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正文內(nèi)容

從日本動(dòng)漫看我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展(文件)

 

【正文】 定位為給小孩子看的充滿教育意義的課外教材,從而也就無法受到青少年和成人的喜愛,這也就等于失去了一個(gè)巨大的市場(chǎng)。AC尼爾森針對(duì)上海的“炫動(dòng)卡通頻道”取得了一系列調(diào)查數(shù)據(jù),炫動(dòng)卡通在15—34歲的人群中觸達(dá)率更達(dá)40%,居上海各頻道之首,可見動(dòng)漫已經(jīng)呈現(xiàn)出很明顯的成人化趨勢(shì)。二 動(dòng)漫人才的需求與培養(yǎng)狀況(一)國(guó)內(nèi)動(dòng)漫人才需求狀況現(xiàn)階段我國(guó)動(dòng)漫人才奇缺,據(jù)廣電總局統(tǒng)計(jì),全國(guó)目前有近200個(gè)頻道播出動(dòng)畫片,按20%的初播率來計(jì)算,則至少需要26萬分鐘,要達(dá)到這樣的要求至少需要?jiǎng)赢嬋瞬?0萬人左右。(二)國(guó)內(nèi)勸漫人才培養(yǎng)狀況根據(jù)教育部的統(tǒng)計(jì),截止07年底,全國(guó)有447所大學(xué)設(shè)立了動(dòng)漫專業(yè),全國(guó)有關(guān)動(dòng)漫專業(yè)或涉及動(dòng)漫專業(yè)的大學(xué)畢業(yè)生達(dá)6.4萬人,在校學(xué)生46.6萬人。三、總結(jié)與展望動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在我國(guó)已取得了長(zhǎng)足發(fā)展。第四篇:淺談日本動(dòng)漫的發(fā)展淺談日本動(dòng)漫的發(fā)展日本經(jīng)濟(jì)學(xué)者曾斷言:在全世界范圍內(nèi),最具影響力的“日本制造”既非豐田汽車更非松下電器,而是動(dòng)畫片!動(dòng)畫片給日本帶來的有形、無形的經(jīng)濟(jì)與文化利益,要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其它任何產(chǎn)業(yè)。早期日本動(dòng)畫追溯日本動(dòng)畫的上限,嚴(yán)格來說要從1917年日本天然色活動(dòng)寫真公司(天活)試制了第一部國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片算起,20年代日本由東洋畫傳統(tǒng)畫風(fēng)出發(fā),拍了不少說教性的無聲黑白動(dòng)畫短片,通常只有1本,在電影院放映之前加映,面向跟大人同來的兒童。[桃太郎海上神兵]的出籠受到了中國(guó)萬氏兄弟[鐵扇公主](1941)的刺激,但作為戰(zhàn)爭(zhēng)鼓動(dòng)廣告,藝術(shù)素質(zhì)自然無法與[鐵扇公主]并論,不過它和[鐵扇公主]卻影響了中學(xué)時(shí)的手冢治蟲決心走上動(dòng)漫道路。該片通俗的敘事手法、鮮艷的色彩、圓潤(rùn)的造型和寵物式的動(dòng)物配角,明顯借鑒了迪斯尼動(dòng)畫片的一些特點(diǎn),也能看到與中國(guó)動(dòng)畫片在表現(xiàn)風(fēng)格上的親緣關(guān)系。東映動(dòng)畫的傳統(tǒng)手工繪風(fēng)隨著電影市道的低落而趨勢(shì)微,于70年代推出以[天鵝湖](1976)為代表的“世界童話名作劇場(chǎng)”系列后,改編人氣連載漫畫成為主流,與松本零士合作[宇宙戰(zhàn)艦大和號(hào)]系列創(chuàng)造了新的經(jīng)典。宮崎駿和高畑勛延續(xù)著東映動(dòng)畫及[鐵臂阿童木]等電視動(dòng)畫偏重兒童趣味的傳統(tǒng),但從60年代末、70年代初開始,動(dòng)畫電影隨著電影大環(huán)境的變化而漸趨高齡化,變得越來越傾向于成人口味,手冢治蟲制作的[埃及艷后](1969)已含有艷情元素;往昔動(dòng)畫片中的主角純樸少年和可愛動(dòng)物逐漸被全副高科技武裝的戰(zhàn)士和機(jī)器人代替,[勇者雷汀](1975)與松本零士的[銀河鐵道999]、[宇宙戰(zhàn)艦大和號(hào)]系列凸顯對(duì)機(jī)械技術(shù)的重視,其后的[機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)]系列、[巨神高格]、[超時(shí)空要塞]更將機(jī)械表現(xiàn)推至登峰造極的地步。