【摘要】常州信息職業(yè)技術(shù)學院學生畢業(yè)設(shè)計(論文)報告系別:電子與電氣工程學院專業(yè):電氣自動化班號:電氣092學生姓名:學生學號:
2024-12-04 01:00
【摘要】畢業(yè)論文論文題目基于java五子棋游戲開發(fā)院(系)名稱計算機與信息工程學院專業(yè)名稱軟件技術(shù)目錄內(nèi)容摘要…………………………………………………………………………………1關(guān)鍵詞…………………………………………………………………………………1Abstract……………………………………………………
2025-06-18 15:41
【摘要】五子棋程序與設(shè)計畢業(yè)論文目 錄第1章引言 5§人工智能 5§人機博弈和五子棋 5§VisualC++ 6第2章需求分析 7§使用范圍要求 7§功能要求 7§系統(tǒng)平臺要求 7第3章人機界面設(shè)計 8第4章面向?qū)ο蠓治?11§對象設(shè)計 11§動態(tài)
2025-06-28 17:09
【摘要】鄭州科技學院課程設(shè)計論文基于C#的五子棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)學生姓名:王新年學號:201015066年級專業(yè):10級計科二班指導(dǎo)老師:王玉萍學院:信息工程學院1 引言 1 五子棋介紹 12 軟件架構(gòu) 23 五子棋設(shè)計說明 2 主要成員變量說明 2
2025-06-19 12:32
【摘要】鄭州科技學院課程設(shè)計論文基于C#的五子棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)1引言.................................................................................................1
2025-07-02 08:32
2025-08-22 18:24
【摘要】基于JAVA的五子棋游戲系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)專業(yè)電子信息工程學生董永杰指導(dǎo)教師曾玉I摘要摘要目前,隨著計算機網(wǎng)絡(luò)的的發(fā)展,以計算機技術(shù)和網(wǎng)
2025-06-23 16:52
【摘要】I基于JAVA的五子棋游戲系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)專業(yè)電子信息工程學生指導(dǎo)教師摘要目前,隨著計算機網(wǎng)絡(luò)的的發(fā)展,
2024-12-04 01:02
【摘要】基于CS模式的五子棋網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)游戲畢業(yè)設(shè)計第一章系統(tǒng)概述課題意義本程序旨在用JAVA實現(xiàn)一個基本于C/S模式的五子棋網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)游戲。玩家作為客戶端通過服務(wù)器端與其它玩家進行對戰(zhàn),聊天等功能。通過實現(xiàn)本程序加深對計算機網(wǎng)絡(luò)編程的了解。國內(nèi)外有關(guān)研究動態(tài)???電腦游戲行業(yè)經(jīng)過二十年的發(fā)展,已經(jīng)成為與影視、音樂等并駕齊驅(qū)的全球最重要的娛樂產(chǎn)業(yè)
2025-06-22 06:36
【摘要】本科生課程論文論文題目五子棋游戲五子棋游戲【摘要】為了設(shè)計人人對弈模式的五子棋游戲系統(tǒng),采用了C語言函數(shù)模塊化程序設(shè)計方法,利用VisualC++,實現(xiàn)一方執(zhí)白棋,一方執(zhí)黑棋,通過屏幕上的文字提示,輪流走棋,最先使五子相連一方獲勝的人
2025-06-26 14:57
【摘要】鄭州科技學院課程設(shè)計論文基于C#的五子棋游戲的設(shè)計與實現(xiàn)學生姓名:王新年學號:202020066年級專業(yè):10級計科二班指導(dǎo)老師:王玉萍學院:信息工程學院1引言...........
【摘要】設(shè)計(論文)題目:VC++簡易五子棋游戲的實現(xiàn)摘要現(xiàn)如今,游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展不僅使其成為社會的熱門行業(yè)之一,而且在一定程度上計算機游戲開發(fā)已經(jīng)成為IT技術(shù)創(chuàng)新最有力的背后推手,游戲開發(fā)者和玩家常常是前沿計算機技術(shù)的最早應(yīng)用者。五子棋是一種深受大眾喜愛的游戲,其規(guī)
2025-06-28 08:20
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(論文)五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)的設(shè)計與開發(fā)論文作者姓名:申請學位專業(yè):申請學位類別:指導(dǎo)教師姓名(職稱):論文提交日期:五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)的設(shè)計與開發(fā)摘要網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn)代表了一種全新娛樂方式的誕生。目前網(wǎng)絡(luò)游戲正以其獨特的魅力
2024-12-07 10:22
【摘要】重慶三峽學院畢業(yè)設(shè)計(論文)題目:基于Web的JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計與實現(xiàn)
2025-06-06 11:11
【摘要】I基于Web的JAVA五子棋對弈程序的設(shè)計與實現(xiàn)摘要人工智能是一門正在迅速發(fā)展的新興的,綜合性很強的交叉科學。它與生物工程、空間技術(shù)一起被并列為二十一世界三大尖端技術(shù)。它的中心任務(wù)是研究如何使計算機去做那些過去只能靠人的智力才能做的工作。目前各發(fā)達國家都把人
2025-02-26 10:55