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做電子商務(wù)需了解的核心行業(yè)現(xiàn)狀(文件)

2025-06-04 01:27 上一頁面

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【正文】 1,482,030,000 $1,497,000,000 1% 5 Symantec Corp. % 33 $650,000,000 $646,020,000 % 6 Nike Inc. % 48 $376,671,165 $365,700,160 3% 7 Ralph Lauren Media LLC % 76 $200,000,000 $180,000,000 % 8 LEGO Brand Retail Inc. % 127 $109,000,000 $88,365,816 % 9 NBTY Inc. % 131 $104,000,000 $92,800,000 % 10 The Estee Lauder Cos. Inc. % 133 $101,100,000 $99,000,000 % 11 Crocs Inc. % 151 $89,000,000 $43,700,000 % 12 Panasonic Corp. of North America % 162 $81,916,800 $77,280,000 6% 13 Coach Inc. % 164 $81,090,000 $79,500,000 2% 14 Deckers Outdoor Corp. % 170 $75,700,000 $68,800,000 % 15 Inc., a subsidiary of Brown Shoe Co. % 182 $68,100,000 $74,200,000 % 16 adidas America Inc. % 186 $65,000,000 $60,710,000 % 17 Under Armour Inc. % 215 $52,850,000 $35,000,000 51% 18 TempurPedic International Inc. % 218 $51,900,000 $47,597,000 % 19 Jones Retail Corp. % 219 $51,500,000 $32,000,000 % 20 Fossil Inc. % 226 $50,250,000 $45,700,000 % 品牌廠商在線零售top20 16 B2C相比傳統(tǒng)零售業(yè)的競爭優(yōu)勢(消費者端) 17 三種零售模式的優(yōu)劣勢比較 模式 覆蓋范圍 amp。PV。 在線零售 = 好貨 +賣好 +快送 +送好 電子商務(wù)成功的四個基本條件:勢到;貨好;錢夠;人強(qiáng) 27 B2C選品類的標(biāo)準(zhǔn):高客單價;高毛利;高重復(fù)購買率 ? B2C的商品選擇決定了未來的規(guī)模;瓶頸;風(fēng)險;業(yè)務(wù)模式和產(chǎn)品邊界 。 用傳統(tǒng)的方式做互聯(lián)網(wǎng): 神州數(shù)碼的 B2C享購網(wǎng)為何不到一年時間無疾而終? 象神州數(shù)碼享購網(wǎng)這樣的例子數(shù)不勝數(shù),原因皆在于自己給自己 劃地為牢,終困牢籠。 1500萬會員,因為英邁的支持經(jīng)常能賣一些別的競爭對手根本拿 不到的極便宜的商品。這五 個因素息息相關(guān)缺一不可,核心是庫存,因為庫存決定價格;速度和服務(wù),一衰則皆衰。 某大型傳統(tǒng)零售連鎖企業(yè)的電子商務(wù)副總:傳統(tǒng)企業(yè)在重視電子商務(wù)的同時也在輕視電子 商務(wù),重視來自于遐想,輕視來自于無知。 鼠標(biāo)依附于水泥,線上是線下的補(bǔ)充,把線上獨網(wǎng)當(dāng)成一個品牌旗艦店,把線上各零售通路當(dāng)成 KA, 這種企業(yè)的電子商務(wù)部門的角色是永遠(yuǎn)是 補(bǔ)充而不替代,附屬而不僭越 。 B2C的成功之路:低價 —口碑 —品牌 —依賴 —慣性。 “鼠標(biāo) +水泥”和“水泥 +鼠標(biāo)”天壤之別,搞清楚誰為主誰為輔,誰為誰服務(wù)。 