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快餐店管理系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計-wenkub

2023-07-16 05:19:28 本頁面
 

【正文】 目 錄 第一章 緒論 ............................................................. 1 第一節(jié) 概述 ......................................................................................................... 1 第二節(jié) 開發(fā)背景 ................................................................................................. 2 第三節(jié) 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 ..................................................................................... 2 第四節(jié) 開發(fā)的目的和意義 ................................................................................. 3 第五節(jié) 開發(fā)環(huán)境概述 ......................................................................................... 3 第六節(jié) 論文研究內(nèi)容及組織結(jié)構(gòu) ..................................................................... 4 第二章 快餐店管理系統(tǒng)可行性分析 ..................... 5 第一節(jié) 管理可行性 ............................................................................................. 5 第二節(jié) 技術(shù)可行性 ............................................................................................. 5 第三節(jié) 經(jīng)濟可行性 ........................................................................................... 10 第四節(jié) 社會可行性 ........................................................................................... 11 第三章 快餐店管理系統(tǒng)需求分析 ....................... 12 第一節(jié) 系統(tǒng)業(yè)務(wù)需求 ....................................................................................... 12 第二節(jié) 系統(tǒng)用戶需求 ....................................................................................... 14 第三節(jié) 系統(tǒng)功能需求 ....................................................................................... 15 第四章 系統(tǒng)設(shè)計 ................................................... 18 第一節(jié) 系統(tǒng)簡介 ............................................................................................... 18 第二節(jié) 系統(tǒng)結(jié)構(gòu) ............................................................................................... 18 第三節(jié) 系統(tǒng)各個模塊功能結(jié)構(gòu) ....................................................................... 19 第四節(jié) 數(shù)據(jù)庫設(shè)計 ........................................................................................... 19 第五節(jié) 系統(tǒng)詳細設(shè)計 ....................................................................................... 25 第五章 快餐店管理系統(tǒng)的實現(xiàn) ........................... 34 第一節(jié) 登錄界面的實現(xiàn) ................................................................................... 34 第二節(jié) 主界面的實現(xiàn) ....................................................................................... 35 第三節(jié) 訂單管理模塊的實現(xiàn) ........................................................................... 35 第四節(jié) 原料管理模塊的實現(xiàn) ........................................................................... 36 第五節(jié) 營業(yè)查詢模塊的實現(xiàn) ........................................................................... 39 第六節(jié) 系統(tǒng)管理模塊的實現(xiàn) ........................................................................... 43 第七節(jié) 本章小結(jié) ............................................................................................... 45 結(jié) 論 ................................................................................................................... 46 參考文獻 致 謝 摘 要 隨著社 會生活節(jié)奏的加快,人民生活水平的不斷提高,越來越多的人們加入了快餐生活,而面對隨處可見的“洋快餐”,我們本土的快餐企業(yè)應(yīng)該如何發(fā)展,如何提高競爭力,這些都值得我們?nèi)ニ伎肌? 