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古諾競爭寡頭壟斷-wenkub

2023-02-10 00:22:08 本頁面
 

【正文】 規(guī)則或結(jié)構(gòu)。博奕論分析假定參與者都是機(jī)智而理性的。 博弈論與策略行為( 1):學(xué)科概念 ? 博弈論( Game Theory)又名對策論,游戲論。另一方面,寡頭之間也可能發(fā)生激烈的競爭,并降低它們獲得的利潤。 ? 還有一些大量廠商生產(chǎn)同類產(chǎn)品的行業(yè),但只有幾家控制市場:如美國電燈炮行業(yè),有 128家廠商參與競爭,但四家廠商控制了電燈炮的 90%市場;中國彩電業(yè)廠家眾多,但是幾家企業(yè)控制大部分市場。 什么是寡頭壟斷市場?( 1) ? 寡頭龍斷是由幾個(gè)廠商所控制的市場,這些廠商的單個(gè)規(guī)模大到足以影響市場價(jià)格。 ? 從競爭效率角度看,價(jià)格干預(yù)會(huì)帶來福利損失。 ? “焦點(diǎn)訪談”反應(yīng)了贊成行業(yè)價(jià)格自律的觀點(diǎn)。假定成本曲線不變,移動(dòng)的需求曲線 DLR正好在均衡產(chǎn)量點(diǎn)的對應(yīng)位置與平均成本曲線相切,因而形成利潤為零的長期均衡情況。因而壟斷競爭廠商面臨下行的需求曲線。 – 產(chǎn)品差異性把它和完全競爭行業(yè)區(qū)分開來。( 1)壟斷競爭及其產(chǎn)量決定 ( 2)什么是寡頭壟斷行業(yè)? ( 3)博弈論與策略行為 ( 4)古諾競爭 ( 5)共謀行為分析 第 10講,壟斷競爭 與寡頭壟斷 壟斷競爭及其產(chǎn)量決定( 1) ? 壟斷競爭行業(yè)的特征: ? ( 1)產(chǎn)品既存在差異性又存在替代性 ? ( 2)存在大量廠商(如至少有 50100家) ? ( 3)進(jìn)入障礙不顯著 ? 餐館業(yè)屬于壟斷競爭行業(yè) —— 以北大西門外餐館業(yè)為例觀察。 – 產(chǎn)品之間替代性又把它和壟斷區(qū)分開。 ? 右圖顯示壟斷競爭廠商的下行的需求曲線(行業(yè)需求曲線更陡)與邊際收益曲線,以及成本曲線。 ? 注意:( 1)這里是經(jīng)濟(jì)利潤,零利潤表示所有機(jī)會(huì)成本都得到補(bǔ)償,對對企業(yè)而言是可以接受的情況。更多的則是反對的觀點(diǎn)。 ? 從廠商具有不同成本曲線角度看,不可能有一個(gè)天公地道的統(tǒng)一成本和合理利潤。 ? 寡頭壟斷的結(jié)構(gòu)種類眾多,不盡相同。 什么是寡頭壟斷市場?( 2) ? 與寡頭壟斷市場結(jié)構(gòu)相聯(lián)系,寡頭廠商之間關(guān)系兼有競爭和串謀的兩面性。 ? 這派生出寡頭廠商行為方式的基本特點(diǎn):它們采取某種經(jīng)營行動(dòng)必須事先考慮其競爭對手的可能反應(yīng),經(jīng)濟(jì)學(xué)家將這一點(diǎn)稱作寡頭廠商行為具有策略性( Strategic)。顧名思義,是一門研究互動(dòng)關(guān)系的游戲中參與者各自選擇策略的科學(xué),換言之,是研究機(jī)智而理性的決策者之間沖突及合作的學(xué)科。( 2)行動(dòng)或策略空間。 博弈論與策略行為( 2):支付矩陣 ? 可以用支付矩陣( Payoff Matrix,又稱得益矩陣,收益矩陣,贏得矩陣等)來描述一個(gè)博弈結(jié)構(gòu)。 1, 2 1, 0 2, 1 0, 1 左 上 右 下 廠商 B 廠商 A 博弈論與策略行為( 3):支配策略 ? 由于游戲參與者試圖實(shí)現(xiàn)自身利益最大化并具有機(jī)智而理性的決策能力,加上信息方面的假定,所以上述支付矩陣表示的博弈具有一個(gè)簡單而確定的結(jié)果。 ? 這一博弈中每個(gè)參與者都存在一個(gè)支配策略( Dominant Strategy,又稱占優(yōu)或超優(yōu)策略 )。 ? 雖然從兩名囚犯共同利益看,最好的選擇是合作,即同時(shí)選擇保持沉默,然而,由于猜忌,試圖獲得更大好處( 3個(gè)月刑期)等競爭性動(dòng)機(jī)阻礙了它們達(dá)到更好的互利選擇,它們面臨“囚徒的困境”。其中廠商 A沒有支配策略。支付矩陣表明 B有一個(gè)支配策略:不論 A選擇如何, B選擇做廣告時(shí)利益較大( 5, 8對 0, 2),因而 A可以判斷 B會(huì)選擇做廣告。納什均衡指一組給定對手行為前提下個(gè)對各博弈方存在的最佳選擇;在納什均衡狀態(tài)下,只要其它參與者不變換策略選擇,任何單個(gè)參與者不可能單方面通過變換策略來提高他的所獲支付。 ? 它與支配策略均衡的區(qū)別在于:在納什均衡下,“我(你)所做的是 給定 你(我)的選擇我(你)所能做的最好的”,而支配均衡下, “我(你)所做的是 不論 你(我)的選擇我(你)所能做的更好的”。如沒有更多信息,則無法判斷均衡在什么位置。沒有均衡點(diǎn)。 ? 因?yàn)橹貜?fù)性博弈中選擇坦白的機(jī)會(huì)成本太高,可能成為不利的選擇。因而,重復(fù)性博弈中,”沉默 +沉默“點(diǎn)可能成為對雙方最佳選擇,因而成為納什均衡點(diǎn)。下面支付矩陣描述了一個(gè)博弈,如果同時(shí)行動(dòng),它有兩個(gè)納什均衡點(diǎn)(“甜,咸”與“咸,甜”)。結(jié)果兩個(gè)納什均衡點(diǎn)收斂為一個(gè)(下,左)。 ? 古諾模型實(shí)質(zhì)是各廠商將它的競爭者產(chǎn)量看作固定的,然后決定自己生產(chǎn)多少。如果 A認(rèn)為 B產(chǎn)出為 50,則 A的需求線左移動(dòng) 50個(gè)單位,標(biāo)為 DA( 50), 相應(yīng)有邊際收益線 MRA( 50), 這時(shí)利潤最大化產(chǎn)出是MRA( 50) 與 MCA處交點(diǎn)對應(yīng)了產(chǎn)量 25。圖形顯示了它們的反應(yīng)曲線。各廠商根據(jù)自己反應(yīng)曲線定產(chǎn),兩個(gè)曲線交點(diǎn)給出了均衡產(chǎn)量。從而使我們加深對寡頭既競爭又串謀性質(zhì)的理解。 ? 再看串謀均衡。 ? 完全競爭時(shí), P = MC = 6,這時(shí)均衡產(chǎn)出由 P = 60 Q 得出為 54。 壟斷均衡 時(shí)產(chǎn)量最小,價(jià)格最高,利潤最大(壟斷均衡利潤為 [336]X27=729),消費(fèi)者剩余最小??紤]
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