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魔獸世界網(wǎng)絡游戲營銷推廣方案-wenkub

2022-11-08 08:12:23 本頁面
 

【正文】 W arcraft 中 文譯名:魔獸世界 開發(fā)公司:暴雪娛樂公司 BLIZZARD 游戲類型: 3DMMORPG 官方網(wǎng)站: ? 背景介紹: 暴雪的魔獸系列的幻想世界首現(xiàn)于 1994 年的《魔獸爭霸:獸人與人類》,并在一年后推出的續(xù)集《魔獸爭霸 II:黑暗之潮》中深入人心 美麗的艾澤拉斯大陸硝煙四起,堅定的人類戰(zhàn)士殊死抵抗著野蠻的獸人軍隊。 因此,我們將市場重點放在這幾個經(jīng)濟比較發(fā)達的區(qū)域和城市,服務器的架設也都在這些地區(qū)。 1. 4 按地域分解 由于《魔獸世界》高額的代理費和其服務器的高成本( 根據(jù) Blizzard 對服務器要求是那種惠普 8 路的服務器,這種服務器的投資平均價格是在 15 萬美金一臺, 3臺這種服務器加一臺 NAS 為一組,總投入在一組服務器 60 萬美金,而一組服務器支持的平均在線人數(shù)為 6000 人。在兩個測試階段,能夠吸引一部分“主力”玩家,尤其在公測階段,由于沒有經(jīng)濟上的顧慮,是一個反映游戲性接受程度的機會,可以為長遠發(fā)展的可行性分析提供一定條件。 《魔獸世界》 的初期前景可能不被看好,但是目光放遠一點就會發(fā)現(xiàn)它的登陸中國是對整個中國游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生巨大影響的一件事,不管是從市場上還是理念上 。從其下產(chǎn)品 《奇跡》 的成功運營上就可以吸收到很多經(jīng)驗。 1. 3 按階段分解 從《魔獸爭霸》到《星際爭霸》,再到《暗黑破壞神》,凡是暴雪公司出品,那就必然成為經(jīng)典,決不僅僅是因為他們走在前列的技術(shù)和令人耳目一新的系統(tǒng),更為主要的是他們深刻的 文化底蘊?!赌ЙF世界》的任務系統(tǒng)將結(jié)合許多有趣的元素:故事內(nèi)容、動態(tài)事件和靈活的獎勵系統(tǒng)。 《魔獸世界》是屬于 “第三代網(wǎng)絡游戲”的 MMORPG。隨著游戲技術(shù)的發(fā)展, MMORPG 將更貼近生活,可以把現(xiàn)在生活的諸多元素假如到游戲中。 1. 2 按產(chǎn)品分解 MMORPG 是指大型多人在線角色扮演游戲 [Massively Multiplayer Online RolePlaying Game]。現(xiàn)在可以做出的一個基本判斷是,整個市場的用戶數(shù)正在以 5%~ 10%的速度逐季度增加。 ? 市場確認 自 2020 年初以來,網(wǎng)絡游戲業(yè)發(fā)展得很快,僅以運營來講,從去年年初的幾家大的游戲運營商分割市場,到現(xiàn)在由近百家運營商共同來競爭市場,整個網(wǎng)絡游戲運營業(yè)可謂是百 家爭鳴。多年來,玩家當中流傳著這樣一句話: “暴雪出品,必屬精品! ” ? 產(chǎn)品簡訊 《魔獸世界》獲 E3 游戲評論家大獎 [Game Critics Awards: Best of E3 2020]最佳億誠網(wǎng)絡科技 (河南店 ) 億誠網(wǎng)絡科技 (河南店 ) 4 網(wǎng)絡游戲提名,這是魔獸世界連續(xù) 3 年獲得該獎項的提名。 到了 1998 年,又一 “劃時代精品 ”《 Starcraft》推出,《星際爭霸》的名字馬上響徹全 球,當年便賣出 100 萬套。 1994 年,暴雪被一家著名的發(fā)行公司收購,同年推出了第一款標著 BLIZZARD標簽的驚世力世 ——《 Warcraft》。作為九城的龍頭網(wǎng)站是“第九城市”,它不管在銷售方面還 是在玩家方面都有著強大的隊伍。