【摘要】畢業(yè)論文論文題目基于java五子棋游戲開發(fā)院(系)名稱計算機與信息工程學(xué)院專業(yè)名稱軟件技術(shù)目錄內(nèi)容摘要…………………………………………………………………………………1關(guān)鍵詞…………………………………………………………………………………1Abstract……………………………………………………
2025-06-18 15:41
【摘要】1《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計課程設(shè)計》————五子棋學(xué)號:202102151738學(xué)院:信息科學(xué)與工程學(xué)院班級:網(wǎng)絡(luò)工程2班指導(dǎo)老師:學(xué)生姓名:日期:2021年06月24日1C++課程設(shè)計——五子棋一、功能描述設(shè)計一個五子棋游戲,實現(xiàn)雙人
2025-06-05 09:46
【摘要】※以下四種五子連法都會勝利!1、2、3、4、※出現(xiàn)“二子”相連要注意!※對方“三子”連一定要截頭或尾!
2025-04-07 23:08
【摘要】Java五子棋設(shè)計畢業(yè)論文目錄摘要 ⅠAbstract Ⅱ目錄..........................................................................................................................Ⅲ第1章緒論.......................
2025-06-28 08:09
【摘要】常州信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)生畢業(yè)設(shè)計(論文)報告系別:電子與電氣工程學(xué)院專業(yè):電氣自動化班號:電氣092學(xué)生姓名:學(xué)生學(xué)號:
2024-12-04 01:00
【摘要】 五子棋大賽的策劃書 活動主題:“銀河燦爛,五子連星”五子棋大賽 活動目的:為發(fā)展我校五子棋,提高五子棋水平,并“以棋會友”,來增進各高校之間的友誼,同時豐富大學(xué)生活。 活動介紹: 一、主辦...
2024-12-06 03:39
【摘要】五子棋人機對戰(zhàn)設(shè)計方案五子棋游戲介紹五子棋起源于中國古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一?,F(xiàn)代五子棋日文稱之為“連珠”,英譯為“Renju”,英文稱之為“Gobang”或“FIR”(FiveinaRow的縮寫),亦有“連五子”、“五子連”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多種稱謂。五子棋游戲方法簡單,即在棋盤上走黑白棋子,可選擇人機對戰(zhàn)的一人游戲,也可選擇人人對戰(zhàn)的,兩人游戲,
2025-05-15 00:21
【摘要】遼寧工業(yè)大學(xué)JAVA程序設(shè)計課程設(shè)計(論文)題目:五子棋院(系):軟件學(xué)院專業(yè)班級:軟件工程學(xué)號:學(xué)生姓名:指導(dǎo)教師:王彥華教師職稱:
2025-06-23 21:36
【摘要】第一章緒論:游戲軟件是當(dāng)今世界發(fā)展最迅速,最有影響力,最有潛力與活力的領(lǐng)域之一?游戲軟件深受廣大青年人喜愛,而且在發(fā)達國家中老年人也有大部分喜歡游戲的,因此游戲軟件在很大程度上給予絕大部分人精神上的娛樂?第二次世界大戰(zhàn)以后,電子計算機技術(shù)得到了突飛猛進的發(fā)展?先是由晶體管代替了笨重的真空管,后來出現(xiàn)了集成電路和大規(guī)模集成電路,使電
2025-06-28 16:43
【摘要】大學(xué)本科生畢業(yè)設(shè)計(論文)=================================================================================摘要人工智能是一門正在迅速發(fā)展的新興的,綜合性很強的交叉科學(xué)。它與生物工程、空間技術(shù)一起被并列為二十一世界三大尖端技術(shù)。它的中心任務(wù)是研究如何使計算機去做那些過去只能靠人的智力才能做的工作。
2025-06-28 08:22
【摘要】《面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計課程設(shè)計》————五子棋學(xué)號:201201051738學(xué)院:信息科學(xué)與工程學(xué)院班級:網(wǎng)絡(luò)工程2班指導(dǎo)老師:學(xué)生姓名:日期:2013年06月24日12 C++課程設(shè)計——五子棋 1、功能描述設(shè)計一個五子棋游戲,實現(xiàn)雙人對戰(zhàn),通過鼠標(biāo)進行操作,具有悔棋功能,可以多次進行游戲,界面美觀
2025-01-18 14:04
【摘要】網(wǎng)絡(luò)五子棋游戲畢業(yè)論文I畢業(yè)論文網(wǎng)絡(luò)五子棋的設(shè)計與實現(xiàn)II摘要目前,隨著計算機網(wǎng)絡(luò)的的發(fā)展,PK已經(jīng)成為現(xiàn)在人生活的一部分,人們以不同的方式通過網(wǎng)絡(luò)來娛樂,休閑。以計算機技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技
2025-08-24 15:58
【摘要】游戲程序設(shè)計摘要游戲設(shè)計已經(jīng)成為現(xiàn)在社會的一種熱門行業(yè)。五子棋是一種受大眾廣泛喜愛的游戲,其規(guī)則簡單,變化多端,非常富有趣味性和消遣性。這里設(shè)計和實現(xiàn)了一個雙人對下的五子棋單機游戲。主要應(yīng)用了VisualC++編程來完成這個游戲的設(shè)計的。本文主要介紹了本游戲開發(fā)環(huán)境MicrosoftVisualC++,使用當(dāng)前優(yōu)
2024-12-06 02:41
【摘要】電子五子棋游戲設(shè)計方案五子棋是一種兩人對弈的純策略型漢族棋類益智游戲,棋具與圍棋通用,由中國漢族人發(fā)明,起源于中國上古時代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。主要流行于華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區(qū)。規(guī)則為雙方交替落子,直到有一方下出五子連續(xù),五子連珠為贏。容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。技術(shù)上的可行性分析主
2025-04-23 04:57
【摘要】伊犁師范學(xué)院高級語言課程設(shè)計報告學(xué)院:電子與信息工程學(xué)院學(xué)生姓名:學(xué)號:
2025-07-07 11:42