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正文內(nèi)容

《夢(mèng)幻西游》策劃分析(文件)

 

【正文】 戲事業(yè)部黃華:98年加入游戲行業(yè),原廈門(mén)火鳳凰公司成員, 屬于國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲行業(yè)最早的從業(yè)者2023年初加入網(wǎng)易在線游戲部,成為《大話(huà)西游》系列產(chǎn)品的主創(chuàng)人員之一,架構(gòu)了《大話(huà)西游 Online》的世界背景、劇本大綱并刻畫(huà)了主要人物的性格,設(shè)定了主要物品、道具、裝備等, 為大話(huà)西游的世界觀奠定了基礎(chǔ)。丁迎峰:2023年 11月加入網(wǎng)易,有豐富的行業(yè)背景,對(duì)歐美流派的游戲有比較深入的研究, 專(zhuān)長(zhǎng)數(shù)值設(shè)定 ,但因?yàn)榧尤氲臅r(shí)間已經(jīng)比較晚,因此對(duì)大話(huà)一的數(shù)值平衡問(wèn)題也無(wú)力回天瞻鐘暉、黃華、丁迎峰具有豐富的互聯(lián)網(wǎng)和游戲行業(yè)背景,又通過(guò)大話(huà) 1的開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)積累起了網(wǎng)游研發(fā)和運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),后逐漸成長(zhǎng)為網(wǎng)易游戲團(tuán)隊(duì)的核心骨干大話(huà)一的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)由經(jīng)驗(yàn)豐富的網(wǎng)游制作團(tuán)隊(duì)、優(yōu)秀的單機(jī)游戲策劃人才和熟悉網(wǎng)易的創(chuàng)始人共同組成,合理的搭配既保證了團(tuán)隊(duì)的執(zhí)行力,又有助于保留各方面的經(jīng)驗(yàn),為網(wǎng)易在線游戲業(yè)務(wù)打下了非常良好的基礎(chǔ)網(wǎng)易在線游戲業(yè)務(wù)歷史 —— 大話(huà)西游 online2時(shí)期詹鐘暉:制作人,網(wǎng)易互動(dòng)總經(jīng)理黃華:主策劃。1999年初開(kāi)始制作 二維游戲引擎 —— 風(fēng)魂系列,大話(huà) 2和夢(mèng)幻都是用的風(fēng)魂引擎 。2023年 8月詹鐘暉將已經(jīng)瀕臨停止運(yùn)營(yíng)的大話(huà) 1交由徐波維護(hù)。楊千嬅出任代言。03年 6月,夢(mèng)幻正式立項(xiàng),丁出任項(xiàng)目經(jīng)理,一手組建了夢(mèng)幻的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì),并以資深策劃人的身份實(shí)際參與游戲策劃, 在夢(mèng)幻西游中主要對(duì)徐做的系統(tǒng)設(shè)定作了把關(guān)和數(shù)值平衡,對(duì)夢(mèng)幻作出重要影響。游戲?qū)崿F(xiàn)技術(shù)受圖形 MUD技術(shù)的影響,以天夏科技為主的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)主張?jiān)?IE內(nèi)核的基礎(chǔ)上開(kāi)發(fā)大話(huà) 1的圖形引擎,后來(lái)證明該引擎成為大話(huà) 1的致命傷—— IE內(nèi)核開(kāi)發(fā)的圖形引擎,導(dǎo)致客戶(hù)端無(wú)法更新采用風(fēng)魂引擎 徹底解決大話(huà) 1客戶(hù)端無(wú)法更新的問(wèn)題采用風(fēng)魂引擎游戲內(nèi)的設(shè)定數(shù)值設(shè)定存在嚴(yán)重的失衡,部分職業(yè)甚至根本無(wú)法練級(jí)?!