【總結(jié)】水彩渲染(透明水彩渲染)第一講建筑表現(xiàn)圖概述一、什么是建筑表現(xiàn)圖?建筑表現(xiàn)圖是采用繪畫藝術(shù)手段和工程制圖方法的結(jié)合,以表達(dá)建筑物及其周圍環(huán)境的一種繪畫。二、建筑表現(xiàn)圖的種類?(一)按基本技法分類:水墨渲染、單一色渲染:單一調(diào)和色渲染圖、調(diào)和復(fù)色渲染
2025-01-16 13:13
【總結(jié)】《3dsmax7基礎(chǔ)教程第2版》電子教案機(jī)械工業(yè)出版社第13章燈光和環(huán)境設(shè)定共36頁-第1頁圖13-1泛光燈和聚光燈《3dsmax7基礎(chǔ)教程第2版》電子教案機(jī)械工業(yè)出版社第13章燈光和環(huán)境設(shè)定共36頁-第2頁圖13-2霧和火焰《3dsmax7基礎(chǔ)教程
2025-05-07 18:05
【總結(jié)】燈光技術(shù)講課:孔德川?打開提供的素材,燈光技術(shù)1文件下的max場景素材文件,Shitf+Q快速渲染,查看效果。?在頂視圖,中心的位置為其創(chuàng)建一個(gè)泛光燈。?左視圖調(diào)整燈光的高度,到天花板的位置。?默認(rèn)渲染,查看添加泛光燈之后的效果。?我們啟用陰影。?在陰影貼圖參數(shù)
2025-01-06 14:01
【總結(jié)】3dsmax主講人:曾富洪攀枝花學(xué)院2燈光一、燈光的種類目標(biāo)聚光燈(TargetSpotLigt):向著設(shè)定的目標(biāo)點(diǎn)發(fā)光,發(fā)出的光是圓錐形的。目標(biāo)平行光(TargetDirectionalLight):可以表現(xiàn)類似陽光的直射光效果。經(jīng)常表現(xiàn)陽光從窗戶射進(jìn)來的效果。泛光燈(OmniLight):像白熾
2025-05-05 12:09
【總結(jié)】3聲響和燈光信號(soundandlightsignals)定義(1)在能見度不良水域中,聲響信號可用來表明船舶的種類、動(dòng)態(tài)及作為船舶,尤其是未裝Radar或Radar發(fā)生故障而無法正常使用的船舶,采取某些避讓行動(dòng)的有效依據(jù)。(2)在互見中,聲響和燈光信號可用來表明一艘船舶正在采取的一種行
2025-05-05 18:42
【總結(jié)】第四章:視圖與投影教學(xué)目標(biāo)1.經(jīng)歷實(shí)踐、探索的過程,了解中心投影的含義,體會燈光下物體的影子在生活中的應(yīng)用。2.通過觀察、想像,能根據(jù)燈光來辨別物體的影子,初步進(jìn)行中心投影條件下物體與其投影之間的相互轉(zhuǎn)化。3.體會燈光投影在生活中的實(shí)際價(jià)值。教學(xué)重點(diǎn)了解中心投影的含義教學(xué)難點(diǎn)
2025-04-29 03:05
【總結(jié)】我們和環(huán)境魏復(fù)盛一、國家財(cái)富(國家資本):即國內(nèi)生產(chǎn)總值GDP:即礦產(chǎn)、土地、水資源、森林、草原、文物古跡、風(fēng)景名勝;環(huán)境是公共福利資源,人人有權(quán)享用,資源環(huán)境是我們可持續(xù)發(fā)展的物質(zhì)基礎(chǔ),因此我們都要愛惜和保護(hù):人才、高素質(zhì)的勞動(dòng)力、高新技術(shù)創(chuàng)新性人才是建立創(chuàng)新國家的根本條件,是國家
2025-04-14 00:51
【總結(jié)】1第2篇城市規(guī)劃的影響因素及其分析方法第5章生態(tài)與環(huán)境第6章經(jīng)濟(jì)與產(chǎn)業(yè)第7章人口和社會第8章歷史與文化第9章技術(shù)與信息2第5章生態(tài)與環(huán)境第1節(jié)人與環(huán)境1、自然與人類文明在原始社會,人類崇拜和依附自然經(jīng)歷了200年的工業(yè)文明后,人類與自然的關(guān)系發(fā)生
