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正文內(nèi)容

網(wǎng)頁動畫制作工具flash-wenkub

2022-10-28 11:24:15 本頁面
 

【正文】 具欄 ?控制工具欄 ?狀態(tài)欄 常 用 工 具 欄 繪制工具欄 Flash其它欄目 ? 屬性面板 ? 工具面板區(qū):混色器面板、組件面板、顏色樣本面板 ? 動作面板 ? 庫窗口:存儲和組織元素的對象 場景和舞臺 場景是指在當(dāng)前動畫編輯窗口中,編輯動畫內(nèi)容的整個區(qū)域 。工作區(qū)也是不可或缺的,它可以使畫面運動更加流暢自然,畫面的邊緣不會消失得那么唐突。 時間軸面板 ? 用于控制動畫; ? 管理圖層,處理幀;顯示動畫中各幀的排列順序,也包括各層的前后順序; ? 由時間標(biāo)尺和代表幀的小方格構(gòu)成 ? Flash動畫由幀順序排列 時間軸按鈕 繪圖紙按鈕 ? 繪圖紙外觀:工作區(qū)內(nèi)同時出現(xiàn)數(shù)個幀,幀內(nèi)對象以顏色逐漸淡化表示先后順序,關(guān)鍵幀以顏色表示; ? 繪圖紙外觀輪廓:與繪圖紙外觀相同,但只顯示物件的外框; ? 編輯多個幀:看到每個幀中的對象,并可對對象編輯 ? 修改繪圖紙標(biāo)記:總是顯示標(biāo)記、錨定繪圖紙、繪圖紙 繪圖紙 繪制全部。 ? 空白幀:不含任何影像 ? 空白關(guān)鍵幀:不含任何影像的關(guān)鍵幀;將前面的關(guān)鍵幀的內(nèi)容清除掉,使畫面中的內(nèi)容變?yōu)榭瞻?,使對象消失掉;添加了?nèi)容后,它自動變成關(guān)鍵幀。 ? 對象被選中后,可以通過設(shè)置實現(xiàn)用戶要求的變形或運動。 ? 再 增加一層 ,在第二層的第 10幀插入 空白關(guān)鍵幀 ,畫三角形第二邊。 Flash 8的基本概念與操作 圖層 ? 顯示 /隱藏層 ? 鎖定 /解鎖層 ? 顯示圖層的輪廓 ? 圖層的屬性更改; ? 添加引導(dǎo)層 ? 添加文件夾 ? 刪除層 多圖層管理 ? 顯示所有圖層: ? 鎖定其他圖層: ? 隱藏其他圖層 實例 ? 載入動畫 建立新元件 ? 元件(組件):通過工具欄中繪制的圖形 (形變動畫除外)通常不能作為動畫對象設(shè)置動作創(chuàng)建動畫,要轉(zhuǎn)化成元件。 Flash中包括 3種元件類型,分別為圖形元件、影片剪輯元件和按鈕元件。所有元件都會被自動載入到當(dāng)前影片的庫面板中,還可以從其他影片的庫面板中調(diào)用元件,或者根據(jù)需要建立自己的庫。 ? 如果在前一圖像沒有消失之前,播放下一圖像,就會給人造成一種連續(xù)變化的視覺效果。 Flash 8的基本概念與操作 計算機動畫的分類 ? ( 2)按運動的控制方式分類 ? 關(guān)鍵幀動畫:通過對關(guān)鍵畫面的控制來獲得中間畫面的動畫序列, ? 算法動畫:采用算法實現(xiàn)對物體的運動控制或模擬攝像機的運動控制。 補間動畫:在兩個關(guān)鍵幀之間建立漸變的一種動畫 。 用戶可以在 Flash應(yīng)用程序中打開該文件 , 然后導(dǎo)出擴展名為 swf或 swt的文件 , 以便在瀏覽器中使用 。 