秹?mèng)幻西游》正式收費(fèi),每小時(shí)收費(fèi) 在線人數(shù)夢(mèng)幻從推出開(kāi)始就表現(xiàn)不俗, 04年全年都處于穩(wěn)定的成長(zhǎng)期隨著夢(mèng)幻業(yè)績(jī)的增長(zhǎng),網(wǎng)易的內(nèi)部資源逐漸向夢(mèng)幻傾斜,為 05年夢(mèng)幻的高速發(fā)展奠定了基礎(chǔ)夢(mèng)幻推出第五部資料片 《 天命之戰(zhàn) 》 ,展開(kāi)爭(zhēng)奪全服務(wù)器最強(qiáng)玩家的爭(zhēng)奪戰(zhàn),服戰(zhàn),在線用戶(hù)數(shù)增至 131萬(wàn)夢(mèng)幻發(fā)展歷程推出第三部資料片《美麗人生》,全新子女系統(tǒng),可以生兒育女,夢(mèng)幻在線人數(shù)突破 50萬(wàn),進(jìn)入在線人數(shù)高速增長(zhǎng)階段05年年 3月月 05年年 8月月 05年年 9月月 05年年 11月月 05年年 12月月 16日日活動(dòng)機(jī)制大幅度更改,增加趣味性,增強(qiáng)平衡性,減少門(mén)派歧視。40~ 69級(jí) :任務(wù)種類(lèi)包括尋物、巡邏和捕捉三種尋物 —— 找到相應(yīng)的物品,回來(lái)交給師傅;巡邏 —— 和初級(jí)的巡邏流程基本相同,只是怪物的能力有所提高;捕捉 —— 捉到相應(yīng)的召喚獸,回來(lái)交給師傅即可。  示威 —— 師傅會(huì)告知示威的地點(diǎn)和目標(biāo)的名字。其中地點(diǎn)為某個(gè)門(mén)派場(chǎng)景,目標(biāo)采用隨機(jī)一位玩家的名字和造型,找到相應(yīng)的目標(biāo) NPC,戰(zhàn)斗勝利即可完成任務(wù);援救 —— 根據(jù)師傅要求,去搭救本門(mén)弟子;降服 —— 根據(jù)任務(wù)提示找到怪物并將其收復(fù),收復(fù)過(guò)程中必須使用特殊道具,在戰(zhàn)斗中使用,類(lèi)似捕捉召喚獸;捕捉 —— 捉到相應(yīng)的召喚獸,回來(lái)交給師傅即可。完成方法:領(lǐng)取任務(wù)后會(huì)得到 “幫派銀票 ”,上面記載一定的初始經(jīng)營(yíng)資金(在幫派資金中扣除)。 規(guī)則:根據(jù)難度的不同,運(yùn)鏢任務(wù)分為五個(gè)等級(jí),押送一級(jí)鏢銀需要預(yù)交 10000兩銀子作為押金, 二級(jí)鏢銀需要交 20230兩押金, 三級(jí)鏢銀需要交 30000兩押金,四級(jí)鏢銀需交 40000兩押金,五級(jí)鏢銀需要五人組隊(duì),每人交 50000兩押金。由一系列連續(xù)的小任務(wù)組成任務(wù)系統(tǒng),一次小任務(wù)稱(chēng)為一環(huán),玩家每完成一環(huán)任務(wù)都可以得到一定的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。找人 —— 領(lǐng)取任務(wù)時(shí)會(huì)被告知需要尋找的 NPC名稱(chēng),找到相應(yīng) NPC與其對(duì)話(huà)即可;尋物 —— 找到任務(wù)要求的物品,給予相關(guān) NPC即可;戰(zhàn)斗 —— 找到相關(guān) NPC,戰(zhàn)斗勝利即可完成任務(wù)捕捉 —— 捕捉到任務(wù)要求的召喚獸,給予相應(yīng)人物即可。