九城于 2020 年底與韓國 Webzen 合資,在 中國 運營《奇跡》以來,迅速成為行業(yè)龍頭企業(yè)。月收入在 6000 萬元人民幣, 2020年收入 超過 6 億元人民幣。 ? 開發(fā)商背景 因魔獸爭霸系列,星際爭霸和暗黑破壞神系列等眾多頂級游戲而聞名于世的暴雪娛樂 (Blizzard Entertainment)是 Vivendi Universal Games 旗下的子公司,也是一家開發(fā)出業(yè)內(nèi)多款著名大型游戲的世界主要娛樂軟件開發(fā)商和出版商。這就是今天如日方中的 RTS 游戲(即時戰(zhàn)略游戲)的王者《魔獸爭霸 3》的鼻祖。第二年在韓國上市時,又一次掀起轟動,僅韓國一地便售出 100 萬套。該獎項由包括 CGW,GameSpot, GameSpy, IGN 等在內(nèi)的 35 家頂尖媒體投票選出。這種爆發(fā)式的增長使得總的比較穩(wěn)定的持續(xù)上升狀態(tài)。 來自三大門戶的統(tǒng)計表明,網(wǎng)民用于搜索和閱讀新聞的時間基本上不超過兩個小時,而玩游戲,最少的停留時間是 小時, 5~ 6 個小時的比較常見,玩 7~ 8個小時的也不少,甚 至達到 10 個小時以上的玩家也正在增多。數(shù)以千計的玩家在游戲中將扮 演各自的角色,并通過這個角色在一個虛擬的世界中進行各式各樣的活動。 億誠網(wǎng)絡科技 (河南店 ) 億誠網(wǎng)絡科技 (河南店 ) 5 我們一般是把《網(wǎng)絡創(chuàng)世紀》( Ultima Online)視為網(wǎng)絡游戲的奠基者,把 2D畫面為主或 2D/3D 畫面混用的網(wǎng)絡游戲統(tǒng)稱為“第一代網(wǎng)絡游戲”,在國內(nèi)推出的《無盡的任務》( EverQuest)和《命運》( )等全 3D 大作視為“第二代網(wǎng)絡游戲”。因為《魔獸世界》在許多方面都已經(jīng)撇開了“第二代網(wǎng)絡游戲“的弊端,加如了去多豐富的新元素?!赌ЙF世界》在社會系統(tǒng)上,即強調(diào)虛擬的社交體驗,也強調(diào)交互方式的多樣化。這一點尤其體現(xiàn)在魔獸系列中,古老而神秘的北歐傳說撰寫了魔獸的歷史。 以上兩點可以說為《魔獸世界》的發(fā)售及運營創(chuàng)造了不錯的前提條件,《魔獸世界》 不同于現(xiàn)在我們所看到的韓國 “ 泡菜 模式”的網(wǎng)絡游戲, 它的戰(zhàn)略計劃 必需 是長線的, 3- 5 年或者更長 ,這一點上大大不同于目前市場上的大部分網(wǎng)絡游戲 。億誠網(wǎng)絡科技 (河南店 ) 億誠網(wǎng)絡科技 (河南店 ) 6 在游戲的導入期,巨額的資金消耗在所難免, 但是高投入如果能換來長久的高回報卻是一筆好買賣, Blizzard 的游戲眾所周知以內(nèi)涵和耐玩度級高著稱,先列已經(jīng)有很多, 玩家自身也都非常清楚 。 具體的幾個階段目標如下: 2020 年底至 2020 年第二季度,爭取使日平均在線人數(shù)達到 40- 60 萬。 )都是史無前例的。 而全國近 100 個二級城市也是一個可觀的市場,而且預計在今后的一兩年里這些地區(qū)的網(wǎng)吧的電腦將逐漸更新。在傳統(tǒng)的魔獸爭霸游戲中,玩家扮演的是指揮官的角色,在戰(zhàn)場的上空鳥瞰著這場慘烈的戰(zhàn)爭,并指揮自己的部隊用鮮血和刀劍奪取勝利,而在 WOW 中,玩家將 作為一個普通人,生活在艾澤拉斯大陸上,親身體驗這個世界并感受它的一切。羅珀本人對于這款游戲非常喜歡,不過這款游戲卻是由位于俄羅斯圣彼得堡的 Animation Magic 開發(fā)的。另一方面,玩家依然期望著能夠以類似冒險游戲的方式更加深入的融入《魔獸爭霸》的世界中?!赌ЙF世界 》采用全新 3D 引擎開發(fā),畫面十分華麗,尤其是逼真的光影效果更增添畫面質(zhì)感。 ? 任務系統(tǒng): 《魔獸世界》共分 8 個種族兩大對陣營,有 9 種不同職業(yè)。 