【總結(jié)】根據(jù)就業(yè)選大學(xué):14類大學(xué)專業(yè)薪酬連連看 高考(微博)結(jié)束,該填報志愿、選專業(yè)了。俗話說得好:“男怕入錯行,女怕嫁錯郎”。雖然根據(jù)舉賢網(wǎng)總監(jiān)劉佳的統(tǒng)計,目前只有不到40%的學(xué)生畢業(yè)后從事與本專業(yè)相關(guān)的工作。 本刊記者馮偉杰 “小伙子,三百六十行,行行出狀元,不管考得怎么樣,咱好歹選一個專業(yè),也不能想不開啊!” 2012年6月11日清晨,剛剛參加完高考的譚駿去公園跑步,累
2025-06-24 08:15
【總結(jié)】浙江衛(wèi)視《愛情連連看》維科家紡互動支持方案愛情連連看,遇見一種人生,維科家紡,“經(jīng)營一種生活”三大衛(wèi)視2020/9/15一、《愛情連連看》節(jié)目介紹《愛情連連看》的特色相親?首創(chuàng)個性化交友檢索?50位女嘉賓等待男主角掀開神秘面紗看點一:超強女嘉賓陣容看點二:獨創(chuàng)快速交友
2025-08-11 16:36
【總結(jié)】武漢工程大學(xué)畢業(yè)論文基于android平臺連連看游戲設(shè)計與實現(xiàn)畢業(yè)論文目錄摘要……………………………………………………………………………………..…IIAbstract…………………………………………………………………………………...III第一章緒論………………………………………………………………………………1課題背景……………………………
2025-06-25 14:24
【總結(jié)】IJava程序課程設(shè)計任務(wù)書一、主要任務(wù)與目標(biāo)1、了解圖形用戶界面的概念;2、了解AWT的基本體系結(jié)構(gòu),掌握窗口的基本原理;3、掌握幾種布局管理器的使用方法;4、掌握java的事件處理機制;5、了解Swing的基本體系結(jié)構(gòu),掌握Swing組件的使用方法;6
2024-11-29 06:09
【總結(jié)】I摘要從2020年開始,游戲作為一種產(chǎn)業(yè)已經(jīng)漸漸地為中國大眾接受,它所帶來的經(jīng)濟效益和社會效益更是人們之前所沒有估計到的,當(dāng)游戲作為一種很重要的娛樂手段被大眾接受時,游戲產(chǎn)業(yè)就已經(jīng)注定會帶來巨大的經(jīng)濟效益。連連看游戲是一款經(jīng)典小游戲,操作簡單,適合所有玩家。連連看游戲軟件在Windows環(huán)境下用VC++工具,基于MFC框架設(shè)計開發(fā),可以實現(xiàn)
2024-10-24 18:35
【總結(jié)】目錄1前言..................................................................12概要設(shè)計..............................................................2開發(fā)工具簡介.........................
2024-10-24 18:27
【總結(jié)】第一篇:彩泥活動豌豆教案 教案 班級:小二班人數(shù):24人教師:丁玲潔 活動名稱:彩泥活動活動內(nèi)容:豌豆活動目標(biāo): 1、能熟練運用揉球手法用等量的泥團揉出多個大小相同的圓球。 2、學(xué)習(xí)球與條壓...
2024-10-21 10:38
【總結(jié)】第一篇:有趣的彩泥教案 有趣的彩泥教案 學(xué)習(xí)領(lǐng)域:造型·表現(xiàn) 教學(xué)目的: 1.引導(dǎo)學(xué)生用彩泥來表現(xiàn)生活中的事物,體驗材料帶來的美感。 2.在創(chuàng)作過程中強調(diào)發(fā)揚團結(jié)合作的精神。 3.培養(yǎng)學(xué)生...
2024-10-21 10:55
【總結(jié)】第一篇:彩泥的世界教案 彩泥的世界——泥捏動物 學(xué)習(xí)領(lǐng)域:造型·表現(xiàn)學(xué)情分析 二年級學(xué)生手指協(xié)調(diào)性較弱,所以不要求其作品的精致,只需將作品的外形制作出即可。其次玩泥是孩子們的天性,教師可以引導(dǎo)他...
【總結(jié)】CHANGZHOUINSTITUTEOFTECHNOLOGY畢業(yè)設(shè)計說明書題目:基于Android的連連看游戲的設(shè)計與實現(xiàn)二級學(xué)院(直屬學(xué)部):計算機信息工程學(xué)院專業(yè):計算機科學(xué)與技術(shù)
2025-01-16 20:41
【總結(jié)】本科畢業(yè)設(shè)計(論文)題目:基于Android的手機應(yīng)用開發(fā)——連連看游戲的開發(fā)與實現(xiàn)姓名學(xué)院信息與通信工程學(xué)院專業(yè)自動化班級
2024-10-24 18:41
【總結(jié)】I摘要現(xiàn)今社會,由于人們生活壓力較大,出現(xiàn)了各種緩解壓力的方法,其中手機游戲是最為普遍的一種。手機游戲的制作的目的就是滿足人們休閑的需要。在緊張的工作之余,休閑類的小游戲能夠給人很大程度的放松?!斑B連看”是一款非常流行的休閑類游戲,由于它規(guī)則簡單、畫面精美、操作方便,贏得了很多玩家的喜愛。本次畢業(yè)設(shè)計的目的就是在A
2025-01-12 11:14
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(論文)開題報告課題名稱:手機3D連連看的設(shè)計與實現(xiàn)院(系):電子與信息工程學(xué)院 專業(yè)班級:09軟件一班學(xué)生姓名:陳樂學(xué)號:2009106123
2025-01-18 21:46
2025-06-03 21:12
【總結(jié)】xx大學(xué)本科生畢業(yè)設(shè)計(論文)第一章緒論手機應(yīng)用現(xiàn)狀目前手機應(yīng)用中數(shù)量最大,使用人數(shù)最多的應(yīng)用類型是手機游戲。該類應(yīng)用作為傳統(tǒng)手機應(yīng)用,在各個平臺上發(fā)展已近相對完善,手機上對各種流媒體的播放也已完美的支持。各類傳統(tǒng)PC游戲廠商也已進入手機領(lǐng)域。根據(jù)iResearch艾瑞市場咨詢整理的國外數(shù)據(jù)顯示,全球手機游戲市場的收入規(guī)模在2005年達(dá)到了102億美元,2008年達(dá)到520億
2025-06-18 14:32