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正文內(nèi)容

c語(yǔ)言作業(yè)要求及設(shè)計(jì)說(shuō)明書(初學(xué)者)-wenkub

2023-05-28 18:24:52 本頁(yè)面
 

【正文】 同選擇運(yùn)行不同功能:1:開始游戲!2:查看上次成績(jī)!3:輸出幫助信息!0:退出程序!擴(kuò)展功能要求:1. 對(duì)用戶輸入的數(shù)字進(jìn)行檢查,如果用戶輸入重復(fù)的數(shù),給出提示,要求重新輸入。(每個(gè)數(shù)字在09范圍內(nèi))。二、作業(yè)內(nèi)容 猜數(shù)字游戲:計(jì)算機(jī)隨機(jī)生成沒(méi)有重復(fù)的n個(gè)數(shù),用戶從鍵盤輸入猜測(cè)的數(shù)。 廣州航海學(xué)院 簡(jiǎn)正聰程序設(shè)計(jì)說(shuō)明書姓名:簡(jiǎn)正聰班級(jí):輪機(jī)136學(xué)號(hào):20131321062620151227 AHAC語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)大作業(yè)要求一、作業(yè)目的 掌握用C語(yǔ)言進(jìn)行程序設(shè)計(jì)的基本方法 。每猜一次,電腦給出提示信息。2. 用戶從鍵盤輸入4個(gè)不重復(fù)的數(shù),程序能對(duì)用戶輸入的數(shù)與隨機(jī)生成的數(shù)進(jìn)行匹配,并給出提示信息:“有 x個(gè)數(shù)數(shù)值和位置都相同!有 y個(gè)數(shù)數(shù)值相同,但位置不同。2. 能對(duì)游戲進(jìn)行設(shè)置:在操作菜單中增加相應(yīng)的選項(xiàng):“4:系統(tǒng)設(shè)置”。操作菜單中相應(yīng)選項(xiàng)改為“2:積分榜!”,用于把積分榜中保存的前五名成績(jī)及用戶姓名顯示出來(lái)。 //生成一個(gè)種子。
printf(%d\n,a)。 開發(fā)平臺(tái):VC++ ,建立Win32 Console Application。完成擴(kuò)展功能要求將得到較高的分?jǐn)?shù)。3) 程序詳細(xì)設(shè)計(jì):關(guān)鍵代碼分析(要寫詳細(xì)),在設(shè)計(jì)中的疑難問(wèn)題解決。凡是發(fā)現(xiàn)拷貝、抄襲的(無(wú)論抄與被抄者)、程序基本功能未能實(shí)現(xiàn)的、說(shuō)明書不能體現(xiàn)設(shè)計(jì)過(guò)程的均無(wú)法通過(guò)此課程!程序設(shè)計(jì)說(shuō)明書第一章 概述. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 開發(fā)環(huán)境. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 各種功能完成情. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 存在的運(yùn)行錯(cuò)誤. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3第二章 程序概要設(shè)計(jì). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 整體流程. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 整體程序流程圖. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 各個(gè)模塊. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 函數(shù)的使用及其實(shí)現(xiàn)的功能. . . . . . . . . . . . . . . 11第三章 程序詳細(xì)設(shè)計(jì). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18第四章 使用情況. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20第五章 總結(jié). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27第六章 參考資料. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27第一章概述1. 開發(fā)環(huán)境:2. 各種功能完成情況:1)、游戲操作菜單。5)、系統(tǒng)修改功能:能玩家能自行修改要猜的游戲數(shù)字個(gè)數(shù)和嘗試次數(shù)。9)、錯(cuò)誤提示功能:在選擇菜單時(shí)按其他鍵則提示選擇錯(cuò)誤,要求重新選擇。② 提示玩家輸入選擇,并輸入。4) 系統(tǒng)設(shè)置。2) 不等于,返回①。⑤ 判讀數(shù)字是否全對(duì),是:提示勝利,判斷分?jǐn)?shù)是否能進(jìn)排行榜并記錄進(jìn)入排行榜玩家的得分與姓名, 分?jǐn)?shù)與姓名排序。是:提示失敗,退出輸入,按任意鍵返回菜單。4)系統(tǒng)設(shè)置模塊 ① 進(jìn)入子菜單。2. 修改可以嘗試的次數(shù)。⑥ 變量w等于1。函數(shù)的使用及其實(shí)現(xiàn)的功能1)
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