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歡躍數(shù)碼圣傳網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運(yùn)營項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書-wenkub

2023-06-13 23:58:39 本頁面
 

【正文】 器的三級(jí)架構(gòu)確保游戲的安全性和最大性能。豐富的人物動(dòng)作表情。靜態(tài)和動(dòng)態(tài)的點(diǎn)光源,投射光源和方向光源。基于目前主流的 3D 游戲引擎的基礎(chǔ)上,自主開發(fā)出基于頂點(diǎn)紋理的無限大海水仿真渲染,大規(guī)模性能優(yōu)越的動(dòng)態(tài)無縫地形渲染,采用全局的光照計(jì)算。歡躍數(shù)碼擁有一群游戲?qū)I(yè)人士所組成的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì),運(yùn)用尖端的技術(shù)制作,配合源源不斷的創(chuàng)意,努力打造及呈現(xiàn)出最好的產(chǎn)品,帶給所有玩家無限的享受與樂趣?!。ㄋ模╉?xiàng)目承擔(dān)單位簡介歡躍數(shù)碼--中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲新勢(shì)力,革新視野的綠色網(wǎng)游創(chuàng)造者。(三)產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)穩(wěn)定的游戲保證:目前游戲已通過 Intel 實(shí)驗(yàn)室針對(duì)游戲性能的測(cè)試,在測(cè)試環(huán)境下,開啟 500 個(gè)用戶連接,連續(xù)運(yùn)行 20 個(gè)小時(shí),架構(gòu)中各服務(wù)器及其所提供的服務(wù)功能正常。游戲天氣系統(tǒng)真實(shí)模擬了發(fā)光天體的運(yùn)行狀態(tài),因此真實(shí)的時(shí)間現(xiàn)象也在游戲中顯露,如黎明、晌午、黃昏、夜晚等都自如展現(xiàn),給人以身臨其境的感覺。憑借自身出色的技術(shù)實(shí)力與豐富的資源積累,全力打造了具有精良品質(zhì)的 3D MMORPG產(chǎn)品《圣傳》 。目前,這款游戲的研發(fā)工作已經(jīng)基本完成即將進(jìn)入內(nèi)部測(cè)試階段,正蓄勢(shì)待發(fā)的準(zhǔn)備展現(xiàn)于世人的面前。歡躍數(shù)碼《圣傳》網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運(yùn)營項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書0歡躍數(shù)碼《圣傳》網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運(yùn)營項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書目 錄一、執(zhí)行概要 ................................................................................................................3二、項(xiàng)目情況介紹 ........................................................................................................4(一)產(chǎn)品介紹 4(二)產(chǎn)品特點(diǎn) 5 (三)產(chǎn)品優(yōu)勢(shì) 6(四)項(xiàng)目承擔(dān)單位簡介 7三、項(xiàng)目建設(shè)發(fā)展規(guī)劃 ..............................................................................................13(一)項(xiàng)目運(yùn)營規(guī)劃 13(二)近期具體發(fā)展規(guī)劃 13(三)盈利計(jì)劃 16四、市場分析 ..............................................................................................................18歡躍數(shù)碼《圣傳》網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運(yùn)營項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書1(一)我國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展現(xiàn)狀 18(二)我國網(wǎng)游市場現(xiàn)狀 19(三)3D 游戲市場前景分析 21五、環(huán)境分析 ..............................................................................................................22(一)外部一般環(huán)境(PEST)分析 22(二) 項(xiàng)目的內(nèi)部 SWOT 分析 22(三)市場發(fā)展策略 24六、風(fēng)險(xiǎn)與對(duì)策 ..........................................................................................................25(一)市場風(fēng)險(xiǎn) 25(二)創(chuàng)新風(fēng)險(xiǎn) 25(三)管理風(fēng)險(xiǎn) 26(四)企業(yè)人員流動(dòng)風(fēng)險(xiǎn) 27(五)技術(shù)風(fēng)險(xiǎn): 27七、投資估算和資金籌措 ..........................................................................................29(一)投資估算 29歡躍數(shù)碼《圣傳》網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運(yùn)營項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書2(二)資金籌措 30八、財(cái)務(wù)效益評(píng)價(jià) ......................................................................................................31(一)基礎(chǔ)數(shù)據(jù) 31(二)財(cái)務(wù)評(píng)價(jià)分析 31九、價(jià)值分析判斷 ......................................................................................................35(一)價(jià)值判斷方法的選擇 35(二)價(jià)值評(píng)估 35(三)結(jié)論 36十、擬建公司組織介紹 ..............................................................................................38(一)組織結(jié)構(gòu) 38(二)公司管理 38(四)經(jīng)營團(tuán)隊(duì) 39十一、退出方式 ..........................................................................................................41(一)上市的方式 41(二)轉(zhuǎn)售及并購措施 42歡躍數(shù)碼《圣傳》網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運(yùn)營項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書3(三)回購及財(cái)務(wù)安排 43十二、結(jié)論 ..................................................................................................................45聲 明 ..........................................................................................................................46歡躍數(shù)碼《圣傳》網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運(yùn)營項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書4一、執(zhí)行概要本項(xiàng)目名稱為歡躍數(shù)碼《圣傳》網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運(yùn)營項(xiàng)目,依托歡躍數(shù)碼及其全力打造的具有精良品質(zhì)的 3D MMORPG 產(chǎn)品《圣傳》進(jìn)行開發(fā)運(yùn)營,將公司經(jīng)營發(fā)展成為全國著名的網(wǎng)絡(luò)游戲生產(chǎn)及運(yùn)營公司,將企業(yè)打造成為擁有自主開發(fā)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的民族品牌網(wǎng)游旗艦。隨著《圣傳》的問世,歡躍數(shù)碼將讓廣大玩家體驗(yàn)到全新的游戲樂趣。近年來國產(chǎn)游戲逐步從閉關(guān)自修走向繼承突破的路線,先后出現(xiàn)了數(shù)款這樣的游戲,如《完美世界》 《征途》 《問道》等,都在各領(lǐng)域中有所突破,但作為以后游戲發(fā)展的主要方向,游戲界標(biāo)志性類型的 3D MMORPG 和目前頂尖國外同類型游戲還存在明顯的差距,國產(chǎn)游戲以體現(xiàn)民族特色的原創(chuàng)概念一直受到國內(nèi)多家民族游戲公司的青睞和堅(jiān)持,水墨的場景、中國化的人物、獨(dú)特的打造系統(tǒng)、豐富的五行系統(tǒng)等等都代表著國產(chǎn)游戲的獨(dú)特魅力,但與此同時(shí),玩家們卻不一定買帳,游戲就象產(chǎn)品,好的游戲是不分國界、種族的,真正支持國產(chǎn)游戲是因?yàn)樗_實(shí)可以和歐美、韓國的經(jīng)典游戲媲美;原創(chuàng)不等于自閉,繼承不代表跟風(fēng),國產(chǎn) 3D MMORPG 游戲要真正走出研發(fā)和市場的雙重瓶頸,需要在繼承中創(chuàng)新。其獨(dú)有特色包括:? 