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基于unity3d的跨平臺(tái)格斗游戲設(shè)計(jì)畢業(yè)論文-wenkub

2022-09-07 15:02:50 本頁面
 

【正文】 也稀少而復(fù)雜, NGage 始終沒能大紅大紫 。 關(guān)鍵詞: Unity3D,手機(jī)游戲 開發(fā) , C編程語言 , 3D 格斗 Abstract:With the development of science and technology, the popularity of the work and electronic oducts , the game has apparently bee one of the main forms of entertainment for people. The accelerating rhythm of life so that people can no longer sit in front of the puter to play games, portability is the main feature of the phone, Mobile phone Game has bee one of the most popular games. At the same time, the emergence of Unity3D , let the mobile hone game pment in one direction, more convenient, more efficient more humane development approach makes Unity3D bee the mainstream game development engine. Mobile phone hardware performance is more and more strong, the 3D can be achieved in the mobile phone game. In recent years, more and more 3D games on the mobile phone screen, many of whom are excellent works. The graduation design is studied on the basic of previous, indepth understanding of the Unity3D and the C programming language, 3D development of fighting games. This is a list of some functions, the key technologies of 3D fighting game, described in detail the design process of the game. Keywords:Unity3D, mobile phone game development, C programming language, 3D fight II 目錄 一、緒論 ............................................................................ 1 (一 ) 手游的發(fā)展 .......................................................... 1 (二 ) 研究目的及意義 ...................................................... 1 (三 ) 論文架構(gòu) ................................................................... 1 二、游戲開發(fā)環(huán)境 ................................................................... 3 (一 ) Unity3D 游戲引擎 ..................................................... 3 (二 ) NGUI ............................................................... 7 三、游戲需求分析 ................................................................... 9 (一 ) 游戲基本介紹 ........................................................ 9 (二 ) 需求分析 ............................................................ 9 (三 ) 場(chǎng)景模型的搭建 ..................................................... 10 (四 ) 人物動(dòng)作說明 ....................................................... 12 (五 ) 游戲鏡頭控制 ....................................................... 14 (六 ) 加載界面 ........................................................... 14 四、游戲設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn) .................................................................. 15 (一 ) 各系統(tǒng)界面分析 ..................................................... 15 1. 登錄界面 ......................................................... 15 2. 游戲主界面 ....................................................... 16 3. 關(guān)卡選擇界面 ..................................................... 18 (二 ) 戰(zhàn)斗系統(tǒng) ........................................................... 21 五、游戲測(cè)試 ...................................................................... 26 六、總結(jié)與展望 .................................................................... 28 (一 ) 總結(jié) ............................................................... 28 (二 ) 展望 ............................................................... 28 致謝 ................................................................ 錯(cuò)誤 !未定義書簽。 手機(jī)硬件性能 越來越強(qiáng)大, 使得 3D 游戲在手機(jī)中得以實(shí)現(xiàn)。I 基于 Unity3D 的跨平臺(tái)格斗游戲設(shè)計(jì) 摘要 :隨著科技 的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)的普及,電子產(chǎn)品 的普遍流行 ,游戲顯然已經(jīng)成為 人們的主要娛樂方式之一。近年來,越來越多的 3D 游戲出現(xiàn)在手機(jī)屏幕上,其中不乏優(yōu)秀的 作品。 參考文獻(xiàn) ............................................................ 錯(cuò)誤 !未定義書簽。 Android 和 IOS 的興起,手機(jī)在其本質(zhì)工作幾乎毫無進(jìn)化的幾年之間卻在其余幾乎每個(gè)領(lǐng)域發(fā)生了翻天覆地的變化,最簡(jiǎn)單并且最直觀的一點(diǎn)表現(xiàn)就是性能參數(shù)了,手機(jī)性能參數(shù)的提高增加了應(yīng)用的安裝數(shù)量及功能,在這之中,手游獲得的增益很大。后來 谷歌研發(fā)的安卓手機(jī)系統(tǒng)誕生,觸屏智能更加便捷,得到了很快的普及,谷歌市場(chǎng)也出現(xiàn)了 各種各樣 的安卓游戲,隨后的幾年安卓手游成瘋狂的趨勢(shì)增持 。生活節(jié)奏的加快,碎片化的時(shí) 間模式推動(dòng)玩家朝手游方向靠攏,并且當(dāng)前正值手機(jī)領(lǐng)域高速發(fā)展,這 提供給玩家一個(gè)很好的游戲載體,這一機(jī)遇迫使部分游戲開發(fā)商紛紛投身手游開發(fā),游戲行業(yè)即將掀起一場(chǎng)手游風(fēng)暴。 3. 第三章:游戲需求分析,列舉了游戲中的一些需求點(diǎn),并對(duì)游戲中出現(xiàn)的一些相關(guān)技術(shù)進(jìn)行說明。 第 3 頁 二、 游戲 開發(fā) 環(huán)境 (一 ) Unity3D 游戲引擎 Unity3D 是一款集三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫于一身的專業(yè)游戲引擎 [1],其多 平臺(tái)性表現(xiàn)在它可將 已 完成的游戲 項(xiàng)目 打包成 Windows、 Mac、 Wii、 iPhone、 Windows phone 8 和 Android 等多
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