同時(shí)每完成 10環(huán)任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)幅度也會(huì)有所提高。闖關(guān)后還能獲得 1點(diǎn)的活動(dòng)積分,可為召喚獸增加壽命鄉(xiāng)試過(guò)程中玩家還可能得到考官給予的意外獎(jiǎng)勵(lì)。特色活動(dòng)介紹 —— 英雄大會(huì)活動(dòng)時(shí)間每月第四個(gè)周日,下午 13:0015:00、 15:3017:00,比賽前一天 12:00即可開(kāi)始報(bào)名參與條件人物等級(jí) ≥50級(jí),報(bào)名時(shí)需交納等級(jí) 1000的金錢(qián)作為參賽費(fèi)用,只要參加了全程比賽,至少可得到等級(jí) 3000的金錢(qián)及 6點(diǎn)活動(dòng)積分作為參與獎(jiǎng)。 招收對(duì)象:網(wǎng)吧業(yè)主、網(wǎng)吧管理員或在網(wǎng)吧上網(wǎng)的用戶(hù),懂網(wǎng)絡(luò)游戲、了解玩家心理、愿意熱心幫助別人、會(huì)玩網(wǎng)易公司的游戲產(chǎn)品者尤佳。過(guò)百位游戲推廣員百分百的努力推廣,拿到了過(guò) 1000元收入, 4千多位推廣員勇于推廣、辛勤工作,取得了過(guò) 100元的薪酬。報(bào)酬高低完全取決于推廣員發(fā)展的新用戶(hù)所消費(fèi)實(shí)際點(diǎn)數(shù)的多少。活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)比賽中被擊敗出場(chǎng)的玩家,可以得到等級(jí) 1500的金錢(qián)及 3點(diǎn)活動(dòng)積分作為參與獎(jiǎng);每次戰(zhàn)斗勝利的一方將根據(jù)雙方實(shí)力情況得到一定積分;每場(chǎng)比賽結(jié)束后,場(chǎng)內(nèi)將出現(xiàn)一定數(shù)量的大寶箱和小寶箱,供勝利方的成員拾取,箱中可能有經(jīng)驗(yàn)、金錢(qián)、活動(dòng)積分及各種珍奇物品獎(jiǎng)勵(lì)整個(gè)活動(dòng)結(jié)束后,勝出的參賽隊(duì)成員可以領(lǐng)取一定的獲勝獎(jiǎng)勵(lì);活動(dòng)積分比賽中戰(zhàn)斗獲勝可獲得一定的活動(dòng)積分,并獲得與積分相同數(shù)量的英雄幣,可以使用英雄幣向大賽主持人購(gòu)買(mǎi)物品;所有參賽玩家還將根據(jù)活動(dòng)積分進(jìn)行排名,總積分較高的玩家將進(jìn)入 “天下高手榜 ”各組積分排名在前三名的玩家,還將得到額外的稱(chēng)謂和物品獎(jiǎng)勵(lì)(稱(chēng)謂保留到下期活動(dòng)開(kāi)始時(shí)):第一名:獲得英雄會(huì)狀元稱(chēng)謂 (按組別不同,稱(chēng)謂分別為英雄會(huì)精銳狀元、英雄會(huì)勇武狀元、英雄會(huì)神威狀元,以下類(lèi)似 )??婆e大賽所得稱(chēng)謂將保留一個(gè)月,在下期大賽開(kāi)始時(shí)自動(dòng)消失。 考試內(nèi)容考題可能涉及的內(nèi)容包括游戲小知識(shí)、古代常識(shí)、歷史知識(shí)、佛道禮儀、音律棋牌、茶酒中藥、古代工藝、書(shū)畫(huà)藝術(shù)、詩(shī)詞對(duì)聯(lián)。