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幼兒園中班特色游戲總結(文件)

2025-10-10 22:46 上一頁面

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【正文】 我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好。如在分配游戲角色、游戲任務時,我們會指定幾個能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。在實踐中我們體會到,是游戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。游戲是幼兒的活動,與學習活動,勞動活動有著不少的區(qū)別。一、角色游戲在角色游戲中,角色是游戲的中心。規(guī)則的提出,不僅是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。用“一家人”將他們間關系明確,暗示他們在行為上要有協(xié)作。早晨起來,我對晉杰說:“我給孩子穿衣服,你去買早點吧。此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。而在《我找到了春天》主題活動中,就設置了生活區(qū)、美工區(qū)、語言區(qū)、建構區(qū)、益智區(qū)、科學區(qū)等。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現(xiàn)出的興趣,個性語言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行?!庇秩纾阂越處煹娜嬖u價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現(xiàn)有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現(xiàn)這種情況了。我們發(fā)現(xiàn),負責人在班上走動召喚伙伴時,大多數(shù)的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習慣較差,或者是能力較弱的。在以后的游戲活動中,我們會加強對幼兒游戲的觀察和指導,讓幼兒在游戲中快樂地成長和學習。不將老師大量的時間和精力花費在制作活動區(qū)材料上,而將老師解放出來,多花時間和精力組織孩子們游戲,觀察孩子們在游戲中表現(xiàn),參與孩子們的游戲,提高孩子們的游戲質量和深度。小主持人就像一位小老師,管理、安排著表演區(qū)有序地開展。首先我們想盡辦法投入了大量的材料供幼兒們選擇,讓他們對表演產(chǎn)生興趣。孩子們由最先的按地上的標志線拼搭,一個挨一個或一大一小的拼搭成線。將上學期孩子們玩的早已破損的鞋盒蓋全部丟棄,收集了很多大大小小的長方形紙盒,有各種牛奶包裝盒、毛線包裝盒、茶葉包裝盒,還有大一點的奶粉罐等等。我們還提醒服務員接待顧客要熱情,要服務周到。運動會中很多孩子學會了系鞋帶,為了鞏固孩子們對系鞋帶的興趣,我們在巧手區(qū)增添了很多鞋板,讓孩子們模擬在鞋上穿鞋帶、系鞋帶,鍛煉孩子們的動手能力和生活自理能力。美工區(qū)的立體創(chuàng)意手工粘貼畫、馬賽格貼畫。游戲是幼兒主動自愿的運動,游戲是幼兒的本性,幼兒游戲不是在外強制的環(huán)境下進行的,而是幼兒出于本身的興趣與愿望自發(fā)自愿主動進行的運動。本學期,我們創(chuàng)設了“小超市”、“人民醫(yī)院”、“七彩奶茶屋”等,幼兒在游戲歷程中,體驗到了售貨員、大夫、病人、顧客等等不合角色,在角色的飾演歷程中,幼兒開脫對本班先生,熟悉情況的依賴性,有了更廣闊的想象、發(fā)明和創(chuàng)造的空間。為了讓幼兒輕松開心的進行晨間運動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。幼兒的自主評價主要是勉勵幼兒把本身在游戲中的所見所聞、感想感染體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的勉勵性言語來勉勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向人人介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?”由幼兒主動評價的“我發(fā)明了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?”又如:以教師的全面評價為主的“本日哪一組小朋友摒擋玩具最快?”等等。在以后的游戲運動中,我們會增強對幼兒游戲的察看和指導,讓幼兒在游戲中愉快地發(fā)展和學習。如:在“送你一封信”的主題活動中開展后,引發(fā)孩子開展了“郵局”游戲,他們自己設計信封、信紙、郵票等,老師只是幫助做了一個郵筒,一個新的游戲就轟轟烈烈的開展起來了,有的去郵局買信封、有的去買郵票、還有的去給好朋友寄信等等,一到時間,郵局的工作人員就開始忙碌的送起信來,收到信的孩子就會非常興奮,給這個看,拿那個瞧,增進了彼此之間的交流和友誼?!皞恪敝黝}活動開展時,為了讓幼兒對“傘”的基本構造有系統(tǒng)感知,我制作了一張表格:把“傘”特點分成:傘面的形狀、傘面的顏色、傘柄的款式、撐開的大小幾部分。同時能結合學到的知識不斷的深化游戲,環(huán)境也逐步豐富起來?!斑^生日”是孩子們最開心、最感興趣的一件事,常常會看見他們在建構或捏塑游戲中做一個“大蛋糕”,插上許多蠟燭,然后呼朋引伴地招呼同伴參加“生日會”,但由于孩子們年齡較小,只知道單純地“過生日”,并不知道自己和同伴具體的生日時間。