【摘要】第一章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述1.什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,簡(jiǎn)稱VR)技術(shù)是20世紀(jì)90年代以來興起的一種新型信息技術(shù),它與多媒體、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)并稱為三大前景最好的計(jì)算機(jī)技術(shù)。它以計(jì)算機(jī)技術(shù)為主,利用并綜合三維圖形動(dòng)技術(shù)、多媒體技術(shù)、仿真技術(shù)、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、伺服技術(shù)等多種高科技的最新發(fā)展成果,利用計(jì)算機(jī)等設(shè)備來產(chǎn)生一個(gè)逼真的三維視覺、觸覺、嗅覺等多種感官體驗(yàn)
2025-06-29 05:21
【摘要】第一章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)漫談-1-第一章虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)漫談前言正如其它新興科學(xué)技術(shù)一樣,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也是許多相關(guān)學(xué)科領(lǐng)域交叉、集成的產(chǎn)物。它的研究?jī)?nèi)容涉及到人工智能、計(jì)算機(jī)科學(xué)、電子學(xué)、傳感器、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、智能控制、心理學(xué)等。我們必須清醒地認(rèn)識(shí)到,雖然這個(gè)領(lǐng)域的技術(shù)潛力是巨大的,應(yīng)用前景也是很廣闊的,但仍存在著許多尚未解決的理論問題
2024-10-25 08:11
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)1背景與意義?科學(xué)技術(shù)的發(fā)展促使人們?yōu)榱诉m應(yīng)未來信息社會(huì)的需要,必須提高人與信息社會(huì)的接口能力,提高人對(duì)信息的理解能力。而對(duì)信息處理的方法要求建立一個(gè)多維化的信息空間,建立一個(gè)定性和定量相結(jié)合,感性認(rèn)識(shí)和理性認(rèn)識(shí)相結(jié)合的綜合環(huán)境,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將是支撐這個(gè)多維信息空間的關(guān)鍵技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)歸根結(jié)底就是要把計(jì)算機(jī)從善于處理數(shù)字化的單維信
2025-02-26 13:04
【摘要】研究生學(xué)位課程--系統(tǒng)建模與仿真8可視化、多媒體與虛擬現(xiàn)實(shí)仿真?科學(xué)計(jì)算及仿真可視化?多媒體仿真?虛擬現(xiàn)實(shí)仿真1/25/20231飛行器工程系單家元博士研究生學(xué)位課程--系統(tǒng)建模與仿真科學(xué)計(jì)算可視化?含義?把計(jì)算中所涉及和所產(chǎn)生的數(shù)字信息轉(zhuǎn)變?yōu)橹庇^的、以圖像或圖形信息表示的、隨時(shí)間和空間變化的物
2025-01-13 10:25
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)介紹虛擬現(xiàn)實(shí)(VR-----Virtual?Reality),也稱靈境,是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)技術(shù),它匯集了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、多媒體技術(shù)、人工智能、人機(jī)接口技術(shù)、傳感器技術(shù)、高度并行的實(shí)時(shí)計(jì)算技術(shù)和人的行為學(xué)研究等多項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)。它利用計(jì)算機(jī)技術(shù)生成一個(gè)逼真的、具有視、聽、觸等多種感知的虛擬環(huán)境,用戶通過使用各種交互設(shè)備,同虛擬環(huán)境中的實(shí)體相互作用,使之產(chǎn)生
2025-07-14 02:36
【摘要】第1章?????多媒體技術(shù)概論本章要點(diǎn)l多媒體的定義、特性和分類l多媒體的定義、特性和分類l多媒體技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù)l多媒體系統(tǒng)的組成l多媒體的應(yīng)用領(lǐng)域多媒體的概念l多媒體:文本、聲音、圖形、圖像和動(dòng)畫等信息的載體,其中兩個(gè)或者多于兩個(gè)的組合構(gòu)成了多媒體。l多媒體技術(shù):就是
2025-01-17 20:38
【摘要】多媒體技術(shù)與應(yīng)用案例教程溫振宏內(nèi)容介紹模塊1多媒體概述模塊2文本處理技術(shù)模塊3圖形處理技術(shù)模塊4音頻處理技術(shù)模塊5動(dòng)畫制作技術(shù)模塊6視頻編輯技術(shù)模塊7影視合成技術(shù)模塊8網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)模塊1多媒體技術(shù)概述?了解媒體與多媒體的概念?掌握多媒體技術(shù)的基本概念
