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正文內(nèi)容

多媒體技術(shù)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)書(已修改)

2025-07-25 23:35 本頁面
 

【正文】 《多媒體技術(shù)》實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)書 多媒體技術(shù)涉及面非常廣,是一項實(shí)用性很強(qiáng)的技術(shù)。只有進(jìn)行實(shí)際操作,將理論應(yīng)用于實(shí)際中,才能確實(shí)掌握書中的知識點(diǎn)。通過設(shè)計開發(fā)多媒體軟件,不僅可以加深學(xué)生對多媒體基本概念的了解,鞏固學(xué)習(xí)成果;還能夠提高實(shí)際動手能力,掌握多媒體系統(tǒng)開發(fā)的基本方法和多媒體應(yīng)用軟件的制作過程,以及熟悉各種多媒體開發(fā)環(huán)境和工具的使用方法。 為了達(dá)到上述目的,根據(jù)我校《多媒體技術(shù)》教學(xué)大綱和《多媒體技術(shù)基礎(chǔ)實(shí)驗(yàn)指南》(謝霄艷、張濤 編)及我校實(shí)際情況編寫了該實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)書。全書共分八個實(shí)驗(yàn),每個實(shí)驗(yàn)包括有:實(shí)驗(yàn)?zāi)康?、主要軟硬件、?shí)驗(yàn)內(nèi)容和步驟等項目。 本書可供計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)和通信工程專業(yè)使用。在編寫過程中,由于時間倉促,水平有限,凡有不妥之處,請讀者批評指正。 實(shí)驗(yàn)一 多媒體網(wǎng)頁策劃 1.實(shí)驗(yàn)?zāi)康?1) 通過實(shí)驗(yàn)學(xué)習(xí)多媒體網(wǎng)頁的有關(guān)概念和名次術(shù)語。 (2) 通過對現(xiàn)有多媒體網(wǎng)站的瀏覽和分析,了解多媒體網(wǎng)頁呈現(xiàn)信息的方式。(3) 了解多媒體網(wǎng)頁的制作流程。(4) 了解多媒體網(wǎng)頁策劃的主要內(nèi)容,獨(dú)立進(jìn)行多媒體網(wǎng)頁的內(nèi)容設(shè)計、內(nèi)容設(shè)計、結(jié)構(gòu)設(shè)計和界面設(shè)計。2.主要軟、硬件(1) 連接到因特網(wǎng)的MPC。(2) Windows 2000操作系統(tǒng)。(3) (4) Microsoft FrontPage 2000和DreamweaverMX20043.實(shí)驗(yàn)說明多媒體網(wǎng)頁制作流程:內(nèi)容設(shè)計、結(jié)構(gòu)設(shè)計、界面設(shè)計、素材采編、網(wǎng)頁編著、網(wǎng)頁發(fā)布。實(shí)驗(yàn)內(nèi)容和步驟要體現(xiàn)制作流程。4.實(shí)驗(yàn)內(nèi)容和步驟(1) 學(xué)習(xí)有關(guān)多媒體網(wǎng)頁的一些基本概念,如主頁、超媒體、錨、鏈。 (2) 學(xué)習(xí)超文本標(biāo)記語言HTML編寫網(wǎng)頁。(3) 使用IE瀏覽器瀏覽現(xiàn)有萬維網(wǎng)網(wǎng)站,、或者瀏覽教師指定的網(wǎng)站。畫出其中一個網(wǎng)站部分網(wǎng)頁的結(jié)構(gòu)圖和界面草圖,要求這組網(wǎng)頁中必須含有相對應(yīng)的主頁、索引頁和內(nèi)容頁,它們以超媒體方式連成一個有機(jī)的整體,而且這組網(wǎng)頁不少于10頁。(4) 獨(dú)立策劃一組多媒體網(wǎng)頁,確定主題,設(shè)計內(nèi)容,結(jié)構(gòu)及屏幕。