除了優(yōu)化物質環(huán)境的同時,我們也注重創(chuàng)設心理環(huán)境,首先建立良好的師生關系,尊重孩子的選擇和作出決定的權利,建立安全、溫暖、信任的環(huán)境氣氛,以寬容的態(tài)度看待孩子的錯誤,并做出必要的引導。在“傘店”的游戲中,提供了各種紙如牛皮紙、塑料吸管、彩紙、白紙等,讓孩子們根據(jù)自己的經(jīng)驗去制作美麗的傘。“感官總動員”中讓幼兒以歌表演和音樂游戲的形式尋找自己身上的各種器官,使每個孩子都得到鍛煉的機會,內向的孩子更大膽,外向的孩子更活潑。當然,孩子游戲水平的發(fā)展、提高是離不開老師在游戲中的觀察、指導。幼兒園中班游戲總結 篇3本學期我們在《綱要》精神的指導下,為幼兒創(chuàng)設了幼兒喜愛的游戲環(huán)境,建立了幼兒感興趣的游戲區(qū)角,通過各種游戲活動促進了幼兒的身心發(fā)展。游戲過程中,幼兒參與積極性挺高,并初步學會了自評、互評、集體評等游戲評價。使得幼兒喜愛游戲,逐步善于游戲,最大限度地促進幼兒不同程度的發(fā)展。中班建構游戲活動計劃活動預設目標:在觀察的基礎上,能大膽、有創(chuàng)造性的選用合適的材料,建構各種類型的房子、健身器材。知識經(jīng)驗準備:事先請幼兒熟悉自己所在的社區(qū),并收集相關圖片。并指導幼兒根據(jù)空間進行合理布局。設置展示臺,展示幼兒為自己的社區(qū)所創(chuàng)設的活動器械幼兒園中班游戲總結 篇4游戲是幼兒的活動,與學習活動,勞動活動有著不少的區(qū)別。幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的想法重新組合,從而反映對社會生活的認識,并參與成人的社會生活。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,并相互協(xié)商。因此本學期在組織角色游戲時,在設置情景,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認識自己。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。不論是角色游戲、還是晨間自選活動,我們都應該在活動結束后進行總結評價。如在分配游戲角色、游戲任務時,我會指定幾個能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。在實踐中我體會到,是游戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。針對存在的問題,我們本學期制一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。不同區(qū)域雖然是相對獨立的,但它們之間可以相互聯(lián)。在游戲過程中,我們注意觀察幼兒的個性發(fā)展以及幼兒游戲的興趣,根據(jù)主題的進展,及時添制新的區(qū)域游戲材料,讓幼兒保持游戲的新鮮感,保證游戲環(huán)境更接近幼兒的”最近發(fā)展區(qū),為幼兒營造一個更為自由發(fā)展的空間。幼兒園中班游戲總結 篇5進入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,由幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好。我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù),在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在游戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經(jīng)驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。老師加入幼兒的活動中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。第一,利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。幼兒游戲的類型很多,而我就對以下幾種游戲進行一下總結。第二次活動指導:重點指導幼兒建構社區(qū)中的一些大型器械,如:“秋千”、“摩天輪”、“高低杠”、“自行車”等。每個小組合作把收集到的各類場所的圖片擺成一個平面圖。自覺遵守和維護游戲規(guī)則。但還存在著部分幼兒游戲時缺乏持久性,游戲后整理游戲材料速度過慢、零亂等情況。大多數(shù)幼兒在游戲中能學習使用禮貌用語,努力練除此之外,我們還利用空余時間,在日常生活中穿插了智力游戲、表演游戲、結構游戲、創(chuàng)造游戲等。幼兒動作的協(xié)調性和靈活度都有所提高。老師的指導加強了游戲的連貫性與邏輯性,游戲的水平也就提高了。困惑說出來,讓其他小朋友一起來想想有什么更好的辦法來解決。由于幼兒平時沒有接觸過針線,再加上班級人數(shù)較多,考慮到活動的安全性,在這個活動開展時,我提供一些香料和絲線,然后請幼兒將香料放入自己的手帕中,再用絲線捆扎,孩子們在自己的能力范圍內達到了教學要求。同時我們注重在游戲活動中的材料的提供,注重材料的多樣性,多提供一些半成品,鼓勵孩子創(chuàng)造性的使用材料。三、優(yōu)化游戲環(huán)境,注重材料的多樣性創(chuàng)設游戲環(huán)境,為幼兒提供活動和表現(xiàn)能力的機會與條件,促進每個幼兒在不同水平上得到發(fā)展。如在“我喜歡”主題開展過程中,結合“我喜歡和朋友玩”、“就是喜歡你”等活動,引發(fā)幼兒在幼兒園、娃娃家等游戲中增添了和好朋友逛街、請好朋友做客、和喜歡的人一起去購物等等游戲情節(jié)。我還在區(qū)角中投放了許多手工制作的材料,小朋友很感興趣,陸續(xù)做了不同形狀、不同大小的“傘”但是,放在哪里好呢?如果堆在桌子上,會影響小朋友的活動,這時,小朋友說“傘”有美化作用,提出可以把它們掛起來。