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游戲策劃總案(已修改)

2025-04-29 06:19 本頁面
 

【正文】 項(xiàng)目名稱:創(chuàng)世 遊戲策劃案 文檔編號:001建立日期: 修改日期: Created by 譙煌宇游戲策劃總案1 游戲背景上帝在創(chuàng)造亞當(dāng)后由米迦勒帶領(lǐng)到第十至高天,并將天界其余九天的天使全部召集,宣布封亞當(dāng)為彌賽亞,要眾天使對這位彌賽亞膜拜。美麗又高貴的天使長路西法斷然拒絕了向亞當(dāng)參拜。因?yàn)椋骸笧楹我莆覅菟??在他形成之前,我就已?jīng)存在了,他才應(yīng)該要參拜我。」(圣經(jīng)亞當(dāng)紀(jì)13至14節(jié))此一舉動當(dāng)然觸怒了上帝;路西法悻然離去。為了證明自己比亞當(dāng)強(qiáng)路西法宣布拋棄天使”菲爾〃的封號,連同第二創(chuàng)世天使,一群實(shí)力堅強(qiáng)的天使及贊同路西法說法的天使群起叛變。經(jīng)過三天的劇戰(zhàn),路西法的叛軍終于被亞當(dāng)擊潰,在渾沌中墜落了九個晨昏才落到地獄,并被打入無底洞Abyss中。此后神創(chuàng)造了新世界和人類。戰(zhàn)敗后的路西法既不能返回天界也不甘心在地獄中沉淪,于是帶領(lǐng)自己所余殘部在Abyss中重新建立了一個類似天堂的新世界,取名為失樂園。而人類則從亞當(dāng)那里學(xué)會了計數(shù)和寫字。他們在他的指導(dǎo)下,觀察日月星辰的運(yùn)行,建造房屋,使用牛馬耕種田地。這樣的平靜持續(xù)了幾千年。然而路西法一直對上次的天界之戰(zhàn)失利耿耿于懷。為了復(fù)仇兼奪取新天地,乃化為蛇潛入伊甸園,引誘夏娃食用了知識之樹的果實(shí),再利用她引誘亞當(dāng)也犯下了這違抗神令的罪。于是路西法如愿使神的新生造物一同墮落,而且為諸魔神開啟了通往這新世界的大門,自此罪、病、死終于遍布在新世界上。黑暗勢力迅速攻占了新世界的大部分領(lǐng)土,曾經(jīng)充滿希望和歡樂的世界變的滿目蒼夷,狼籍遍地。天父上帝不忍看到新世界慘劇的發(fā)生。但是面對曾經(jīng)最信任的天使,天父并不忍心消滅路西法,他要求路西法退回失樂園。然而路西法不僅擊殺了上帝的使者,還揚(yáng)言必將攻占天界。擺在天界面前的只有一條路,消滅對方就能保全自己。命運(yùn)使得雙方的仇恨愈演愈烈。天父終于被激怒了,于是派遣米迦勒、加百列、拉斐爾、烏列四大天使長帶領(lǐng)天使軍團(tuán)援助人類,并與路西法的黑暗勢力展開了英勇的反擊戰(zhàn),經(jīng)過漫長艱辛的戰(zhàn)斗路西法最終被封印了起來。而天使軍團(tuán)則贏得了暫時的勝利。浩劫之后新世界已經(jīng)不復(fù)當(dāng)年的的樣子,而路西法被封印之前召喚出了大量的黑暗勢力也盤踞在這個世界的各個角落。戰(zhàn)爭之后大部分天使返回天界繼續(xù)服侍上帝,其中一小部分天使卻因?yàn)閼?zhàn)爭愛上了夏娃美麗的女兒們。為了能夠和愛人在一起,他們附身為凡人的形象繼續(xù)生活在這個世界上,同時也承擔(dān)起了保衛(wèi)新世界的責(zé)任。路西法雖然被封印,但戰(zhàn)爭還未停止。這一切只是開始....游戲中的世界是由[天界、人界、魔界]三方勢力所建立起的世界,在這個世界中,天界和魔界是相互對立的。而人界則是由于魔界的入侵導(dǎo)致整個世界遭到了嚴(yán)重的破壞。天界:玩家高級階段、休閑玩法(交易、生活系統(tǒng))的主要場所人界:玩家初級階段、日常玩法的主要場地。(前期可以不開放,后期攻城戰(zhàn)玩法也在人界)魔界:玩家高級階段、PVE玩法的主要場地。(前期可以不開放)玩家扮演的角色天使的化身,稱為守護(hù)者,他們的心智與體質(zhì)遠(yuǎn)強(qiáng)于凡人,簡單說是擁有神力籠罩的肉體,守護(hù)者可以使用強(qiáng)大的能力,甚至可從死亡中蘇醒,雖然不能像神一樣處于永恆不滅的形體,但也算是另一種永生的方式,而他們的工作,就是保護(hù)族人們不受邪惡勢力與野獸侵襲,為守護(hù)自己的族人而戰(zhàn)。