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17173第五屆中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場調(diào)查報告-wenkub

2023-05-30 03:47:42 本頁面
 

【正文】 戲玩家經(jīng)常購買的游戲雜志 16. 網(wǎng)絡(luò)游戲玩家離開某款游戲的原因 17. 網(wǎng)絡(luò)游戲玩家玩游戲時的上網(wǎng)方式 182.中國網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的游戲偏好分析 19. 網(wǎng)絡(luò)游戲玩家最喜歡的游戲類型 19. 網(wǎng)絡(luò)游戲玩家在游戲中喜歡做的事情 20. 網(wǎng)絡(luò)游戲玩家喜歡的服務(wù)器情況 21. 網(wǎng)絡(luò)游戲玩家喜歡的游戲活動 22. 網(wǎng)絡(luò)游戲玩家最喜歡的手機(jī)游戲類型 23. 網(wǎng)絡(luò)游戲玩家對代練的態(tài)度 243.中國網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的消費(fèi)行為分析 25. 網(wǎng)絡(luò)游戲玩家當(dāng)前每月的平均游戲費(fèi)用(含上網(wǎng)費(fèi)) 25. 網(wǎng)絡(luò)游戲玩家愿意支付的最高游戲費(fèi)用(含上網(wǎng)費(fèi)) 26. 網(wǎng)絡(luò)游戲玩家喜歡的收費(fèi)方式 27. 網(wǎng)絡(luò)游戲玩家游戲費(fèi)用的主要來源 28. 網(wǎng)絡(luò)游戲玩家在游戲內(nèi)進(jìn)行RMB交易的情況 29. 網(wǎng)絡(luò)游戲玩家愿意消費(fèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲周邊產(chǎn)品 304 . 國內(nèi)最佳網(wǎng)絡(luò)游戲分析 31. 國內(nèi)市場占有率前15強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲 31. 國內(nèi)最受歡迎的十大3D網(wǎng)絡(luò)游戲 32. 國內(nèi)最受歡迎的十大2D網(wǎng)絡(luò)游戲 33. 國內(nèi)十大最佳音樂、音效網(wǎng)絡(luò)游戲 34. 國內(nèi)客戶服務(wù)最佳的十大網(wǎng)絡(luò)游戲 35. 國內(nèi)反外掛前十強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲 36. 國內(nèi)十大最佳國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲 37. 國內(nèi)十大最佳歷史題材國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲 38. 2005年度十大最受期待網(wǎng)絡(luò)游戲 395.網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的基本屬性分析 40. 中國大陸網(wǎng)絡(luò)游戲玩家個人月收入分析 40. 中國大陸網(wǎng)絡(luò)游戲玩家性別分析 41. 中國大陸網(wǎng)絡(luò)游戲玩家地區(qū)分布分析 42. 中國大陸網(wǎng)絡(luò)游戲玩家年齡情況 43. 中國大陸網(wǎng)絡(luò)游戲玩家文化程度分布情況 43. 中國大陸網(wǎng)絡(luò)游戲玩家網(wǎng)齡以及游戲年齡情況 44法律聲明 45 調(diào)查背景2005年1月19日發(fā)布的中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)“第十五次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告”顯示,我國上網(wǎng)用戶總數(shù)為9400萬,比半年前增長8%,使用寬帶上網(wǎng)的人數(shù)達(dá)到4280萬;上網(wǎng)計算機(jī)達(dá)到4160萬臺,%。 17173第五屆中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場調(diào)查報告2005年 版權(quán)聲明:該報告的所有圖片、表格及文字內(nèi)容的版權(quán)歸17173和上海艾瑞市場咨詢有限公司所有。本次CNNIC調(diào)查指出, %的用戶選擇網(wǎng)絡(luò)游戲為經(jīng)常使用的上網(wǎng)娛樂方式。2004年,收費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶為1130萬,占網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的57%。由于市場規(guī)模基數(shù)的增加及網(wǎng)絡(luò)游戲用戶每月花費(fèi)的平緩增長,從2004年—2009年每年的增長率將逐年下降,%,%,即便如此,這一增長率同中國IT市場增長率及網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)增長率相比也非常高,充分表示出市場仍處于快速發(fā)展階段。從而能更全面和系統(tǒng)的得出當(dāng)前中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場的現(xiàn)狀。在客戶服務(wù)、畫面、音樂與音效、市場占有率、交友健康文明、女性用戶喜好網(wǎng)絡(luò)游戲等方面采用在線投票初賽,挑出入圍者后,再通過手機(jī)限制投票制方式進(jìn)行復(fù)賽,從而最大程度的確保數(shù)據(jù)的真實有效性。 調(diào)查內(nèi)容1.中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場的狀況中國大陸網(wǎng)絡(luò)游戲玩家分布情況中國大陸網(wǎng)絡(luò)游戲市場占有排名情況國產(chǎn)游戲和國外游戲比例中國大陸網(wǎng)絡(luò)游戲中3D和2D玩家的比例中國大陸玩家對各網(wǎng)絡(luò)游戲類型的喜愛程度中國大陸網(wǎng)絡(luò)游戲畫面內(nèi)容受歡迎程度中國大陸網(wǎng)絡(luò)游戲音樂、音效內(nèi)容受歡迎程度中國大
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