WOW 中的任務系統(tǒng)簡單明了,任務目標、完成任務的獎勵和將會遇到的危險都一目了然。小型地下城所在的地點包括墓穴、鬧鬼的金礦、冰洞和沉船等等,進出這些地下城不需要讀盤時間,在整個探險過程中你都可以遇到其他玩家。這樣可讓玩家在探索私人地下城時不會受到外來的干擾。玩家也可以邀請其他人加入副本區(qū)域。這是因為暴雪要讓 WOW 中的戰(zhàn)斗成為一種有趣的體驗而不是折磨,即使玩家是第一次進入游戲,玩家也會和令人難忘的兇猛野獸作戰(zhàn),而不是 將怒火發(fā)泄在無辜、弱小的小動物身上。生物具有特殊的人工智能來防止自身受到利用。任務 NPC 不是在任何時候都存在的。 ? 物品系統(tǒng) 由于游戲使用類似《 DiabloII》的亂數(shù)產(chǎn)生物品系統(tǒng),讓《 DiabloII》優(yōu)異的物品差異性與鑒別度在《魔獸世界》中發(fā)揮到極致,這也是《魔獸世界》的一大賣點之一。 ? 生活系統(tǒng) 《魔獸世界》擁有先進的空中運輸網(wǎng)絡往返于各個地方。它和其它 MMORPG 中的商業(yè)技能不同在于讓每個被制造出來的物品都物有所用,所以玩家們不會僅僅為了提高技能點數(shù)而制造它們。該獎項由包括 CGW, GameSpot, GameSpy, IGN 等在內(nèi)的35 家頂尖媒體投票選出。人們在這里可以就現(xiàn)實生活中的問題進行交流,也可以充分的享受現(xiàn)實生活之外的網(wǎng)上生活的樂趣,是虛擬與現(xiàn)實的交叉點。 “第九城市”網(wǎng)站公司 ( Limited)是一家由美國風險資金投資設立的專業(yè)互聯(lián)網(wǎng)公司,主要從事為網(wǎng)站提供技術(shù)支持,電子商務等方面的業(yè)務。 九城購買服 務器采用了與廠商合作的方式,即廠商先把服務器賣給九城,九城在使用 6 個月以后再支付購買費用,一方面緩解了資金壓力,一方面也防止了資源浪費,而且在服務器應急補給上,也與廠商直接建立了關(guān)系,而九城也更容易控制這些服務器。有廣電背景的中廣亞、資金充沛的上市公司如朝華數(shù)碼和有海外風險投資背景的炎黃新星等新的企業(yè)的加入使得整個市場呈現(xiàn)出群雄割據(jù)的產(chǎn)業(yè)格局。預計在每月 60 元人民幣。 游戲音效:登陸頁面的音樂非常大氣,雖然聲效方面不錯,人物攻擊、被攻擊,NPC 被攻擊、死亡,人物社交動作等都有豐富的聲音效果。右上角是小型雷達地圖顯示自己所處方位,角色本人和隊友為黃色,被鎖定生物顯示為紫色游戲操作有點與眾不同。從職業(yè)來說,雖然只有戰(zhàn)士和法師 2 種職業(yè),但每個玩家可以根據(jù)自己的愛好進行個性化的發(fā)展。但游戲中虛擬貨幣很難賺,而且物品裝備又價格不菲。但魔獸世界的3D引擎是即時演算的,不會消耗過多的系統(tǒng)資源,會依據(jù)你的電腦配置高低來決定的畫面好壞及速度,如果玩家電腦性能提高,畫面及游戲效果能 夠變得更好.事實上近兩年的電腦性能有不可能讓《天堂2》在大型戰(zhàn)爭的時候能正常的速度的,這也是《天堂2》的致命弱點.而且現(xiàn)在的游戲代理商多采用將服務器由各地的電信托管的做法,根據(jù)以往的經(jīng)驗 ,國內(nèi)的服務器一般都要差一個檔次 ,而且因為國內(nèi)一般對服務器人數(shù)上限設的比較高 ,因為服務器質(zhì)量和登陸人數(shù)設置有關(guān)系,所以中國大陸的服務器會比較不流暢。與《天堂 2 》相比《 魔獸世界》就相反了。 億誠網(wǎng)絡科技 (河南店 ) 億誠網(wǎng)絡科技 (河南店 ) 14 目前的《天堂2》是支持 “按鍵精靈 ”軟件的 ,而只要稍微做一些響應的修改 ,就可以做出功能完善的外掛系統(tǒng) ,包括自動使用魔法 ,自動下線 ,自動拾取 ,雖然《天堂2》可以自由攻擊其他玩家 ,但是只要稍微修改一下 ,就可以安全的在大多數(shù)區(qū)域通過外掛軟件進行游戲 ,而目前對于這種的做法也不過是玩家報 ,GM 查核 ,在國內(nèi)是基本完全沒有效果的 .