族人對神是無上的崇拜,對守護(hù)者則是給予尊敬與景仰。普埃塔普埃塔是玩家的新手村,也是玩家 之前閑晃的地方,在此不外呼就是熟悉游戲方式,接一些有引導(dǎo)性與故事性的任務(wù),在玩家達(dá)到 ,完成最后的試煉之后,便可選擇加入職業(yè),開始正式的旅程。此區(qū)大部分是以青翠的草原、湖泊構(gòu)成,不過因?yàn)橥庾宓那致?,有幾個地方已經(jīng)被他們破壞成荒涼礦場。阿卡利奧斯村莊 普埃塔的中樞城市,這邊也是玩家補(bǔ)給與短程傳送的地方,當(dāng)玩家完成最后任務(wù),一樣是要回來這邊然后前往其他地圖。達(dá)彌努森林整個大樹漫天的森林,茂密到甚至看不到天空,搭配輕柔音樂與森林的鳥鳴音效,一走進(jìn)就覺得很棒,而此區(qū)主要出沒森林動物與木精靈型態(tài)的怪物。拉克利碼孢子之徑 此處為 玩家成長的很重要的一個地區(qū),這邊有位關(guān)鍵的 NPC 會給予玩家最重要的任務(wù),就是加入職業(yè)的考驗(yàn),當(dāng)玩家完成此任務(wù)后才可進(jìn)行轉(zhuǎn)職選擇自己的職業(yè)。地圖等級人界:包含玩家1—70級的場景地圖(上線開放)天界:70級后玩家互動、家園系統(tǒng)的場所(后期開放)。魔界:70級后玩家高級副本、新增玩法的場所(后期開放)。地圖需求人界:需要包含一個新手村、二個主城、及若干個野外練功區(qū)(1015個)天界:待定魔界:待定地圖銜接各地圖之間的銜接通過傳送點(diǎn)來完成銜接(傳送點(diǎn)出以光環(huán)或者其他特效來突出顯示)地圖尺寸游戲中的場景地圖為橫版尺寸,但是需要給玩家預(yù)留一定的上下浮動距離。以游戲分辨率(800*600)為基礎(chǔ),各游戲地圖尺寸設(shè)定如下新手村(800*2400)新手村的大概尺寸大概為玩家需要跑完3個左右可視場景。主城(800*3200)主城的大概尺寸大概為玩家需要跑完4個左右可視場景。野外練功區(qū)(800*4000)主城的大概尺寸大概為玩家需要跑完5個左右可視場景。副本、競技場、公會地圖(800*2400)此類地圖的大概尺寸大概為玩家需要跑完3個左右可視場景。練功區(qū)怪物野外練功區(qū)的設(shè)定和游戲怪物等級設(shè)定掛鉤,并且以10級為一個等級來劃分。(如1020級的地圖出現(xiàn)的普通怪等級為10—20級之間)同一等級的練功區(qū)存在23種普通怪物,以及一種精英怪物。游戲中的怪物按照類型可分為普通怪、精英怪和BOSS三類。游戲中遇到怪的方式為兩種:明雷和暗雷暗雷:l 在野外練功區(qū)中,進(jìn)入地圖/戰(zhàn)斗結(jié)束后,移動時間2秒+X%的幾率進(jìn)入戰(zhàn)斗。(X為參數(shù),初始設(shè)置為20)幾率值每秒刷新一次。l 取0~9的隨機(jī)數(shù),每秒取一次,取值為0或1,即進(jìn)入戰(zhàn)斗。l 如10秒內(nèi)未進(jìn)入戰(zhàn)斗,則跳過幾率直接進(jìn)入戰(zhàn)斗。l 玩家沒有移動則不進(jìn)入戰(zhàn)斗。l 移動時間累加,例:玩家A移動1秒,原地停留10秒(此時間內(nèi)不進(jìn)入戰(zhàn)斗),10秒后繼續(xù)移動1秒,并且后臺程序內(nèi)取到隨機(jī)數(shù)0(進(jìn)入戰(zhàn)斗概率),則進(jìn)入戰(zhàn)斗。明雷:l 副本內(nèi)的怪以明雷怪物為主。l 明雷怪物會在一定范圍內(nèi)移動,并且有追蹤范圍,以及脫離追蹤范圍。l 當(dāng)玩家進(jìn)入明雷怪物追蹤范圍時,明雷怪選擇最短距離向玩家靠近,發(fā)生碰撞后則進(jìn)入戰(zhàn)斗。l 當(dāng)玩家離開,并且達(dá)到或者超過和怪物追蹤范圍半徑3倍遠(yuǎn)的距離時,則明雷怪物放棄追蹤。普通怪:l 存在于游戲中的各個野外練功區(qū),以暗雷的形式出現(xiàn)。l 怪物級別和地圖設(shè)定級別基本一致。(如1020級的地圖出現(xiàn)的普通怪等級為10—20級之間)精英怪:l 存在于游戲中的各個野外練功區(qū),以暗雷的形式出現(xiàn)。