過去中國的電子商務(wù)是機(jī)會主義者的天堂,將來應(yīng)該是實力主義者的機(jī)會。 初期價格,后期服務(wù)。 系統(tǒng)是流程的具現(xiàn)化,系統(tǒng)不復(fù)雜,人就復(fù)雜了。 B2C比拼的不是爆發(fā)力,而是耐力。 40 用 戰(zhàn)略 確定 目標(biāo) ,用 定位 滿足 需求 用 營銷 建立 品牌 ,用 服務(wù) 傳播 口碑 用 價格 占領(lǐng) 市場 ,用 規(guī)模 設(shè)置 門檻 用 管理 控制 成本 ,用 系統(tǒng) 提升 效率 用 技術(shù) 支撐 增長 ,用 速度 贏得 競爭 應(yīng)對變化,知行合一,略勝一籌 用電子商務(wù)引擎為企業(yè)插上騰飛的翅膀 。 MKT是狩獵, CRM是養(yǎng)殖。 中國 B2C既是一個大餡餅,也是一個大陷阱。剩者為王。 規(guī)模經(jīng)濟(jì)下的邊際微笑曲線,物理增長和數(shù)字增長的齊頭并進(jìn)。 HR是決定企業(yè)綜合人才水平的最短板,除了利潤中心和成本中心外,企業(yè)還要有價值中心的概念。 零售永遠(yuǎn)是一個精打細(xì)算的生意,更高的運營效率,更低的運營成本。 37 傳統(tǒng)企業(yè) B2C類型 類型 企業(yè) 平臺試水 美特斯邦威;愛慕;唐獅;優(yōu)衣庫;綾致;阿迪達(dá)斯 獨立 B2C+平臺 +分銷 聯(lián)想;百麗;達(dá)芙妮;海爾;美的;九陽 獨立 B2C 蘇寧;中糧;蘭蔻;絲芙蘭;上品折扣 獨立成立電商公司 李寧;國美;天音;銀泰 網(wǎng)絡(luò)品牌 BONO;康納;麥包包 可選擇入駐平臺:淘寶; 商城;樂酷天;京東;當(dāng)當(dāng) 可供貨 B2C:京東;卓越;當(dāng)當(dāng);紅孩子;麥考林等 網(wǎng)絡(luò)品牌的三大核心競爭力:供應(yīng)鏈的能力;造品牌的能力;服務(wù)的能力 支撐核心競爭力的七項背后能力:人才;管理;戰(zhàn)略;系統(tǒng);運營;節(jié)奏;資本 38 傳統(tǒng)企業(yè)進(jìn)軍 B2C之前的注意點 要點: 問題: B2C的期望值是否合理? ? ? ? 思考: :是否有專業(yè)的電子商務(wù)團(tuán)隊? :電子商務(wù)在企業(yè)體系中的作用? :如何與線下渠道互補(bǔ)整合? :自建為主?外包為主?平臺為主? : 是否需要流程再造? :自主開發(fā)還是第三方? 39 原創(chuàng)電子商務(wù)實踐語錄 輕電子,重商務(wù)。 中國 B2C格局將會不同于美國,因為中國 B2C比美國 B2C落后 10年,而中國傳統(tǒng)零售業(yè)比美 國傳統(tǒng)零售業(yè)落后 30年! 36 拓展渠道 OR 投資布局 向左走向右走:新渠道還是新市場? 拓展渠道: 把線上定位為一個新生 渠道 ,相對投入小,風(fēng)險小,矛盾沖突大。 凡客 VS 報喜鳥 BONO 凡客 2021年上線,報喜鳥 BONO 2021年; 凡客 2021年銷售額 20億(遠(yuǎn)超國內(nèi)襯衣第一品牌雅戈爾),報喜鳥 BONO 2021年下線; 報喜鳥 BONO一出來就說凡客不懂服裝早晚倒閉,今天退出的是報喜鳥 BONO,而全世界頂級的基金們搶 著給凡客投資; 凡客的庫存周轉(zhuǎn)率是 60天,而國內(nèi)以快著稱的美特斯邦威是 97天; 凡客最大的代工廠江蘇龍華和山東魯泰的 B2C去年和今年上線,銷量慘不忍睹。同時 ;物流和 服務(wù)的同時卻連年虧損,幾年前就已退市,直到今年被日本樂天收購。但由于不做采購不控制庫存,導(dǎo)致毛利薄且有無貨可賣的潛在問題。在 業(yè)務(wù)權(quán);財務(wù)權(quán);人事權(quán)三權(quán)分立的基礎(chǔ)上,運營打通業(yè)務(wù)墻;財務(wù)控制風(fēng)險;人力建立制度,支持服務(wù)。 B2C主要成本: 庫存;物流;市場;管理;售后;技術(shù)。商品容量 商品直觀性展現(xiàn)程度 客戶數(shù)據(jù) 客戶持續(xù)性 成本 利潤 實體賣場 只能覆蓋有限區(qū)域,營業(yè)時間有限 受制面積限制,商品數(shù)和客流量有限
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