freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

網(wǎng)絡(luò)版俄羅斯方塊--畢業(yè)設(shè)計(文件)

2024-12-27 16:07 上一頁面

下一頁面
 

【正文】 23 在游戲畫面旁邊可以看到你下一個方塊是什么方塊。 運(yùn)行庫 : . framework 運(yùn)行效果 連接服務(wù)器 界面 連接服務(wù)器:在打開軟件后,在右上角菜單欄里可以選擇需要連接服務(wù)器的 IP。 內(nèi)存: 128MB,推薦 256MB。 19 開 始是 否 連 接 服 務(wù)器連 接 服 務(wù) 器是 否 成 功是否是否引 用 1 按 開 始 鍵執(zhí) 行 相 應(yīng) 的 鍵 盤 事件是 否 結(jié) 束沒顯 示 結(jié) 束是是 否 從 新 開 始是結(jié) 束否鍵 盤 事 件引 用 1 圖 13 客戶端 的流程圖 服務(wù)器端的程序流程 系統(tǒng)是從啟動軟件開始,到軟件關(guān)閉結(jié)束。 準(zhǔn)備的方塊隨即生成新方塊 判斷消行獲得道具 顯示畫布 if (結(jié)束 ) { 顯示結(jié)束標(biāo)志 } 顯示準(zhǔn)備方塊 } } 客戶 端的程序流程 系統(tǒng)是從啟動軟件開始,到軟件關(guān)閉結(jié)束。接著判斷隨即生成的新方塊是否沒位置。要遍歷畫布里的 obStacles 的每行,如果該行每列都不為空,則把上面每一行的數(shù)據(jù)向下移動。 第四章 模塊 設(shè)計 EliminationRow 模塊的設(shè)計 模塊的功能 判斷是否有滿行的行,然后把該行消去。 除了客戶端外, Client/Server 模式的另外一端就是服務(wù)器。 這些類都出來了,那就要顯示給用戶看,然后就有了 MainForm, 它 主要是用來與用戶交流的。所以就有了 block 類。對于 一個網(wǎng)絡(luò)游戲,首先要可以在本機(jī)上運(yùn)行 。而 Canvas 依靠 obstacles 和 block來輔助處理??梢苑奖愕膶?shí)例化出你想要 的方塊。最后的 block 是正在運(yùn)行的方塊。還有是截取了鍵盤事件,由事件觸發(fā)所要運(yùn)行的函數(shù)。 11 邊界類類圖 圖 4 MainForm 的類圖 邊界類的操作主要是 顯示游戲界面 ,各個邊界類由 . framework 的控件來實(shí)現(xiàn)。 由于 Client/Server 結(jié)構(gòu)被設(shè)計成兩層模式,顯示邏輯和事務(wù)處理邏輯部分均被放在客戶端,數(shù)據(jù)處理邏輯和數(shù)據(jù)庫放在服務(wù)器端,從而使客戶端變得很“胖”,成為胖客戶機(jī),而服務(wù)器端的任務(wù)則相對較輕,成為瘦服務(wù)器。其中包 括:加快對方的速度和加多對方方塊數(shù) 事件流 :消行成功,隨即出現(xiàn) 前置條件:游戲進(jìn)行中和消行成功 備選條件:無 6 勝負(fù)判斷 簡要說明 在游戲玩家其中一方若出現(xiàn)方塊滿行時,則發(fā)出失敗的信號。 系統(tǒng)的用例 分析 1 開始個人游戲 簡要說明 在不知道服務(wù)器或者無網(wǎng)絡(luò)的情況下,玩家可以自己開始個人游戲,不必要連接到服務(wù)器??梢噪S機(jī)獲取道具增加對手的難度。要驗(yàn)證該數(shù)據(jù)是來自哪個客戶端, 要發(fā)送到那些地方。 使用線程的好處有以下幾點(diǎn): ( 1) 使用線程可以把占據(jù)長時間的程序中的任務(wù)放到后臺去處理 ( 2) 用戶界面可以更加吸引人,這樣比如用戶點(diǎn)擊了一個按鈕去觸發(fā)某些事件的處理,可以彈出一個進(jìn)度條來顯示處理的進(jìn)度 ( 3) 程序的運(yùn)行速度可能加快 ,充分利用 cpu ( 4) 在一些等待的任務(wù)實(shí)現(xiàn)上如用戶輸入、文件讀寫和網(wǎng)絡(luò)收發(fā)數(shù)據(jù)等,線程 要等待 。消息傳遞的概念使得對現(xiàn)實(shí)世界的描述更容易。 6)動態(tài)綁定 綁定指的是將一個過程調(diào)用與相應(yīng)代碼鏈接起來的行為。 4)繼承 繼承是讓某個類型的對象獲得另一個類型的對象的特征。 2)類 類是具有相同類型的對象的抽象。在 JAVA 5 這樣的跨平臺語言出現(xiàn)之后, B/S 架構(gòu)更是猛烈沖擊 C/S,并對其形成威脅和挑戰(zhàn)。 ( 4) 對客戶端的操作系統(tǒng)一般也會有限制。 ( 3) 客戶端需要安裝專用的客戶端軟件。