【正文】
ural analysis and specific function of the realization of. The first chapter of this thesis mainly introduces the research background, research status and development trend. The second chapter mainly introduced this system has the main functions and the function analysis. The third chapter mainly introduces the design thought of this system at. The fourth chapter mainly introduces the system implementation. This system make full use of the game development package of various types of mobile phone game, realize the key control plane about the next operation, missiles, treatment, store purchase implementation. Program control planes and bombs of the operation, position etc.. This system using double buffering technology, run up without the splash screen. But because of the time and the technology, the function of this system is not yet perfect. Key words: J2ME。程序控制敵機及子彈的運行,位置等。第二章主要介紹了本 系統(tǒng)所擁有 的主要功能 和對功能進行分析 。 鑒于此我們使用 J2ME 技術(shù)開發(fā)了一款飛行射擊類手機游戲。 、圖表要求: 1)文字通順,語言流暢,書寫字跡工整,打印字體及大小符合要求,無錯別字,不準請他人代寫 2)工程設(shè)計類題目的圖紙,要求部分用尺規(guī)繪制,部分用計算機繪制,所有圖紙應符合國家技術(shù)標準規(guī)范。本人授權(quán) 大學可以將本學位論文的全部或部分內(nèi)容編入有關(guān)數(shù)據(jù)庫進行檢索,可以采用影印、縮印或掃描等復制手段保存和匯編本學位論文。除了文中特別加以標注引用的內(nèi)容外,本論文不包含任何其他個人或集體已經(jīng)發(fā)表或撰寫的成果作品。盡我所知,除文中特別加以標注和致 謝的地方外,不包含其他人或組織已經(jīng)發(fā)表或公布過的研究成果,也不包含我為獲得 及其它教育機構(gòu)的學位或?qū)W歷而使用過的材料。對本研究提供過幫助和做出過貢獻的個人或集體,均已在文中作了明確的說明并表示了謝意。對本文的研究做出重要貢獻的個人和集體 ,均已在文中以明確方式標明。 涉密論文按學校規(guī)定處理。圖表整潔,布局合理,文字注釋必須使用工程字書寫,不準用徒手畫 3)畢業(yè)論文須用 A4 單面打印,論文 50 頁以上的雙面打印 4)圖表應繪制于無格子的頁面上 5)軟件工程類課題應有程序清單,并提供電子文檔 IV 1)設(shè)計(論文) 2)附件:按照任務書、 開題報告、外文譯文、譯文原文(復印件)次序裝訂 3)其它 目 錄 摘 要 ..................................................................... VI ABSTRACT .................................................................. VII 第 1 章 緒論 ............................................................. 1 研究背景 ......................................................... 1 研究原因 ................................................... 1 研究意義 ................................................... 1 研究現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢 ............................................... 2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀 ............................................. 2 發(fā)展趨勢 ................................................... 2 設(shè)計原理 ................................................... 3 方案選擇 ................................................... 3 基本內(nèi)容 ................................................... 4 、研究方法和待解決的關(guān)鍵問題 .............................. 5 技術(shù)要求 ................................................... 5 研究方法 ................................................... 5 待解決的關(guān)鍵問題 ........................................... 6 第 2 章 系統(tǒng)分析 ......................................................... 7 功能概述 ......................................................... 7 功能分析 ......................................................... 7 主要功能分析 ............................................... 7 關(guān)鍵功能分析 ............................................... 9 第 3 章 系統(tǒng)設(shè)計 ........................................................ 11 功能模塊設(shè)計 .................................................... 11 系統(tǒng)配置方案 .................................................... 12 詳細設(shè)計 ........................................................ 12 總體設(shè)計 .................................................. 12 V 主體設(shè)計 .................................................. 14 第 4 章 系統(tǒng)實施 ........................................................ 17 系統(tǒng)編碼 ........................................................ 17 系統(tǒng)測試 ........................................................ 18 測試方法 .................................................. 18 測試項目 .................................................. 19 測試數(shù)據(jù) .................................................. 19 測試結(jié)果 .................................................. 19 系統(tǒng)發(fā)布 ........................................................ 19 系統(tǒng)操作 ........................................................ 20 應用系統(tǒng)安裝 .............................................. 20 游戲操作說明 .............................................. 20 總 結(jié) .................................................................. 21 致 謝 .................................................................. 22 參 考 文 獻 ............................................................ 23 VI 摘 要 J2ME(Java 2 Micro Edition) 是近年來隨著各種不同設(shè)備,尤其是移動通信設(shè)備的飛速發(fā)展而誕生的一項新的開發(fā)技術(shù)。 本論文著眼于 J2ME技術(shù)的應用, 旨在開發(fā)一款可商用的手機游戲 。第三章主要介紹立刻本 系統(tǒng) 的 設(shè)計思想。本系統(tǒng)中使用了雙緩沖技術(shù),運行起來無閃屏。 mobile game。而基于手機平臺的手機游戲也就擁有了巨大的市場空間,隨著 3g 的開通和應用,手機游戲必將迎來新的一輪游戲熱潮! 研究原因 (1)傳統(tǒng)手機出廠時均由硬件廠商固化程序,程序不能增加、刪除,有了錯誤也不能更新、修改,若要增加新功能必須另換一部手機。 斗破蒼穹游戲是一個比較經(jīng)典的游戲,根據(jù)軟件工程有關(guān)的規(guī)范,以合理的開發(fā)原則,設(shè)計出 斗破蒼穹游戲 ,并給人們的生活帶來唯美的藝術(shù)享受和健康愉快的補充。游戲是一種基于計算機的應用軟件,是新型的休閑娛樂方式。就拿全球最大的手機 Java 游戲霸主宮路武來說,從他 2020 年創(chuàng)辦手機游戲公司開始,只花了 4年時間,就在日本這個全球最大的手機 游戲市場建立了霸業(yè),實現(xiàn)年營收 2300