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某游樂(lè)場(chǎng)商業(yè)計(jì)劃書(shū)(已修改)

2025-08-13 23:14 本頁(yè)面
 

【正文】 n 當(dāng)前文檔修改密碼:8362839上海壹擇游樂(lè)場(chǎng)虛擬化綜合集成服務(wù)系統(tǒng)商業(yè)計(jì)劃書(shū)上海壹擇網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 [指定聯(lián)系]:葉海駿[職 務(wù)]:CEO[電話號(hào)碼]:(86)2166512087;2156688913[移動(dòng)電話]:(86)13901675929[電子郵件]:nivek_ye@[國(guó)家城市]:中國(guó) 上海[郵政編碼]:200443保密須知本計(jì)劃書(shū)屬商業(yè)機(jī)密,所有權(quán)屬于上海壹擇網(wǎng)絡(luò)科技有限公司。其所涉及的內(nèi)容和資料只限于已簽署投資意向的投資者使用。收到本計(jì)劃書(shū)后,收件人應(yīng)即刻確認(rèn),并遵守以下的規(guī)定:1) 若收件人不希望涉足本報(bào)告所述項(xiàng)目,請(qǐng)按上述地址盡快將本報(bào)告書(shū)完整退回;2) 在沒(méi)有取得上海壹擇網(wǎng)絡(luò)科技有限公司書(shū)面同意前,收件人不得將本計(jì)劃書(shū)全部或部分予以復(fù)制、傳遞、影印、泄露或散布給他人;3) 收件人應(yīng)以對(duì)待貴公司機(jī)密資料一樣的態(tài)度對(duì)待本報(bào)告書(shū)所提供的所有機(jī)密資料。報(bào)告編號(hào):授方:簽字:公司:日期:21 / 24目錄1. 項(xiàng)目摘要 1. 項(xiàng)目背景 1. 行業(yè)要點(diǎn)概述 2. 運(yùn)營(yíng)方向要點(diǎn) 2. 盈利模式及發(fā)展目標(biāo) 2. 運(yùn)營(yíng)策略要點(diǎn) 22. 公司概況及發(fā)展歷程 4. 壹擇網(wǎng)絡(luò)公司簡(jiǎn)介 4. 核心團(tuán)隊(duì)介紹 43. 電玩游樂(lè)市場(chǎng)及衍生市場(chǎng)描述 8. 電玩游樂(lè)行業(yè)概況及產(chǎn)業(yè)鏈分析 8. 行業(yè)概況 8. 產(chǎn)業(yè)鏈分析 9. 游樂(lè)場(chǎng)管理軟件及衍生市場(chǎng) 12. 游樂(lè)場(chǎng)無(wú)幣化管理系統(tǒng) 12. 都市時(shí)尚人群的廣告市場(chǎng) 13. 龐大的儲(chǔ)蓄一卡通市場(chǎng) 14. 垂直網(wǎng)絡(luò)平臺(tái) 154. 產(chǎn)品服務(wù)及盈利模式 17. 更貼合市場(chǎng)的多元化產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)模式 17. 游樂(lè)場(chǎng)廣告 19. 龐大的商業(yè)一卡通市場(chǎng) 21. 一卡通盈利模式 21. 一卡通盈利渠道 21. 垂直網(wǎng)絡(luò)交互平臺(tái) 22. 壹擇電玩垂直門(mén)戶(hù)的基礎(chǔ) 22 垂直門(mén)戶(hù)網(wǎng)站的盈利模式 225. 行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)及風(fēng)險(xiǎn)分析 24. 行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及概況 24. 世宇 24. 卡倫 24. 順普等公司(無(wú)系統(tǒng)軟件支持) 24. 壹擇網(wǎng)絡(luò)集成服務(wù)模式的SWOT分析 25. 優(yōu)勢(shì)(Strengths) 25. 