l 玩家在觸發(fā)戰(zhàn)斗時有一定幾率會遇到精英怪,精英怪的級別略高于地圖設(shè)定級別。l 如1020級的地圖出現(xiàn)的精英怪等級為20—30級之間,并且外貌和技能有別于2030級之間的普通怪BOSS:l 主要存在于游戲中的副本、固定的野外地圖、任務(wù)、以及各類活動中。l BOSS在游戲中為明雷的形式出現(xiàn)。l 固定的野外地圖中的BOSS每隔一定時間內(nèi)出現(xiàn)一次,出現(xiàn)一定時間內(nèi)未被擊殺則消失,直到下個時間段再次出現(xiàn),依此循環(huán)。l 需要玩家主動攻擊觸發(fā)戰(zhàn)斗,BOSS的能力需要針對來設(shè)計。2. l 每個怪物有自己的級別,裝備也有自己的級別l 怪物的級別影響掉落裝備的級別,怪物級別=掉落裝備的級別l 每個怪物有自己的掉落列表。l 怪物最多同時掉落5件物品。最少為0件。l 掉率最高為100%~%。l 每個怪物對于不同的物品有不同的掉落率。(如果這兩種怪都掉落這件物品)等級高的怪掉落的幾率大于等級低的怪此處涉及到的NPC的定義為游戲中明雷狀態(tài)的系統(tǒng)人物,NPC擁有獨(dú)立的對話腳本、功能模塊、以及任務(wù)領(lǐng)取提交等。l NPC都是以明雷狀態(tài)在系統(tǒng)地圖出現(xiàn)的人物。l NPC有移動范圍,移動范圍最小為0.l NPC的類型分為情節(jié)類、功能類、點(diǎn)綴類、戰(zhàn)斗類設(shè)。l NPC可出現(xiàn)在野外練功區(qū)地圖,以及城鎮(zhèn)安全區(qū)地圖。1. 情節(jié)NPC:主要功能為:任務(wù)對話,劇情對話,固定對話,接受任務(wù),提交任務(wù)。2. 功能NPC :主要功能為:販賣,強(qiáng)化等實(shí)現(xiàn)游戲功能3. 點(diǎn)綴NPC:主要功能為:烘托氣氛4. 戰(zhàn)斗類NPC:戰(zhàn)斗類NPC擁有和怪物同等的屬性,例如HP值,力量等屬性。NPC判定一定范圍內(nèi)有敵對目標(biāo)時,將會主動靠近并攻擊。戰(zhàn)斗類NPC死亡后,將在一定時間內(nèi)重置見附件游戲中的寵物為玩家的好伙伴、除了可以協(xié)助玩家參與戰(zhàn)斗外。寵物還可以作為展示、以及后期寵物專屬玩法的拓展。l 玩家寵物的主要來源為野外怪物,玩家可以通過生活技能狩獵、馴獸來從野外獲得寵物l 也可以通過和其他玩家交易獲得。(只有1級寵物允許交易)l 特殊寵物可以通過商城購買l 同時官方也可以將特殊寵物作為新手禮包和高級獎勵來發(fā)給玩家。l 每個玩家按等級可攜帶的寵物數(shù)量上限增加每10級可多帶一個寵物,上限為6個?;A(chǔ)屬性1. 品質(zhì):寵物的品質(zhì)由階級決定,階級分為10段,13為初級46為中級,79為高級,10 為神獸級,注意:只有神獸才擁有品質(zhì)提升能力2. 生命值:決定寵物是否死亡的屬性,可以通過寵物【喂食】增加。3. 智力:智力為決定寵物技能效果高低的屬性,可以通過各種書籍學(xué)習(xí)提高4. 精力:寵物在活動一定時間后需要休息睡覺,不然技能效果會下降,可通過睡覺提高5. 健康:決定寵物是否健康的屬性,如果降低到一定階段則會持續(xù)損失生命值,可以通過洗澡增加6. 心情:決定寵物是否高興的屬性,如果寵物長時間沒有被召喚,心情值會降低,AI會下降7. 魅力:絕對寵物自動交友對象的屬性,寵物自動選擇交友對象時會根據(jù)該屬性優(yōu)先判斷8. 經(jīng)驗(yàn)值:決定寵物階級是否提升的屬性,寵物被召喚后玩家打怪寵物自動根據(jù)自身等級分享玩家經(jīng)驗(yàn)分成!生命值取值范圍:0~999999;智力、精神、健康、心情、魅力取值范圍:0~99999;經(jīng)驗(yàn)值取值范圍:0~999999999戰(zhàn)斗屬性屬性說明影響屬性力量:直接影響到寵物攻擊力物理攻擊力法力:直接影響到寵
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