freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

國內(nèi)動畫設(shè)計領(lǐng)域發(fā)展研究畢業(yè)論文-wenkub

2023-07-09 16:52:40 本頁面
 

【正文】 大的綜合藝術(shù)基礎(chǔ)上的技能。 1 國內(nèi)動畫設(shè)計領(lǐng)域發(fā)展研究畢業(yè)論文目錄摘要 2 ABSTRACT 3 第 一章 引言 6 第 二章 動畫原理 8 動畫運動規(guī)律 8 8 2 .動畫片制作與工藝流程. 16 第 三章 如意通動漫軟件簡介 19 技術(shù)簡介 19 軟件的特色 20 第 四章 如意通二維無紙動畫短片的制作過程 21 兩個制作片段 21 第五章 我國的動漫展望 31 第 六章 總結(jié) 33 致謝 34 參考文獻 35 動畫原理第一章 引言 動畫(Animating)在詞典中的解釋是“賦予生命”的意思,從這個意義上來講它是一種手段,使得本來沒有生命的的形象活動起來,它的應(yīng)用范圍廣泛,除了作為電影的一種類型之外,還有在電影特技制作的動畫、科學(xué)教育動畫、介紹產(chǎn)品形象的廣告動畫、電子游戲動畫、遠程教育動畫、網(wǎng)頁動畫等。 早在 19 世紀(jì)的 1872 年法國人端安得,自制了一臺設(shè)備,一個能轉(zhuǎn)動的圓盒,它由能旋轉(zhuǎn)的圓筒形盒子組成。動畫是藝術(shù)同時也是技術(shù),它是一種方法,其中包含了漫畫家、插圖畫家、畫家、劇作家、音樂家、攝影師、電影導(dǎo)演等藝術(shù)家的綜合技能,這種綜合技能構(gòu)成一種新型的藝術(shù)家——動畫家。在這個飛速發(fā)展的時代里,經(jīng)濟全球化與文化多元化已經(jīng)成為不可阻擋的歷史潮流。 為 了 保 持 身 體 的 平 衡 , 配 合 兩條 腿 的 屈 伸 、 跨 步 , 上 肢 的 雙 臂 就 需 要 前 后 擺 動 。 還 有 , 走 路 動 作 的 過 程 中 , 跨 步 的 那 條腿 , 從 離 地 到 超 前 伸 展 落 地 , 中 間 的 膝 關(guān) 節(jié) 必 然 成 彎 曲 狀 , 腳 踝 與 地 面 成 弧形 運 動 線 。 奔 跑 時兩 臂 配 合 雙 腳 的 跨 步 前 后 擺 動 。 有 些 跨 大 步 的 奔 跑 動 作 , 雙 腳 騰 空的 動 作 在 時 間 上 可 以 停 更 長 一 點 。 原 地 跳 時 , 蹬 腿 跳 起 騰 空 , 然 后 原 地 緩 沖 、 落 下 ,人 的 身 體 和 雙 腳 , 只 是 上 下 運 動 , 不 產(chǎn) 生 拋 物 線 。     4. 走 步 時 , 為 了 配 合 腳 步 的 運 動 、 保 持 身 體 中 心 的 平 衡 , 頭 部 會 上下 略 有 點 動 , 一 般 是 在 跨 出 的 前 腳 即 將 落 地 時 , 頭 開 始 朝 下 點 。 有 時 會 變 成 前 后 各 兩 條 腿 同 時 屈 伸 。 ( 3) . 跳 和 撲 獸 類 動 物 跳 躍 和 撲 跳 動 作 的 運 動 規(guī) 律 , 基 本 上 和 奔 跑動 作 相 似 , 不 同 之 處 是 : 在 撲 跳 前 一 般 有 個 準(zhǔn) 備 階 段 , 身 體 和 四 肢 緊 縮 , 頭和 頸 部 壓 低 或 貼 近 地 面 , 兩 眼 盯 住 目 標(biāo) 物 體 。 9 煙 、 云 、 霧 的 運 動 規(guī) 律    一 、 煙     大 多 數(shù) 情 況 下 , 因 火 而 生 煙 。   動畫原理閃 電 和 爆 炸 的 運 動 規(guī) 律  一 、 閃 電     閃 電 一 般 有 兩 種 方 法 : 有 形 閃 電 和 無 形 閃 電 。     