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成立電子競技社團申請書-wenkub

2024-10-10 18 本頁面
 

【正文】 命價值和人生目標;世界觀、人生觀、價值觀失落、迷失于后現(xiàn)代的物欲、金錢與權利的孩子在誘惑面前所表現(xiàn)出來的自我喪失其本身因歸咎于家長和教育,而將所有的責任都推卸給游戲本身就是不負責任的。它與游戲傳統(tǒng)概念里娛樂或“玩”根本上的區(qū)別在于高度的技巧性、規(guī)律性以及比賽選手的技戰(zhàn)術水平。電子競技是以電子競技運動是以信息技術為核心的軟硬件設備為器械、在信息技術營造的虛擬環(huán)境中、在統(tǒng)一的競賽規(guī)則下進行的對抗性電子游戲運動??v然,人永遠逃脫不了守舊的劣性;縱然,新的萌芽總要付出代價,然而當它真的破土而出的時候,又有誰還能去懷疑他的將來呢? 2003年11月18日或許是個很普通的日子;或許有很多人至今都不知道曾經(jīng)的發(fā)生,然而就是在那天,中華全國體育總會副主席何慧嫻女士正式在人民大會堂宣布了電子競技被作為中國第99個體育競技項目。自國家體育總局宣布“電子競技”成為中國第99個體育項目,中國的電子競技事業(yè)蒸蒸日上,各高校電子競技社團如雨后春筍發(fā)展起來。失去了電子競技的初衷。目前,很多人把游戲和電子競技混淆在一起,因為他們都有著一定的對抗或對戰(zhàn)模式,但是游戲和電子競技卻是截然不同的一對假“雙生兒”。從本質上,他是一種源于游戲卻高于游戲的體育運動。電子競技運動作為一項體育項目,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、協(xié)調能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應能力,從而促進其全面發(fā)展。第一篇:成立電子競技社團申請書申請書2003年11月18日或許是個很普通的日子,或許有很多人至今都不知道曾經(jīng)的發(fā)生,然而就是在那天,中國全國體育總會副主席何慧嫻女士正式在人民大會堂宣布了電子競技被作為中國第99個體育競技項目。其相較于當下流行的網(wǎng)絡游戲與傳統(tǒng)的單機游戲最大的區(qū)別在于:它強調的是能力而非游戲時間,要求在限定的時間內,以體育的規(guī)則進行對抗。作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項目,電子競技越來越顯示出其不可動搖的地位。電子競技運動的各個項目由于具有共同的“對抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育項目的一種,這也使得體育項目實現(xiàn)了從現(xiàn)實世界擴展到網(wǎng)絡世界的跨越。所以我們想成立電子競技社團,社團成立以后將會舉辦一些活動及比賽,借此機會他們會認識一些有共同愛好的朋友這樣可以使他們接觸社會融入社會。為發(fā)展我校電子競技體育事業(yè),鍛煉個人思維能力,培養(yǎng)團隊協(xié)作能力,反對沉迷游戲。帶著無數(shù)懷疑甚至是敵視的眼光,競技類電子游戲正式走上了體育運動的殿堂。電子競技運動作為一項體育項目,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、協(xié)調能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應能力,從而促進其全面發(fā)展。從本質上,他是一種源于游戲卻高于游戲的體育運動。而作為一個大學生,如果依舊在如此徘徊的話。在這樣的前提下,為了順應時代的潮流;為了迎合社會發(fā)展的趨勢,在學校內在學校內組織一支有組織,有規(guī)模,有紀律,有目標,團結、進取、向上、自勉的隊伍是有必要的。第二條:如若協(xié)會章程與學校規(guī)章相悖,以學校規(guī)定為準。第六條:協(xié)會發(fā)展:電子競技協(xié)會發(fā)展方向發(fā)展方向:以娛樂歡樂為宗旨,組織校內喜歡電子競技的同學進行分組練習、對抗比賽。理事會:具有協(xié)會最大權利,包括協(xié)會主席和各部部長不負責,以及無所作為時對其的彈劾。賽事部:負責組織聯(lián)盟內部的賽事活動,及參與外界賽事,維持比賽現(xiàn)場秩序,確保聯(lián)盟組織的各項賽事組織有序,能夠順利進行。(二)理事會:理事會成員的任用由前任理事會提名,全體會員投票選舉產(chǎn)生。