合體系統(tǒng)可設(shè)定獨(dú)特的合體方式游戲,一個(gè)操作光精靈的玩家可以選擇一個(gè)人類玩家進(jìn)行合體游戲,明顯提升技能屬性,簡化操作,使玩歡躍數(shù)碼《圣傳》網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運(yùn)營項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書7家能以一種全新的方式體驗(yàn)游戲。服務(wù)器資源消耗較低,各游戲客戶端的游戲角色運(yùn)行正常,接受行動(dòng)指令等沒有明顯延遲。歡躍數(shù)碼創(chuàng)立于 2022 年 12 月,是一家集大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲(MMORPG)研發(fā)、全國性網(wǎng)絡(luò)銷售和地面宣傳推廣等為一身的綜合性高新技術(shù)企業(yè)。讓夢(mèng)想成為潮流(Let the dream bee fashion)是每個(gè)歡躍數(shù)碼人最高的追求。利用 shadow map 技術(shù)在地面投射出膩和精確的物體陰影。實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)角色陰影渲染技術(shù),提供了可動(dòng)態(tài)編寫和編輯的 SHADER 語言,使用動(dòng)態(tài)像素級(jí)光照,渲染出更加逼真的人物光照陰影。實(shí)時(shí)的多邊形水平的碰撞測(cè)試,應(yīng)用于地形和 3D 物體。網(wǎng)關(guān)能把外部與服務(wù)器的直接連接隔開,這樣外部無法直接攻歡躍數(shù)碼《圣傳》網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運(yùn)營項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書10擊服務(wù)器,而且網(wǎng)關(guān)可以平均分配連接的用戶,達(dá)到動(dòng)態(tài)平衡,讓每個(gè)服務(wù)器都能達(dá)到飽和,從而避免某個(gè)服務(wù)器負(fù)載太多而導(dǎo)致崩潰,大大保證了服務(wù)器穩(wěn)定性。? 張德海:歡躍數(shù)碼文檔策劃,二年游戲策劃經(jīng)驗(yàn),參與成都?jí)艄S的《俠義道》和《俠義道 2》文檔策劃,金海洋“涼山印象”大型 3D 動(dòng)漫 《機(jī)智的小木嘎》 編劇。? 郭嘉:二年游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),參與上海天之圖大型 3D 網(wǎng)絡(luò)游戲《天之游俠》的客戶端程序開發(fā)。付坤:兩年游戲美術(shù)工作經(jīng)驗(yàn),激戰(zhàn)武器設(shè)計(jì)大賽中國第二名,新加坡某游戲外包公司多款 PLAY STATION 2 游戲武器原畫設(shè)計(jì),星魂《山海經(jīng)混沌大陸》原畫設(shè)計(jì)。魯佳鑫:一年游戲工作經(jīng)驗(yàn),參與成都?jí)艄S《俠義道》制作。參與成都?jí)艄S《俠義道》游戲場景制作,參與成都斯普電腦有限公司某英國 PLAY STATION 3 游戲外包項(xiàng)目制作,參與成都和煌影視動(dòng)畫若干日本動(dòng)畫外包項(xiàng)目制作。近期目標(biāo):項(xiàng)目近期目標(biāo)主要為產(chǎn)品的后續(xù)研發(fā)與測(cè)試以及市場宣傳與開拓,力爭在最短的時(shí)間內(nèi)擴(kuò)大產(chǎn)品知名度,并完善產(chǎn)品功能,迅速完成市場滲透。另外公司于 2022 年 6 月 20 日參加首屆新加坡-中國游戲產(chǎn)品交易會(huì),與來自東南亞的各國運(yùn)營商進(jìn)行了友好積極的交流,現(xiàn)已與新加坡、馬拉西亞、印度、菲律賓、泰國、臺(tái)灣、香港等國家和地區(qū)的當(dāng)?shù)貎?yōu)秀的運(yùn)營商建立了聯(lián)系,其中有部分已經(jīng)確定 8 月份會(huì)飛往成都進(jìn)行合作的具體商談。2) 運(yùn)營費(fèi)用-60 萬歡躍為了更好的為玩家服務(wù),同時(shí)確保在運(yùn)營過程中占最大的主動(dòng)權(quán),由歡躍統(tǒng)一提供游戲官方網(wǎng)站,以實(shí)現(xiàn)注冊(cè)、激活、充值等操作,因此官方服務(wù)器的采購和托管由歡躍負(fù)責(zé)。以騰訊為例,先后和北京華夏、成都?jí)艄S、上海鴻利合作運(yùn)營了華夏、俠義道、魔界,依托大量 游戲用戶做到了非??捎^的運(yùn)營營收。5) 辦公支出 70 萬主要用于人員擴(kuò)建后增加的辦公設(shè)備以及其他的固定資產(chǎn)投入。其中新疆和浙江地區(qū)的代理費(fèi)用收入已經(jīng)完成,其余市場銷售計(jì)劃將在圣傳開發(fā)完成后正式啟動(dòng)。其中北京是網(wǎng)民普及率最高的地區(qū),達(dá)到 %,這是中國互聯(lián)網(wǎng)最發(fā)達(dá)地區(qū)的普及率,也是中國第一個(gè)超過 30%普及率的地區(qū)。同時(shí), 億網(wǎng)民也意味著中國的網(wǎng)民已超過亞洲網(wǎng)民的 1/3,普及率接近亞洲網(wǎng)民的普及率?!?jù)信息產(chǎn)業(yè)部有關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,2022年,我國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶達(dá)
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