2025-01-15 14:54
【摘要】多媒體系統(tǒng)開發(fā)工具和編程應(yīng)用VRML語言及應(yīng)用開發(fā)目錄:虛擬現(xiàn)實(shí)的概念虛擬現(xiàn)實(shí)的類型虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)VRML的概念VRML的歷史VRML工作組及其研究目標(biāo)VRML的研究現(xiàn)狀VRML的應(yīng)用實(shí)例網(wǎng)上虛擬實(shí)驗(yàn)室網(wǎng)上觀景實(shí)例網(wǎng)上物體展示VRML應(yīng)用網(wǎng)站VRML的工作原理VRML瀏覽器VRML制作
2025-06-22 07:27
【摘要】汽車數(shù)字化開發(fā)技術(shù)?數(shù)字開發(fā)有哪些技術(shù),具體應(yīng)用、與傳統(tǒng)開發(fā)相比有哪些優(yōu)勢(shì)??例如:CFD技術(shù)(計(jì)算流體動(dòng)力學(xué)),是研究流體在基本控制方程下運(yùn)動(dòng)的數(shù)值模擬方法。用于計(jì)算分析汽車外流場(chǎng),與傳統(tǒng)的風(fēng)洞試驗(yàn)相比,CFD方法不需要實(shí)車模型,具有周期短、成本低、可反復(fù)計(jì)算等優(yōu)點(diǎn)。11)仿真的三個(gè)基本要素是:
2025-03-04 17:46
【摘要】第一篇:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用主要集中在桌面虛擬現(xiàn)實(shí)和分布式虛擬現(xiàn)實(shí),沉浸型虛擬現(xiàn)實(shí)由于所需設(shè)備昂貴,在教學(xué)中的應(yīng)用較少。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在...
2024-11-19 03:10
【摘要】多媒體技術(shù)應(yīng)用教程陳永強(qiáng),張聰主編胡兵,崔樹芹,蘇勇參編電子工業(yè)出版社1第6章多媒體數(shù)據(jù)存儲(chǔ)技術(shù)?光存儲(chǔ)基礎(chǔ)光存儲(chǔ)原理CDVCDDVD?網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)技術(shù)直接連接存儲(chǔ)存儲(chǔ)區(qū)域網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)附加存儲(chǔ)?光盤刻錄軟件Nero
2025-01-18 22:36
【摘要】3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)簡(jiǎn)介大連理工大學(xué)創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)學(xué)院1虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)?概況虛擬現(xiàn)實(shí)(簡(jiǎn)稱VR),又稱靈境技術(shù),是以沉浸性、交互性和構(gòu)想性為基本特征的計(jì)算機(jī)高級(jí)人機(jī)界面。他綜合利用了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官功
2025-03-05 10:30
【摘要】虛擬現(xiàn)實(shí)及相關(guān)技術(shù)作者:田景成摘要:虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界(VirtualWorld)的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。虛擬現(xiàn)實(shí)是多種技術(shù)的綜合,其關(guān)鍵技術(shù)和研究?jī)?nèi)容包括以下幾個(gè)方面,環(huán)境建模技術(shù)、觸覺反饋、交互技術(shù)和系統(tǒng)集成技術(shù)。1虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)
2024-10-04 16:05
【摘要】第十四章虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)1.什么是虛擬現(xiàn)實(shí)2.虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成3.全景視頻系統(tǒng)第十四章虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)1.什么是虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí),VitualReality(VR)。于1989年被提出。它通常是指用立體眼鏡和傳感手套等一系列傳感輔助
2025-03-08 18:00
【摘要】LOGO虛擬現(xiàn)實(shí)顯示設(shè)備及技術(shù)主講人:時(shí)間:視覺顯示設(shè)備與技術(shù)觸覺與力覺顯示設(shè)備內(nèi)容—視覺感知的幾個(gè)基本概念—立體視覺—視覺顯示設(shè)備—常見的力/觸覺顯示設(shè)備“沉浸感”是虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)最重要的基木特征。當(dāng)用戶與虛擬環(huán)境交互作用時(shí),可以獲得與真實(shí)世界相同或相
2025-01-18 15:19