第十二條:協(xié)會收費活動可自由選擇是否參加,參加人員有收費確定第十三條:協(xié)會活動不得無故缺席,如有意外無法參加必須向協(xié)會有關成員請假,無故缺席三次者將予以開除。第十七條:協(xié)會成員必須維護學校利益,不得參與任何有損學校尊嚴和榮譽、違背四項基本原則、危害社會秩序的活動,反對破壞安定團結的行為。說話要有事實依據(jù),辦事力求從實際出發(fā);正確展開批評和自我批評。協(xié)會會員享有參與協(xié)會的活動及賽事的權利。第二十二條: 會員的義務:1協(xié)會的組織和會員必須遵守中華人民共和國各項法律法規(guī),不得有違反法律的行為和不道德的行為。協(xié)會會員必須定期注冊,積極參加協(xié)會組織的各項活動賽事。若協(xié)會會員部門負責人多次不能按時按量的完成協(xié)會分配的工作及布置的賽事活動,經(jīng)理事會商議通過后,將對該負責人予以除名。我們知道,社會對電子競技偏見的社會意識影響校方對這一社團認知??傊?,我們盡其所能探究這一新生事物如何健康的從母體中孕化出來。根據(jù)國家體育總局給出的定義,電競是利用信息技術為核心的軟硬件(如網(wǎng)絡、計算機、鼠標、鍵盤)作為器械進行的、在體育規(guī)則下實現(xiàn)的人與人之間的對抗性運動。電子競技前途黯淡。舊體制影響已經(jīng)陷入惡性循環(huán)。分析:電子競技制度要建設,改革,教育制度要建設,改革。而由于其是新生事物。因此各高校成立有引導能力的電子競技社團是解決電子競技危機的重要環(huán)節(jié)。不利于創(chuàng)造性的集體爆發(fā)。高校有識青年必須親自擔負起社團,學生會建設任務。分析:難道它符合規(guī)律,人就可以身處其外,冷冷地“看”它實現(xiàn)自己么?顯然,規(guī)律之所以可以實現(xiàn)恰恰在于人的積極參與。然而學校興趣,技能社團偏少。分析:電子競技社團并不是一個慫恿同學迷戀網(wǎng)絡游戲的社團,相反它是一個完全遏制網(wǎng)游在學校發(fā)展的社團,我們向同學們講解網(wǎng)游的危害,呼吁他們以積極樂觀的心態(tài)去迎接生活的挑戰(zhàn)。分析:我們社團為同學們提供一個公共的電子信息交流平臺,將他們聚集在一起,大家討論交流平日里遇到的難以解答的電腦電子問題,對今后的發(fā)展有重要意義。交到更多的朋友。當然我們也盡全力想到校方的擔心與難處,同時附有解決方案。耽于游戲。不是電子競技的錯。抓住電子競技的核心價值。4技能的方法汲取,上升為方法論的指導。由社團上層匯總,在社團內交流(5)結束語蔡元培先生建設北大時立下“兼容并包”的校訓。經(jīng)過近十年的發(fā)展演變,電子競技已經(jīng)超越了簡單的游戲、娛樂層面,上升到一種人與機器、人與人之間智力上的對抗,同群眾基礎廣泛的棋牌運動一樣,電子競技已具備了作為一個競技活動的素質,電子競技(Eathletics)和電子體育(Esports)項目也呼之欲出。2003年11月18日或許是個很普通的日子;或許有很多人至今都不知道曾經(jīng)的發(fā)生,然而就是在那天,中華全國體育總會副主席何慧嫻女士正式在人民大會堂宣布了電子競技被作為中國第99個體育競技項目。由此,中國電子競技行業(yè)將進入一個全新的階段,在政府以及相關政策支持下,會更加有利的促進這個行業(yè)的發(fā)展。南開中學擁有大批的電子競技精英及廣大的愛好者。成立電子競技社團正是與時俱進的重要表現(xiàn)。我們成立電子競技社團是非常有必要的,有了這樣的一個社團不但可以引導學生正確使用電腦資源,使他們不耽誤學業(yè),而且為很多想學習基本操作或是網(wǎng)頁制作等電腦技術的同學提供了學習交流的平臺。在此,我呼吁南開中學的老師們能夠更加了解電子競技,給我們更多展示自己的舞臺。所以成立電子競技社團是非常有必要的,有了這樣的一個社團可以引導學生正確處理好學習與游戲的關系。三、活動策劃:社團成立后擬定近期活動:A、選拔南開中學校隊B、組織電子競技項目高一年級聯(lián)賽(項目見附則2)C、對校隊選手進行每周一次的訓練,為同學們交流電子競技技術提供場所 我們的活動將由以下途徑進行:,做好他們的日常培訓和比賽后勤組織工作。減少同學們出入網(wǎng)吧的現(xiàn)象,并保證在非法定休假時間本社團成員不發(fā)生出入網(wǎng)吧的現(xiàn)象,否則開除出本社團。替補隊員一局比賽中只能更換一人次。,比賽過程不中斷。三、各游戲具體比賽規(guī)則反恐精英(Counterstrike)1.名稱:半條命反恐精英(HalfLife:CounterStri
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