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基于android的五子棋游戲的設(shè)計本科畢業(yè)論文(文件)

2025-08-01 11:30 上一頁面

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【正文】 .......................................... 21 內(nèi)容提供者( Content providers) ..................................................................................................................... 22 5 程序的設(shè)計與實現(xiàn) ................................................................................................................... 22 程序的算 法研究: ........................................................................................................................................................... 23 棋盤布局的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) .............................................................................................................................................. 23 行棋坐標判定 ........................................................................................................................................................... 24 勝負的判定 ............................................................................................................................................................... 25 流程設(shè)計 ............................................................................................................................................................................. 26 游戲的實現(xiàn): .................................................................................................................................................................... 26 改進與優(yōu)化 ......................................................................................................................................................................... 29 總結(jié) ............................................................................................................................................... 30 參考文獻 ....................................................................................................................................... 31 附錄 1 ............................................................................................................................................ 32 5 1.緒論 智能手機 (Smartphone), 具 有獨立的 操作系統(tǒng) ,像個人電腦一樣支持用戶自行安裝 軟件 、游戲等第三方服務(wù)商提供的程序,并通過此類程序不斷對手機的功能進行擴充,同時可通過移動通訊網(wǎng)絡(luò)來實現(xiàn) 無線網(wǎng)絡(luò) 接入。 3. 它是 具有開放 性的操作系統(tǒng), 還 可以安裝 非常 多的應(yīng)用程序,使 得 智能手機的功能可以得到無限 的 擴展。 ”現(xiàn)在看 起來 他 自己都沒想到他的預(yù)言是多么的準確:實際上,移動領(lǐng)域?qū)l(fā)生巨變,從而催生出我們從未見過的強大的智能手機?,F(xiàn)在看來,他們的懷疑是正確的。第一款搭載 Android 系統(tǒng)的手機是 20xx 年 9 月由 TMobile 發(fā)布的 G1,它擁有 GPS 功能, 攝像頭,以及一系列的 Google 應(yīng)用。 Android “Donut” 20xx 年 9 月發(fā)布。這次,大版本升級到了 Android “Eclair.”。 在這 之前人們預(yù)計 版本的代號 可能 是 “餡餅 ”,但這個最 7 終 被 證明是錯誤的, “FroYo”(凍酸奶)才是 Android 這個伴隨 Google Nexus One 發(fā)布的新版的最新代號。 有關(guān) 的消息眾口一詞聲稱 Android “Gingerbread”, Google 將會在今年秋天的某個時候發(fā)布 出來 ,它將帶來 給用戶新的體驗 。 背景 在我們的生活中有許多的游戲,但是游戲不同,它也會給玩家?guī)聿煌母惺芎蜕罾?念。而基于手機平臺的游戲也就擁有的市場空間 是巨大的 , 也因 隨著 3g 的開通和應(yīng)用,手機游戲必 然會 迎來新的一輪游戲熱潮! 課題來源 現(xiàn)在的 移動電話是小型的計算機,它的處理能力與臺式機的標準處理能力 相比很有限,但是足夠運行一個小型的游戲。短信類游戲就好像 “虛擬寵物 ”那樣。只要您的手機可以發(fā)短信,您就可以暢快的享受短信游戲給您帶來的快樂 了。