首先,采用 C/S 架構(gòu),要選擇適當(dāng)?shù)臄?shù)據(jù)庫平臺來實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)的真正 “ 統(tǒng)一 ” ,使分布于兩地的數(shù)據(jù)同步完全交由數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)去管理,但邏輯上兩地的操作者要直接訪問同一個數(shù)據(jù)庫才能有效實(shí)現(xiàn),有這樣一些問題,如果需要建立 “ 實(shí)時 ” 的數(shù)據(jù)同步,就必須在兩地間建立實(shí)時 的通訊連接,保持兩地的數(shù)據(jù)庫服務(wù)器在線運(yùn)行,網(wǎng)絡(luò)管理工作人員既要對服務(wù)器維護(hù)管理,又要對客戶端維護(hù)和管理,這需要高昂的投資和復(fù)雜的技術(shù)支持,維護(hù)成本很高,維護(hù)任務(wù)量大。所有這些,對于工作在前臺程序上的最終用戶,是 “ 透明 ” 的,他們無須過問(通常也無法 干涉)背后的過程,就可以完成自己的一切工作。運(yùn)行數(shù)據(jù)庫服務(wù)器程序的機(jī)器,也稱為應(yīng)用服務(wù)器。對應(yīng)的優(yōu)點(diǎn)就是客戶端響應(yīng)速度快 。這也就是目前應(yīng)用系統(tǒng)的發(fā)展方向。在這 5 個組成部分 中, .NET 開發(fā)平臺中的 .NET 框架,是 .NET 軟件構(gòu)造中最具挑戰(zhàn)性的部分,其他 4 個部分緊緊圍繞 .NET 框架來進(jìn)行組織整合。 基礎(chǔ)服務(wù) : .NET 基礎(chǔ)服務(wù)提供了諸如密碼認(rèn)證、日歷、文件存儲、用戶信息等必不可少的功能。 正如微軟總裁 蓋茨 所 說 :“ .NET 平臺的發(fā)布, 網(wǎng)絡(luò)將由呈現(xiàn)式的平臺轉(zhuǎn)為完全的平臺。 [1] 。 1: C#代碼在 .NET 框架提供的受控環(huán)境下運(yùn)行,不允許直接操作內(nèi)存,增強(qiáng)了程序的安全性。 軟件具體內(nèi)容 本軟件是用微軟的 Microsoft Visual Studio 2021 開發(fā) 基于 SOCKET 通信的網(wǎng)絡(luò)俄羅斯方塊游戲。 研究意義 日新月異的計算機(jī)技術(shù)使計算機(jī)行業(yè)不斷的發(fā)展, 計算機(jī)網(wǎng)絡(luò) 也徹底的打 破了人們聯(lián)系方法。在當(dāng)前社會中,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為了一個巨大的 行業(yè) 。分析系統(tǒng)的組成和具體功能 , 形成基于互聯(lián)網(wǎng)的俄羅斯方塊游戲。畢 業(yè) 論 文 注:由于本網(wǎng)站不能上傳源代碼,所以下載了我的這篇畢業(yè)設(shè)計的朋友需要源代碼的請發(fā)郵件到我的郵箱。 本論文主要是從網(wǎng)絡(luò)俄羅斯方塊 設(shè)計思路開始,介紹該游戲的編程體系、工作環(huán)境和相關(guān)技術(shù)。 NET 平 臺 ........................................................................................................... 2 C/S 結(jié)構(gòu) ............................................................................................................... 3 C/S 結(jié)構(gòu)的介紹 ................................................................................................... 3 C/S 架構(gòu)軟件的優(yōu)勢與劣勢 ............................................................................... 3 面向?qū)ο笤O(shè)計 ...................................................................................................... 5 面向?qū)ο笤O(shè)計的概念 .......................................................................................... 5 多線程的優(yōu)勢 ...............................................................................................
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
公司管理相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1