05-2????假定直線段用p1(x1,y1)p2(x2,y2)表示。???直線段和剪裁窗口的可能關(guān)系:完全落在窗口內(nèi)、完全落
2025-03-25 07:51
【摘要】計算機科學(xué)與通信工程學(xué)院實驗報告課程計算機圖形學(xué)實驗題目實驗二:曲線擬合學(xué)生姓名學(xué)號專業(yè)班級指導(dǎo)教師日期成績評定表評價內(nèi)容具體內(nèi)容權(quán)重得分論證分析方案論證與綜合分析的正確、合理性20%算法設(shè)計算法描述的正確性與可讀性20%編碼實現(xiàn)源代碼正確性與可讀
2025-05-14 00:49
【摘要】實驗五圖形幾何變換的實現(xiàn)班級08信計2學(xué)號89姓名徐陽分?jǐn)?shù)一、實驗?zāi)康暮鸵螅?、掌握理解二維、三維變換的數(shù)學(xué)知識、變換原理、變換種類、變換方法;進一步理解采用齊次坐標(biāo)進行二維、三維變換的必要性;利用Turboc實現(xiàn)二維、三維圖形的基本變換和復(fù)合變換。二、實驗內(nèi)容:1、理解采用齊次坐標(biāo)進行圖形變換的必要性——變換的連續(xù)性,使復(fù)合變換得以實現(xiàn)。2
2024-08-27 17:00
【摘要】 計算機圖形學(xué)是20世紀(jì)60年代以后,隨著計算機技術(shù)(包括計算機硬件技術(shù)和軟件技術(shù))的發(fā)展和完善而形成的一門新興學(xué)科。下面是為大家收集整理的計算機圖形學(xué)學(xué)習(xí)心得,歡迎大家閱讀。 計算機圖形學(xué)學(xué)...
2024-09-24 13:04
【摘要】、生成和處理圖形的原理、方法和技術(shù)的一門學(xué)科,世界各國的專家學(xué)者對圖形學(xué)有著各自不同的定義。那么它和數(shù)據(jù)圖形化顯示技術(shù)又有什么聯(lián)系呢?國際標(biāo)準(zhǔn)化組織將計算機圖形學(xué)定義為:計算機圖形學(xué)是研究通過計算機將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成圖形,并在專門顯示設(shè)備上顯示的原理、方法和技術(shù)。計算機圖形學(xué)的研究內(nèi)容非常廣泛,如圖形硬件、圖形標(biāo)準(zhǔn)、圖形交互技術(shù)、光柵圖形生成算法、曲線曲面造型、實體
2024-11-05 13:04
【摘要】第二章計算機圖形系統(tǒng)及圖形硬件?計算機圖形系統(tǒng)?圖形輸入設(shè)備?圖形顯示設(shè)備?顯示子系統(tǒng)?圖形硬拷貝設(shè)備?OpenGL圖形軟件包1計算機圖形系統(tǒng)?計算機圖形系統(tǒng)的功能?計算機圖形系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)23顯示器交互輸出計算輸入存貯數(shù)據(jù)庫圖
2025-05-12 18:04
【摘要】《計算機圖形學(xué)》練習(xí)測試題庫一.選擇題1.實驗表明,鏡面反射系數(shù)W(?)與物體類型和角度有關(guān)。當(dāng)角度?在30到60度時,金、銀玻璃三種物體的W(?)值從小到大依次為(B)。A銀、金、玻璃B玻璃、銀、金C金、玻璃、銀D玻璃、金、銀2.灰度等級為16級,分辨率為1024*1024的
2024-08-19 14:40
【摘要】華南師范大學(xué)增城學(xué)院教案2010~2011學(xué)年第1學(xué)期課程名稱計算機圖形學(xué)(C語言)開課系部計算機系開課教研室動漫教研室授課教
【摘要】注意:33,35,39,47有問題計算機圖形學(xué)作業(yè)題1、什么是計算機圖形學(xué)?計算機圖形學(xué)研究哪些內(nèi)容?計算機圖形學(xué)是一種使用數(shù)學(xué)算法將二維或三維圖形轉(zhuǎn)換化為計算機顯示器的柵格形式的科學(xué)。計算機圖形學(xué)的主要研究內(nèi)容就是研究如何在計算機中表示圖形,以及利用計算機進行的計算、處理、和顯示的相關(guān)原理和算法。研究內(nèi)容還包括圖形硬件、圖形標(biāo)準(zhǔn)、圖形交互技術(shù)、光柵圖形生成算法、曲面曲線造型、
2025-03-24 07:16
【摘要】第二章圖形設(shè)備與系統(tǒng)圖形顯示設(shè)備圖形系統(tǒng)及其標(biāo)準(zhǔn)?圖形輸入設(shè)備:二維:鼠標(biāo)、圖形輸入板、跟蹤球、光筆、觸摸屏、操縱桿、掃描儀……三維:空間球、數(shù)據(jù)手套……?圖形輸出(顯示、打印)系統(tǒng):陰極射線管顯示器,液晶顯示器,等離子顯示器
2025-05-12 15:31
【摘要】1計算機圖形學(xué)武漢紡織大學(xué)數(shù)學(xué)與計算機學(xué)院授課教師:陳永強教授博士2教學(xué)目標(biāo)?著重介紹計算機圖形學(xué)的基本內(nèi)容,逐漸掌握和熟悉該學(xué)科涉及的基本概念和思維方式?盡量給出計算機圖形學(xué)最新發(fā)展所需要的基礎(chǔ)知識?堅持理論與實踐相結(jié)合,盡可能多地采用現(xiàn)有的成熟知識,提高學(xué)生的實踐動手能力3課程特點?
2025-05-14 21:49
【摘要】第一講什么是計算機圖形學(xué)?(1/2)什么是計算機圖形學(xué)?(2/2)什么是交互式計算機圖形學(xué)?(1/3)什么是交互式計算機圖形學(xué)?(2/3)什么是交互式計算機圖形學(xué)?(3/3)基本概念——圖形圖形表示方法相關(guān)學(xué)科圖像處理圖像分析計算機圖形學(xué)的發(fā)展歷史現(xiàn)代計算機圖形學(xué)的發(fā)展硬件的對比現(xiàn)代計算機圖形學(xué)的發(fā)展模型與渲染交
2024-08-14 17:20
【摘要】第2章計算機圖形系統(tǒng)計算機圖形系統(tǒng)概述基于Windows的圖形程序開發(fā)方法OpenGL介紹計算機圖形系統(tǒng)概述計算機圖形系統(tǒng)由硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)組成。激光打印機噴墨打印機計算機臺式繪圖機滾筒繪圖機幅面受限制,精度高幅面不受限制,精度低計算機圖形系統(tǒng)的主要硬件:計算機、打印
2025-01-06 12:05