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ugnx8中文版從入門到精通(文件)

2024-11-26 14:14 上一頁面

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【正文】 、面、實體等。 ? 單擊該按鈕 ,在彈出的點構(gòu)造器 中 選擇一參考點后, 將打開 如圖 136 所示 “變換”對話框。 ( 2) 通過一直線鏡像:用于將選取的對象相對于指定的參考直線 進行 鏡像 , 即在參考線 的 另 側(cè)建立源對象的一個鏡像 。 ? 現(xiàn)有的直線:選擇一條已有的直線(或?qū)嶓w邊緣線)作為參考線。 單擊該按鈕 ,彈出 如 圖 138所示 “變換” 對話框 。 17其中主要 選項介紹 如下。 單擊該按鈕,在 彈出 的 如圖 140 所示“平面”對話框 中 選擇或創(chuàng)建一參 考平面, 然 后選取源對象 ,即可 完成鏡像操作。 圖 140 “ 平面”對話框 圖 141 單擊“ 點擬合” 按鈕時彈出的“變換”對話框 ? 3點擬合:允許用戶通過 3個參考點和 3個目標點來縮放和重定位對象。 在動態(tài)變化過程中,不會建立新對象,一直要到模型更新后才會建立新的對象。 UG NX 8中文版從入門到精通 Note ( 1) 重新選擇對象:通過 “ 類選擇 ” 對話框來 重新 選擇新的變換對象,而保持原變換方法不變。 ? 工作:變換后的對象放在當前的工作圖層中。當其設(shè)置為“開” 時,則在源對象與變換后的對象之間畫連接線。 ( 5) 分割 –1:用于等分變換距離 , 即把變換距離(或角度)分割成幾個相等的部分,實際變換距離(或角度)是其等分值。 ( 6) 移動:用于移動對象 , 即變換后,將源對象從其原來的位置移動到由變換參數(shù)所指定的新位置。 ( 8) 多重副本 –不可用:用于復(fù)制多個對象 ,即 按指定的變換參數(shù)和 副本 個數(shù)在新位置復(fù)制源對象的多個 副本, 相當于一次執(zhí)行了多個“復(fù)制”命令操作。 ( 1) 運動: 該下拉列表框中 包括距離、角度、點之間的距離、徑向距離、點到點、根據(jù)三點旋轉(zhuǎn)、將軸與矢量對齊、 CSYS到 CSYS 和動態(tài) 等多個選項,其中主要選項介紹如下。 19此時用戶可以清楚地看到兩個矢量的箭頭,而且這兩個箭頭首先出現(xiàn)在選擇軸上。 ( 3) 復(fù)制原先的 : 用于復(fù)制對象 , 即變換后,將源對象從其原來的位置復(fù)制到由變換參數(shù)所指定的新位置。 20 同一布局中,只有一個視圖是工作視圖,其他視圖都是非工作視圖。 圖 144 “ 布局 ”子 菜單 1. 新建 在菜單欄中選擇“視圖”→“布局”→“新建”命令,打開如圖 145示的“新建布局”對話框,從中可以設(shè)置布局的形式和各視圖的視角。 第 1 章 UG NX 8基礎(chǔ)環(huán)境 Note 3.適合所有視圖 在 菜單欄中 選擇“視圖”→“布局”→“適合所有視圖”命令, 系統(tǒng)就會自動地調(diào)整當前視圖布局中所有視圖的中心和比例,使實體模型最大程度地吻合在每個視圖邊界內(nèi)。 5.重新生成 在 菜單欄中 選擇“視圖”→“布局”→“重新生成”命令,系統(tǒng)就會重新生成視圖布局中的每個視圖。 在 菜單欄中 選擇“視圖 ”→“布局”→“另存為”命令,打開如圖 149 所示的“另存布局”對話框,在列表框中選擇要更換名稱進行保存的布局,在“名稱”文本框中輸入一個新的布局名稱,單擊“確定”按鈕,系統(tǒng) 就 會用新的名稱保存修改過的布局。 1.適合窗口 在菜單欄中選擇“視圖”→“操作”→“適合窗口”命令或單擊“視圖”工具欄中的“適合窗口”按鈕 ,系統(tǒng)自動將模型中的所有對象盡可能最大地全部顯示在視圖窗口的中心,但不會改變模型原來的顯示方位。通過該對話框,可以將模型沿指定的軸線旋轉(zhuǎn)指定的角度,或繞工作坐標系原點自由旋轉(zhuǎn)模型 ,使模型的顯示方位發(fā)生變化,但不會改變模型的顯示大小。 5.