未來走向90年代以來,日本人越是經(jīng)濟(jì)不景氣越需要?jiǎng)勇破返恼{(diào)劑,從電視屏幕走向大銀幕的[機(jī)器貓]、[蠟筆小新]、[口袋怪物皮卡丘]、[犬夜叉]、[名偵探柯南]一直擁有最廣的觀眾,于是就見它們逐年刷新票房記錄,2001年[千與千尋]跨發(fā)行超過300億日元,2003年[皮卡丘]爆收45億日元,達(dá)到空前絕后的地步,給氣若游絲的日本電影打了強(qiáng)心針。上一個(gè)世紀(jì),歐美曾驚嘆日本軍隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上沒有征服的,已經(jīng)被日本商人征服。在日本,動(dòng)漫更是與茶道、藝妓、相撲并列為日本的四大國(guó)寶之一。日本動(dòng)漫的發(fā)展從《鐵臂阿童木》到《海賊王》,日本動(dòng)漫整整貫穿了80后和90后兩代人。提起日本漫畫的發(fā)展,可以一直追朔到12世紀(jì)鳥羽僧正覺猶所繪的《鳥獸繪畫》,明治時(shí)期,日本現(xiàn)代漫畫開始確立并興起。他就是手家治蟲。時(shí)至今日,《少年》己成為日本漫畫界出品優(yōu)秀漫畫的巨頭之一。此間,各種不同類型的漫畫開始正式劃清界限,各大雜志社開始出版分別適合中、小學(xué)生、高中生、大學(xué)生甚至各階層的社會(huì)人士的漫畫雜志,漫畫開始受到社會(huì)的注目。漫畫的出版也從最初的報(bào)紙、雜志發(fā)展到了租界版、單行本、單行本完全版、精裝版、文庫(kù)版等等多種出版形式。這種題材影響深遠(yuǎn),直到現(xiàn)在還頗為流行。日本漫畫中的文化日本亦可謂一個(gè)歷史悠久的國(guó)家,從他的動(dòng)漫作品中就可以提現(xiàn)出來?!叭毡救松詷O其好斗而又非常溫和,默武而又愛美,據(jù)傲自尊而又彬彬有禮,頑梗不化而又柔弱善變,馴服而又不愿受人擺布,忠貞而又易于叛變,勇敢而又怯懦,保守而又十分歡迎新的生活方式?!拔锇А?是江戶時(shí)代的學(xué)者本居宣長(zhǎng)在《源氏物語(yǔ)玉小櫛》一文中正式提出來的,是一種悲哀與同情相通的情緒、一種愛憐感傷的狀態(tài)。某日,五六歲的絆村心太和幾位同樣命運(yùn)悲慘的姐姐在被拐賣的途中遇到一伙強(qiáng)盜,心太曾說過會(huì)盡全力保護(hù)她們,卻只能眼睜睜的看著她們慘死于強(qiáng)盜刀下,幾位姐姐臨死前為保全他的性命而向強(qiáng)盜苦苦哀求的創(chuàng)傷記憶深深刺痛了他?!皠κ莾雌?劍術(shù)是殺人的伎倆,無論用多么美麗的借口來掩飾,那,始終是事實(shí)。源義經(jīng)與家臣棄慶之間的知遇之情小說《平家物語(yǔ)》,向來是動(dòng)漫作品喜愛引用的典故,因?yàn)樗芎玫卣撫屃宋涫侩A層的主從倫理觀念。宣揚(yáng)武士道精神的文 藝作品在江戶時(shí)代異常盛行,其中最具影響力的作品當(dāng)屬完成于十八世紀(jì)后期的《南總里見八犬傳》,喚作“八犬”的八位武士,分別象征著“忠、義、孝、梯、智、信、仁、禮”的武士品格,這一精神在《火影忍者》、《獵人》等作品中一直貫穿中心。在日本動(dòng)漫中,大量涌現(xiàn)出為了拯救世界或他人而勇敢站出來的英雄包括個(gè)人和團(tuán)體,他們的價(jià)值觀在于對(duì)弱者的仁慈,堅(jiān)持自己所認(rèn)為的真理,不斷的磨練自己的意志,抵御來自貪婪的誘惑,忠于自己的團(tuán)隊(duì)。心太面上并無淚水,只是堅(jiān)強(qiáng)地說了一句話“我要以劍救人”。《浪客劍心》可以說是講日本文化中的“物哀”清潔體現(xiàn)的淋漓盡致。他們的軍隊(duì)受到徹底的訓(xùn)練,卻又具有反抗性。“物哀”在眾多日本動(dòng)漫作品中,我們不難發(fā)現(xiàn)永遠(yuǎn)看不完的風(fēng)景是櫻花,永遠(yuǎn)砍不爛的武器是武士刀,將這二者完美結(jié)合的典范當(dāng)屬《死神》中朽木白哉的斬魄刀—“千本櫻”的己解。隨著電視娛樂的突飛猛進(jìn),許多深受歡迎的漫畫作品被改編成動(dòng)畫,動(dòng)畫化的成功同時(shí)促進(jìn)了漫畫的發(fā)展,時(shí)至今日,日本的動(dòng)漫畫已是不可分隔的兩大領(lǐng)域。但同時(shí)這也造成了戰(zhàn)斗、爆炸畫面畫技的進(jìn)步,這也是今日日本動(dòng)畫最引以為傲的技術(shù)。