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江蘇省職稱計算機應用能力考核計算機管理信息系統(tǒng)-wenkub

2023-04-24 01:54:18 本頁面
 

【正文】 按 D 組合鍵 A、ESC+ENTER B、CTRL+ENTER C、SHIFT+ENTER D、ALT+ENTER 17.在Windows98的“畫筆”中,如果需要繪制正方形、圓以及水平線或垂直線或與水平方向成45度角的直線,拖放鼠標時必須按住 A 鍵 A、Shift B、Alt C、Esc D、Ctrl 18.根據(jù)窗口內容及作用,在中文版W98中通常將窗口分為 A A、應用程序窗口與文檔窗口 B、文檔窗口與對話框 C、用戶窗口與系統(tǒng)窗口 D、應用程序窗口與子窗口 19.Windows98的許多窗口中都有“編輯”菜單,該菜單中的“剪切”和“復制”功能有時是不可用的(灰色的),只有在 D 窗時,該功能可用 A、雙擊鼠標 B、剪切板中有內容 C、執(zhí)行“粘貼”操作 D、選中對象 20.在中文版Windows98環(huán)境下,下列敘述中正確的是 D A、所有的應用程序窗口都無“滾動條” B、所有的對話框都無“滾動條” C、文檔窗口都無菜單操作命令 D、桌面上可以無任何“快捷方式” 21.Windows98某個應用程序的窗口處最大化,雙擊其標題的作用等價于單擊窗口的 A 按鈕 A、還原 B、關閉 C、最大化 D、最小化 22.在中文版W98環(huán)境下,對菜單系統(tǒng)通常約定:菜單命令后跟有省略號(…)表示 D A、該菜單命令級聯(lián)著下一級的子菜單 B、該菜單命令目前不可用 C、該菜單命令的命令名為縮寫 D、執(zhí)行該菜單命令將打開一個對話框 23.數(shù)據(jù)庫的兩級映射第一次變換的目的是 A A、系統(tǒng)為減少數(shù)據(jù)冗余,實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享 B、提示數(shù)據(jù)存取效率,改善系統(tǒng)性能 C、把全局視圖的數(shù)據(jù)按物理組織的最優(yōu)形式來存放 D、接口簡單,使用方便 24.數(shù)據(jù)庫的兩級映射中,第二次變換(模式/內模式映射)的目的是 BC A、改善系統(tǒng)性能,提高數(shù)據(jù)的共享程度 B、提高數(shù)據(jù)的存取效率,改善系統(tǒng)性能 C、把全局視圖的數(shù)據(jù)按照物理組織的最優(yōu)形式來存放 D、系統(tǒng)為減少數(shù)據(jù)冗余,實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享 25.數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中,當前的所有用戶可以同時訪問數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)能夠以最優(yōu)的方式滿足每個用戶的請求,這是 B A、數(shù)據(jù)的獨立性 B、數(shù)據(jù)的共享性 C、最小數(shù)據(jù)冗余 D、嚴密的數(shù)據(jù)保護措施 26.關系數(shù)據(jù)庫設計中滿足條件:關系每個屬性都是原子屬性,每一個非主屬性都有是函數(shù)依賴的主關鍵字,這是 A A、2NF B、3NF C、4NF D、1NF 27.用戶與系統(tǒng)的最直接的感覺取決于 A A、輸出設計 B、平行方式 C、交替方式 D、階段方式 28.新舊系統(tǒng)同時運行一段時間后,再用新系統(tǒng)正式替換舊系統(tǒng),這種轉換方式稱 B A、直接方式 B、平行方式 C、交替方式 D、階段方式 29.微機系統(tǒng)中常用的輔助存儲器有軟盤、硬盤和光盤,在目前的技術條件下,其存取程度由慢到快的順序是 C A、軟盤、硬盤、光盤 B、光盤、軟盤、硬盤 C、軟盤、光盤、硬盤 D、硬盤、光盤、軟盤 30.分析系統(tǒng)時要明確環(huán)境,確定系統(tǒng)的界限或范圍,那么環(huán)境對該信息來說,是系統(tǒng) C 條件 A、發(fā)展 B、輸入范圍 C、約束 D、輸出范圍 31.系統(tǒng)分析階段結束的最終成果是 A A、數(shù)據(jù)流程圖 B、系統(tǒng)結構圖 C、輸出設計 D、系統(tǒng)說明書 32.按企業(yè)管理將信息分成決策信息、專業(yè)管理信息、基礎信息三類,這三類信息關系 D A、網(wǎng)狀的 B、矩形的 C、無聯(lián)系的 D、層次的 33.專家系統(tǒng)其利用規(guī)范化的判斷性知識及確定的理論形式知識進行問題求解稱為 D A、靈活性 B、規(guī)則性 C、啟發(fā)性 D、透明性 34.專家系統(tǒng)能夠向用戶解釋其推理過程,通過回答詢問使用戶了解知識的內容和推理線路,這稱為 B A、啟發(fā)性 B、透明性 C、靈活性 D、規(guī)則性 35.專家系統(tǒng)使用 D 去解決人需要人類專家才能解決的問題 A、知識及數(shù)據(jù)庫 B、規(guī)劃與推理機制 C、數(shù)據(jù)庫與規(guī)劃 D、知識及推理機制 36.管理信息系統(tǒng)是在 B 基礎上發(fā)展起來的 A、CMIS B、EDP C、CAD D、MIS 37.管理信息系統(tǒng)的初級階段是 C A、計算機集成制造系統(tǒng) B、數(shù)據(jù)更新系統(tǒng) C、文字數(shù)據(jù)處理系統(tǒng) D、決策支持系統(tǒng) 38.管理信息系統(tǒng)開發(fā)的生命周期中,從信息系統(tǒng)總體效益出發(fā),從全局的觀點來設計或規(guī)劃系統(tǒng),保證系統(tǒng)內數(shù)據(jù)的操作的完整性、一致性;要注意系統(tǒng)內部各子系統(tǒng)間的有機聯(lián)系和數(shù)據(jù)的交換;有效防止系統(tǒng)內各子系統(tǒng)數(shù)據(jù)重復存檔和處理 B A、自底向上 B、自頂向下 C、自內向外 D、自外向內 39.管理信息系統(tǒng)開發(fā)采用的生命周期法中,新系統(tǒng)邏輯設計階段主要是確定新系統(tǒng)的 B A、數(shù)據(jù)流程及數(shù)據(jù)規(guī)范化設計 B、信息流程和系統(tǒng)功能 C、界面設計、數(shù)據(jù)庫
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