俠義值將會(huì)優(yōu)先于善惡值獲得,俠義值與善惡值不會(huì)同時(shí)得到任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì) 玩家每完成一環(huán)任務(wù)都可以得到一定的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。領(lǐng)取時(shí)需根據(jù)人物等級(jí)收取一定的金錢(qián)。完成方法: 在運(yùn)送過(guò)程中會(huì)有怪物半路殺出來(lái)劫鏢,打敗這些攔路的怪物,到達(dá)目的地后將鏢銀給予相應(yīng)的 NPC即可。根據(jù)任務(wù)人的等級(jí)不同,任務(wù)的初始資金、完成任務(wù)要求的資金以及獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也不同。 雙倍獎(jiǎng)勵(lì)玩家每天領(lǐng)取的前 20個(gè)師門(mén)任務(wù),在完成以后角色獲得的經(jīng)驗(yàn)、金錢(qián),以及召喚獸在巡邏時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)都會(huì)加倍, 20個(gè)任務(wù)不要求一定連續(xù)?!?00級(jí)以上:任務(wù)種類(lèi)包括尋物、示威、援救、降服和捕捉五種。尋物 —— 找到相應(yīng)的物品,回來(lái)交給師傅;捕捉 —— 捉到相應(yīng)的召喚獸,回來(lái)交給師傅即可。夢(mèng)幻推出第四部資料片 《 夢(mèng)幻化境 》 ,人物可以轉(zhuǎn)升,延長(zhǎng)等級(jí)封頂?shù)?155級(jí),新增 6種召喚獸,在線人數(shù)突破 90萬(wàn)正式開(kāi)放幫派戰(zhàn)爭(zhēng),在線人數(shù)突破76萬(wàn),《夢(mèng)幻西游》成為國(guó)內(nèi)在線人數(shù)最高的MMOG在線人數(shù)06年年 6月月獲得充足的內(nèi)部資源的支持后,夢(mèng)幻在 05年徹底爆發(fā)從 05年開(kāi)始,夢(mèng)幻進(jìn)入高速增長(zhǎng)期,僅 1年時(shí)間就達(dá)成了在線人數(shù)從 40萬(wàn)到 100萬(wàn)的突破到 06年 6月,夢(mèng)幻在線人數(shù)達(dá)到 131萬(wàn),成為國(guó)產(chǎn) MMOG的神話(huà),引起業(yè)界普遍關(guān)注夢(mèng)幻西游的最高同時(shí)在線人數(shù)歷史數(shù)據(jù)周末固定活動(dòng)7月 20號(hào)第一部資料片《美麗家園》10月 1號(hào)第二部資料片《神鬼玄機(jī)》3月 8號(hào)第三部資料片《美麗人生》9月 2號(hào)第四部資料片《夢(mèng)幻化境》 2周年慶典、百萬(wàn)慶典5月 16號(hào)第五部資料片《天命之戰(zhàn)》發(fā)展歷史小結(jié)網(wǎng)易在大話(huà)系列的研發(fā)和運(yùn)營(yíng)中已經(jīng)積累起豐富的運(yùn)營(yíng)和推廣經(jīng)驗(yàn),并建立起相對(duì)成熟和完善的點(diǎn)卡銷(xiāo)售渠道,為夢(mèng)幻后來(lái)的成功奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),使夢(mèng)幻的成功具備了一定的內(nèi)部條件夢(mèng)幻推出時(shí),國(guó)內(nèi)在線游戲市場(chǎng)不存在與夢(mèng)幻同類(lèi)型的強(qiáng)有力的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,為夢(mèng)幻初期的生存和成長(zhǎng)提供了較大的空間,夢(mèng)幻選擇的細(xì)分市場(chǎng)為夢(mèng)幻的成功形成了一定的外部條件夢(mèng)幻繼承了大話(huà)系列的基本設(shè)定,繼承了大話(huà) 