在師幼互動中,教師決不是簡單的管理者、指揮者或裁決者,而是良好師幼互動環(huán)境的創(chuàng)造者,交往機會的提供者,積極師幼互動的組織者,因此幼兒活動前,教師必須做好與主題活動相關的知識與材料的準備工作,為幼兒活動提供充分的材料,確保活動的順利進行。開學初,我們認真制訂了自主性游戲計劃,做到游戲與主題的結合,每周有觀察的側重點,并且注重集體教育與個別輔導的有機結合,真正達到通過游戲促進幼兒在體、智、德、美各方面和諧全面的發(fā)展。如幼兒人數(shù)少、游戲相對集中、游戲的角色分配較少等。三、游戲評價豈論是角色游戲照樣晨間自選運動,我們都邑在運動停止落后行總結評價。二、晨間自選運動除了角色游戲,晨間自選運動也是幼兒在園游戲的一部分。下面對我們班本學期的游戲運動作一總結。那么你真的懂得怎么寫總結嗎?以下是小編整理的幼兒園中班游戲總結,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。我們還在淘寶網(wǎng)上為孩子們淘來很多的“寶貝”,孩子們可喜歡玩了。還讓孩子們用手偶進行故事表演。孩子們有創(chuàng)意的作品有“戰(zhàn)斗機”、“萬里長城”、“豪華戰(zhàn)艦”點心店里給廚師、服務員都統(tǒng)一服裝和帽子,這下孩子們玩得就更加得投入了。到了中班上學期,孩子們能力提高了,要適度地增大難度才能吸引孩子們更多的興趣,于是我們添加了新材料——鞋盒蓋。我們班還有一個比較有特色的區(qū)域就是“建筑區(qū)”。自由人可以到表演區(qū)來購票觀看精彩的演出,孩子們很是開心,演得開心,看得開心。下面我把我班的部分區(qū)域向大家介紹一下。進入中班下學期,我們在活動區(qū)游戲的環(huán)境創(chuàng)設、游戲材料投放、游戲開展等方面力爭做到既有多樣性又有獨特性,既有延續(xù)性又有創(chuàng)新性,注重材料玩法的層次性和適宜性。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現(xiàn)在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿意。當然,在本學期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們去注意和改善。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。如:有的幼兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡玩積木的幼兒可任意搭建高樓。語言區(qū)通常投放一些與主題相關的圖書、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,同時也放置一些空白紙,鉛筆等習作物品;美工區(qū)投放的東西除一些常規(guī)的幼兒幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫棒等,還投放一些簡單手工作品的示范圖,同時鼓勵幼兒粘貼自己覺得滿意的繪畫及其他的作品;在科學區(qū)通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關;通常建構區(qū)是根據(jù)主題而定。二、教育區(qū)角游戲教育區(qū)角游戲突破了傳統(tǒng)教育中幼兒處于被動、靜止狀態(tài)的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動地得到發(fā)展。這樣才能逐步變自發(fā)的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發(fā)展?!背赃^早點,我看了一眼手表說:“哎呀,我要遲到了,來不及送寶寶了,”晉杰說:“你快點走吧,我去送他”。老師加入幼兒的活動中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。爸爸媽媽、爺爺奶奶和孩子是一家人,每人都要關心家里的事情和家里的人,不能想做什么就怎么做”。幼兒在游戲中,經(jīng)常會發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對于我們大班的孩子,不僅要進行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時在本學期著重對幼兒協(xié)作意識進行培養(yǎng)。幼兒游戲的類型很多,本學期我們班創(chuàng)設了教育區(qū)角游戲、角色游戲和晨間自選活動,其中包括益智區(qū)、美工區(qū)、科學區(qū)、建構區(qū)、生活區(qū)、語言區(qū)以及銀行、幼兒園、娃娃家、小老鼠面包房、正儀青團店等游戲。幼兒園中班游戲活動總結范文3游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧?!薄澳銓W習了什么新本領?”“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么”等等。不論是角色游戲、教育區(qū)角游戲,還是晨間自選活動,我們都會在活動結束后進行總結評價。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒**組合、**選擇。其次,各個區(qū)角的創(chuàng)設也根據(jù)主題的具體情況而定。二、教育區(qū)角游戲教育區(qū)角游戲突破了傳統(tǒng)教育中幼兒處于被動、靜止狀態(tài)的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各
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