【正文】
三年級下學期Module 2 Animals教學設計一、教學內容分析本模塊的話題是農場動物和家庭寵物。課文出現(xiàn)的動物和寵物都是學生日常生活中常見的,因此這個話題對于學生而言是有趣的,他們的興趣也會很濃郁。在此之前,學生在一二年級的口語中已經學習到一些動物的名稱,如Bobby是elephant,Andy是monkey,Amy是rabbit,Koto是kangaroo,Mr Leon是lion,Piggy是pig,這對學習本模塊的知識有一定的幫助。在教學中,老師可以針對性地設計一些活動,如開農場、建寵物園、寵物選美show等環(huán)節(jié),使學生用所學的語言進行聽、說、讀、寫的強化訓練。二、教學目標:(一)語言知識目標詞匯(1)“三會”掌握詞匯:farm, bull, horn, turtle, frog, guinea pig, goldfish, wow(2)“四會”掌握詞匯:any, pig, some,. cow, duck, goose, geese, chicken, goat, sheep, rabbit, horse, dog, cat, pet, tail, fish, his, has, don’t, but句型:掌握to have 的肯定句、否定句、一般疑問句及肯定和否定回答;I have…I don’t have…Do you have…?Yes, I do. / No, I don’t.He / She / It has…(二)語言技能目標能聽、說、讀、寫本單元表示動物的單詞。能簡單描述已學的“農場動物”和“寵物”。能在適當?shù)那榫持羞\用已學的句型和日常用語。(三)情感態(tài)度目標通過談論動物,教育學生要愛護動物,并提高學生的人際交往能力。通過游戲,激發(fā)學生學習英語的興趣,提高自信心,培養(yǎng)合作精神,提高學生的語言表達能力、觀察能力和比較能力。(四)學習策略目標:通過借助聲音、動作、自編謎語,讓學生在詞語與相應事物之間建立聯(lián)想。通過游戲、競賽,激發(fā)學生學習興趣,使他們積極與他人合作,共同完成學習任務。利用學生的生活經驗學習新的語言知識,并對所學習內容主動練習和實踐。(五)文化意識目標:通過學習如何談論動物,讓學生了解中外人們飼養(yǎng)寵物的不同習慣,以及他們對寵物的不同看法和態(tài)度。三、教學策略:通過歌曲、游戲、自編謎語、建寵物園、動物選美show等輔助教學,寓教于樂。通過介紹自己的寵物、了解他人的寵物,建立寵物園等一些列活動來學習,運用新知識。創(chuàng)設情景讓學生主動說英語。四、教學重點和難點1.對話中語言點零散,而且各種句式同時出現(xiàn),學生不易上口。2.如何運用相應的語言描述動物的特征。3.To have 的句型準確運用。4. Do you …?Yes…do./No, …don’t. 句型。5. 語法:178。 復數(shù)。178。 Some / any 的理解感知,準確運用。形容詞:small, big, short , long五、課時劃分第一課時:Unit 4 Work with Language1,2和Fun with Language 1劃分理由:先學會10個動物的單詞和句型Do you have …?,為第二課時學習課文對話鋪墊。第二課時:Unit 4 Dialogue劃分理由:利用Memory game和謎語復習上一節(jié)課學習的動物,在猜謎語活動中加入描述動物的句子,初步讓學生在情境中學習談論動物。第三課時:Unit 4 Work with Language 3和Fun with Language 2劃分理由:本課時著重是語言的輸出,因此,本課時的任務是創(chuàng)設情景讓學生就動物進行簡單