建議選取自己感興趣并易于搜集相關(guān)素材的主題,要求這組網(wǎng)頁不少于5頁。(5) 擬定制作網(wǎng)頁需要搜集的素材和需要采編完成的各種媒體元素。要求這些媒體元素中包括圖像、動畫、聲音和數(shù)字電視圖像,其中數(shù)字電視圖像必須有標(biāo)題、字幕和伴音,必須有一段聲音用做這組網(wǎng)頁中某一頁的背景聲音。(6) 嘗試通過INTERNET申請一個免費(fèi)的網(wǎng)頁空間。 實(shí)驗(yàn)二 聲音錄制、處理及MIDI音樂制作1.實(shí)驗(yàn)?zāi)康?1) 通過實(shí)驗(yàn)學(xué)習(xí)聲音的數(shù)字化過程,了解計算機(jī)如何處理和存儲聲音。 (2) 了解WAVE、MIDI和MP3聲音數(shù)據(jù)文件的差別和用法。 (3) 掌握幾種常用聲音處理工具軟件的用法,掌握錄音、編輯聲音、制作MP3格式聲音的方法,了解制作簡單MIDI音樂方法。2.主要軟、硬件(1) 帶有聲卡、麥克風(fēng)、音響(或耳機(jī))和光驅(qū)的MPC(2) Windows 2000操作系統(tǒng),自帶聲音工具“音量控制”和“錄音機(jī)”。(3) 聲音處理軟件Cool Edit Pro(4) 一張CD唱盤3.實(shí)驗(yàn)說明模擬聲音三要素,即音高、音色和音強(qiáng)。數(shù)字波形聲音技術(shù)指標(biāo)主要包括:采樣頻率、量化位數(shù)和編碼算法等。根據(jù)這些技術(shù)指標(biāo)我們把數(shù)字波形聲音分為五個等級:電話音質(zhì)、AM音質(zhì)、FM音質(zhì)、CD音質(zhì)和數(shù)字錄音帶。MP3是MPEG聲音層3(Layer3)壓縮標(biāo)準(zhǔn),可以“無失真”的將WAVE文件壓縮到原來大小的1/12。MIDI(musical instrument digital interface,電子樂器數(shù)字接口)是計算機(jī)特有的數(shù)字音樂格式,播放MIDI樂曲需要音樂合成器,合成器合成聲音的方法有兩種:FM合成法和波表合成法。MIDI文件的特點(diǎn)有:文件小、易編輯、可以做背景音樂。4.實(shí)驗(yàn)內(nèi)容和步驟(1) 了解聲音數(shù)字化原理和主要技術(shù)指標(biāo),學(xué)習(xí)數(shù)字聲音的基本概念。 (2) 使用“錄音機(jī)”軟件把10秒鐘CD音樂錄制成CD音質(zhì)(、16位、雙聲道、PCM)的WAVE文件。(3) 練習(xí)使用Cool Edit Pro,嘗試它的各項功能。制作一段聲音文件(作為實(shí)驗(yàn)一中設(shè)計的數(shù)字電視圖像伴音文件),這段聲音必須既有音樂,又有自己錄制的話語,并存為無壓縮的WAVE文件。(4) 把前一步制作的WAVE聲音轉(zhuǎn)換成MP3格式,比較兩種格式聲音文件的數(shù)據(jù)量和試聽效果。(5) 了解MIDI原理,根據(jù)實(shí)驗(yàn)一中的網(wǎng)頁設(shè)計,制作網(wǎng)頁中需要用到的其他聲音文件。 實(shí)驗(yàn)三 圖像處理及編輯1.實(shí)驗(yàn)?zāi)康?1) 通過實(shí)驗(yàn)學(xué)習(xí)數(shù)字圖像有關(guān)知識,增進(jìn)對多媒體圖像的認(rèn)識和體會。(2) 掌握數(shù)字圖像處理中經(jīng)常用到的基本概念和名詞。(3) 掌握數(shù)字圖像處理的基本技能,學(xué)習(xí)使用圖像處理軟件Photoshop編輯和處理圖像。2.主要軟、硬件(1) MPC,若有條件,則最好配有掃描儀和數(shù)字相機(jī)。(2) Windows 2000操作系統(tǒng)。(3) 圖像處理軟件Photoshop 。3.實(shí)驗(yàn)說明色調(diào)、亮度和飽和度是人的眼睛對客觀存在的顏色主觀感受的結(jié)果。在計算機(jī)產(chǎn)生圖形的過程中,計算機(jī)顯示器通過將不同比例的紅色、綠色和藍(lán)色的光波進(jìn)行混合,構(gòu)成顯示圖形上不同顏色,這是一個典型的加色過程。