【總結】APECWTO第15課獨立自主的和平外交新中國成立第一天,毛澤東就向全世界宣告:本政府為代表中華人民共和國全國人民的唯一合法政府。凡愿遵守平等、互利及相互尊重領土主權等原則的任何外國政府,本政府均愿與之建立外交關系。新中國外交形勢示意圖國美蘇聯建國初期,面對我國十分落后的工業(yè)
2024-11-28 01:07
【總結】縱覽:現代中國的對外關系三個階段:Ⅰ20世紀50年代外交原則的確立及其走向成熟Ⅱ20世紀70年代外交突破Ⅲ改革開放后重大調整、日趨靈活新中國初期的外交在近代中國的的歷史上,“外交”同“屈辱”可
2024-11-18 01:14
【總結】第一章緒論主要內容?人格的概念?人格心理學的研究概況?研究人格心理學的意義人格的定義?總和式定義:個人所有特質的總和。?整合式定義:強調各種屬性的組織性和整體性。?層次性定義:個人的各種屬性是有組織的,按照一定層次結構排列的。?適應性定義:個體在適應環(huán)境中形成的獨特的適應方式。?區(qū)別性定義:強調
2025-01-12 12:19
【總結】第十五章呼吸衰竭 respiratoryfailure 一、概述 定義:外呼吸功能嚴重障礙, 使動脈血氧分壓低于正常范圍 〔PaO2<8kPa〕,伴或不伴有二 氧化碳分壓增高〔PaCO2>...
2025-09-24 04:44
【總結】舉出實例:橢圓的定義:平面內與兩個定點F1、F2的距離的和等于常數(大于|F1F2|)的點的軌跡叫做橢圓。F1、F2——焦點F1F2M|MF1|+|MF2|=2a|F1F2|——焦距(一般用2c表示)2a2c時,設∣F1F2∣=2c,∣MF1∣+∣M
2024-11-06 16:19
【總結】企劃的定義?企劃就是為了實現某一目標或解決某一問題,所產生的奇特想法或良好構想。?企劃就是一齣有趣的戲劇。企劃人是編劇導演,企劃案就是劇本。?企劃就是企業(yè)的策略規(guī)劃,為企業(yè)整體性與未來性的策略,它包括從構思、分析、歸納、判斷、一直到擬訂策略、方案實施、事後追蹤與評估過程。企劃的要素1.必須有嶄新的創(chuàng)意:企劃的內容
2025-09-20 14:55
【總結】一、OSCE定義及發(fā)展?OSCE(ObjectiveStructuredClinicalExamination)是1975年由英國Dundee大學Dr..Harden提出的一種以客觀的方式評估臨床能力的考核方法,其基本思想是“以操作為基礎的測驗”。它是一種在模擬臨床場景下,使用模型、標準化病人甚至病人來測試
2025-08-23 14:00
【總結】第二章函數第1課、函數的概念一、教學目的:1、了解函數的概念,會使用符號f(x),明確構成函數的三要素。2、掌握區(qū)間的表示方法,會求函數的定義域、值域二、教學過程1、問題導學(1)我們在初中學習過函數的概念,它是如何定義的呢?設在某一變化過程中有兩個變量x,y,如果
2024-11-06 14:59
【總結】2022年11月1日什么是圓錐曲線?一、復習回顧平面內到兩定點F1、F2距離之差的絕對值等于常數2a(2aF1F2)的點的軌跡表達式PF1+PF2=2a(2aF1F2)1、橢圓的定義:2、雙曲線的定義:
2025-08-05 04:26
【總結】一、恢復在聯合國的合法席位中國在聯合國合法席位的恢復1971阿爾巴尼亞、阿爾及利亞等23國代表的提案通過后沸騰的聯大會場中國恢復在聯合國的合法席位,中國代表團團長喬冠華開懷大笑。五星紅旗在紐約聯合國總部前升起二、中美、中日關系正?;?、中美長期處于敵對關系(50-
2024-11-11 04:25
【總結】新課標人教版課件系列《高中數學》必修1《函數的定義域》教學目標?1正確理解函數定義域的概念,體會函數是描述變量之間依賴關系的助學模型。?2通過從實際問題中抽象概括的活動,培養(yǎng)學生的抽象概括能力。??????????????的值。,時,求當的值;,求求函數的定義
2024-11-11 09:02
【總結】第一節(jié)微積分中的極限方法引例1、面積問題引例2、瞬時速度問題例1、面積問題求y=x2與x軸、直線x=1所圍曲邊三角形的面積S.o1xyninnnnnnnSn11211222??????????????????????????
2025-10-07 21:25
【總結】高一數學執(zhí)教:王健坤遷西縣韓莊中學一、函數的定義域由函數的定義知,函數是一種特殊的映射,是建立在非空數集A到非空數集B的一個映射,記為。從而把非空數集A叫做函數的定義域。即:BAf?:)(xfy?該對應法則只有作用在數集A內的元素
2025-01-07 11:53
【總結】論電子游戲藝術的定義汪代明(西南民族大學藝術學院,四川成都 610041) 摘要:電子游戲藝術是指在計算機或計算機網絡上實現的,具有交互性、開放性、虛擬現實特征的超媒體藝術形態(tài)。除了具有敘事功能、負載情感體驗、具有充分交互性的角色扮演類、策略類、養(yǎng)成類等電子游戲外,電子游戲藝術還包括網絡文學、數碼電影、數碼電視、數碼動畫、3DS、數碼音樂、數碼戲劇、數碼舞蹈等。電子游戲藝術
2025-06-28 21:13
【總結】§2隨機事件的概率,古典概型與概率的加法公式2000/7/31一.概率的統計定義:1.頻率:隨機事件在一次具體的試驗是否發(fā)生,雖然不能預先知道,但是,當大量重復同一試驗時,隨機現象卻呈現出某種規(guī)律,即所謂統計規(guī)律性. 如:歷史上有人作過成千上萬次投擲硬幣,下表列出他們的試驗記錄
2025-06-18 13:29