【總結】安徽大學本科畢業(yè)論文(設計、創(chuàng)作)題目:基于Android的五子棋游戲設計與實現學生姓名:劉鋒學號:E01014305院(系):計算機科學與技術學院專業(yè):計算機科學與技術入學時間:2
2025-03-04 05:03
【總結】安徽大學本科畢業(yè)論文(設計、創(chuàng)作)題 目:基于Android的五子棋游戲設計與實現學生姓名: 劉鋒 學號:E01014305院(系):計算機科學與技術學院專業(yè): 計算機科學與技術 入學時間: 2010 年 9月導
2025-06-23 15:41
【總結】重慶三峽學院畢業(yè)設計(論文)題目:JAVA五子棋對弈程序的設計與實現畢業(yè)設計(論文)原創(chuàng)性聲明和使用授權說明原創(chuàng)性聲明本人鄭重承諾:
2025-06-28 08:09
【總結】1存檔資料成績:華東交通大學理工學院課程設計報告書所屬課程名稱JAVA課程設計題目多用途五子棋的實現
2025-06-05 10:24
【總結】存檔資料成績: 華東交通大學理工學院課程設計報告書所屬課程名稱JAVA課程設計題目多用途五子棋的實現院(系)電信分院
2025-01-18 12:49
【總結】共享資料,信息互通。需要更多相關資料和設計源代碼。加QQ:493703123基于Java的五子棋游戲的設計基于Java的五子棋游戲的設計摘要五子棋作為一個棋類競技運動,在民間十分流行,為了熟悉五子棋規(guī)則及技巧,以及研究簡單的人工智能,決定用Java開發(fā)五子棋游戲。主要完成了人機對戰(zhàn)和玩家之間聯(lián)網對戰(zhàn)2個功能。網絡連接部分為Socket編程應用
2025-06-19 17:54
【總結】鄭州科技學院課程設計論文基于C#的五子棋游戲的設計與實現1 引言 1 五子棋介紹 12 軟件架構 23 五子棋設計說明 2 主要成員變量說明 2 回溯棧元素類——StackElement 3 棋子點屬性類——qzdianshuxing 3 主要成員函數說明 4 實現人機對弈的
2025-06-19 12:32
【總結】第一篇:五子棋校本教材 五子棋校本課程實施計劃 一、指導思想: 五子棋課是我校義務教育階段對學生培養(yǎng)愛國情感,推廣體育文化知識,開發(fā)邏輯思維能力,提升心理素質的一門校本課程,通過學習必將對學生擁...
2025-09-29 21:05
【總結】第一篇:區(qū)域游戲五子棋 10:10-10:40區(qū)域游戲 一、活動目標: 1、新增區(qū)域中幼兒能迅速接受理解新游戲。 2、大膽選擇自己喜歡的游戲材料和游戲內容,自主愉快地游戲。 3、能與同伴合作...
2024-11-15 23:55
【總結】五子棋程序與設計畢業(yè)論文目 錄第1章引言 5§人工智能 5§人機博弈和五子棋 5§VisualC++ 6第2章需求分析 7§使用范圍要求 7§功能要求 7§系統(tǒng)平臺要求 7第3章人機界面設計 8第4章面向對象分析 11§對象設計 11§動態(tài)
2025-06-28 17:09
【總結】基于JAVA的五子棋游戲系統(tǒng)設計與實現專業(yè)電子信息工程學生董永杰指導教師曾玉I摘要摘要目前,隨著計算機網絡的的發(fā)展,以計算機技術和網
2025-06-23 07:52
【總結】畢業(yè)設計論文五子棋游戲程序設計與開發(fā)題目五子棋游戲程序設計與開發(fā)作者姓名侯玨指導教師李忍東二級學院電氣信息工程學院專業(yè)計算機科學與技術學號4B0621222021
2024-12-06 01:33
【總結】第一篇:五子棋比賽策劃 2010——2011年度檢測0856 五子棋比賽企劃案 活動前言: 楚漢相爭,是智能的較量,讓中國象棋帶入我們進入那沒有硝煙的戰(zhàn)爭中;誰先連珠,是智力的斗爭,讓五子棋帶...
2024-11-15 23:43
【總結】第一篇:五子棋比賽方案 南甸中心小學 五子棋比賽方案 比賽時間:2014年6月5日 比賽地點:餐廳 比賽工具:五子棋 比賽規(guī)則: 1、選手抽簽決定比賽順序,選出優(yōu)勝者。 2、優(yōu)勝者進行...
2025-10-04 13:42
【總結】第一篇:五子棋比賽策劃 五子棋比賽策劃書 活動前言:略 活動背景:略 活動目的: 1豐富大學生活 2增加社內成員的友誼 3調動社員參加活動的積極性 4增加社員的競爭意識 5發(fā)揚我國棋...
2025-10-04 14:01