《 魔獸世界》由于很多事件都是隨機產(chǎn)生而非定點生成,有效的抑制了一些玩家使用外掛 BOT 軟件。 截止 2020 年 1 月底,盛大成功運營的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品的累計注冊用戶已經(jīng)突破8500 萬 ,最多同時在線玩家人數(shù)近 80 萬人,分布在全國 22 個省 40 多個中心城市的400 多組近 4000 臺服務器。 2020 年 10 月,盛大運營的《傳奇》最高同時在線人數(shù)突破 60 萬人。 2020 年 7 月 ,盛大自主研發(fā)的第一款網(wǎng)絡游戲《傳奇世界》公開測試。 2020 年 5 月 盛大以每股 11 美元的價格在美國納斯達克市場首次公開發(fā)行(IPO)1380 萬單位美 國存托憑證( ADS),通過本次 IPO 盛大共募集資金 億美元。已經(jīng)正式商業(yè)化運營。已經(jīng)正式商業(yè)化運營。 核心產(chǎn)品老化,而新產(chǎn)品在市場上又不夠突出。而九城的《魔獸世界》不論在技術(shù)上還是品牌上都具有絕對優(yōu)勢。 18 歲 30 歲這個年齡段的用戶主要是在校學生和剛剛走上工作崗位的上班族,是最具活力的群體。據(jù)最新公布資料表明,現(xiàn)在在中國大陸運營的網(wǎng)游的種類主流 MMORPG占據(jù)了網(wǎng)游游戲種類的 85%以上,其消費者 對象占消費者整體的 60%以上。整個行業(yè)的市場存在著產(chǎn)品替代程度高,但是替代產(chǎn)品質(zhì)量低下的問題。等到以《魔獸爭霸 3》為背景和開發(fā)引擎的《魔獸世界》上市,光是這些暴雪的忠實玩家的數(shù)量幾乎就能讓億誠網(wǎng)絡科技 (河南店 ) 億誠網(wǎng)絡科技 (河南店 ) 17 《魔獸爭霸》立刻殺入國內(nèi)網(wǎng)游市場的前三,甚至是直接登頂。特別是一部分喜歡歐美魔幻風格游戲的玩家。其次,《魔獸世界》的高品質(zhì)決定了其高價位。雖然暴雪在處理游戲適應性的技術(shù)問題上在全球也是首屈一指,但在國內(nèi),尤其是二、三線城市的網(wǎng)吧條件比較簡陋,不管是服務器還是終端機配置都很低,這可能會導致部分網(wǎng)吧的電腦在運行《魔獸世界》時遇到障礙,進而影響到網(wǎng)吧的消費群體。目前,游戲的收入已超過電影業(yè)。競爭最激烈的當屬游戲運營商。 ? 專業(yè)風險 今年 5 月,隨著國內(nèi)著名老牌游戲代理商武漢奧美宣布正式停止一款網(wǎng)絡游戲《孔雀王》的運營,中國市場上終于出現(xiàn)了第一家被迫承認失敗的游戲運營商。 但是,去年隨著盛大和《傳奇》的母公司 因利潤分成等問題發(fā)生糾紛,使許多游戲運營商意識到, “寄人籬下 ”并非長久之計?;谶@樣的判斷,青少年因玩游戲而耽誤功課和工作成為網(wǎng)絡游戲面對的最多指責。這種認識對網(wǎng)絡游戲業(yè)的發(fā)展產(chǎn)生了深遠的影響,最重要的一點就是對政策層面的擔心。暴雪開發(fā)的這款網(wǎng)絡游戲(魔獸世界)是一款大 型多人網(wǎng)絡游戲,它具有極好的圖像設計,強大的游戲性,可選的旅行方式,加之開發(fā)者不斷進行的大量支持,使游戲的平衡和界面問題得到完善。公司 已通過國際認證機構(gòu) BSI(英國標準協(xié)會) ISO9001 國際質(zhì)量認證,成為國內(nèi)首家通過 ISO 管理體系認證的 網(wǎng)絡游戲 供應商 。這款 游戲保有「魔獸爭霸」系列游戲的風格,將快速、動作導向的戰(zhàn)斗方式及精美的操控介面系統(tǒng)融合起來,
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