計算機(jī)中常用的色彩空間有:RGB色彩空間、CMYK色彩空間、YCrCb色彩空間等。數(shù)字圖像有兩類:矢量圖與位圖,位圖圖像的基本屬性有圖像分辨率和圖像深度。數(shù)字圖像文件有多種存儲格式,如BMP、TIFF、GIF、JPG、PNG等,掌握這些圖像文件格式的特點(diǎn)及采用的壓縮算法。4.實(shí)驗(yàn)內(nèi)容和步驟(1) 學(xué)習(xí)數(shù)字圖像處理中需要經(jīng)常接觸的基本概念,如色彩空間、圖像深度、位圖、分辨率等。 (2) 從多種途徑搜集制作網(wǎng)頁的原始圖片。(3) 根據(jù)網(wǎng)頁制作規(guī)劃中的內(nèi)容,使用Photoshop對原始圖片進(jìn)行編輯處理,使之符合網(wǎng)頁制作要求。 (4) 使用Photoshop制作網(wǎng)頁中需要使用的部分圖片,如按鈕、標(biāo)題、背景等。 (5) 將制作完成的圖片保存為GIF或JPEG格式。 實(shí)驗(yàn)四 二維動畫制作1.實(shí)驗(yàn)?zāi)康?1) 通過實(shí)驗(yàn)加深對GIF格式動畫基本原理的理解。(2) 掌握使用Flash軟件制作Flash動畫的方法。2.主要軟、硬件(1) MPC(2) Windows 2000操作系統(tǒng)。(3) 動畫制作軟件Flash MX 20043.實(shí)驗(yàn)說明二維動畫是一系列靜止圖像構(gòu)成的,這些靜止圖像按一定順序現(xiàn)實(shí)在人的眼前。每一個靜止圖像稱為動畫的一幀。在動畫設(shè)計中,我們設(shè)計出關(guān)鍵幀,計算機(jī)借助相關(guān)動畫制作軟件根據(jù)相鄰關(guān)鍵幀自動生成中間幀。4.實(shí)驗(yàn)內(nèi)容和步驟(1) 學(xué)習(xí)使用二維動畫制作軟件制作動畫幀圖像。(2) 學(xué)習(xí)使用Flash,嘗試它們的各項功能,使用它們制作網(wǎng)頁上的動畫。(3) 把需要在網(wǎng)頁中使用的動畫文件保存在指定的目錄中,或以FTP方式上載到在實(shí)驗(yàn)一中申請的免費(fèi)網(wǎng)服務(wù)器。 實(shí)驗(yàn)五 三維動畫制作1.實(shí)驗(yàn)?zāi)康?1) 通過實(shí)驗(yàn)學(xué)習(xí)三維動畫的基本知識和制作原理。(2) 掌握使用3D MAX軟件制作三維動畫的方法。2.主要軟、硬件(1) 至少具有128M以上內(nèi)存、。(2) Windows 2000操作系統(tǒng)。(3) 三維動畫制作軟件3D MAX 3.實(shí)驗(yàn)說明一個3D動畫是由計算機(jī)用特殊的動畫軟件給出的一個虛擬的三維空間,通過建造物體模型,把模型放在這個三維空間的舞臺上,從不同的角度用燈光照射,然后賦予每個部分動感和強(qiáng)烈的質(zhì)感得到的效果。用三維動畫軟件表現(xiàn)質(zhì)感一般受兩個因素影響:一是軟件本身,二是軟件使用者的經(jīng)驗(yàn)。三維動畫的制作首先要創(chuàng)建物體和背景的三維模型,然后讓這些物體在三維空間里動起來,再通過三維軟件內(nèi)的“攝影機(jī)”去拍攝物體的運(yùn)動過程,并打上燈光,最后才能生成栩栩如生的三維畫面。一般來說,制作一個專業(yè)級的作品至少要經(jīng)過造型、動畫和繪圖三個步驟。造型就是利用三維動畫軟件在電腦上創(chuàng)造三維形體。動畫則是使各種造型運(yùn)動起來,也就是定義關(guān)鍵幀,而中間幀則交給計算機(jī)去完成。由于制作三維動畫需要大量時間,因此通常將一個項目分為幾個部分,分工協(xié)助完成。4.實(shí)驗(yàn)內(nèi)容和步驟(1) 學(xué)習(xí)使用三維動畫制作軟件制作造型動畫。(2) 學(xué)習(xí)使用3D MAX,嘗試它們的各項功能,使用它們制作網(wǎng)頁上的動畫。(3) 把制作的動畫生成視頻(4) 把需要在網(wǎng)頁中使用的動畫文件保存在指定的目錄中,或以FTP方式上載到在實(shí)驗(yàn)一中申請的免費(fèi)網(wǎng)服務(wù)器。 