2025-01-19 23:11
【總結(jié)】第四章建筑光環(huán)境建筑光環(huán)境是建筑環(huán)境中的一個(gè)非常重要的組成部分。在生產(chǎn)、工作、學(xué)習(xí)場所,良好的光環(huán)境可以振奮人的精神,提高工作效率和產(chǎn)品質(zhì)量,保障人身安全和視力健康。?在娛樂休息、公共活動(dòng)場所,光環(huán)境的首要作用,在于創(chuàng)造舒適優(yōu)雅、活潑生動(dòng),或莊重嚴(yán)肅的環(huán)境氣氛,對人的情緒狀態(tài)、心理感受產(chǎn)生積極的影響。?好的建筑光環(huán)境應(yīng)盡可能利
2025-03-21 22:29
【總結(jié)】小中大?圖片:01[此貼被第六空間在2007-01-3014:21重新編輯]baidu相信自己的第六感受嗎````?`感受生活????。。。Posted:2007-01-3014:11|1樓小中大?圖片:開始了哦
2025-06-25 07:33
【總結(jié)】思考:冬夜的燈光帶給我們怎樣的感受?在寒冷的冬夜里,燈光給人溫暖,給人力量。莫里斯.吉布森冬夜的燈光莫里斯·吉布森學(xué)習(xí)目標(biāo)1、會讀會寫課后字詞。2、體會環(huán)境描寫的作用。3、理解文章運(yùn)用的對比手法及其作用。4、感悟文章的思想內(nèi)涵。你預(yù)習(xí)好了嗎
2024-11-21 00:36
【總結(jié)】3DMax李援轉(zhuǎn)Tel:13631325372關(guān)于3D材質(zhì):(1)對于室內(nèi)效果圖的作用。(2)常規(guī)材質(zhì)和v-ray材質(zhì)。材質(zhì)與貼圖?材質(zhì)的物理特性:?(1)色彩和紋理(木,地磚,布紋)?(2)透明能力(玻璃,水)?(3)反射能力(玻璃,不銹鋼)?(4)自身發(fā)光(燈,太陽,
【總結(jié)】第四章3dsMax材質(zhì)與燈光本章詳細(xì)講解3dsMax的材質(zhì)與燈光系統(tǒng),其中包括材質(zhì)編輯器的使用、標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的各項(xiàng)參數(shù)、各類材質(zhì)及貼圖類型的使用方法,標(biāo)準(zhǔn)燈光和光學(xué)燈光及各項(xiàng)參數(shù)在具體實(shí)例中的應(yīng)用。材質(zhì)編輯器簡介在3dsMax中材質(zhì)與貼圖的建立和編輯都是通過“材質(zhì)編輯器”來完成的,并且通過最后的渲染把它們表現(xiàn)出來,使物體表
2025-01-06 14:03
【總結(jié)】1、前示寬燈:立正,雙臂向兩邊平張,手掌向內(nèi)側(cè).2、近光燈:立正,雙臂向前伸直,手掌向下.3、遠(yuǎn)光燈:立正,雙臂平行抬起,手掌向上,手指向后.4、前霧燈:立正,雙臂平行向前伸直,雙手握起,拇指向下.5、前右轉(zhuǎn)向燈:立正,左手向左伸直,手掌向下,四指和母指閃爍指示動(dòng)作.6、前左
2025-01-15 01:53
【總結(jié)】燈光技術(shù)?鄭州孔老師藝術(shù)設(shè)計(jì)?QQ:897857267?本教程不適合初學(xué)者!如果你沒有任何基礎(chǔ),請走開!孔老師愿做你身邊的朋友!?打開提供的素材,燈光技術(shù)1文件下的max場景素材文件,Shitf+Q快速渲染,查看效果。?在頂視圖,中心的位置為其創(chuàng)建一個(gè)泛
2025-01-06 14:00