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java程序員集合框架面試題-wenkub

2024-10-08 19 本頁面
 

【正文】 能檢查如果集合在迭代的時候修改了,這樣將導致問題。當然同樣有鎖的開銷即使你不需要,這是個很糟糕的方法在默認情況下同步訪問。反觀要是使用的Hashtable就沒那么簡單了。什么時候使用Hashtable,什么時候使用HashMap基本的不同點是Hashtable同步HashMap不是的,所以無論什么時候有多個線程訪問相同實例的可能時,就應該使用Hashtable,反之使用HashMap。當有問題發(fā)生時,快速失敗系統即時可見地發(fā)錯錯誤告警。● 迭代HashMap采用快速失敗機制,而Hashtable不是,所以這是設計的考慮點。Hashtable是原始集合類之一(也稱作遺留類)。Iterator與ListIterator有什么區(qū)別?Iterator:只能正向遍歷集合,適用于獲取移除元素。這些接口允許遍歷對象的集合。這里有一些實用問題,常在Java面試中問到。什么是Java集合APIJava集合框架API是用來表示和操作集合的統一框架,它包含接口、實現類、以及幫助程序員完成一些編程的算法。依次操作每個元素對象。ListIerator:繼承Iterator,可以雙向列表的遍歷,同樣支持元素的修改。它們之間有一下區(qū)別: ● HashMap和Hashtable大致是等同的,除了非同步和空值(HashMap允許null值作為key和value,而Hashtable不可以)。在Hashtable上下文中同步是什么意思?同步意味著在一個時間點只能有一個線程可以修改哈希表,任何線程在執(zhí)行hashtable的更新操作前需要獲取對象鎖,其他線程等待鎖的釋放。在Java中,快速失敗與iterators有關。非線程安全的數據結構能帶來更好的性能。同時如果有多個線程訪問HashMap,()可以代替,總的來說HashMap更靈活。事實上Vector結合了“可變數組”的集合和同步每個操作的實現。盡管以上諸多原因,oracle也從沒宣稱過要廢棄Vector.第二篇:JAVA程序員面試題JAVA程序員面試題第一,談談final, finally, finalize的區(qū)別。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。finalize?方法名。子類覆蓋 finalize()方法以整理系統資源或者執(zhí)行其他清理工作。第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。和amp。是位運算符。第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。,它是各種集合結構的父接口。它用于調試目的:assert(a 0)。Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。要在運行時選擇禁用斷言,可使用da 或者disableassertions 標記。斷言可以用于驗證傳遞給私有方法的參數。第八,GC是什么? 為什么要有GC?(基礎)。創(chuàng)建了幾個String Object?兩個對象,一個是“xyx”,一個是指向“xyx”的引用對象s。有什么錯? short s1 = 1。有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。第十二,sleep()和 wait()有什么區(qū)別? 搞線程的最愛sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。第十三,Java有沒有goto?Goto?java中的保留字,現在沒有在java中使用。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。不可能指望程序能處理這樣的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實例。取而代之,在子類中實現該方法。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口。這并不意味著線程就會立即運行。第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?是值傳遞。第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。} }第二種形式:public class Singleton {private static Singleton instance = null。一般認為第一種形式要更加安全些 第三十三 Hashtable和HashMapHashtable繼承自Dictionary類, interface的一個實現HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。1:abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?2:當一個對象被當作參數傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?3:Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區(qū)分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們 有何區(qū)別?4:構造器Constructor是否可被override?5:當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?6:兩個對象值相同((y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對關于參數傳遞:其實JAVA里對參數的傳遞在國際上都是一直有爭論的?,F給一些參考:第一,JAVA 里的參數傳遞只有值傳遞,沒有所謂的引用傳遞。每一個基本類型的數據都是以字節(jié)形式保存在內存中的(如整型是4個字節(jié),長整型是8個字節(jié)等),壓棧時會將內存中的變量值按字節(jié)存入棧中,而原變量的值(即保存在原位置的內容)并不改變??內存中的數據是保存在堆中的,參數是保存在棧中的,總不可能把內存塊搬過來是吧......所以一定是拷貝的!。而通過引用調用的方法,屬性這些東西,就是通過在這塊內存地址中的位置偏移來尋址的。第一,談談final, finally, finalize的區(qū)別。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。finalize?方法名。子類覆蓋 finalize()方法以整理系統資源或者執(zhí)行其他清理工作。第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。和amp。是位運算符。第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。,它是各種集合結構的父接口。它用于調試目的:assert(a 0)。Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。要在運行時選擇禁用斷言,可使用da 或者disableassertions 標記。斷言可以用于驗證傳遞給私有方法的參數。第八,GC是什么? 為什么要有GC?(基礎)。創(chuàng)建了幾個String Object?兩個對象,一個是”xyx“,一個是指向”xyx“的引用對象s。有什么錯? short s1 = 1。有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。第十二,sleep()和 wait()有什么區(qū)別? 搞線程的最愛sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。第十三,Java有沒有goto?Goto?java中的保留字,現在沒有在java中使用。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。不可能指望程序能處理這樣的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實例。取而代之,在子類中實現該方法。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口。這并不意味著線程就會立即運行。第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?是值傳遞。第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。} }第二種形式:public class Singleton {private static Singleton instance = null。一般認為第一種形式要更加安全些第三十三 Hashtable和HashMapHashtable繼承自Dictionary類, interface的一個實現HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。1:abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?2:當一個對象被當作參數傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?3:Set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區(qū)分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們 有何區(qū)別?4:構造器Constructor是否可被override?5:當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?6:兩個對象值相同((y)== true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對關于參數傳遞:其實JAVA里對參數的傳遞在國際上都是一直有爭論的。現給一些參考:第一,JAVA 里的參數傳遞只有值傳遞,沒有所謂的引用傳遞。每一個
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