瀏覽選項 在 菜單欄中 選擇“視圖”→“操作”→“導(dǎo)航選項”命令,打開如圖 154 所示的“導(dǎo)航選項”對話框,同時光標自動變?yōu)?形狀。 8.恢復(fù) 在 菜單欄中 選擇“視圖”→“操作”→“恢復(fù)”,可以將視圖恢復(fù)為原來的顯示狀態(tài)。 UG NX 8中文版從入門到精通 Note 1. 熟悉操作界面 操作提示: ( 1)啟動 UG NX 8,進入 其工作 界面。 ( 2)將文件另存。 ( 3)將不需要的對象進行隱藏。 3.對象操作 操作提示: ( 1)打開一個文件。 ( 3)打開、移動、關(guān)閉工具欄。 圖 153 “點”對話框 圖 154 “ 導(dǎo)航選項 ”對話框 6.鏡像顯示 在 菜單欄中 選擇“視圖”→“操作”→“鏡像顯示”命令,系統(tǒng)會根據(jù)用戶已經(jīng)設(shè)置好的鏡像平面生成鏡像顯示(默認狀態(tài)下為當前 WCS 的 XZ平面)。 23 在該對話框中根據(jù)實際需要進行相應(yīng)的設(shè)置,然后單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)就會按照用戶指定的數(shù)值縮放整個模型,但不會改變模型原來的顯示方位。 22 7.刪除 在 菜單欄中 選擇“視圖”→“布局”→“刪除”命令,打開如圖 148 所示的“刪除布局”對話框,在列表框中選擇要刪除的視圖布局后,單擊“確定”按鈕,即可刪除該視圖布局。 4.更新顯示 在 菜單欄中 選擇“視圖”→“布局”→“更新顯示”命令,系統(tǒng)就會自動進行更新操作。 圖 145 “新 建 布局”對話框 圖 146 “打開布局”對話框 布局功能 在菜單欄中選擇“視圖”→“布局”命令,在 彈出 的 如圖 144 所示子菜單 中選擇相應(yīng)的命令,即可控制視圖布局的狀態(tài)和各視圖顯示的角度。 視圖布局的主要作 用是在工作區(qū)內(nèi)顯示多個視角的視圖,使用戶更加方便地觀察和操作模型。 ( 4) 非關(guān)聯(lián)副本數(shù) : 用于復(fù)制多個對象 ,即 按指定的變換參數(shù)和 副本 個數(shù)在新位置復(fù)制源對象的多個 副本 。 ? 動態(tài):用于將選取的對象相對于參考坐標系中的位置和方位移動(或復(fù)制)到目標坐標系中,使建立的新對象的位置和方位相對于目標坐標系保持不變 。 ? 將軸與矢量對齊:將對象繞參考點從一個軸向另外一個軸旋轉(zhuǎn)一定的角度。 ? 點到點:用戶可以選擇參考點和目標點,則這兩點之間的距離 與 由參考點指向目標點的方向?qū)Q定對象的平移方向和距離。 移動對象 在菜單欄中選擇“編輯”→“移動對象”命令,彈出如圖 143 所示的“移動對象”對話框。 ( 7) 復(fù)制:用于復(fù)制對象 , 即變換后,將源對象從其原來的位置復(fù)制到由變換參數(shù)所指定的新位置。 該 按鈕 可用于“平移”、“比例”、“旋轉(zhuǎn)”等變換操作。 需要注意的是, 在對 源對象類型為實體、片體或邊界的對象 進行 變換操作時 ,該按鈕 不可用。 ? 指定的:變換后的對象被移動到指定的圖層中。 ( 3) 目標圖層 –原來的:用于指定目標圖層 , 即在變換完成后,指定新建立的對象所在的圖層。 圖 142 “變換”對話框 在 圖 135所示 對話框中 單擊任一按鈕 ,執(zhí)行相應(yīng)的 變換 操作后 , 將打開 如圖 142所示 “變換” 對話框 。 單擊該按鈕 ,彈出如圖 141所示“變換”對話框。 ? 起始角:定位 圓 形陣列的起始角( 與 XC 正向平行為 0)。 ( 4) 圓形陣列:用于將選取的對象從指定的陣列原點開始,繞目標點(陣列中心)建立一個等角間距的 圓 形陣列。 ? DXC: XC 方向間距。 圖 135 “變換”對話框 圖 136 單擊 “比例” 按鈕時彈出的“變換”對話框 圖 137 單擊“通過一直線鏡像”按鈕時彈出的“變換”對話框 ( 3) 矩 形陣列:用于將選取的對象從指定的陣列原點開始,沿坐標系 XC 和 YC 方向(或指定的方位)建立一個等間距的矩形陣列。其中主要選項介紹如下。 比
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