2的成熟技術(shù),雖然是一款計(jì)劃外的產(chǎn)品,但仍然是一款成熟完整的產(chǎn)品網(wǎng)易成熟的 2D回合制游戲的開(kāi)發(fā)技術(shù)和強(qiáng)大的細(xì)節(jié)實(shí)現(xiàn)能力,保證了策劃的構(gòu)思能夠被直觀細(xì)致的實(shí)現(xiàn)夢(mèng)幻的成功與策劃的個(gè)人能力和努力密不可分徐波天才的構(gòu)思對(duì)大話(huà)系列的設(shè)定進(jìn)行了改良和創(chuàng)新,持續(xù)努力根據(jù)玩家需球設(shè)計(jì)夢(mèng)幻的新內(nèi)容丁迎峰為夢(mèng)幻爭(zhēng)取到了立項(xiàng)的資源,并用自己豐富的策劃經(jīng)驗(yàn)對(duì)夢(mèng)幻作了方向性的把關(guān)和數(shù)值平衡第二部分:夢(mèng)幻西游的產(chǎn)品設(shè)計(jì)基礎(chǔ)設(shè)定 —— 門(mén)檻足夠低,玩家易于上手基礎(chǔ)設(shè)定 —— 夢(mèng)幻西游的題材、類(lèi)型和風(fēng)格題材:四大名著之一的《西游記》結(jié)合周星馳主演的電影《大話(huà)西游》經(jīng)策劃加工而成類(lèi)型:回合制踩地雷風(fēng)格2DQ版夢(mèng)幻選擇的游戲題材 與大話(huà)西游電影契合度很高,并且依托《西游記》廣泛的用戶(hù)基礎(chǔ),玩家容易認(rèn)知和接受回合制游戲類(lèi)型的特點(diǎn):大幅度降低玩家操作的頻率,有效解放玩家雙手,為玩家在游戲中的交流提供了一定的便利2DQ版的選擇雖然具有一定的偶然性,但搭配游戲的題材、類(lèi)型后剛好在當(dāng)時(shí)的市場(chǎng)上形成獨(dú)樹(shù)一幟的優(yōu)勢(shì)基礎(chǔ)設(shè)定 —— 夢(mèng)幻中的虛擬世界夢(mèng)幻的虛擬世界:空間背景:三界四洲時(shí)間背景:唐太宗李世民時(shí)期,大話(huà)西游電影中至尊寶遇到紫霞仙子的 500年后夢(mèng)幻提供四個(gè)大洲,五組迷宮共計(jì) 54個(gè)地圖場(chǎng)景供玩家冒險(xiǎn)每個(gè)大洲各有 1個(gè)大城市,與新手村一起,共計(jì) 5個(gè)城市是玩家的集散地12門(mén)派各一個(gè)場(chǎng)景,是玩家進(jìn)行與師門(mén)相關(guān)的活動(dòng)場(chǎng)景5大迷宮的 30個(gè)場(chǎng)景和 8個(gè)野外場(chǎng)景是玩家主要與怪物戰(zhàn)斗的場(chǎng)景夢(mèng)幻的故事背景是以大話(huà)西游電影為基礎(chǔ),策劃加工后形成,為玩家提供了一個(gè)熟悉的、現(xiàn)成的世界觀,玩家非常容易理解游戲中的虛擬世界,上手門(mén)檻很低夢(mèng)幻的游戲場(chǎng)景比較豐富,場(chǎng)景地圖足夠多,為玩家提供了豐富廣闊的游戲空間,但主要的練級(jí)地點(diǎn)都比較集中,比較弱化跑圖的概念,地圖不復(fù)雜基礎(chǔ)設(shè)定 —— 夢(mèng)幻的角色和門(mén)派夢(mèng)幻提供了 兩種性別 , 三個(gè)種族的 12種人物角色 共玩家選擇,不同人物都具有自己的形象和性格,人物角色比較豐富角色本身具有相應(yīng)的屬性,是角色的數(shù)值設(shè)定,反映角色的基本能力,等級(jí)是角色基本能力的綜合體現(xiàn)角色可以穿著裝備、使用道具和學(xué)習(xí)技能,裝備、道具和技能都可以改變玩家的能力夢(mèng)幻為每個(gè)種族的角色都提供了四個(gè)門(mén)派,視性別不同有選擇的限制,但 