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多媒體技術(shù)及應(yīng)用-填空題講解-wenkub

2023-04-09 00:20:20 本頁(yè)面
 

【正文】 )的動(dòng)畫(huà)。 40. ( 具有交互性 )就是由用戶(hù)來(lái)直接控制動(dòng)畫(huà)的流程,它是Flash動(dòng)畫(huà)與其他電影的一個(gè)基本區(qū)別。32.動(dòng)畫(huà)和視頻是建立在活動(dòng)幀概念的基礎(chǔ)上,幀頻率為25幀/秒的制式為( PAL )33.Flash作品之所以在Internet上廣為流傳,是因?yàn)椴捎昧? 失量作圖 )技術(shù)、( 各元素均為失量 )技術(shù)和( 流控制 )技術(shù);34.( )是使用數(shù)學(xué)方法來(lái)描述幾何形狀,( )用一系列彩色像素來(lái)描述圖像;35.音頻卡的核心,是聲音的合成與處理。28.進(jìn)行多媒體作品評(píng)價(jià)的方法有很多種,根據(jù)評(píng)價(jià)的目的可分為( 形成性評(píng)價(jià) )和( 總結(jié)性評(píng)價(jià) )。23.Photoshop保存的源文件的擴(kuò)展名是( psd ),F(xiàn)lash保存的源文件的擴(kuò)展名是( fla )。17.Flash 通常是以( 流 )技術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)上發(fā)布動(dòng)畫(huà)的,該技術(shù)是目前較為先進(jìn)的發(fā)布方式。12.根據(jù)通信節(jié)點(diǎn)的數(shù)量,視頻會(huì)議系統(tǒng)可分為兩類(lèi):( 點(diǎn)對(duì)點(diǎn)視頻會(huì)議系統(tǒng) ),( 多點(diǎn)視頻會(huì)議系統(tǒng) )。8.媒體(medium)在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域有兩種含義,即( 媒質(zhì) )、( 媒介 )。4. 多媒體技術(shù)具有( 集成性)、( 實(shí)時(shí)性 )、( 交互性)和(高質(zhì)量 )等特性。《多媒體技術(shù)及應(yīng)用》填空題1.?dāng)?shù)字化主要包括( 采樣 )和( 量化 )兩個(gè)方面。5.Window中最常用的圖像文件格式有( DIB ) 、( BMP )、( PCX ) 、( TIFF )。 9.多媒體創(chuàng)作系統(tǒng)大致可分為( 素材庫(kù) )、( 編輯 ) 、( 播放 )三個(gè)部分。13.用計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)有兩種:( 幀動(dòng)畫(huà) )、( 造型動(dòng)畫(huà) )。18.一幀畫(huà)面由若干個(gè)像素組成,在每一幀內(nèi)的相鄰像素之間相關(guān)性很大,有很大的信息冗余,稱(chēng)為( 空域相關(guān) ).。24.“元件”是Flash里基本的概念,是構(gòu)成影片的基本組成部分,“元件”主要有三種類(lèi)型:( 圖形 )、( 影片剪輯 )、( 按鈕 )。29.在設(shè)計(jì)多體媒體作品時(shí),菜單.按鈕和對(duì)話(huà)的設(shè)計(jì)屬于( 交互設(shè)計(jì) )。它由以下幾部分組成( 數(shù)字聲音處理器 )、( FM音樂(lè)合成器 )、( MIDI接口控制器)。 41.Flash交互是通過(guò)( Action Script )實(shí)現(xiàn)的,它是Flash的腳本語(yǔ)言,只有熟練運(yùn)用它,才算真正掌握了Flash。 45. ( 時(shí)間線 )控制面板是實(shí)現(xiàn)Flash動(dòng)畫(huà)的關(guān)鍵部分,把工作區(qū)的物體激活就是通過(guò)( 時(shí)間線 )控制面板實(shí)現(xiàn)的。 48. ( 工具 )是用于圖形設(shè)計(jì),創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)的組件。 52. ( 文字 ) 是最直接的表達(dá)方式,即使在動(dòng)畫(huà)中也要經(jīng)常使用。 56.由于導(dǎo)入的圖形可分為( 矢量圖 )和( 位圖 )兩種格式,( 矢量圖 )可以和在Flash中創(chuàng)建的圖形一樣地進(jìn)行編輯;導(dǎo)入的( 位圖 )可以直接使用,如要編輯必須經(jīng)過(guò)( 矢量化 )處理。修改其的屬性,不會(huì)影響到圖庫(kù)中( 組件 ) 的性質(zhì),但修改圖庫(kù)中( 組件 ) 的屬性,則該組件的所有( 實(shí)例 ) 都將發(fā)生相應(yīng)的變化。 62.在時(shí)間線控制面板中層的上方眼睛形狀的為( 顯示/隱含圖層 );按鈕、鎖狀的為( 鎖定/解鎖圖層 );按鈕、方形的為( 顯示圖層 )按鈕,它們是都是( 開(kāi)關(guān) )按鈕。 65.在編輯按鈕時(shí)可以看到它由( 彈起 )、( 指針移動(dòng) )、( 按下 )、( 點(diǎn)擊 ) 四個(gè)關(guān)鍵幀組成。 69.動(dòng)畫(huà)發(fā)布影片的快捷方式是( ALT+SHIFT+F12 ) 。73.在Photoshop軟件中將鼠標(biāo)光標(biāo)放置在( 標(biāo)題 )欄的藍(lán)色區(qū)域上雙擊,即可將窗口在最大化和還原狀態(tài)之間切換。77. 在Photoshop軟件中按鍵盤(pán)中的( X )鍵,可以將當(dāng)前工具箱中的前景色與背景色互換。81. 在Photoshop軟件中利用濾鏡菜單欄中的【高斯模糊】命令進(jìn)行虛化的投影效果制作時(shí),應(yīng)注意圖層面板中的( 鎖定透明像素 )選項(xiàng)不被勾選。85.在photoshop 軟件中,可以將輸入的文字轉(zhuǎn)換成(工作路徑 )和( 形狀 )進(jìn)行編輯,也可以將其進(jìn)行柵格化處理,即將輸入文字生成的文字層直接轉(zhuǎn)換為( 普通圖層 )。88.撤消與恢復(fù)命令主要是對(duì)圖像處理過(guò)程中出現(xiàn)的( 失誤 )進(jìn)行( 糾正 )的命令。93.橡皮擦工具使用( 擦除填色 ) 模式可以只擦掉填充顏色,而不影響筆觸。97.
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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