Flash 8的基本概念與操作 逐幀動畫的制作 逐幀動畫的制作方法與傳統(tǒng)的動畫相似 , 將對象的運動過程分解成多個靜態(tài)圖形 , 再將這些連續(xù)的靜態(tài)圖形置于連續(xù)關(guān)鍵幀中 , 就構(gòu)成了逐幀動畫 。 ? 通過為對象創(chuàng)建運動漸變 , 可以改變對象的位置 、 大小 、 旋轉(zhuǎn)或傾斜 , 做出物體運動的各種效果 。 動畫制作 圖 1113 實例效果 【 例 112】 運動漸變 ? 過程:新建八個元件,分別位于每個層的第一禎 ? 對元件相隔第 20禎添加關(guān)鍵禎,設(shè)置任意變形(水平翻轉(zhuǎn)), alpha屬性值為 0,移動到右上角,設(shè)置運動漸變,緩動值為 100 形變動畫 ? 和運動動畫不同的是,其動畫對象只能是矢量圖形對象 ; ? 群組對象、圖符引例對象、符號和位圖圖像均 不能夠 作為變形動畫的對象(除非把它們打散成矢量圖形)。 動畫制作 ? 正確創(chuàng)建形狀漸變時,首先需定義兩個關(guān)鍵幀 ——起始幀與結(jié)束幀,并分別在其中繪制好圖形。 動畫制作 圖 1131 從圖形向文字的漸變 【 例 113】 簡單變形動畫:歡渡國慶 ? 一、創(chuàng)建影片:尺寸 400X300,背景淺桔色。會出現(xiàn)一輛汽車符號,任意變形調(diào)整汽車大小 ,“修改 /分離”,汽車變彩虹色。 ? 按 F5在第 50幀插入一幀,以延長第 40幀的效果 ? ▲ 提示:在英文字體中有很多特殊的字體,如 Webdings,它可以產(chǎn)生各類圖案。 ? 實現(xiàn)對它下層被遮罩的圖層顯示區(qū)域或顯示范圍的控制 ,即在遮罩層上非透明的區(qū)域 , 下層對應(yīng)的地方就顯示 , 否則不顯示 。 動畫制作 圖 1137 文字的電影序幕效果 【 例 114】 遮罩動畫的制作實例 2 ? 遮罩文字 引導(dǎo)層運動動畫的制作 ? 一般情況下 , 運動動畫產(chǎn)生補間動畫時 , 都是按照最簡單的方式產(chǎn)生的 , 即按直線從起點運動到終點方式產(chǎn)生 ? Flash中有一種專門的圖層 —— 引導(dǎo)層 。 動畫制作 【 例 115】 利用引導(dǎo)層運動動畫制作一個紙飛機在舞臺上沿著不規(guī)則路徑飛翔的動畫 , 實例效果如圖 1145所示 。) ? 切換到場景,拖入二個影片剪輯,并且設(shè)置星星從有到無到有的剪輯實例為 star. if (num45) { num = 0。 ieClip(num,num)。 動畫結(jié)束 , 聲音的播放也結(jié)束 。 例:聲音文件的時間長度是 。 動畫制作 圖 1156 整個歌曲展開后的時間軸 腳本實例-時鐘 ? 創(chuàng)建圖形元件- clock。 腳本實例-圣誕快樂 ? 導(dǎo)入背景 ? 新建元件-雪花; ? 新建影片剪輯-沿引導(dǎo)線運動的雪花 ? 新建圖層-拖入影片剪輯(沿引導(dǎo)線運動的雪花),設(shè)置實例為 snow; ? 新建圖層- act,新家三個空白關(guān)鍵幀,分別添加腳本: ? 新建一個圖層:添加音樂 運動的環(huán) ? 新建影片剪輯 1,設(shè)置單環(huán)的運動 ? 新建影片剪輯 2,多個環(huán)的不同角度的復(fù)制 ? 將影片剪輯拖入到場景中 ?Flash制作的動畫是 fla格式的 ?動畫制作完成后
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