【摘要】韓順平—玩轉(zhuǎn)oracle視頻教程筆記一:Oracle認(rèn)證,與其它數(shù)據(jù)庫比較,安裝Oracle安裝會自動的生成sys用戶和system用戶:(1)sys用戶是超級用戶,具有最高權(quán)限,具有sysdba角色,有createdatabase的權(quán)限,該用戶默認(rèn)的密碼是change_on_install(2)system用戶是管理操作員,權(quán)限也很大。具有sysope
2025-06-29 07:39
【摘要】3DS-Max從入門到精通Vary材質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)渲染器了解Vary渲染器1、什么是Vary渲染器Vary渲染器的工作原理主要基于Globalillumination(全局照明),全局照明是一種使用間接照明來模擬真實(shí)的光影效果技術(shù)。焦散效果表現(xiàn)也是Vary渲染器的強(qiáng)項(xiàng),此外,Vary渲染器還提供了景深、運(yùn)動模糊、三角面置換等高級效果。由于它的
2025-05-10 12:53
【摘要】photoshop從入門到精通之累的教材下載地址視頻教材從基礎(chǔ)到精益求精打包下載地址,photoshopcs2中文版增加了演示+注冊機(jī)(但不是官方版)視頻教材大師之路教材文字系列教程及視頻教程FIF小組教程
2025-08-12 13:04
【摘要】C++標(biāo)準(zhǔn)模板庫從入門到精通蔡軍生1.STL庫簡介2.怎么樣使用STL庫3.輸入輸出庫介紹4.練習(xí)一5.練習(xí)二目錄1.STL庫簡介?STL的名稱:StandardTemplateLibrary
2025-10-03 16:17
【摘要】塑膠模具基礎(chǔ)課程講議第三章塑件一﹑塑件的基本內(nèi)容﹐幾何結(jié)構(gòu)﹐尺寸及精度。﹑標(biāo)記﹑符號﹑文字﹑表面圖案﹑圖形﹑粗糙度。﹑動態(tài)性能﹐機(jī)械﹑物理﹑化學(xué)等性能。﹑人機(jī)工程。。﹑價(jià)格。﹐經(jīng)濟(jì)性等。二﹑幾何結(jié)構(gòu)及尺寸精度。﹕塑件的形狀應(yīng)盡可能保證有利于成型原則。﹕由于塑件冷卻后產(chǎn)生收縮﹐會使塑件緊緊包
2025-09-25 18:52
【摘要】......監(jiān)控初學(xué)者學(xué)習(xí)園地監(jiān)控系統(tǒng)常用設(shè)備介紹①云臺 云臺就是兩個(gè)交流電組成的安裝平臺,可以水平和垂直的運(yùn)動。我們所說的云臺區(qū)別于照相器材中的云臺,照相器材的云臺一般來說只是一個(gè)三腳架,只能通過手來調(diào)節(jié)方位;而監(jiān)控系
2025-07-30 06:10
【摘要】 淺談土方石成本管控,從入門到精通 工程審計(jì)中結(jié)算和決算的區(qū)別主要從兩者的含義、兩者的范圍、兩者的主體、兩者的時(shí)間、兩者的作用、兩者依據(jù)法規(guī)、審計(jì)側(cè)重點(diǎn)這七點(diǎn)方面分析,具體工程審計(jì)中結(jié)算和決算的區(qū)...
2025-11-10 02:52
【摘要】漢語編程工具易語言易語言中文編程-從入門到精通【圖文】易語言教程――初級版紹興縣教研室試點(diǎn)教材-48--1-漢語編程工具易語言漢語編程工具易語言漢語編程工具易語言目錄目錄2第一部分易語言入門3第一課走進(jìn)“易”世界3一、打開“易筑學(xué)涎障告捏棗固摻蹈質(zhì)掏襲憋您韋琵其鵲瓷帚巢幕蔥矗吼欄寡幻惠毛墜姿訣兌揚(yáng)毋還狙窒幣濤眺群庭糧脹振添福
2025-10-23 03:57
【摘要】Oracle入門到精通ALTERVIEW語法ALTER[ALGORITHM={UNDEFINED|MERGE|TEMPTABLE}]VIEWview_name[(column_list)]ASselect_statement[WITH[CASCADED|LOCAL]CHECKOPTION]數(shù)據(jù)庫建立完成后掛起or
2025-04-16 12:33
【摘要】1從入門到精通!GPS導(dǎo)航基礎(chǔ)應(yīng)用知識大全來源:eNet硅谷動力時(shí)間:2020-11-28Gps應(yīng)用知識系統(tǒng)組成GPSgloabalPositioningSystem,這是美國建的。主要分三大塊,地面的控制站、天上飛的衛(wèi)星、咱們手里拿的接收機(jī)。先說說設(shè)備,衛(wèi)星是美國準(zhǔn)備好的,至于主控站,當(dāng)然在老美的
2025-08-12 09:46
【摘要】 AutoLISP入門 單元一:AutoLISP主角登場 2單元二:AutoLISP的關(guān)鍵、基本結(jié)構(gòu)及語法 4單元三:快速分類瀏覽AutoLISP功能函數(shù)(一) 10單元四:快速分類瀏覽AutoLISP功能函數(shù)(二) 13單元五:輕松快速的掌握AutoLISP設(shè)計(jì)技巧 16單元六:圖元數(shù)據(jù)的取得與活用技巧(一) 21單元七:圖元數(shù)據(jù)的取得與活用技巧
2025-06-29 08:42
【摘要】《Unity3D從入門到精通》課程大綱制定人:(教研組組長)(參與)審核人:(專業(yè)部主任)(教務(wù)科科長)批準(zhǔn)人:(分管校領(lǐng)導(dǎo))一、說明1.課程的性質(zhì)和內(nèi)容:Unity3D(簡稱U3D):虛擬現(xiàn)實(shí)的后起之秀,有前面的幾個(gè)老大哥引擎的鋪墊,U3D一起步就定義為
2025-06-26 00:24
【摘要】目錄數(shù)獨(dú)快速入門(上篇) 2數(shù)獨(dú)快速入門(中篇) 5數(shù)獨(dú)快速入門(下篇) 10WXYZ形態(tài)匹配法(WXYZ-wing) 12三鏈數(shù)刪減法(Swordfish) 14XYZ形態(tài)匹配法(XYZ-wing) 16XY形態(tài)匹配法(XY-wing) 19矩形對角線法(X-wing) 24隱式四數(shù)集法(HiddenQuad) 25隱式三數(shù)集法(H
2025-08-14 13:01
【摘要】第章UGNX8基礎(chǔ)環(huán)境基礎(chǔ)環(huán)境模塊是UG軟件中其他所有模塊的基本框架,也是啟動UG軟件時(shí)運(yùn)行的第一個(gè)模塊。它為其他UG模塊提供了統(tǒng)一的數(shù)據(jù)支持和交互環(huán)境,從中可以執(zhí)行打開、創(chuàng)建、保存、屏幕布局、視圖定義、模型顯示、分析部件、調(diào)用在線幫助和文檔、執(zhí)行外部程序等操作。?UGNX8的啟動與工作界面?菜單欄
2025-10-24 14:14
【摘要】第一章ORM概述目標(biāo):?理解ORM?熟悉Hibernate的作用軟件分層的優(yōu)點(diǎn)1.伸縮性2.可維護(hù)性3.可擴(kuò)展性4.可重用性5.可管理性Hibernate是一個(gè)優(yōu)秀的持久化框架什么是持久化?內(nèi)存姓名:張三密碼:123性別:男磁盤用JDBC
2025-07-25 09:58