同時(shí)正統(tǒng)的少女漫畫也呈現(xiàn)上升之勢(shì)。此外,山川總治的《少年王者和福島鐵次的《沙漠的魔王》進(jìn)一步完善了漫畫類型。他將電影運(yùn)鏡的手法運(yùn)用于漫畫,為漫畫映象帶來革命性的變革。從年到年,戰(zhàn)后的新價(jià)值觀打亂了之前的傳統(tǒng)和秩序,各種漫畫因此應(yīng)運(yùn)而生。動(dòng)畫是指由許多幀靜止的畫面連續(xù)播放的過程,而漫畫包含傳統(tǒng)漫畫與現(xiàn)代漫畫,動(dòng)漫中的漫畫,一般是指運(yùn)用分鏡式手法來表達(dá)一個(gè)完整故事的多幅繪畫作品。據(jù)統(tǒng)計(jì),日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值約萬億日元,在中國(guó)的動(dòng)漫消費(fèi)市場(chǎng)總量中,日本漫畫產(chǎn)品占有高達(dá)以上的份額,動(dòng)畫片來自日本,同時(shí),中國(guó)青少年最喜愛的動(dòng)漫作品中,日本動(dòng)漫占60%。我們期望日本的動(dòng)漫制作者比他們那些軍人和政客聰明,能夠堅(jiān)持和實(shí)踐作品中體現(xiàn)的超前意識(shí)和大同精神,讓自己的作品融合而不是加劇、縮短而不是拉大日本民族與世界其他各國(guó)的隔閡;我們也期待中國(guó)的民族動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)能早日走出低谷,重振漢唐雄風(fēng)。投資這些動(dòng)畫精品的萬代(Bandai)、IG等機(jī)構(gòu),雖未在票房上賺飽賺足,卻贏得了業(yè)內(nèi)的優(yōu)良聲譽(yù),并在DVD、模型、游戲等周邊產(chǎn)品的開發(fā)上獲得遠(yuǎn)高于票房的回報(bào)。80年代是動(dòng)漫徹底征服主流社會(huì)的時(shí)期,動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)風(fēng)起云涌,空前繁榮,宮崎駿憑[風(fēng)之谷]率先打入電影旬報(bào)十佳,確立了業(yè)界天皇的地位;富野喜幸以[高達(dá)]系列,押井守以[福星小子],大友克洋以[亞基拉],美樹本晴彥以[超時(shí)空要塞],庵野秀明以[王立宇宙軍]相繼崛起;手冢治蟲晚年實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫電影的探索,連同川本喜八郎的木偶片、久里洋二與古川拓、山村浩二等人的動(dòng)畫短片,加入了藝術(shù)電影、先鋒電影行列,日本動(dòng)畫在安納錫、薩格勒布的論壇上具備了與國(guó)際動(dòng)畫藝術(shù)對(duì)話的力量。轉(zhuǎn)型與徹底征服主流社會(huì)70年代是日本動(dòng)畫電影的轉(zhuǎn)型期,宮崎駿和高畑勛離開東映,加盟東京電影社,拍了富含天真童趣的[熊貓東映動(dòng)畫以每年一部的速度推出長(zhǎng)片,雖然題材來源廣泛,如中國(guó)古典名著[西游記],日本土產(chǎn)忍術(shù)和神話傳說[少年猿飛佐助]、[少年忍者風(fēng)之富士丸]、[安壽和廚子王],阿拉伯故事[辛巴達(dá)歷險(xiǎn)記]、[阿里巴巴和四十大盜],歐洲童話[格列佛宇宙旅行]、[穿長(zhǎng)靴的貓]、[動(dòng)物金銀島],但所有這些素材經(jīng)過東映動(dòng)畫改編者之手紛紛放射出異彩,成為透著東洋風(fēng)和摩登味的幻想新篇,顯出日本人對(duì)舶來文化和本國(guó)傳統(tǒng)移植創(chuàng)新的特長(zhǎng)。1956年,新興電影公司東映成立了子公司動(dòng)畫部,匯聚了一大批從事動(dòng)畫、漫畫的人才,其中就包括了佼佼者藪下泰司、手土冢治蟲,并建設(shè)了鋼筋水泥結(jié)構(gòu)、冷暖氣設(shè)施完備的工作室,為他們制作適合主流市場(chǎng)需要的商業(yè)性動(dòng)畫長(zhǎng)片創(chuàng)造了條件。政岡憲三改編橫山美智子童話的[熊和郁金香](1943)雖然只有16分鐘,卻是早期日本有聲動(dòng)畫的代表作;瀨尾光世拍攝了日本第一部動(dòng)畫長(zhǎng)片[桃太郎的海鷲](1942,未完成),續(xù)
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