劣勢(shì)(Weakness) 26. 機(jī)遇(Opportunities) 27. 威脅(Threats) 27. 壹擇網(wǎng)絡(luò)未來(lái)走勢(shì)預(yù)測(cè) 276. 運(yùn)營(yíng)策略及發(fā)展?fàn)I銷(xiāo)計(jì)劃 28. 近期發(fā)展目標(biāo) 28. 轉(zhuǎn)變盈利模式,由生產(chǎn)盈利轉(zhuǎn)變?yōu)榉?wù)盈利 28. 深入完善衍生市場(chǎng)運(yùn)作 29. 加強(qiáng)核心技術(shù)開(kāi)發(fā)部門(mén)的構(gòu)建 29. 中長(zhǎng)期發(fā)展目標(biāo) 29. 利用并購(gòu)、重組、分拆進(jìn)行公司結(jié)構(gòu)調(diào)整,為IPO做準(zhǔn)備 307. 財(cái)務(wù)分析及投資需求 31. 經(jīng)營(yíng)計(jì)劃的分階段條件假設(shè) 31. 24個(gè)月的運(yùn)營(yíng)費(fèi)用預(yù)測(cè) 31. 面向設(shè)備生產(chǎn)商渠道拓展收入 32. 廣告服務(wù)收入 32. 一卡通客戶(hù)沉淀資金收入 33. 利潤(rùn)預(yù)測(cè)表 331. 項(xiàng)目摘要. 項(xiàng)目背景從20 世紀(jì)60 年代開(kāi)始,各大公司和研究者都試圖尋找究竟是什么決定了經(jīng)濟(jì)的成功,即什么為公司創(chuàng)造了價(jià)值。今天,我們面對(duì)的是日益變化的需求,而且他們更關(guān)注的往往是產(chǎn)品或者商業(yè)模式所能滿(mǎn)足的需求,不再僅僅是產(chǎn)品本身。也就是說(shuō),消費(fèi)者會(huì)選擇能為其帶來(lái)最大價(jià)值的服務(wù)與產(chǎn)品。而商業(yè)模式又通常由幾個(gè)復(fù)雜的部分組合起來(lái),我們稱(chēng)之為商業(yè)概念。因此,成功的公司總是會(huì)不斷通過(guò)商業(yè)模式的創(chuàng)新來(lái)為消費(fèi)者創(chuàng)造持續(xù)的價(jià)值。那么又是什么使2010年的企業(yè)區(qū)別于1960年的企業(yè)呢?是更智能的商業(yè)概念。由于人們使用新技術(shù)來(lái)推動(dòng)企業(yè)智能化,商業(yè)模式也由此而更為智能。因此,應(yīng)對(duì)市場(chǎng)挑戰(zhàn)的答案,不在于新技術(shù)本身,而在于基于新技術(shù)平臺(tái)的商業(yè)模式。隨著全球文化產(chǎn)業(yè)深刻變革和發(fā)展趨勢(shì),數(shù)字技術(shù)、動(dòng)漫游戲游藝、文化創(chuàng)意設(shè)計(jì)等的興起,電子游藝產(chǎn)業(yè)這一傳統(tǒng)以機(jī)械制造為主的產(chǎn)業(yè)開(kāi)始成為這些新技術(shù)、新產(chǎn)業(yè)的載體。電子游藝產(chǎn)業(yè)不再是單純意義上的裝備制造業(yè),而是具備潛質(zhì)、涵蓋設(shè)計(jì)研發(fā)、制造安裝、主題樂(lè)園、項(xiàng)目策劃設(shè)計(jì)等在內(nèi)的內(nèi)容性產(chǎn)業(yè)。20世紀(jì)以來(lái),文化與科學(xué)技術(shù)的高度發(fā)展,創(chuàng)造了好萊塢文化,創(chuàng)造了迪斯尼文化,在創(chuàng)造了快樂(lè)的同時(shí)也創(chuàng)造了豐富的物質(zhì)。因此,電玩游藝產(chǎn)業(yè)是是創(chuàng)造精神產(chǎn)品的地方。在產(chǎn)生精神愉悅的同時(shí),也是一個(gè)物質(zhì)文化消費(fèi)的過(guò)程。