嵌入式游戲是一種將游戲程序預(yù)先 8 固化在手機的芯片中的游戲。 其中 比較吸引人 們 的是手機 的 休閑類的游戲。其實都差不多,在有 JAVA 的智能手機上都可以運行。它包括 操作系統(tǒng) 、用戶界面和應(yīng)用程序 —— 移動電話 工作所需的全部軟件,而且不存在任何以往阻礙移動產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的專有權(quán)障礙。我們發(fā)現(xiàn),全球為數(shù)眾多的移動電話用戶從未使用過任何基于 Android 的電話。但是,我們認為全球移動用戶從中能獲得的潛在利益是值得付出這些 努力的。谷歌將繼續(xù)努力,讓這些 服務(wù)變得更好,同時也將添加更有吸引力的特性、應(yīng)用和服務(wù)。其中包括了一個 IamgeView 和 4 個 。第四個 Button是游戲的退出按鈕。 操作系統(tǒng) 目前只支持 XP(32bit)、 Vista(32/64bit)、 Mac OS X 或更新版本 (x86)、 Linux(只在 Linux Ubuntu Dapper Drake 上面做過測試 )。 Android開發(fā)環(huán)境變量配置 jdk 的配置 首先 要 到 sun 官方下載 jdk,注意 的 是 下載 jdk 而不是 下載 jre,因為 jre 是提供 java 的 運行環(huán)境而不是開發(fā)環(huán)境。 注意里面的 是, 確定、確定、確定后即可 。 就 OK 了。 Android開發(fā)環(huán)境配置最終步驟 為什么要有這個步驟,是因為 運行了 example 的時候總 會 出現(xiàn) “Failed to find an AVD patible with target”,所以 在 這里寫一下該步驟 來提供 大家 的方便 。 (3)集成的瀏覽器 :集成的瀏覽器是 Android 內(nèi)建的瀏覽器,是以 WebKit 的瀏覽引擎為基礎(chǔ)所開發(fā)成的。在 2D 方面, Android提供了一套特有的類庫 (SGL。 SQLite 是一款輕型的數(shù)據(jù)庫,它的設(shè)計目標是嵌入式的,目前已經(jīng)在很多嵌入式產(chǎn)品中使用了它,它占用的資源非常低。同時它還支持事務(wù)功能和并發(fā)處理等等。另外支持各種通用的靜態(tài)圖像格式,例如 :JPG、 PNG、 GIF 等格式。 EDGE(Enhanced Data Rate for GSM, Evolution),即增強型數(shù)據(jù)速率 GSM 演進技術(shù)。該技術(shù)使用的是 附近的頻段,該頻段目前尚屬沒用許可的無線頻段。這 個系統(tǒng)可以保證在任意時刻和任何地點都可以同時觀測到 4 顆衛(wèi)星,以保證衛(wèi)星可以采集到該觀測點的經(jīng)緯度和高度,以便實現(xiàn)導(dǎo)航、定位、授時等功能。 應(yīng)用程序框架 在 Android SDK 中,定義了讓開發(fā)者使用與核心應(yīng)用程序相同 API 的權(quán)限應(yīng)用程序框架是為了要簡化組件的重新利用而設(shè)計的,應(yīng)用程 序可以發(fā)布功能為其它應(yīng)用程序所使用。 (3)資 源管理器 :提供各種非程序代碼的資源讓應(yīng)用程序去使用。例如 :啟動應(yīng)用程序要用到的資源準備及關(guān)閉應(yīng)用程序時釋放內(nèi)存及相關(guān)資源等工作。 (9)包管理器 :管理所有安裝在 Android 系統(tǒng)內(nèi)的包。例如 :在 2D、 2D 顯示上的合成、疊合動作。 (4)Media Frame work:主要是以 packetVideo 公司的 OpenCORE 為基礎(chǔ)所發(fā)展的多媒體類庫,該庫支持回放和錄制大量流行的音視頻格式和靜態(tài)圖片。它已被廣泛地用于 Web 瀏覽器與服務(wù)器之間的身份認證和加密數(shù)據(jù)傳輸。SSL 協(xié)議提供的服務(wù)主要有 :①認證用戶和服務(wù)器,確保數(shù)據(jù)發(fā)送到正確的客戶機和服務(wù)器 。 (8)web Kit:是一個先進的網(wǎng)頁瀏覽器引擎,被用來構(gòu)建 Android 瀏覽器和內(nèi)嵌的 web 視圖,也可以讓開發(fā)者利用這個引擎來做不同的應(yīng)用。 Android 運行時組件包括兩 個重要的部分,一個是核心類庫,另一個是 Dalvik 虛擬機。 Android 應(yīng) 用的構(gòu)成和工作流程如圖 22: 圖 22 Android 的構(gòu)成和工作流程 17 4 Android應(yīng)用程序 架構(gòu) 結(jié)構(gòu)剖析 本章將會詳細敘述 Android 的應(yīng)用程序所包括的基本組件,還有這些組件之間的溝通方式—Intent(除了 Contentprovider),同時講解一下 Android應(yīng)用程序的生命周期 (Activity)—這是其他智能收與Android 手機平臺最顯著不同的地方。這個文件是分發(fā)應(yīng)用程序和安裝到移動設(shè)備的中介 或者是 工具,用戶下載這個文件到他們 自己 的設(shè)備上。它也能將資源文件編譯成二進制包。 在 很 多 的 方面 ,每個 Android 的 應(yīng)用程序 是 生活在它自己的世界 。 在 默認情況下,每 一 個應(yīng)用程序分配一個唯一的 Linux 用戶ID。為了節(jié)省系統(tǒng)資源 的占用 ,具有相同 ID 的應(yīng)用程序 最好 可以安排在同一個 Linux 進程中,共享同一個 VM。相反,當需求產(chǎn)生時它只是啟動其他應(yīng)用程序塊。有四種類型的組件: 活動( Activities) 服務(wù)( Services) 廣播接收者( Broadcast receivers) 內(nèi)容提供者( Content providers) 然而,并不是所有的應(yīng)用程序都必須包含上面的四個部分,你的應(yīng)用程序可以由上面的一個或幾個來組建。例如,一個活動可能表示一個用戶可選擇的菜單項列表,或者可能顯示照片連同它的標題。 類:因為幾乎所有的活動( activities)都是與用戶交互的,所以 Activity 類關(guān)注創(chuàng)建窗口,你可以用方法 setContentView(View)將自己的 UI 放到里面。 setContentView 指定由哪個文件指定布局( ),可以將這個界面顯示出來,然后我們進行相關(guān)操作,我們的操作會被包裝成為一個意 19 圖( Intent),然后這個意圖對應(yīng)有相關(guān)的 activity 進行處理。這些活動 分別 是什么,以及有多少, 這個 當然取決于它的應(yīng)用 程序自己的 設(shè)計。 根據(jù) 一般 情況來說 ,窗口 是 會填滿整個屏幕 的 ,但是它 也有 可 20
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