freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

人工智能第二章與或圖搜索問題68(文件)

2025-03-04 11:32 上一頁面

下一頁面
 

【正文】 =2 h(n7)=0 h(n8)=0 設: K連接符 的耗散值為 K 目標 目標 初始節(jié)點 n0 n1 n2 n3 n4 n5 n6 n7 n8 10 目標 目標 初始節(jié)點 n0 n1 n2 n3 n4 n5 n6 n7 n8 初始節(jié)點 n0 n1(2) n4(1) n5(1) 紅色: 4 黃色: 3 11 初始節(jié)點 n0 n4(1) n5(1) 紅色: 4 黃色: 6 n1 n2(4) n3(4) 5 目標 目標 初始節(jié)點 n0 n1 n2 n3 n4 n5 n6 n7 n8 12 紅色: 5 黃色: 6 初始節(jié)點 n0 n4(1) n5(1) n1 n2(4) n3(4) 5 n6(2) n7(0) n8(0) 2 目標 目標 初始節(jié)點 n0 n1 n2 n3 n4 n5 n6 n7 n8 13 紅色: 5 黃色: 6 2 1 初始節(jié)點 n0 n4(1) n5(1) n1 n2(4) n3(4) 5 n6(2) n7(0) n8(0) 目標 目標 初始節(jié)點 n0 n1 n2 n3 n4 n5 n6 n7 n8 14 博弈 是一類具有競爭性的智能活動 雙人博弈 :即兩位選手對壘 , 輪流依次走步 ,其中任何一方都完全知道對方過去已經(jīng)走過的棋步和今后可能的走步 , 其結(jié)果是一方贏 (而另一方則輸 ), 或雙方和局 博弈樹搜索 15 博弈的例子 : ? 一字棋 ? 跳棋 ? 中國象棋 ? 圍棋 ? 五子棋 16 博弈樹搜索 ? 博弈問題 ? 雙人對弈 , 對壘的雙方輪流走步; ? 信息完備 , 對壘雙方所得到的信息是一樣的 ,不存在一方能看到 , 而另外一方看不到的情況; ? 零和 , 即對一方有利的棋 , 對另一方肯定是不利的 , 不存在對雙方均有利或均無利的棋 , 對弈的結(jié)果是一方贏 , 而另一方輸 , 或者雙方和棋 。 博弈問題(求解過程)的表示 : 20 假設博弈雙方為: MAX和 MIN 在博弈過程中 , 規(guī)則是雙方輪流走步 。 MAX 好招 23 總之: 從 MAX方來說,與節(jié)點、或節(jié)點交替出現(xiàn);反之,從 MIN方的角度來看,情況正好相反。 26 例 Grundy博弈:分配物品的問題 如果有一堆數(shù)目為 N的錢幣 , 由兩位選手輪流進行分配 , 要求每個選手每次把其中某一堆分成數(shù)目 不等 的兩小堆 , 直至有一選手不能將錢幣分成不等的兩堆為止 , 則判定這位選手為輸家 。 31 中國象棋 ? 一盤棋平均走 50步 , 總狀態(tài)數(shù)約為 10的 161次方 。 33 對于復雜的博弈問題,要規(guī)定搜索深度與時間,以便于博弈搜索能順利進行。 值越大對 MAX越有利 , 反之越不利; 極大極小過程的基本思路 : 36 ② 對于給定的格局 , MAX給出可能的走法 , 然后MIN對應地給出相應的走法 , 這樣重復若干次 , 得到一組端節(jié)點 ( 必須由 MIN走后得到的 , 等待MAX下的棋局 ) 。 38 例 : 向前看一步的兩層博弈樹 39 定義靜態(tài)函數(shù) e(P)的一般原則 : 0 MA X MI N( ) 0 0 MA X MI NeP????? ?? ??占優(yōu), 不利勢均力敵不利, 占優(yōu)40 OPEN:存放待擴展的節(jié)點 , 此時為隊列 , 即以寬度優(yōu)先的策略擴展節(jié)點 。 此時 ,若搜索深度 d{ ni }小于預先設定的深度 k, 則將{ ni }放入 OPEN表的末端 , 轉(zhuǎn) 2;否則 , ni 達到深度 k, 計算 e ( ni ), 并轉(zhuǎn) 2; 44
點擊復制文檔內(nèi)容
職業(yè)教育相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1