在新的條件下,它是擴(kuò)大內(nèi)需,擴(kuò)大消費(fèi)重要的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn),也是我國(guó)在產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整中重點(diǎn)發(fā)展的新的領(lǐng)域。政策的春風(fēng)給這個(gè)行業(yè)以新的發(fā)展契機(jī)。21世紀(jì)是創(chuàng)意化產(chǎn)業(yè)的時(shí)代,在未來(lái)競(jìng)爭(zhēng)中內(nèi)容必將成為最重要的生產(chǎn)力之一。只有將電子游藝產(chǎn)業(yè)的附加內(nèi)容不斷創(chuàng)新,附加值才會(huì)更高。而目前,這個(gè)行業(yè)卻處于戰(zhàn)國(guó)紛亂時(shí)代,結(jié)構(gòu)分散、管理落后、維護(hù)成本高、工作效率低等,弊端層出不窮。壹擇網(wǎng)絡(luò),經(jīng)過(guò)對(duì)游樂(lè)場(chǎng)的市場(chǎng)化運(yùn)營(yíng),充分調(diào)研和總結(jié)市場(chǎng)缺陷,結(jié)合上下游行業(yè)特性,以其成熟過(guò)硬的技術(shù),自主研發(fā)了“游樂(lè)場(chǎng)無(wú)幣化管理系統(tǒng)”。壹擇游樂(lè)場(chǎng)無(wú)幣化管理系統(tǒng)多元化的游樂(lè)場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)模式,以其全新的切入點(diǎn)開(kāi)創(chuàng)了市場(chǎng)先河,客戶(hù)只需一張輕巧的IC卡,就可娛樂(lè)其中,徹底廢除了傳統(tǒng)的金屬游戲幣和紙質(zhì)彩票。有效提升了整場(chǎng)管理的工作效率;靈活多樣、任意組合的銷(xiāo)售套餐取代了單一的售幣模式。它操作簡(jiǎn)單、便捷,易于理解掌握,無(wú)需花費(fèi)太多時(shí)間,就可培訓(xùn)上崗,是名副其實(shí)的無(wú)憂系統(tǒng)。同時(shí)也大大壓縮了企業(yè)的人力資源成本,為企業(yè)人才的快速培養(yǎng)和儲(chǔ)備奠定了科學(xué)的基礎(chǔ)。伴隨著管理系統(tǒng)而衍生出的多維度發(fā)展空間,改變和刷新了電子游藝行業(yè)的單一模式。游樂(lè)場(chǎng)媒體終端的問(wèn)世,填補(bǔ)了行業(yè)空白,打破了較為傳統(tǒng)的廣告渠道,成為游藝產(chǎn)業(yè)向高端發(fā)力的新載體,有效解決了上游生產(chǎn)制造商日益迫切的廣告需求。龐大的商業(yè)一卡通市場(chǎng),作為一種邊緣金融,憑借其便捷快速的刷卡消費(fèi),串聯(lián)起了游樂(lè)場(chǎng)與特約商戶(hù),并為其創(chuàng)造了共存互惠的商業(yè)環(huán)境。垂直網(wǎng)絡(luò)交互平臺(tái),為上游的設(shè)備生產(chǎn)商、下游的游樂(lè)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)者、中間的游藝玩家,打造了一個(gè)集中展示他們各自需求的互動(dòng)平臺(tái)。所以說(shuō),壹擇游樂(lè)場(chǎng)管理軟件的誕生,為游藝產(chǎn)業(yè)的發(fā)展找到了新的方向。隨著壹擇系統(tǒng)的問(wèn)世,整合行業(yè)資源,制定行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),都將指日可待。壹擇網(wǎng)絡(luò),將會(huì)顛覆整個(gè)中國(guó)游樂(lè)場(chǎng)的現(xiàn)有管理模式,并影響上下游企業(yè)的投資運(yùn)營(yíng)策略。. 行業(yè)要點(diǎn)概述l 2008年全國(guó)游戲行業(yè)總產(chǎn)值超過(guò)540億以上l 國(guó)家已將電子游
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