每位角色都有 3種可選擇的門(mén)派玩家選擇不同的門(mén)派可以成長(zhǎng)為不同類(lèi)型特點(diǎn)的角色,或注重進(jìn)攻,或注重防守,或注重平衡門(mén)派之間沒(méi)有強(qiáng)弱之分,每個(gè)門(mén)派必然有一個(gè)可以克制的門(mén)派, 12門(mén)派形成循環(huán) , 相生相克門(mén)派也是游戲組織玩家的一種方式,對(duì)于同一門(mén)派玩家間的競(jìng)爭(zhēng)也做了一些設(shè)計(jì)夢(mèng)幻為玩家提供的角色和門(mén)派比較豐富,玩家可以有多種選擇,有效滿(mǎn)足玩家尋求特別的心理夢(mèng)幻通過(guò)門(mén)派為玩家提供多元化的成長(zhǎng)方向的同時(shí),也對(duì)門(mén)派的平衡性作了約束,不存在職業(yè)歧視對(duì)每個(gè)角色來(lái)說(shuō),等級(jí)、裝備和技能是綜合實(shí)力的體現(xiàn),夢(mèng)幻在這方面的設(shè)定也是比較豐富的基礎(chǔ)設(shè)定 —— 夢(mèng)幻的寵物系統(tǒng)人物在誕生之初就可以找 NPC領(lǐng)養(yǎng)一個(gè)寵物,寵物從 12生肖中選擇,寵物可以成長(zhǎng)寵物可以為玩家捕捉和攜帶召喚獸,不同等級(jí)的寵物可以保存的召喚獸數(shù)量也不同戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的怪物,除了個(gè)別特殊任務(wù)的怪物,基本上都可捕捉為召喚獸,召喚獸的類(lèi)型和數(shù)量非常豐富召喚獸有自己的形象、名稱(chēng)、能力和技能,可以成長(zhǎng)玩家的召喚獸會(huì)在游戲中參與玩家的戰(zhàn)斗,幫助主人一起攻擊對(duì)手玩家在戰(zhàn)斗中可以將召喚獸作為角色來(lái)操作,是玩家除了角色本身的另外一個(gè)控制主體形形色色的召喚獸是夢(mèng)幻設(shè)計(jì)中的一大亮點(diǎn),對(duì)玩家角色的實(shí)際能力有重要的影響,是玩家追求的重要內(nèi)容之一,增強(qiáng)了游戲的豐富性回合制的設(shè)定使得夢(mèng)幻在極低的技術(shù)實(shí)現(xiàn)難度下可以最充分的擴(kuò)充內(nèi)容設(shè)定召喚獸秉承了 RPG游戲的核心元素 —— 成長(zhǎng)性,使得夢(mèng)幻的召喚獸系統(tǒng)真正意義上成為玩家在游戲中的第二生命基礎(chǔ)設(shè)定 —— 戰(zhàn)斗方式夢(mèng)幻采用回合制的戰(zhàn)斗方式,觸發(fā)戰(zhàn)斗的主要途徑是踩地雷,具體包括 3種:明雷戰(zhàn)斗、暗雷戰(zhàn)斗和強(qiáng)制戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗中寵物排在角色前方,雙方按照回合制的方式相互攻擊和防守,直至一方逃跑或全部參戰(zhàn)者生命值為 0戰(zhàn)斗可以用普通攻擊、技能和法術(shù)進(jìn)行攻擊、防御、控制或回復(fù),也可以使用道具達(dá)成某些效果玩家的個(gè)人能力是戰(zhàn)斗勝負(fù)的關(guān)鍵要素,也主要通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)反映回合制的戰(zhàn)斗過(guò)程中,用戶(hù)
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