【總結(jié)】奇妙的文字第六課小學(xué)六年級信息技術(shù)(上)作者:姜文霞日期:2020-7-1水電四局樂家灣學(xué)校演示flash動畫作品1、探照燈2、動感小球3、百頁窗4、字母的變化5、星風(fēng)漂動6、文字特效教學(xué)
2025-10-28 13:24
【總結(jié)】一、建立新動畫:。這時系統(tǒng)啟動并自動建立了一個新文件。:(1)播放速度(幀頻)(2)舞臺尺寸(尺寸)(3)背景顏色(4)選用何種標(biāo)尺單位等。一般每秒12幀的播放速度比較合適。這里我們設(shè)定一個尺寸為500*250的藍色背景舞臺。如下圖1。圖1影片屬性設(shè)置 二、建立組件:1、新建小球組件(創(chuàng)建一個圖符)。執(zhí)行“插入/新建組件”菜單命令(或按Ctrl-F8
2025-06-16 13:13
【總結(jié)】FLASH淡入淡出動畫制作FLASH淡入淡出動畫實例:“為生命祈禱”1、新建FLASH文件,修改文件屬性中文件的尺寸和背景顏色,將背景顏色改為黑色。2、新建四個圖層:分別將圖層名稱改名為“音樂”“圖片1”“圖片2”“字幕”3、創(chuàng)建元件和導(dǎo)入元件,將圖片和音樂文件做為元件導(dǎo)入4、FLASH中插入音樂:選中音樂圖層中的第一個空白
2025-07-15 18:40
【總結(jié)】?AdobeFlashCS4專業(yè)版提供了一個全新的骨骼工具,可以很便捷地把元件連接起來,形成父子關(guān)系,來實現(xiàn)我們所說的反向運動(InverseKinematics)。整個骨骼結(jié)構(gòu)也可稱之為骨架(Armature)。你可以把骨架應(yīng)用于一系列影片剪輯(MovieClip)元件上,或者是原始向量形狀上,這樣便可以通過在不同的時間把骨架拖到不同的位置
2025-08-05 01:43
【總結(jié)】一、建立新動畫:。這時系統(tǒng)啟動并自動建立了一個新文件。:(1)播放速度(幀頻)(2)舞臺尺寸(尺寸)(3)背景顏色(4)選用何種標(biāo)尺單位等。一般每秒12幀的播放速度比較合適。這里我們設(shè)定一個尺寸為500*250的藍色背景舞臺。如下圖1。圖1影片屬性設(shè)置 二、建立組件:1、新建小球組件(創(chuàng)建一個圖符)。執(zhí)行“插入/新建組件”菜單命令(或按Ctrl-F8鍵)
2025-08-04 17:14
【總結(jié)】網(wǎng)頁動畫制作工具FlashFlash8簡介Flash8的基本概念與操作動畫制作動畫的測試、優(yōu)化與發(fā)布第11章網(wǎng)頁動畫制作工具Flash8Flash的特點1.友好的操作界面無須任何編程基礎(chǔ)就可以輕松制作出動畫效果。2.生成的動畫文件可以獨立播放
2025-10-08 11:24
【總結(jié)】第一篇:Flash簡單動畫制作教案 Flash簡單動畫制作教案 陳英 一、教學(xué)目標(biāo): 了解計算機動畫制作原理和方法,掌握幾種簡單動畫的制作 二、教學(xué)對象: 09級學(xué)生 三、本此課程主要內(nèi)...
2025-11-01 01:06
【總結(jié)】Flash動畫制作(中級)一:判斷題(每小題2分)1:動態(tài)文本內(nèi)容可由變量讀入。A:對B:錯答案:A 2:使用Flash的“洋蔥皮”的功能是可以同時顯示和編輯粘帖。A:對B:錯答案:A 3:Flash動畫中的文本分為靜態(tài)文本、動態(tài)文本和輸入文本三種類型。A:對B:錯答案:A4:選中兩個圖形對象后,使用對齊面板中的
2025-06-25 06:47
【總結(jié)】第一篇:flash動畫制作大賽方案 基礎(chǔ)部第一屆Flash動畫制作大賽方案 為了激發(fā)我院廣大學(xué)生學(xué)習(xí)專業(yè)技能的熱情,營造濃厚的學(xué)習(xí)氛圍,進一步培養(yǎng)我院學(xué)生的創(chuàng)新精神,提高我校同學(xué)創(chuàng)新能力,基礎(chǔ)部計...
【總結(jié)】第一篇:FLASH動畫制作教案 一、教學(xué)目標(biāo)【知識與技能】 能獨立表述動畫制作中涉及的基本概念并能自己動手完成動畫制作的一般步驟?!具^程與方法】 通過制作“移動的小球”動畫,了解FLASH動畫制...
2025-11-01 00:54
【總結(jié)】第一篇:Flash動畫制作教學(xué)設(shè)計 Flash動畫制作教學(xué)設(shè)計 一、教學(xué)內(nèi)容分析: 利用多媒體交流信息時,除了文字、聲音和圖像外,還經(jīng)常用到動畫信息,我們已經(jīng)感受過動畫在描述動態(tài)事物時的生動、形...
2025-11-01 01:12
【總結(jié)】第一篇:FLASH動畫制作入門說課稿 FLASH動畫制作入門說課稿 一、說教材 1、教材分析 本課是第四章第三節(jié)《計算機動畫制作》的第一部分,因為FLASH是目前使用范圍廣、簡單易學(xué)、功能完善...
2025-10-19 23:10
【總結(jié)】第一篇:Flash動畫制作教學(xué)設(shè)計 Flash動畫制作——引導(dǎo)層動畫》教學(xué)設(shè)計 無錫市洛社新開河實驗學(xué)校尹曉慧 【設(shè)計思想】 本節(jié)課是對小學(xué)信息技術(shù)課的一個拓展教學(xué),由于Flash動畫制作內(nèi)容...
2025-10-19 22:51
【總結(jié)】.....實驗七Flash動畫制作實驗?zāi)康?.掌握逐幀動畫的制作和過渡動畫的制作。2.掌握元件的使用、圖層的應(yīng)用。3.掌握運動軌跡的使用。4.掌握Alpha通道的使用。5.掌握聲音的插入。6.掌握簡單腳本
2025-04-17 00:34
【總結(jié)】第一篇:《制作Flash動畫》教學(xué)設(shè)計 《制作Flash動畫》教學(xué)設(shè)計 [教材分析]《制作Flash動畫》是海南出版社與三環(huán)出版社聯(lián)合出版的海南省教育研究培訓(xùn)院編制的八年級上冊第二章第三節(jié)的內(nèi)容。...
2025-10-05 03:52