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機器視覺打光說明-wenkub

2023-02-04 21:01:14 本頁面
 

【正文】 圖像處理軟件組成。 需要注意的是, 光源選擇恰當與否直接關系到系統(tǒng)的成敗! 選擇光源 選擇光源的目標就是: ? 增強待處理的物體特征; ? 減弱不需要關注的物體和噪聲的干擾; ? 不會引入額外的干擾。針對具體的應用,從諸多可選的方案中選擇一個最佳的照明系統(tǒng)是整個圖像處理系統(tǒng)穩(wěn)定工作的關鍵。常見的直接照明方式有沐光方式、低角度方式、條形方式和聚光方式。 Low Angle 常見的光源類型 條形方式常用的是 LED 條形光源,如圖所示。散射照明先把光投射到粗糙的遮蓋物上 (比如漫射板 ),產生無方向、柔和的光,然后再投射到被檢測物體上,如圖所示。 Backlight 常見的光源類型 常見的光源類型 LED 的高強度均勻光線通過半鏡面后成為與鏡頭同軸的光,如所示。不透明體都具有反射或吸收不同波長的色光的能力,被吸收掉的色光我們是看不見的。用一種顏色照射它相對的顏色,基本是黑色;照射其它顏色,物體亮度依次增加;照射同樣的顏色,可以得到最大的亮度。圖 展示了 BGA 焊點分別在紅色光和藍色光下的成像實例;在紅色光下,芯片中央的條紋依然清晰可見 (圖中 ),這為引腳檢
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