【總結(jié)】項(xiàng)目研發(fā)策劃總案[思漢策略]【安徽省◎池州市】【原案名:三臺山莊城市花園】項(xiàng)目研發(fā)策劃總案方案策劃:南京思漢房地產(chǎn)經(jīng)紀(jì)有限公司方案呈送:池州新聯(lián)房地產(chǎn)開發(fā)有限公司
2025-01-21 12:04
【總結(jié)】49/49目錄……………………………………………1—4第一部分?前言…………………………………5………………………………………63策劃案的目標(biāo)………………………………………64可能的創(chuàng)新之處……………………………………6第二
2025-04-25 13:07
【總結(jié)】“迎十運(yùn),玄武湖2005激情跨越!”——艾斯開爾“高空生存”挑戰(zhàn)吉尼斯震撼行動暨2005中國(南京)首屆民俗風(fēng)情節(jié)冠名案冠名費(fèi)用“迎十運(yùn),玄武湖2005激情跨越!”50萬元“2005中國(南京)首屆民俗風(fēng)情節(jié)”30萬元兩項(xiàng)目合并冠名80萬元回報利益·以“XXX迎十運(yùn),玄武湖2005激情跨越!”名稱命名此次活動
2025-04-16 12:54
【總結(jié)】萬盛廣進(jìn)名都商業(yè)裙樓項(xiàng)目營銷策劃總案目錄第一部分:萬盛區(qū)概況-------------------------------------------------------------------------4頁第二部分:區(qū)域市場消費(fèi)調(diào)研-----------------------------------------------------------------
2025-05-02 03:33
【總結(jié)】三利宅院項(xiàng)目策劃總案目錄第一部分成都別墅市場再研究第二部分目標(biāo)客戶群研究第三部分項(xiàng)目核心理念設(shè)計前言營銷推廣的實(shí)質(zhì)就是用整合傳播的手段與目標(biāo)客戶進(jìn)行直接的對話,用市場語言準(zhǔn)確表達(dá)和描述建筑產(chǎn)品的優(yōu)勢。因此,我們必須充分地了解:什么樣的話題最能引起目標(biāo)客戶的關(guān)注和興趣?什么樣的推廣手段最能激發(fā)目標(biāo)客戶的購買欲望?什么樣的傳播
2025-05-11 22:38
【總結(jié)】游戲米果新品廣告推廣策劃案華北時空廣告小組2023年12月3號?目錄?網(wǎng)絡(luò)游戲市場分析網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)背景網(wǎng)絡(luò)游戲市場調(diào)查網(wǎng)絡(luò)游戲市場綜述?網(wǎng)絡(luò)游戲媒體投放分析游戲市場宏觀媒體投放背景
2025-01-27 04:18
【總結(jié)】雷柏VPRO游戲系列產(chǎn)品推廣策劃案第一部分?前言????在過去的十幾年里。IT行業(yè)的迅猛發(fā)展以及全球電子產(chǎn)品的快速更新?lián)Q代,使得各種多媒體產(chǎn)品日益受到消費(fèi)者的青睞。依存于數(shù)字化時代的核心-PC的發(fā)展。以鍵盤、鼠標(biāo)產(chǎn)品為主的鍵鼠行業(yè)以及整個電腦外設(shè)行業(yè)都得以隨之迅速發(fā)展。隨著社會的多元化,消費(fèi)者個性化追求使得鍵盤、鼠標(biāo)等
2025-04-25 13:19
【總結(jié)】第一篇:游戲策劃 1、猜燈謎 游戲規(guī)則:報序號作答,猜謎者在答對之前不準(zhǔn)私自撕下或帶走謎面,謎底以組委會確定的謎底為準(zhǔn)。猜出謎底后,由主持人撕下謎面作廢。每猜中一條給予一定實(shí)物獎勵。 活動支持:...
2024-11-09 22:30
【總結(jié)】萬盛廣進(jìn)名都商業(yè)裙樓項(xiàng)目營銷策劃總案目錄第一部分:萬盛區(qū)概況-------------------------------------------------------------------------4頁第二部分:區(qū)域市場消費(fèi)調(diào)研-----------------------------------------------------
2025-05-02 23:40
【總結(jié)】E網(wǎng)綠城集團(tuán)合肥公司07年度營銷策劃總案(2022年12月31日)E網(wǎng)市調(diào)篇:一、合肥市住宅商品房市場狀況及分析二、合肥市商業(yè)地產(chǎn)發(fā)展現(xiàn)狀及分析商業(yè)篇:一、產(chǎn)品部分(城調(diào)、論址、規(guī)劃、組合)二、經(jīng)營部分(策劃、商圈、招商、管理)住宅篇:一、分析部分(市場分析與項(xiàng)目分析)二、戰(zhàn)
2025-05-13 03:21
【總結(jié)】游戲米果新品廣告推廣策劃案華北時空廣告小組2023年12月3號目錄?網(wǎng)絡(luò)游戲市場分析網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)背景網(wǎng)絡(luò)游戲市場調(diào)查網(wǎng)絡(luò)游戲市場綜述?網(wǎng)絡(luò)游戲媒體投放分析游戲市場宏觀媒體投放背景
2025-01-16 05:54
【總結(jié)】一:游戲概述1.游戲名稱:暫定名《王者之刃》2.游戲類型:PUZ+TAB+RPG,智力桌面角色扮演類型3.運(yùn)行環(huán)境以及面對機(jī)種:NOKIA76504.開發(fā)語言環(huán)境:JAVA5.硬件支持:暫定6.載體:網(wǎng)絡(luò)下載7.發(fā)行地域:中國大陸市場8.用戶分析:全階層的彩信移動手機(jī)用戶群。,僅對大陸市場
2025-04-28 08:54
【總結(jié)】“迎十運(yùn),玄武湖2005激情跨越!”——艾斯開爾“高空生存”挑戰(zhàn)吉尼斯震撼行動暨2005南京玄武湖首屆民俗風(fēng)情節(jié)策劃總案(略案)(注:本案部分內(nèi)容簡略、省略。主要省略部分有活動背景、布置)目錄一、公園地圖二、項(xiàng)目背景三、項(xiàng)目組織四、活動設(shè)計五、執(zhí)行計劃六、宣傳計劃七、冠名方案一、公園地圖(略)二、項(xiàng)目背景n歷史:四大
2025-05-12 00:24
【總結(jié)】——數(shù)十萬份專業(yè)資料任你下載,資深操盤手隨時交流!浙江大學(xué)國家大學(xué)科技園(濱江)項(xiàng)目招商策劃全案目錄第一部分項(xiàng)目概況………………………………………………………一、項(xiàng)目背景概況…………………………………………………………………二、項(xiàng)目工程概況………………………………………………………………三、項(xiàng)目區(qū)位概況…………………………………………………………………四
2025-01-21 20:23
【總結(jié)】浙江大學(xué)國家大學(xué)科技園(濱江)項(xiàng)目招商策劃全案目錄第一部分項(xiàng)目概況………………………………………………………一、項(xiàng)目背景概況…………………………………………………………………二、項(xiàng)目工程概況………………………………………………………………三、項(xiàng)目區(qū)位概況…………………………………………………………………四、項(xiàng)目服務(wù)概況……………………………………………………
2025-04-30 05:19