本文將詳細介紹一個以 C/S 模式開發(fā)的小型快餐店管理系統(tǒng),從前期的 需求分析、概要設(shè)計、詳細 設(shè)計 ,重點介紹 系統(tǒng)架構(gòu)、模塊功能的劃分、數(shù)據(jù)庫的設(shè)計、各個模塊的詳細設(shè)計以及各個模塊之間的關(guān)聯(lián)和接口設(shè)計 。本系統(tǒng)同時使用 js 技術(shù),使得系統(tǒng)在使用是更加人性化,更符合人們的日常行為方式 。 Small fastfood restaurant management system。 根據(jù) 20xx 年餐飲行業(yè)現(xiàn)狀,分析預(yù)測出餐飲行業(yè)的發(fā)展趨勢: 品牌力量成制勝法寶,文化餐飲將更具競爭性。 大眾化餐飲為餐飲市場的主流。連鎖經(jīng)營具有成本優(yōu)勢、價格優(yōu)勢、品牌優(yōu)勢,應(yīng)該是餐飲業(yè)經(jīng) 營模式的主要發(fā)展方向。 “ 導(dǎo)吃顧問 ” 、 “ 美食偵察 ” 為餐廳帶來創(chuàng)新、改良菜品、營銷餐廳。特色是傳統(tǒng)餐飲立身之本。養(yǎng)生概念從原材料的健康養(yǎng)生發(fā)展到全面的養(yǎng)生體系,即菜品原輔料養(yǎng)生、烹飪加工數(shù)字化養(yǎng)身、餐飲服務(wù)養(yǎng)生推介,再融匯綠色裝修材料、個人養(yǎng)生食譜打造、養(yǎng)生禮品等系列產(chǎn)業(yè)的開發(fā),把餐飲業(yè)真正打造成綠色養(yǎng)生產(chǎn)業(yè)。另一方面,國外餐飲企業(yè)進入中國后,對我國餐飲經(jīng)營理念、服務(wù)質(zhì)量、文化氛圍、飲食結(jié)構(gòu)、從業(yè)人員素質(zhì)要求等產(chǎn)生深刻影響。 第二節(jié) 開發(fā)背景 針對快餐店行業(yè)的特點,我開發(fā)了一套快餐店管理系統(tǒng),既方便 經(jīng)營者 的管理,又方便人們的生活需要。在當今的時代,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)已經(jīng)愈來愈廣泛地應(yīng)用到企業(yè)管理的各個方面。 根據(jù)調(diào)查,如今在我國,部分大型快餐企業(yè)和中型快餐企業(yè)已經(jīng)開始采用快餐店管理系統(tǒng)。這樣 , 快餐企 業(yè)的經(jīng)營活動就會呈現(xiàn)出在保證服務(wù)質(zhì)量的同時大幅度降低成本的局面 ,或者在稍許增加成本的情況下大幅度增加收益的狀況。系統(tǒng)應(yīng)具備以下基本特點: ( 1)功能完整,符合用戶實際需求:根據(jù)快餐店實際情況提供了多種餐飲管理功能和強大的數(shù)據(jù)管理 、查詢功能。該系統(tǒng)的開發(fā)實現(xiàn)將代替過去的的手工操作或繁瑣的軟件,實現(xiàn)異地管理的經(jīng)營模式,填充市場空缺,輔助中小型快餐店進行有效的管理。另外,它的價天津科技大學(xué) 20xx 屆本科生畢業(yè)設(shè)計 4 格對于個人和企業(yè)開發(fā)人員來說都是非常有吸引力的。它有助于計算機工程人員輕松地可視化地分析和交流復(fù)雜信息。系統(tǒng)詳細設(shè)計有包括了很多模塊,如餐飲管理、原料管理、營業(yè)查詢等;第 5 章介紹系統(tǒng)的具體功能實現(xiàn),包括快餐店管理系統(tǒng)的處理流程、各功能模塊具體實現(xiàn)步驟。 第一節(jié) 管理可行性 C/S 架構(gòu)與 B/S 架構(gòu)的對比 如下: 客戶機 /服務(wù)器結(jié)構(gòu) (簡稱 C/S): 客戶機 /服務(wù)器結(jié)構(gòu)已幾近成為組網(wǎng)的標準模型,也是當前信息管理系統(tǒng)所采用的主流方式。 瀏覽器 /服務(wù)器系統(tǒng)結(jié)構(gòu) (簡稱 B/S) : 這種結(jié)構(gòu)實質(zhì)上是客戶機 /服務(wù)器結(jié)構(gòu)在 Inter 技術(shù)下的延伸,將客戶機 /服務(wù)器結(jié)構(gòu)延伸為至少三層結(jié)構(gòu),即 服務(wù)器層、中間層和客戶層 。這種方式帶來了顯著的優(yōu)勢,包括可重用性提高、性能改善、易于管理和易于維護等。下面將詳細介紹這幾種技術(shù)手段。 二、 JAVA 語言的優(yōu)點 Java 語言最大的優(yōu)點是它的 跨平臺性。 Java 語言的語法與 C語言和 C++語言很接近,使得大多數(shù)程序員很容易學(xué)習(xí)和使用 Java。 Java 語言提供類、接口和繼承等原語,為了簡單起見,只支持類之間的單繼承,但支持接口之間的多繼承,并支持類與接口之間的實現(xiàn)機制(關(guān)鍵字為 implement)。 Java 語言不支持指針,只有通過對象的實例才能訪問內(nèi)存,使應(yīng)用更加安全。對對象技術(shù)的全面支持和平臺內(nèi)嵌的 API 使得 Java 應(yīng)用具有無比的健壯性和可靠性,這也減少了應(yīng)用系統(tǒng)的維護費用。 AWT 的優(yōu)點主要包括以下方面: ( 1)豐富的圖形界面組件; ( 2)強大的事件處理模型圖形和圖像工具,包括字體、形狀、顏色等; 天津科技大學(xué) 20xx 屆本科生畢業(yè)設(shè)計 7 ( 3)無關(guān)數(shù)據(jù)傳送類,可以通過本地平臺的剪貼板來進行復(fù)制、粘貼、剪切等操作; ( 4)打印和無鼠標操作。 圖 21為 AWT 組件的類層次結(jié)構(gòu)圖: Com pon e ntBut t on Ca nv a s Che c kbo x L a be l L i s tS c rol l ba r T e x t f i e l d T e x t a r e aCont a i n e r P a ne lW i ndo w F ra m eD i a l i gF i l e di a l i g 圖 21 AWT 組件的類層次結(jié)構(gòu)圖 Component 類 的主要方法有: void enable():使組件可用 void disable():使組件不可用 void show():顯示組件 void paint():繪制圖形 void repaint():刷新 void show():顯示組件 所有的 UI組件都可繼承或重載以上方法。 Web 服務(wù)器在遇到訪問 JSP 網(wǎng)頁的請求時,首先執(zhí)行其中的程序片段,然后將執(zhí)行結(jié)果以 HTML 文件格式返回給用戶。 JSP 技術(shù)在多個方面加速了動態(tài) Web 頁面的開發(fā): 將內(nèi)容的生成和顯示進行分離 。如果核心邏輯被封裝在標識和 Beans 中,那么其他人,如 Web 管理人員和頁面設(shè)計者,能夠編輯和使用 JSP 頁面,而不影響內(nèi)容的生成。 絕大多數(shù) JSP 頁面依賴于可重用的,跨平臺的組件( JavaBeans 或者Enterprise JavaBeansTM 組件 )來執(zhí)行應(yīng)用程序所要求的更為復(fù)雜的處理。 Web 頁面開發(fā)人員不會都是熟悉腳本語言的編程人員。今后,第三方開發(fā)人員和其他人員可以為常用功能創(chuàng)建自己的標識庫??梢愿鞔_地進行分工, Web 頁面設(shè)計人員編寫 HTML,只需留出空間讓 Servlets 程序員插入動態(tài)部分即可。 一次編寫,各處運行 。你在瀏覽器中訪問這個應(yīng)用的 JSP 時,通常第一次會很慢,因為 Tomcat 要將 JSP 轉(zhuǎn)化為 Servlet 文件,然后編譯。當然本地也是可以的。這種集成只需要修改一下兩者的配置文件即可。我們有理由相信Tomcat 會
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