圖 案 形 : 這 類 閃 電 類 型 因 圖 案 而 得 名 。 這 種 拍 法 要 求 必 須 有 4 張 畫 面 , 即 夜 景 、 曰 景 、 白 紙 、 黑 紙 。 11 這 種 運 動 變 化 多 端 的 , 但 大 體 上 , 火 焰 的 運 動 可 歸 納 為 七 種 基 本 形 態(tài) : 擴 張 、聚 集 、 搖 晃 、 上 升 、 下 收 、 分 離 、 消 失 。 在 原 畫 設(shè) 計 時 , 火 的 處 理 隨 意 一 些 , 而 且 火 不 是 平 面的 , 是 一 個 團 體 , 應(yīng) 分 幾 層 來 畫 。 由 于 大 風(fēng) 的 影 響 , 有 時 也 會 看 見 雨 團 。 動畫片的生產(chǎn)具有流水作業(yè)性質(zhì):前期策劃包括——選題報告、形象素材籌備,故事腳本、角色與環(huán)境設(shè)定、畫面分鏡頭初稿、生產(chǎn)進度日程安排圖表; 中期創(chuàng)作與制作——分鏡頭故事版完成稿、對白臺本、鏡頭表、造型設(shè)計、場景設(shè)計、鏡頭畫面設(shè)計、規(guī)定動作設(shè)計、背景設(shè)計、動畫、繪景、描線上色、校對; 后期技術(shù)包括:拍攝、印片、剪輯、錄音合成、光學(xué)印片等一、前期: 選題報告:寫給投資人和管理機構(gòu)審批的文案,用最精煉的語言描述未來影片的概貌、特點、目的、工藝技術(shù)的可能性以及影片將會帶來的影響和商業(yè)效應(yīng) 素材籌備:直接有針對性的寫生、照相、錄影;間接——相關(guān)的圖片、音像作品、文字記載等。文字指示——時間設(shè)定、動作描述、對白、音效、鏡頭轉(zhuǎn)換方式等文字說明。 功能—— 場景設(shè)計的作用很多,其中最主要的功能是給導(dǎo)演提供鏡頭調(diào)度,運動主體調(diào)度,試點,視距以及視角的選擇,畫面構(gòu)圖,景物透視關(guān)系、光影變化以及空間想象的依據(jù),同時是鏡頭畫面設(shè)計搞和背景制作者的直接參考資料,也是用來控制和約束整體美術(shù)風(fēng)格、保證敘事的合理性和情境動作準(zhǔn)確性的重要的形象依據(jù)。 攝影表: 內(nèi)容——攝影表內(nèi)容包括攝影表格上的所有的項目,其中包括產(chǎn)品序號、鏡頭號碼、動作提示、長度、對白、口型、原動畫數(shù)格、分層關(guān)系、背景、拍攝指示,如果是較長的鏡頭,要寫上攝影表頁碼號序。動畫是連接原畫之間的變化 15 關(guān)系的過程畫面,并且要將順序號碼填寫準(zhǔn)確,同時要認真讀解攝影表的具體要求,尤其是多層動畫互相交換層位的動畫鏡頭,動畫人員千萬要小心從事。繪制背景一定要有攝影機意識,即空間距離意識和鏡頭關(guān)系意識。三、后期 校對拍攝 動畫拍攝之前必須先要進行校對工作,因為前面的制作都是許多人分別進行的,雖然是在導(dǎo)演的監(jiān)督下工作,并且有各種詳細周密的藍圖,也難免會出差錯。 江陰職業(yè)技術(shù)學(xué)院 17 第三章 如意通動漫軟件簡介 技術(shù)創(chuàng)新點“RuYiToon 智能二維動畫制作系統(tǒng)”較現(xiàn)有技術(shù),實現(xiàn)了五大技術(shù)創(chuàng)新:自動內(nèi)插:傳統(tǒng)工藝中每一千分鐘需要 65 萬張動畫,全部手工繪制完成。如意原畫:傳統(tǒng)制作一千分鐘需要原畫手繪稿 22 萬張,需經(jīng)過修型、動檢、謄清、線拍四道工序,R
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
環(huán)評公示相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖片鄂ICP備17016276號-1