實(shí)驗(yàn)六 數(shù)字電視獲取及處理通過本實(shí)驗(yàn)增加對多媒體數(shù)字電視相關(guān)理論的直觀認(rèn)識,掌握數(shù)字電視文件格式的應(yīng)用,學(xué)習(xí)多媒體數(shù)字電視節(jié)目的制作。Adobe Premiere軟件比較復(fù)雜,不要求在本實(shí)驗(yàn)中完全掌握它的使用,只要求使用軟件提供的功能制作一段多媒體數(shù)字電視節(jié)目??紤]到萬維網(wǎng)網(wǎng)頁服務(wù)器和測覽器對數(shù)字電視文件格式的支持不盡相同,因此要求本實(shí)驗(yàn)中制作的數(shù)字電視文件使用統(tǒng)一的AVI格式,一般的服務(wù)器和瀏覽器都支持這種文件格式,技術(shù)比較成熟。在完成AVI格式數(shù)字電視文件制作的前提下,實(shí)驗(yàn)者也可以制作其他格式的數(shù)字電視節(jié)目,并嘗試通過瀏覽器瀏覽嵌有不同格式的數(shù)字電視文件的網(wǎng)頁。 一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康呐c要求 (1)了解數(shù)字電視工作原理和數(shù)字電視文件格式。 (2)熟悉過渡、濾鏡、透明三種制作編輯片段的方法。學(xué)習(xí)使用Premiere軟件制作數(shù)字電視節(jié)目。 (3)熟練掌握編輯方法,能獨(dú)立制作電露片段。 (4)自帶耳機(jī)、麥克風(fēng)。 二、實(shí)驗(yàn)基本原理與功能 數(shù)字電視概述 數(shù)字電視文件是由一組連續(xù)播放的數(shù)字圖像和一段隨連續(xù)圖像同時播放的數(shù)字伴音共同組成的多媒體文件。數(shù)字電視節(jié)目中連續(xù)播放的數(shù)字圖像稱為“數(shù)字電視(Video)”,簡稱“視像”,其中的每一幅圖像稱為一幀(frame);隨視像同時播放的數(shù)字伴音稱為“數(shù)字電視伴音(Audio)”,簡稱“伴音”。 數(shù)字電視節(jié)目與電視機(jī)、錄像機(jī)中使用的模擬電視節(jié)目不同,專門用于在多媒體計算機(jī)中顯示視像和播放伴音。數(shù)字電視是現(xiàn)代多媒體中不可缺少的組成部分,特別是計算機(jī)處理能力、存儲器容量和總線技術(shù)的飛速發(fā)展,為數(shù)字電視在多媒體中的廣泛應(yīng)用起到了至關(guān)重要的作用。 在模擬電視節(jié)目轉(zhuǎn)換成為計算機(jī)中的數(shù)字電視節(jié)目的過程中需要進(jìn)行模擬信號到數(shù)字信號的轉(zhuǎn)換,這個轉(zhuǎn)換過程要對數(shù)字電視信號進(jìn)行編碼和壓縮。對數(shù)字電視進(jìn)行壓縮的目的是在盡可能保證視覺效果的前提下,減少數(shù)字電視文件的數(shù)據(jù)量。不妨在不壓縮的情況下按照每秒播放30幀圖像計算,可供播放1秒鐘時間、640*480分辨率的24位顏色數(shù)字電視文件中包含的信息量為: 640*480*(24/8)*30=27648000 B 這大約是26MB。由此可見,如果不對數(shù)字電視文件進(jìn)行壓縮,將一段模擬電視轉(zhuǎn)換為數(shù)字電視后得到的文件大小將是天文數(shù)字。 在計算機(jī)上將壓縮后的數(shù)字電視播放出來,仍然要保持原模擬電視的分辨率、顏色和播放速度,這個過程稱為解壓縮或數(shù)字電視解碼。如果對數(shù)字電視進(jìn)行壓縮和對壓縮的文件進(jìn)行解碼所需的計算時間相同,這種壓縮編碼方式稱為對稱壓縮編碼;反之稱為不對稱壓縮編碼。通常,數(shù)字電視壓縮所需時間大于解壓縮所需時間,采用的是不對稱壓縮編碼。 由于數(shù)字電視中包含聲音信息,因此在對數(shù)字電視進(jìn)行壓縮時,也要對其中的聲音信息進(jìn)行編碼和壓縮。完整的
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